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文档简介

皮肤编辑器V2.0使用说明一. 安装及需求:和旧版本大同小异,可以参考原来的教程贴子:/viewthread.php?tid=15033&extra=page%3D1安装完后,找到,直接运行即可。二. 新建皮肤:1 打开工具后出现上面的提示,点“新建皮肤”:2 填写基本的皮肤信息,注意要全部填写完毕哦,如下图所示:3 点“确认”后即可进入编辑模式。三. 主界面:界面如下所示:1 效果展示:a. 最终在手机上的效果跟在模拟手机上的效果几乎是一模一样的。b. 红线的范围是桌面插件的有效范围,超出这个范围就会消失不见,意味着在手机上同样只能看见有效范围内的图象。c. 可以在这里用鼠标左键点击来选择当前要操作的元素(只支持单个选取)2 支持的分辨率列表:a. 可以点击选择现在要编辑的分辨率。b. 点击“修改”,会打开如下界面,然后在里面选择此款皮肤所支持的分辨率,可以全分辨率支持,也可以只支持一个分辨率,但至少需要选择一个分辨率:3 支持的桌面样式:a. 可以点击选取要编辑的桌面样式。b. “修改”按钮效果同上。c. 桌面样式种类新增5x1和5x2样式(目前市面上的手机只有800*1280这个分辨率有真正的5x1和5x2格式,型号是三星Galaxy Note)4 文本元素区:这里列举了所有的文本元素。a. 点击选取要编辑的元素,也可以在左侧预览区选取,选中以后会以蓝色线框标识该元素的范围。b. “添加”按钮:直接添加新的文本元素。c. “删除”按钮:删除当前选中的文本元素(如未选中则无效)5 图片元素区:这里列举了所有的图片元素。操作和“文本元素区”一样。6 文本属性:当选中了文本元素后,此区域有效,展示了当前选中的文本的所有属性。a. 文本内容:官方的字段都以符号“”来区分开,可以自行在官方字段以外的地方输入任意自己想要的字段。b. “增加”按钮:可以在当前字段后面直接增加新的官方字段。c. 实例:展示最终的效果,也可在预览区进行查看。7 图片类型属性:当选中图片元素时此区域有效,展示了所有的图片属性。a. 图片类型:显示图片的类型,可进行选取更改。b. 对应的文件名:显示图片所用的文件名,如发现图片绘制不出来,可检查文件夹下有无此文件。c. 图片大小属性:可以单独调整宽和高的值,也可“约束比例”,一起调整大小。d. 图片预览及自选素材属性:预览装载的图片的原有样式,当选中的是“背景”和“自定义图片”类型时,可自行“选择”文件,如果是“背景”,则此操作会覆盖原有背景图片。注意:如皮肤使用的是官方背景,则不可选取。8 位置调整:可以微调整选中的元素位置。a. 小箭头移动1像素。b. 大箭头移动5像素。c. “整体移动”:勾选后所有元素一起移动。d. 鼠标左键按下后不放可持续移动。9 整体缩放:所有的元素进行大小缩放,此缩放不太精准,缩放比例为10%,多用于适配其他分辨率时操作。10 . 按钮区:一些比较便捷的功能性按钮。a. 刷新:顾名思义,不多解释。b. 预览效果:去除所有的线框,可看到最终的效果。c. 保存皮肤:保存皮肤到文件,建议经常保存。d. 打开皮肤目录:打开你当前皮肤的目录。e. 修改基本信息:修改皮肤的一些基本信息。f. 皮肤打包:可以直接生成.mja的格式,省却了原来需要自己打包的繁琐。注意:打包前需要自己检查把不需要的文件都剔除掉后再使用此功能。11 . 背景调试信息:可以选择自己想要的调试背景效果,选择的图片会自动按照预览区的大小缩放。12

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