飞越云霄Photoshop绘制钢铁火凤凰插画.doc_第1页
飞越云霄Photoshop绘制钢铁火凤凰插画.doc_第2页
飞越云霄Photoshop绘制钢铁火凤凰插画.doc_第3页
飞越云霄Photoshop绘制钢铁火凤凰插画.doc_第4页
飞越云霄Photoshop绘制钢铁火凤凰插画.doc_第5页
已阅读5页,还剩3页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

飞越云霄!Photoshop绘制钢铁火凤凰插画 导言: 小说里描述的某个情境,一天中不同的光影变化,街头拐角处不经意映入眼帘的静止画面,人生中正在经历的快乐和悲伤,我们都有可能被这些事物影响而产生出创作的冲动。也就是所谓的创作灵感。灵感的到来是鲜活的、一闪而过的,也是粗糙的,未经打磨的。要把脑海中的幻像变成可视的图画,第一步便是所谓的构图 根据创意初衷决定你画面上需要有哪些元素,而你会如何排列组合它们。 最终效果图图00 本PS教程思路: (1)构图 (2)上色 (3)塑造 (4)调整 1.构图 整张图的灵感来自世博会东北大舞台的一组名为中国元素的装置艺术,当时就为其中两只巨大的铁凤凰所深深震撼。脑子里蹦出的第一个画面就是:末日后的世界(postapocalyptic) ,在不知道多少年后的中国城,一只由工地废旧材料拼装而成的钢铁凤凰矗立在废墟之中,感觉一定很给力。 画面以中景为主,仰视视角,这样既可以表现凤凰的雄伟,又可以兼顾到细节的观赏度。图01 为场景中设计一个角色,类似拾荒者。半机械,整个头部以防毒面具为主(这基本上算是末世类型设定的标配了),配以简陋的灯光照明。我并不是很擅长此类设计,基本上不会有啥亮点,就一笔带过吧。图02 2.上色 先定下大调子,因为细节过于繁琐,所以决定把大场景定在夜间,这样比较容易统一而且更容易烘托气氛。于是背景的天空是偏紫的深蓝色,凤凰以黄色调为主。一来是金属材质的固有色,二来黄色和蓝色互为补色,可以拉开对比,使得凤凰作为画面的主体而跳出来。图03 Potoshop 5的HDR转换功能十分强悍,我通过调整HDR数值处理草稿上的黑色笔触以及一些过于饱和的颜色。调整以后整个画面色彩变得沉稳和微妙,也更贴近我所想要表达的世界观。HDR可以调整数值的选项非常多,大家可以多尝试,会有意想不到的发现。图04图05 3.塑造 所谓的塑造的一些基本准则大家应该都比较熟悉了:比如用笔要灵巧,画笔要游走在画布上,不要停留在某一部分太久。画面要整体深入等等。加上现在越来越多的人使用双屏显示,一个屏幕纵观全图,一个屏幕刻画细节,所以时刻留意全图的整体效果也成为越来越多人的习惯动作。 对于我个人来说,上色是我较为擅长的一部分,首先我会分清楚画面中有哪些主要的光源,它们的强弱顺序依次是什么。这张铁凤凰基本上就是两个光源:一个是天光,一个是下方的人工照明。然后以物体的固有色为基础,以光源颜色来找颜色:比如受到天光影响的一方偏冷,受到人工照明影响的一方偏暖。也需要以物体的远近来找颜色,靠近观众的偏饱和偏暖,远离观众的偏灰偏冷,这些都是基本原理。图06 导言: 小说里描述的某个情境,一天中不同的光影变化,街头拐角处不经意映入眼帘的静止画面,人生中正在经历的快乐和悲伤,我们都有可能被这些事物影响而产生出创作的冲动。也就是所谓的创作灵感。灵感的到来是鲜活的、一闪而过的,也是粗糙的,未经打磨的。要把脑海中的幻像变成可视的图画,第一步便是所谓的构图 根据创意初衷决定你画面上需要有哪些元素,而你会如何排列组合它们。 最终效果图图00 本PS教程思路: (1)构图 (2)上色 (3)塑造 (4)调整 1.构图 整张图的灵感来自世博会东北大舞台的一组名为中国元素的装置艺术,当时就为其中两只巨大的铁凤凰所深深震撼。脑子里蹦出的第一个画面就是:末日后的世界(postapocalyptic) ,在不知道多少年后的中国城,一只由工地废旧材料拼装而成的钢铁凤凰矗立在废墟之中,感觉一定很给力。 画面以中景为主,仰视视角,这样既可以表现凤凰的雄伟,又可以兼顾到细节的观赏度。图01 为场景中设计一个角色,类似拾荒者。半机械,整个头部以防毒面具为主(这基本上算是末世类型设定的标配了),配以简陋的灯光照明。我并不是很擅长此类设计,基本上不会有啥亮点,就一笔带过吧。图02 2.上色 先定下大调子,因为细节过于繁琐,所以决定把大场景定在夜间,这样比较容易统一而且更容易烘托气氛。于是背景的天空是偏紫的深蓝色,凤凰以黄色调为主。一来是金属材质的固有色,二来黄色和蓝色互为补色,可以拉开对比,使得凤凰作为画面的主体而跳出来。图03 Potoshop 5的HDR转换功能十分强悍,我通过调整HDR数值处理草稿上的黑色笔触以及一些过于饱和的颜色。调整以后整个画面色彩变得沉稳和微妙,也更贴近我所想要表达的世界观。HDR可以调整数值的选项非常多,大家可以多尝试,会有意想不到的发现。图04图05 3.塑造 所谓的塑造的一些基本准则大家应该都比较熟悉了:比如用笔要灵巧,画笔要游走在画布上,不要停留在某一部分太久。画面要整体深入等等。加上现在越来越多的人使用双屏显示,一个屏幕纵观全图,一个屏幕刻画细节,所以时刻留意全图的整体效果也成为越来越多人的习惯动作。 对于我个人来说,上色是我较为擅长的一部分,首先我会分清楚画面中有哪些主要的光源,它们的强弱顺序依次是什么。这张铁凤凰基本上就是两个光源:一个是天光,一

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论