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文档简介

实验二 Flash制作网络广告雅通电器广告制作一、 实验目的1掌握Flash制作网络广告的方法二、 实验步骤1 新建一个Flash文档,打开【文档属性】对话框,设置舞台的【宽】为 468,【高】为60,【帧频】为24,【背景颜色】为黑色,其他参数均为默认设置,如图所示。2 执行【文件】/【导入】/【导入到库】命令,将全部素材导入到【库】中。3 将“图层1”改名为bg,打开【库】面板,将图片bg.png拖到舞台中,在【属性】面板中设置图片的【宽】为468,【高】为60,并调整坐标与舞台重合。4 在160帧插入普通帧,将图层bg的显示延长到160帧,在图层bg上方新建图层,命名为di。运用【矩形工具】在舞台中绘制一个红色的矩形,打开【属性】面板,设置矩形的【宽】为468,【高】为7.5,调整位置与舞台的底边重合。如图所示。5 新建一个名称为box的图形元件来制作礼品盒,运用【矩形工具】在工作区中绘制出两个矩形,将矩形填充为“红色”(#E3000A),作为盒子的两侧,如图所示。6 运用【矩形工具】在两个矩形的上方再绘制一个矩形,填充为“红色”(E92A37),作为盒子的顶盖,如图所示。7 新建图层2,运用【矩形工具】在顶盖的两侧再绘制两个矩形,分别填充为“橙色”(FF6600)和“红色”(FF0000),作为盒子的侧盖,如图所示。8 运用【线条工具】绘制出盒子的三个面的分割线,将左侧的和竖直的线填充为“黄色”(FFFF99),右侧的线填充为“橙黄色”(FFFF00),如图所示。9 运用【矩形工具】将盒子两侧的矩形分割成为三部分,将中间的小的部分填充为“橙黄色”(FFCC33),作为装饰,如图所示。10 新建图层,运用【矩形工具】将盒子两个侧盖也分割成为三部分,将中间的小的部分填充为“黄色”(FFFF00)。运用【矩形工具】将盒子的顶盖也进行分割,将中间的十字填充为“黄色”(FFFF00),如图所示。11 创建一个名称为riband的图形元件,运用【矩形工具】和【选择工具】绘制如图所示的图形,将其填充颜色设置为“黄色”(FFFF00)到“红色”(FF0000)的渐变,并将图形复制一个水平翻转,作为彩带的两侧。12 运用【矩形工具】和【选择工具】在彩带的中间绘制一个图形,并填充为“深红色”(A00019)到“红色”(FF0000)的颜色渐变,作为彩带的节,如图所示。13 运用【椭圆工具】和【选择工具】绘制出彩带的另一个面,将其填充为“深红色”(A00019)到“红色”(FF0000)的颜色渐变,将图形复制并水平翻转放置到另一边,如图所示。14 运用【线条工具】绘制出彩带节的飘带,并填充为“橙色”(FFD400)到“红色”(FF0000)的颜色渐变,将飘带图形复制一个并水平翻转放置到另一边,如图所示。15 创建一个名称为start的图形元件,选择【多角星形工具】,在【属性】面板中单击【选项】按钮,在弹出的【工具设置】对话框中,设置【样式】为“星形”、【边数】为5,其他参数默认,绘制一个五角星,填充为“黄色”(FFFF00),如图所示。 16 创建一个名称为boxes的影片剪辑元件,将图形元件box拖到舞台上,在“图层1”上方新建“图层2”,将元件riband拖到“图层2”中,调整位置在盒子上方,在“图层2”上方新建“图层3”,将元件start拖到“图层3”中,将五角星复制变形,对盒子进行装饰,如图所示。 17 利用Ctrl+A,选择所有图层的对象,运用【自由变形工具】将礼品盒向右旋转一定角度,如图所示。18 在所有图层下方新建“图层4”,运用【椭圆工具】在该图层中绘制一个椭圆图形,并填充为“黑色”到“黑色”Alpha值为0的放射状渐变,如图所示。(为了能看见效果,可以先将背景颜色设置为白色)19 创建一个名称为flower的影片剪辑元件,运用【矩形工具】绘制4个白色矩形,组成如图所示的图形。20 创建一个名为flowerss的图形元件,将元件flower拖到舞台中,在第7帧、第15帧和第30帧插入关键帧,选择第7帧中的元件,设置元件的Alpha值为0,设置第30帧中的元件的Alpha值为0,创建第1帧到第7帧的、第7帧到第15帧、第15帧到第30帧的运动补间动画,【时间轴】面板如图所示。21 创建一个名称为flowers的影片剪辑元件,将元件flowerss拖到舞台中,在“图层1”上方新建“图层2”,运用【铅笔工具】在舞台中绘制一条曲线,如图所示。22 在“图层2”上右击,选择【遮罩层】命令将“图层2”设置为遮罩层。选择“图层1”中的元件flowerss,将其吸附到引导线的左侧端点上,在30帧插入关键帧,选择该帧中的元件,将其移动到引导现的右侧端点上,创建第1帧到30帧的运动补间动画,【时间轴】如图所示。23 在“图层2”上新建“图层3”,在30帧插入空白关键帧,打开【动作】面板,输入如下动作脚本:stop();24 新建一个名称为boom的影片剪辑元件,将元件boxes拖到工作区中,在第3帧和第5帧插入关键帧,选择第3帧中的元件,将其适当放大一定比例,创建第1帧到第3帧、第3帧到第5帧的运动补间动画。在第8帧插入关键帧,将该帧中的元件在放大一定比例,创建第5帧到第8帧的运动补间动画,在第10帧插入关键帧,将该帧再放大一定比例,并调整亮度为100,如图所示。创建第8帧到第10帧的运动补间动画。 25 在第13帧插入关键帧,将该帧中元件的Alpha值设置为0,创建第10帧到第13帧的运动补间动画,在40帧插入普通帧。26 在“图层1”上方新建“图层2”,在第10帧插入空白关键帧,将元件flowers拖到舞台上,在40帧插入插入普通帧。27 在“图层2”上方新建“图层3”,在第10帧插入空白关键帧,将“图层2”的元件粘贴到“图层3”中,在【修改】【变形】菜单中设置旋转角度为30度。28 用同样的方法再做11个图层,每个图层中的元件都比前一个图层中的元件多旋转30度,如图所示。29 选择“图层2”到“图层13”的第10帧并右击,选择【复制帧】命令,并右击,选择【粘贴帧】命令将复制的帧粘贴到图层中。选择刚粘贴的“图层14”到“图层25”中的元件,将这些图层中的元件适当缩小一定比例30 再图层“14”上方新建“图层26”,在第10帧插入空白关键帧,右击并选择【粘贴帧】命令,将复制的帧粘贴上 。31 选择“图层26”到“图层37”中的所有元件,将其在缩小一定比例,如图所示。32 在所有图层的上方新建“图层38”,在40帧插入空白关键帧,打开【动作】面板,输入如下动作脚本:stop();选中“图层2”到“图层37”的第10帧的所有元件,结果如图所示。33 返回到“场景1”中,在图层di上方新建图层,命名为a1,将元件boxes拖到舞台中,适当调整大小,放置到舞台的左侧,位置和大小如图所示。34 选择舞台中的元件,将其转换成为按钮元件b1,双击该元件进入编辑窗口,在【指针经过】帧插入关键帧,选择该帧中的元件,设置【宽】为58,【高】自动调整。如图所示。35 在【按下】帧中插入空白关键帧,将元件boom拖到舞台工作区中,设置【宽】、【高】,调整坐标与【指针经过】帧中的元件重合,如图所示。36 在【点击】帧中插入空白关键帧,用【矩形工具】在工作区中绘制一个矩形放置到按钮的位置,作为按钮感应的热区,如图所示。 37 单击【时间轴】上方的“场景1”按钮,回到舞台中,在图层a1的第2帧插入空白关键帧;在该图层的上方新建图层,命名为a2,将按钮元件b1拖到舞台中,如图所示,在该图层的40帧插入关键帧,在41帧插入空白关键帧。如图所示。38 在a2上方新建图层,命名为a3,将按钮元件b1拖到舞台中,如图所示,在80帧插入关键帧,在81帧插入空白关键帧。39 在图层a3上方新建图层,命名为a1play,在第2帧中插入空白关键帧,将元件boom拖到舞台中并放置到第1个按钮的位置,在41帧插入空白关键帧。40 在图层a1play的上方新建图层,命名为ap1,在25帧插入空白关键帧,将图片pic5.png拖到舞台中,并调整大小和位置,如图所示。41 将元件pic1转换成影片剪辑元件pic1,双击该元件进入编辑窗口,在30帧和60帧插入关键帧,选择30帧中的元件,将其向上移动一段距离,创建1帧到30帧、30帧到60帧的运动补间动画,如图所示。42 单击“场景1”按钮,回到舞台中,在28帧插入关键帧,选择25帧中的元件并将其缩小,设置【亮度】为100,如图所示,创建25帧到28帧的运动补间动画。43 重复4042步完成pic1和pic2的放置,注意帧的变化,如图所示。44 选择图层a1中的按钮元件,打开【动作】面板,在其中输入如下动作脚本,如图所示。45 选择图层a2中的40帧中的按钮元件,打开【动作】面板,在其中输入如下动作脚本:on(release)gotoandplay(41);46 选择图层a3中的80帧中的按钮元件,打开【动作】面板,在其中输入如下动作脚本:on(release)gotoandplay(41);47 在所有图层上方新建as图层,选择第1帧

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