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文档简介

基于无线局域网的APP设计 姓名:鲁飞 学院:通信工程学院 班级:2011级通信3班 学号:20114836纵观无线网的迅速发展,无线网络已经成为我们生活中极为重要的一部分。在 1971年时,夏威夷大学的研究员创造了第一个基于封包式技术的无线电通讯网络。这被称作ALOHNET的网络,可以算是相当早期的无线局域网络 ,即WLAN,由于人们对网络速度及方便使用性的期望越来越大,于是与电脑以及移动设备结合紧密的WiFi、CDMA/GPRS、蓝牙等技术越来越受到人们的吹捧。于此同时,在相应配套产品大量面世之后,构建无线网络所需要的成本下降了,一时间,无线网络已经成为我们生活的主流。国内继2G、3G之后,4G拍照即将发放,使得无线技术日趋强大。4G是第四代移动通信及其技术的简称。 4G-LTE系统能够以100Mbps的速度下载,比拨号上网快50倍,上传的速度也能达到50Mbps,并能够满足几乎所有用户对于无线服务的要求。而4G-LTE Advanced采用载波聚合技术,下行峰值速度可达150Mbps。如此快的下载速率及上传速率使得视频在线成为可能。因此,如果将4G的频段技术及音频-视频编码技术联合软件,捆绑称移动设备的APP应用又会如何呢?微信是利用无线的文字-图像-音频类的通讯软件,但目前好像无法实现视频通话。当然QQ出现过视频通话,我自己也体验过,但由于速率的限制,视频流畅度十分不理想,而且我用的设备双方都是采用目前国内普遍的3G通讯。说了这么多,我的设计究竟是什么呢?是基于无线网络的多视频APP。由于知识限制和技术限制,我无法将自己的全部思想正确表达出来,只能尽可能的表达我的想法。因为在软件方面自己一窍不通,但对于一个APP,软件必然是最重要的,但我会最大化用自己的专业知识阐述清楚自己的想法。过程简略如下:加入我有同学在B区,而我在A区,我想找他们一起玩耍,约定xx日去xx逛,于是我打开软件(双方都有安装这个APP),选中一个或多个联系人,发送求情等待回应。若同学甲、乙接受请求,开始进行数据交换(可以仅仅是音频数据,也可以是视频数据),当谈到“约定xx日去xx逛”时,他们可以保存这部分音频作为备份。在这里,数据加载到信号中然后开始传输,传输的方式与电话不同,采用的不是卫星中转的方式,而是点对点传输,如同蓝牙技术。这就需要很高传输速率,于是如果采用4G技术,可以提升上传速度。在接下来,我只能勉强结合自己的专业阐述一下基本的原理,更高深的就无能为力了。如下图所示为软件模拟信号处理及通信的过程:如下图为软件设计的原理:该APP 由于采用点对点的传输形式,所以不能远距离传输,但近距离传输不会收取费用、甚至流量费用也可以不用花费,如同蓝牙一般,可以免费互传资料。只不过该APP 的思想实现的是立即通信,而非仅仅的资料共享。但是也有它的缺点:即语音信号信息量大,编码复杂。由于信号采用直接传输(点对点传输)

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