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文档简介
本文作者:多玩 - 海牛高达,转载请注明出处!今天见到不少朋友对新武器斩击斧不太熟悉,也有求操作的,现在就简单用文字写一写怪物猎人P3中斩击斧的操作。首先要明白一个概念,斩击斧有斧、剑两种形态,在剑形态下才能使用出武器属性瓶中的属性,斧形态只有武器本身属性的效果。包括非常给力的“属性释放”,详细见下文。【非拔剑状态】:拔刀(斧形态)方向+:拔刀(斧形态)向前横斩R+:拔刀(剑形态)向前纵斩【斧形态】:三连斩,会以纵斩、横斩、挑斩的顺序循环方向+:向前桶击(此时按R可马上切换剑形态并使出纵斩):横斩+:挑斩SELECT:挑斩R:切换剑形态(属性槽提示RELOAD的时候为填装属性瓶)连续挥舞使用方法:在挑斩之后连续按,会使出连续斧头挥舞,消耗大量耐力。【剑形态】(剑形态的攻击每一下都带有属性,会消耗属性槽):纵向二连斩,以纵斩、挑斩的顺序循环方向+:向前小跨步后纵斩:横斩,连续按的话会以横斩、纵斩的顺序循环(横斩的时候按R可以马上切换斧形态并使出横斩)SELECT:挑斩R:切换斧形态属性释放使用方法:+,以突刺为起手,然后连按就能使出属性释放,属性根据武器本身属性而定,每次属性释放会消耗一个属性槽,并自动变回斧形态。(属性释放的突刺起手时,把搖杆拉后可立即爆发最后一下,省去了前面的一段属性攻击,感谢guilmonex 同学的提醒)PS.属性槽不足一格的情况下会提示RELOAD,但是不足一格的情况下仍然能够使用属性释放。因为只用过雷斩的缘故,内容一定有所偏颇。0、斩击斧是一把战术多变的武器,不同的人会使用出极其个性的风格!1、斩击斧不是新手武器,相对于其他武器它的操作较为复杂;2、斩击斧的主力形态是带有瓶的剑状态(个人风格)此时的斩击斧就是一把带有瓶的大剑,且黄斩以上无弹刀!3、斩击斧的斧形态和剑形态都是斩击斧灵活攻击战术的一部分,我个人建议斧的乱舞技能可以作为充瓶前的过渡;4、对于主要应用剑形态的工友来说,斩击斧的机动很差很差,又不能像大剑一样格挡防御对走位就达到了前所未有的高度,左右踏步很神奇;5、用斩击斧最好有高防御高支援的装备;6、斩击斧绝对侧重于攻击输出而不是保命和防御!7、斩击斧是一把侧重团战的武器,单打时迅龙、雄火龙和冰牙等动作迅速的连怪可能把你打得站不起来;但是以前玩过怪物的高级玩家可以无视这一条;8、平时以剑形态攻击为主,僵直大且剧烈消耗瓶的属性释放、强制切换斧的终极属性释放都应该放在瓶快用完时使用,以提高攻击输出效率,个人感觉还是三角键的连续剑斩是斩击斧最有效攻击;9、主动充瓶完全是必要的!中间用斧过渡,瓶满后就立即切换剑形态;10、抱怨下:比起类似的大剑蓄力、斩击斧终极属性解放的打击感实在太差了,很多时候都不知道到底打中没有反观铳炮的龙击炮的推倒、大剑的推倒效果就很好11、上位雷套没有用?那是你不会用斩击斧,雷狼装就是为斩击斧存在的!12、我在用的上位的雷狼套S配复制青熊腿出的技能:回避距离up、属性解放+1、雷属性攻击+2、攻击+1、挑衅;13、应用斩击斧的猎人需要的技能有:回避距离加(弥补机动不足,这个主要是用来在持剑形态追怪的不是闪避用的,因为收剑的僵直很烦的);属性解放至少加一(当猫火用)、攻击加、防御加、锐利、挑衅;14、这套装备配护士可以再出任意一个技能比如锐利,或者可以把攻击加到最大、把属性解放加到最大,可惜本人至今没有挖出加认真的护士;15、挑衅有负号但绝不是负面技能,它可以吸引怪物的关注,增加属性解放的机会;16、斩击斧的动作里有BUG秘技;17、我在用的斩击斧是王牙剑斧【斩雷】,带一个孔;18、我的全身装备在不喝酒、不喝药的初始情况下攻235、防392,数值上没什么了不起,对吧?19、斩击斧是无法用一般数值衡量的武器,上面那是斧形态的数值;20、斧形态请尽量打头,原因不解释21、斩击斧可以变形剑,这时攻击在原来的数值基础上大幅提升,以王牙剑斧【斩雷】为例,攻击附带强击瓶效果、攻击进一步提升、附加雷属性攻击、服装同时对雷属性进行终极的2段加强、再配合攻击力提高技能、再配上满血就开的猫火技能力量解放,你看看,用斩击斧有多少攻击加成?这还不算喝药喝酒加攻,以黑轰为例,完全形态的【斩雷】每三下砍头就能让它瘫一次,实现了把怪的压着打的梦幻输出,最后用威力全面超越龙击炮扩散的属性解放加终极属性解放结束一套连击,怪完全没有还击能力,可以说,斩击斧是绝世无双的输出神器。补充:6楼那位伐木工的混装技能也很不错:回避属性对工人们来说很重要,而且斩击斧的大部分攻击(乱舞、属性解放)都剧烈消耗斩味这就是我推荐锐利技能的原因,他的砥石使用高速化和锋利增加技能都解决了这一问题,所以,配出一套适合你的斩击斧的装备很重要。当然,这篇文章只是针对新人伐木工而言的,如果你自认为是神级的走位高手、可以不穿装备、不依赖乱七八糟的技能和道具,只要随便手拿一把攻击上百的武器就能以风骚的走位把怪物玩弄于掌握之中那么我的这些基础的东西就完全不适合你真诚地请把你的经验和建议也分享给广大的工友吧!以下是引用的荔蓝路工友的斩击斧数据,感谢他的分享!强击瓶 剑形态物攻x125%强属瓶 剑形态属攻x125%灭气瓶 剑形态攻击有3/1几率扣除怪物15耐力 击中头部还可造成15眩晕气绝麻痹/毒 剑形态攻击具有麻痹/毒的效果灭龙 剑形态攻击具有龙属性剑形态下 X翻滚后可直接取消翻滚硬直接捞斩 是剑形态很好的接近并攻击的起手方式启动速度和安全性大大高于+的踏前斩斩击斧最实用的生存技能是: 回避性能 回避距离up 第一个是保命用的万能技 第二个可一定程度上掩盖斧子机动性不足的缺点剑形态下 正常属性释放的炮击 伤害比 摇杆的直接释放炮击伤害更高 试玩版测试高40%左右第22、关于“无双乱舞”的弹刀耐性大家似乎对这个能力有误解的样子,我说“乱舞打一刀是一刀”不是说“弹刀耐性就是不弹刀”,说不弹的工友请试试乱舞土沙的头壳;说黄斩剑不弹刀的工友也请试试土沙的脑袋;说道弹刀的原因,这就要扯到游戏的一个基础知识了:弹刀伤害。游戏中弹刀有个计算公式,其中决定弹刀的主要因素就是怪物的肉质,其次是武器的锋利度;23、有人问为何同斩味的片手就很少弹刀?这就是问题的关键了,一些武器附有弹刀的补正效果,在怪物2G以后以片手为代表,它对弹刀有个补正效果,所以少弹;24、斩击斧的弹刀耐性就更神奇了,其实这并不是斩击独有的技能大剑的第二第三级蓄力同样带这个技能!25、弹刀伤害,很多新手都问无属性武器弹刀后对怪物有伤害吗?我可以说肯定有,而且我还可以说在没有技能影响的情况下这个伤害输出值是平时的百分之三十到五十(系数由怪物肉质决定),无双乱舞的“打一刀是一刀”说的就是这个弹刀耐性技能能对斩击斧的弹刀伤害进行补正,乱舞攻击虽然照常弹刀,但是除了少少的僵直外,却不大影响伤害输出!强悍吧?26、关于剑形态属性解放和终极属性解放和斧形态无双之间的攻击效率比问题,15楼王骑士工友说得很好,抛开剑的瓶攻击加成不说,属性解放本身就是一个持续攻击,不是说其攻击判定只有戳一下带炸一下这两下攻击,同样在几秒钟时间里斧头乱舞攻击七到八下,而这段时间里属性解放却在每秒不停的输出攻击力,再加上最后最高威力的终极解放,完全不用怀疑其伤害输出值,可惜的是这个终极解放没有道具的支持,很难打在怪的特定部位上,这给使用
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