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文档简介

各种用 C 语言实现的模板可能在使用形式上有所不同。现以一个求和函数 Sum 为例,用 C+ Template 可写如下: template R Sum(const T *array, int n) R sum = 0;for (int i = 0 ; i n ; +i) sum += i; return sum; 如果不是内置类型,该模板隐式地需要 有R R:operator+=(T)运算符可用。 1. 使用函数指针作为 Functor 替换者Typedef struct tagAddClass Void (*add)(char* r1, const char* r2); Int elemSize; Char sumMAX_ELEM_SIZE; AddClass;void Sum(AddClass* self, const char* array, int n) for (int i = 0 ; i add(self-sum, array + i*self-elemSize); 使用时:. Void AddInt(char* r1, const char* r2) *(long*)r1 += *(int*)r2;AddClass addClass = AddInt, 2, 0 ;Int array100;Read(array);Sum(&addClass, array, 100);. 2. 用宏作为Functor的替换者#define GenSumFun(SumFunName, Add, RetType, ElemType) RetType SumFunName (const ElemType *array, int n) RetType sum = 0; for (int i = 0 ; i n ; +i) Add(sum, i); return sum; 使用时:#define AddInt(x, y) (x) += (y)GenSumFun(SumInt, AddInt, long, int).Int array100;Read(array);Long sum = SumInt(array, 100);.3. 所有可替换参数均为宏至少需要一个额外的文件(实现文件)为 impsum.c /* impsum.c */RetType FunName(const ElemType *array, int n) RetType sum = 0; for (int i = 0 ; i n ; +i) Add(sum, i); return sum; 使用时:#undef RetType#undef FunName#undef ElemType#undef Add#define AddInt(x, y) (x) += (y)#define RetType long#define FunName SumInt#define ElemType int#define Add AddInt#include impsum.c .Int array100;Read(array);Long sum = SumInt(array, 100);.4. 总结: 第一种方法,易于跟踪调试,但是效率低下,适用于对可变函数(函数指针)的效率要求不高,但程序出错的可能性较大(复杂),模板函数(Sum)本身很复杂,模板参数也比较复杂(add)的场合。 第二种方法,效率高,但很难跟踪调试,在模板函数和模板参数本身都很复杂的时候更是如此。 第三种方法,是我最近几天才想出的,我认为是最好的,在模板参数(Add)比较复杂时可以用函数(第二种也可以如此),简单时可以用宏,并且,易于调试。在模板函数本身很复杂,而模板参数比较简单时更为优越。但是,可能有点繁琐。 一般情况下,没有必要做如此劳心的工作,一切交给编译器去做就行了。但是本人在开发一个文件系统时,由于是基于一种少见的平台,没有可用的C+编译器,有几个函数,除了其中的类型不同(uint16和uint32),和几个

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