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文档简介

2014年安徽职业院技能大赛合肥科技职业学院动漫比赛培训方案1. 赛项项目动漫2. 赛项组别高职组信息技术类3. 参赛系电子信息系4. 参赛团队构成12高职多媒体班 10人5. 参赛目的以动漫比赛为平台,促进我院校多媒体技术专业的教育教学创新,促进实践教学的内容、手段和方法的改革,提升我院校相关专业师生的职业技能和职业素养。6. 参赛意义 (1)本赛项结合我国动漫行业从业人员职业能力的要求,旨在提高学生的职业技能、培养学生的创造性,积极推进我院的多媒体专业教育教学改革,有助于提升我院多媒体技术专业学生的职业技能。(2)专业知识与软件技能相结合。本竞赛针对行业资质要求,要求选手掌握基本的行业和专业知识,并通过指定软件的操作,实现具体动画片的模型建立、表达和动画创新设计,在实际的建模和动画创新设计过程中促进对专业知识的理解和掌握。(3)强化基本技能,引导创新意识。竞赛要求选手在指定的时间内完成动画片数字模型及设计表达文档,针对高职学生特点,强调造型准确性和规范性的要求,在此基础上,适当引导创新能力的发挥。通过竞赛体验真实的业务环境,实现“做中学、学中做”的意图。(4)技能比赛与教学改革相结合。根据行业发展趋势和企业应用水平进行试题设计,通过技能竞赛,引导学校教学内容、手段和方法的改革,在注重传统基础知识的教学基础上,加强软件技能的训练,加深学生对基础知识的理解和灵活应用,并在实际的操作中引导创新的尝试。7. 培训内容(参考国家职业技能大赛样题)项目一:动画基础请选手根据给出的文字要求,完成相应模型创建(包括材质、灯光等),输出渲染四视图(顶视图、前视图、侧视图、透视图)。要求创建模型,满足要求。注意1. 所有文件需按指定的名称、格式及路径保存2. 项目二:动画创作请选手根据给定的故事主题,使用动画基础模块中创建的模型或自行创建模型,完成动画创作。故事主题设计要求1. 动画片的创意为2. 动作表现合理、新颖3. 动画片的输出格式为4. 动画片的渲染要求为5. 8. 开展方式(参考国家职业技能大赛比赛方式)1)单人单机竞赛方式2)现场通过抽签方式决定分工9. 赛前培训时间安排时间培训内容备注第一阶段3月17日3月20日建模材质第二阶段3月24日3月27日运动规律第三阶段3月31日4月3日动画实拍第四阶段4月7日4月10日输出渲染10. 比赛培训地点:2楼软件实训室(培训期间 负责实训室的管理)11. 培训时间:周一致周五晚上6:309:00(周一周四晚指导老师现场指导)周六、周日

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