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思华科技广告管理系统技术白皮书思华科技广告管理系统技术白皮书2019年2月版权申明本文档包含了来自思华科技(上海)有限公司的机密的技术和商业信息,提供给思华公司的客户或合作伙伴使用。接受本文档表示同意对其内容保密并且未经思华科技(上海)有限公司书面认可,不得复制、泄露或散布本文档的全部或部分内容。本文档及其描述的产品受有关法律的版权保护,对本文档内容的任何形式的非法复制,泄露或散布,将导致相应的法律责任。思华科技(上海)有限公司保留在不另行通知的情况下修改本文档的权利,并保留对本文档内容的解释权。This document contains confidential technical and commercial information from OneWave Technologies, Inc. No part of it may be reproduced or transmitted in any form or means without the permission of OneWave Technologies, Inc. This document and the product it describes are protected by copyright according to the applicable laws.The information in this document is subject to change without notice and describes only the product defined in the introduction of this documentation. OneWave Technologies will, if necessary, explain issues, which may not be covered by the document.OneWave logo is a registered trademark of OneWave Technologies, Inc. The other product names mentioned in this document may be trademarks of their respective companies, and they are mentioned for identification purposes only. Copyright 2001 OneWave Technologies. All rights reserved.目 录1概述51.1前言51.2业务分析51.3收入分析71.4系统定位82整体结构92.1逻辑结构92.2外部关系102.3业务支持112.4名词解释122.5角色划分133功能概要143.1点播广告143.1.1广告资源管理143.1.2投放策略管理153.1.3站点/广告位管理163.1.4段位组管理173.1.5客户/项目管理173.1.6受众管理173.1.7日志数据采集管理173.1.8统计报表173.2页面广告183.2.1广告资源管理183.2.2投放策略管理183.2.3站点/广告位管理203.2.4广告策略管理213.2.5客户端页面广告接口213.2.6客户/项目管理213.2.7受众管理213.2.8日志数据采集管理213.2.9统计报表213.3直播广告213.3.1广告资源管理223.3.2投放策略管理223.3.3频道/广告位管理243.3.4直播系统接口243.3.5客户端直播广告接口243.3.6客户/项目管理243.3.7受众管理253.3.8日志数据采集管理253.3.9统计报表254系统特点264.1多种广告业务支持264.2丰富高速的广告引擎264.3完整支持二级运营284.4丰富的广告报表285运行环境295.1.1广告管理服务器295.1.2广告引擎服务器295.1.3存储设备291 概述1.1 前言随着宽带接入业务的飞速发展,越来越多的网民可以在宽带上享用越来越多的增值服务,作为宽带流媒体系统的运营商,前面已经建设了完整的流媒体应用服务系统,包括核心的流媒体制作播放系统、WEB服务系统、流媒体后台管理系统、CDN承载平台等,流媒体应用服务系统为宽带用户提供了丰富的流媒体服务。用户通过不同的客户端系统,如PC和IPTV(IP机顶盒普通电视)均可享受视频点播/直播等一系列增值业务。宽带流媒体业务作为新型的纯娱乐性的宽带增值业务已经让用户普遍接受。对于普通用户而言,互联网上的流媒体业务可选择性较多,前端收费的模式让越来越多的用户难以接受,如何在提高业务质量的同时降低对终端用户的收费已经成为提高用户忠诚度的一个必不可少的手段。对于运营商,从投入角度而言,不断增长的用户量需要不断的进行系统扩容及维护;从产出角度而言,前端收费的模式让用户的忠诚度越来越低,用户在互联网上可以有很多选择,用户的人均收费量越来越低,在流媒体业务上,运营商面临着一个投入产出的难题。1.2 业务分析思华注意到,一旦运营商取消前端收费,一般会带来用户量的大幅度增长,而用户量对广告业而言是一个非常重要的因素。iResearch艾瑞市场咨询据来自IAB的资料整理得到,在互联网经济发展的带动下,2005年上半年全球网络广告市场规模达到5.8亿美元,较去年同期增长了25.8%。2004 年中国的不含搜索引擎的网络广告市场已经从2003 年的10.8 亿元增长到19 亿元,市场增长率近70%,整个网络广告市场保持在高速增长的状态。目前,中国网络广告市场占整体中国广告市场的仍然不到1.4%,仍然远低于国际平均的5%左右的水平。加上整体中国传统广告市场的不断增长、网民数量的持续增长等复合增长因素,预计未来的几年内,中国网络广告市场仍然保持较高的增长速度。网络广告的蓬勃发展对宽带运营商而言也意味着是一个很好的机会,思华注意到,一旦取消前端收费,用户量一般会有很大幅度的增长,大量用户恰好是应用广告的一个基本前提,如果取消前端收费而以后端收费代替,这种方式是否可行,这需要一个相对精确的计算。1.3 收入分析按照传统视频广告的评估,对每次到用户的广告投放,向广告商收取的费用=0.07元;广告收费模式与频道的专业性存在关联,即需要对用户进行细分,不同的频道广告费用个不相同。例如对白领、PC爱好者,由于其针对的客户更专业,收费会更高;根据统计数据,用户访问情况基本如下:n 用户每天平均登录系统的次数:3次n 用户在一次登录过程中平均切换频道的次数:3次n 用户在一个频道中的平均在线时长:7分钟;n 按照直播节目中每30分钟插播一次广告来计算,每天每用户平均可接收到的广告次数:3*3+1.92=10.92次按照以上的分析,在平均每日10000用户的情况下,其广告的收入至少为:n 每天的浏览收入:10.92*0.07*10000=7644元n 每月的收入:7644*30=229,320元n 每年的收入:7644*30*12=2,751,840元由于以上的计算只是按照最低的广告价格来计算,实际运营的收入应当为以上估算数字的2-3倍,即收入在每年6,000,000元左右(针对10000在线用户)。1.4 系统定位根据以上分析,对于运营商而言,取消前端收费,而以后端收费来代替,这确实是一种可行的运营方案,一方面可以加强用户的忠诚度,另一方面也可以提高运营商的业务收入,思华科技广告管理系统(以下简称系统)的主要目的就是为运营商原来提供流媒体服务的基础上,增加广告业务支持功能,为运营商形成新的利润增长点。系统主要提供以下形式的广告:n 支持点播广告;n 支持直播广告;n 支持客户端广告;n 支持页面广告;2 整体结构2.1 逻辑结构上图主要说明的业务从生成到服务的这个流程:n 内容制作:这部分主要是提供实时转码和离线转码功能,把各种影片转成系统可接受的格式码流;n 内容生成:这部分主要提供存储的设备管理、片库管理,同时进行资产生成等管理工作;n 内容编排:这部分主要提供栏目、频道编排功能,同时可以进行服务管理和广告管理;n 内容发布:这部分主要完成页面的展现管理,主要包括模板管理、模板配置、发布管理等内容;n 内容展现:流媒体服务系统的表现形式是为用户提供导航服务,其中EPG提供导航服务;n 播控管理:这部分主要完成直播监控和广告监播的功能;n 业务支撑:这部分主要提供认证鉴权计费等功能;业务承载:这部分主要由CDN提供承载;2.2 外部关系从上图可以看出,广告管理系统主要和如下系统有数据交互:ATK:转码后的媒体文件提供给广告管理系统作为其中一种广告来源;LiveTV:广告管理系统把广告策略同步给LiveTV系统进行编排;Media:广告管理系统把广告策略同步给Media系统进行编排;EPG:用户访问EPG的时候,EPG端会根据绑定的广告策略到广告管理系统申请具体的广告;CDN:广告管理系统会定期到CDN系统采集广告的播放记录;STB/PC:客户端会到广告管理系统申请页面广告、文字广告及客户端广告,同时,客户端会把自己的广告播放记录传给广告管理系统;OSS:广告管理系统会到OSS同步地区和用户组信息,并把相关信息作为策略一部分使用;2.3 业务支持广告管理系统支持非常丰富的广告类型,可以把文字、图片、Flash、视频等作为广告;同时,对于广告投放也具有非常丰富的策略支持,完全可以满足把指定广告在指定区域、指定时间投放给指定用户的4W(What、Where、When、Who)需求。系统现在支持的广告类型包括:n 点播广告;正常情况下,用户点播影片以后,系统经过认证鉴权以后就直接给用户提供服务。加入广告以后,用户点播影片后,可能会在影片开始前、播放中每N分钟的广告或第N分钟的广告、播放后都可能会由广告。例如一部影片共28分钟,影片开始前播放广告1、10分钟时播放广告2、20分钟播放广告3、25分钟播放广告4、结束后播放广告5。n 直播广告;直播广告的业务相对简单,广告系统进行广告资源的维护,直播系统在做节目编排的时候通过接口能够访问到广告资源,而后把广告编排到直播节目单里面,系统将会根据节目单进行播放。另外结合客户端可以做到直播频道的个性化广告,直播频道编排空的广告位,每个客户端根据自身情况选择和自己匹配的广告进行播放。n 页面广告;用户访问EPG时,页面上除了提供影片信息外,在首页、栏目页面上面会看到一些广告,另外,在具体影片信息页面上,也会提供和该影片相关的广告信息。如首页上展现28687的Flash广告和204132的Gif广告,栏目页面上展现75050的Flash广告,Detail页面上展示4个7757的JPG广告。系统支持的广告形式包括:文字广告、图片广告、Flash广告。n 客户端广告;如果客户端不直接采用模式的播放程序,而采用P2P网络进行客户端播放,那么客户端广告就应运而生,客户端广告的具体形式如下: 用户登陆时播放广告; 等待CDN连接时播放广告; 频道切换时播放广告; 等待页面响应时播放广告; 其他同时,系统也支持丰富的广告策略,用户可以同时使用多个广告策略的组合,以达到指定广告在指定时间投放给指定用户的需求,系统支持的广告策略包括:n 基于同一用户的广告限制;n 基于用户组的广告限制;n 基于地域的广告限制;n 基于广告类型的限制;n 基于时间的广告限制;2.4 名词解释n 版位版位是指广告插入的位置,对页面广告而言是网页上某个特点的位置,对视频广告而言是插入广告的时间段。n 策略广告策略是对广告、用户组、地区、站点等其他属性的一个统一维护体,策略同步给其他系统以后,其他系统把广告策略和站点、栏目、频道或是资产进行绑定,用户播放的时候其他系统把广告策略及其他相关信息送给广告管理系统,广告管理系统实时产生广告并返回。n 二级运营运营商可以自己进行广告运营,也可以把部分广告位承包给某广告商,广告商可以自己进行广告投放和运营。运营商和广告商同时运营的这种模式我们称为二级运营。n 客户本系统内所称客户是指在运营商这里投放广告的广告主。2.5 角色划分在广告管理系统中,需要包括如下角色:n 系统管理员系统管理员是系统最高权限的拥有者,主要进行系统管理方面的操作,包括用户管理、角色管理、权限管理、日志管理。n 广告管理员广告管理员是广告的管理者,主要进行日常维护和版位、策略的管理,可操作项包括:版位管理、广告类别管理、策略管理、站点管理、用户组管理、地区管理、查询统计。n 广告投放员广告管理员是日常操作的主要人员,主要进行广告投放,可操作项包括:客户管理、项目管理、资源管理、广告投放。3 功能概要3.1 点播广告用户在EPG上发起点播请求以后,系统根据策略的配置向广告系统发起广告申请请求,广告系统根据投放策略和广告资源进行广告计算,完成以后给EPG系统返回插入广告的播放列表,EPG获取播放列表后把用户导向到CDN,之后CDN会根据播放列表给用户提供插入广告的视频流。根据广告策略的配置,系统可以根据如下因素对广告做限制: 基于广告对同一用户的限制(累计最多播放次数、一天最多播放次数); 基于用户所属用户组的限制; 基于用户登陆地区的限制; 基于广告权重的限制; 基于点播节目的限制; 基于日期/时间的限制;基于这些限制条件,可以针对各种应用场景组合广告对用户进行投放。同时,广告系统具有相应的投放数据采集功能,管理员可以定期对广告投放情况进行监控和统计。3.1.1 广告资源管理广告客户投放的点播广告,形式主要是媒体文件的资源。广告资源在系统中将分成两个部分进行保存,对于资源的描述将保存在数据库中中,而广告资源对应的文件将保存在文件系统中。文件最终将保存在一个集中的存储之中,在对外提供服务时再通过流媒体服务器对外提供服务。3.1.2 投放策略管理一个广告要进行投放,除了有相关的广告资源以外,还需要根据一定的投放策略进行投放,投放策略可以分成投放限制、权重和选择条件三类,下文对这三类投放策略进行具体说明。 投放限制投放限制为最优先的投放条件,即投放的广告不能突破限制的约束,总体来说,限制又可以有以下分类:n 投放次数u 总投放次数总投放次数控制的广告在整个投放周期内的投放次数,适合于按现实次数来签订合同的广告商业模式。u 单天投放次数单天投放次数限制的是同一个广告在一天之内出现的次数。u 单天同用户投放次数限制同一个广告同一个用户在一天之内看到的次数(24小时?0:00-24:00?)。n 投放时间u 单天投放时间段每天的某一时刻到某一时刻之间才能出现该广告,时间精确到秒。u 日期投放时间段一个星期(一个月)中的某几天能够出现该广告。u 总投放时间段广告投放的开始日期和结束日期,时间都是0点到0点。n 投放受众u 根据站点只有访问某个特定站点才能看到该广告。u 根据用户群组只有某个特定群组的用户才能看到该广告。u 根据用户地区只有某些指定的用户区域用户才能看到该广告。 投放权重当满足限制条件的广告出现多条时,具体要投放什么广告可以根据权重进行判断,最终选取权重最高的一个广告进行投放,如果权重相同,则投放第一个广告。权限值得取得方式有两种:n 手工指定权重值手工指定权重的情况一般用于某些广告按照顺序出现,一般单日或单用户限制条件共同使用,一个广告的限制没有完成时另一个广告不会出现。n 根据权重计算公式如果广告需要交替出现,可以设定一个权重公式,公式中用已访问量和单日(单用户)最大限制等作为参数,计算得出某广告的权重值,然后再根据计算出的权重值进行广告投放。 选择条件满足限制条件的广告又多条时,还可以根据其它的一些选择条件来选择广告,如:n 概率随即选择当同一个广告位上有多个广告可以同时交替出现时,可以按照一个预先设定的概率进行随机选择,适合于需要确定广告出现机率的商业模式。考虑到概率与权重不同,它需要一个全局的随机数发生器,所以在对概率进行定义时,应该定义的是产生的随机数落到的范围。本系统中随机数发生器发生1100这100个整数,所以定义的时候应该定义的开始数和结束数都在1100之间(如3150,这代表了20%的产生概率)。 默认广告如果满足限制的广告一条都没有,则广告位上投放预先设定的默认投放广告。3.1.3 站点/广告位管理站点的定义一般用于外部系统,当外部系统需要从一组广告中进行选择时,为减少选择范围,就需要给出一个具体的站点代码,接口返回时根据这个代码过滤出相应的广告供选择。在媒体广告中,广告位代表的是一个时间段,定义的是广告的开始时间(媒体文件播放的第几秒)和广告的时长。3.1.4 段位组管理对于流媒体广告而言,在一个流媒体文件的播放过程中,可能会有不只一个位置需要插播广告,插播的时序实际上就是若干个广告位的组合,这些广告位的组合称为段位组。在媒体文件播放时,有可能根据观看用户的不同而需要播放的段位组不同(如VIP用户看见的广告就要少一些),这样定义的受众条件与段位组的组合列表称为广告策略。3.1.5 客户/项目管理这里的客户指的是投放广告的广告商,每个广告都是属于一个客户的,但是客户这个实体在系统中不起直接作用,只在统计和查询时作为辅助信息之用。基于便于管理、统计和结算的考虑,可以将一个客户投放的广告分成多个项目,每个项目下有若干个广告,项目除了用于统计以外,还起到对于同项目的广告进行集体控制的目的。3.1.6 受众管理本广告系统在投放的时候,支持根据广告受众进行精确投放,对于访问用户的区分有两种方式,第一种是通过用户的访问IP进行区分,第二种是根据外部系统的接口提供的结果进行区分。3.1.7 日志数据采集管理日志数据采集模块采集的是广告的播放日志,采用定时方式进行采集,供统计分析时使用。3.1.8 统计报表统计模块可以供广告管理员和广告投放员来使用, 广告管理员可以从站点的角度来统计广告投放的情况,投放员可以从客户,项目的角度来看广告投放的情况。3.2 页面广告用户对EPG页面发起请求,系统根据策略的配置向广告系统发起广告申请请求,广告系统根据投放策略和广告资源进行广告计算,给客户返回相应的页面广告。根据广告策略的配置,系统可以根据如下因素对广告做限制: 基于广告对同一用户的限制(累计最多播放次数、一天最多播放次数); 基于用户所属用户组的限制; 基于用户登陆地区的限制; 基于广告权重的限制; 基于页面对广告位的限制; 基于日期/时间的限制;基于这些限制条件,可以针对各种应用场景组合广告对用户进行投放。同时,广告系统具有相应的投放数据采集功能,管理员可以定期对广告投放情况进行监控和统计。3.2.1 广告资源管理广告客户投放的页面广告,从形式可以分成文字、图片、Flash动画等几类,这些文件称为广告资源。广告资源在系统中将分成两个部分进行保存,对于资源的描述将保存在数据库中,而广告资源对应的文件将保存在文件系统中。文件最终将保存在一个集中的存储之中,在对外提供服务时再通过Web服务器对外提供服务。3.2.2 投放策略管理一个广告要进行投放,除了有相关的广告资源以外,还需要根据一定的投放策略进行投放,投放策略可以分成投放限制、权重和选择条件三类,下文对这三类投放策略进行具体说明。 投放限制投放限制为最优先的投放条件,即投放的广告不能突破限制的约束,总体来说,限制又可以有以下分类:n 投放次数u 总投放次数总投放次数控制的广告在整个投放周期内的投放次数,适合于按现实次数来签订合同的广告商业模式。u 单天投放次数单天投放次数限制的是同一个广告在一天之内出现的次数。u 单天同用户投放次数限制同一个广告同一个用户在一天之内看到的次数(24小时?0:00-24:00?)。n 投放时间u 单天投放时间段每天的某一时刻到某一时刻之间才能出现该广告,时间精确到秒。u 日期投放时间段一个星期(一个月)中的某几天能够出现该广告。u 总投放时间段广告投放的开始日期和结束日期,时间都是0点到0点。n 投放受众u 根据站点只有访问某个特定站点才能看到该广告。u 根据用户群组只有某个特定群组的用户才能看到该广告。u 根据用户地区只有某些指定的用户区域用户才能看到该广告。 投放权重当满足限制条件的广告出现多条时,具体要投放什么广告可以根据权重进行判断,最终选取权重最高的一个广告进行投放,如果权重相同,则投放第一个广告。权限值得取得方式有两种:n 手工指定权重值手工指定权重的情况一般用于某些广告按照顺序出现,一般单日或单用户限制条件共同使用,一个广告的限制没有完成时另一个广告不会出现。n 根据权重计算公式如果广告需要交替出现,可以设定一个权重公式,公式中用已访问量和单日(单用户)最大限制等作为参数,计算得出某广告的权重值,然后再根据计算出的权重值进行广告投放。 选择条件满足限制条件的广告又多条时,还可以根据其它的一些选择条件来选择广告,如:n 概率随即选择当同一个广告位上有多个广告可以同时交替出现时,可以按照一个预先设定的概率进行随机选择,适合于需要确定广告出现机率的商业模式。考虑到概率与权重不同,它需要一个全局的随机数发生器,所以在对概率进行定义时,应该定义的是产生的随机数落到的范围。本系统中随机数发生器发生1100这100个整数,所以定义的时候应该定义的开始数和结束数都在1100之间(如3150,这代表了20%的产生概率)。 默认广告如果满足限制的广告一条都没有,则广告位上投放预先设定的默认投放广告。3.2.3 站点/广告位管理站点的定义一般用于外部系统,当外部系统需要从一组广告中进行选择时,为减少选择范围,就需要给出一个具体的站点代码,接口返回时根据这个代码过滤出相应的广告供选择。在页面广告中,广告位代表的是页面上的一个位置,它定义了这个位置的一些基本信息(位置,大小等)以便于投放员分辨,而前台需要放出广告时,也是根据某个广告位的代码到投放引擎去请求广告,引擎则会找到广告位上所有广告的投放策略,然后根据策略选择出要投放的广告信息返回。3.2.4 广告策略管理对页面广告而言,广告策略意味着广告位和投放策略的组合,用户请求广告的时候系统会根据策略配置进行广告选择。3.2.5 客户端页面广告接口客户端启动以后会到广告管理系统申请自己的广告,以后还会定期到系统查询是否有需要下载的广告,这些下载到本地的广告会用于专用客户端直接嵌入的各种广告位。3.2.6 客户/项目管理这里的客户指的是投放广告的广告商,每个广告都是属于一个客户的,但是客户这个实体在系统中不起直接作用,只在统计和查询时作为辅助信息之用。基于便于管理、统计和结算的考虑,可以将一个客户投放的广告分成多个项目,每个项目下有若干个广告,项目除了用于统计以外,还起到对于同项目的广告进行集体控制的目的。3.2.7 受众管理本广告系统在投放的时候,支持根据广告受众进行精确投放,对于访问用户的区分有两种方式,第一种是通过用户的访问IP进行区分,第二种是根据外部系统的接口提供的结果进行区分。3.2.8 日志数据采集管理日志数据采集模块采集的是广告的播放日志,采用定时方式进行采集,供统计分析时使用。3.2.9 统计报表统计模块可以供广告管理员和广告投放员来使用, 广告管理员可以从站点的角度来统计广告投放的情况,投放员可以从客户,项目的角度来看广告投放的情况。3.3 直播广告直播广告具有两种表现形式:一种是直播管理系统通过接口到广告管理系统查询到广告资源,然后进行节目编排,这样直播管理系统就可以按照节目编排单进行直播流输出;另一种形式是直播管理系统仅仅编排空的广告位,客户端采用专用客户端进行直播流播放,在播放到广告位的时候,客户端会根据自身条件选取本地广告文件进行播放,对客户而言,这是一个连续的直播流输出,事实上,客户端软件完成了直播流和本地文件的播放切换。3.3.1 广告资源管理广告客户投放的点播广告,形式主要是媒体文件的资源。广告资源在系统中将分成两个部分进行保存,对于资源的描述将保存在数据库中中,而广告资源对应的文件将保存在文件系统中。文件最终将保存在一个集中的存储之中,在对外提供服务时再通过流媒体服务器对外提供服务。3.3.2 投放策略管理一个广告要进行投放,除了有相关的广告资源以外,还需要根据一定的投放策略进行投放,投放策略可以分成投放限制、权重和选择条件三类,下文对这三类投放策略进行具体说明。 投放限制投放限制为最优先的投放条件,即投放的广告不能突破限制的约束,总体来说,限制又可以有以下分类:n 投放次数u 总投放次数总投放次数控制的广告在整个投放周期内的投放次数,适合于按现实次数来签订合同的广告商业模式。u 单天投放次数单天投放次数限制的是同一个广告在一天之内出现的次数。u 单天同用户投放次数限制同一个广告同一个用户在一天之内看到的次数(24小时?0:00-24:00?),这种限制主要体现在专用客户端申请的广告上。n 投放时间u 单天投放时间段每天的某一时刻到某一时刻之间才能出现该广告,时间精确到秒。u 日期投放时间段一个星期(一个月)中的某几天能够出现该广告。u 总投放时间段广告投放的开始日期和结束日期,时间都是0点到0点。n 投放受众u 根据频道只有访问某个特定频道才能看到该广告。u 根据用户群组只有某个特定群组的用户才能看到该广告,该限制仅仅针对专用客户端有效。u 根据用户地区只有某些指定的用户区域用户才能看到该广告,该限制仅仅针对专用客户端有效。 投放权重当满足限制条件的广告出现多条时,具体要投放什么广告可以根据权重进行判断,最终选取权重最高的一个广告进行投放,如果权重相同,则投放第一个广告。权限值得取得方式有两种:n 手工指定权重值手工指定权重的情况一般用于某些广告按照顺序出现,一般单日或单用户限制条件共同使用,一个广告的限制没有完成时另一个广告不会出现。n 根据权重计算公式如果广告需要交替出现,可以设定一个权重公式,公式中用已访问量和单日(单用户)最大限制等作为参数,计算得出某广告的权重值,然后再根据计算出的权重值进行广告投放。 选择条件满足限制条件的广告又多条时,还可以根据其它的一些选择条件来选择广告,如:n 概率随即选择当同一个广告位上有多个广告可以同时交替出现时,可以按照一个预先设定的概率进行随机选择,适合于需要确定广告出现机率的商业模式。考虑到概率与权重不同,它需要一个全局的随机数发生器,所以在对概率进行定义时,应该定义的是产生的随机数落到的范围。本系统中随机数发生器发生1100这100个整数,所以定义的时候应该定义的开始数和结束数都在1100之间(如3150,这代表了20%的产生概率)。3.3.3 频道/广告位管理频道的定义一般用于直播管理系统,当外部系统需要从一组广告中进行选择时,为减少选择范围,就需要给出一个具体的频道代码,接口返回时根据这个代码过滤出相应的广告供选择。在直播广告中,广告位代表的是一个播放广告的位置。3.3.4 直播系统接口直播管理系统通过接口到广告管理系统查询相应的广告,直播系统申请的条件包括频道、广告位类型等参数,广告管理系统会返回符合条件的广告以供选择。3.3.5 客户端直播广告接口客户端启动以后会到广告管理系统申请自己的广告,以后还会定期到系统查询是否有需要下载的广告,这些下载到本地的广告会用于几种不同的场景:频道切换、获取流服务缓冲、直播流出现空广告位的时候。3.3.6 客户/项目管理这里的客户指的是投放广告的广告商,每个广告都是属于一个客户的,但是客户这个实体在系统中不起直接作用,只在统计和查询时作为辅助信息之用。基于便于管理、统计和结算的考虑,可以将一个客户投放的广告分成多个项目,每个项目下有若干个广告,项目除了用于统计以外,还起到对于同项目的广告进行集体控制的目的。3.3.7 受众管理本广告系统在投放的时候,支持根据广告受众进行精确投放,对于访问用户的区分有两种方式,第一种是通过用户的访问IP进行区分,第二种是根据外部系统的接口提供的结果进行区分。这些限制主要针对专用客户端播放的广告。3.3.8 日志数据采集管理日志数据采集模块采集的是广告的播放日志,采用定时方式进行采集,供统计分析时使用。3.3.9 统计报表统计模块可以供广告管理员和广告投放员来使用, 广告管理员可以从站点的角度来统计广告投放的情况,投放员可以从客户,项目的角度来看广告投放的情况。4 系统特点4.1 多种广告业务支持思华广告管理系统支持各种复杂的广告模式,包括: 点播广告; 直播广告; 页面广告; 客户端广告;广告资源方面,系统能够支持图片文件、Flash文件、HTML文件(内部或外部链接)、媒体文件、文字信息等各种格式这样可以支持满足用户的各种广告需求。4.2 丰富高速的广告引擎思华管理系统提供丰富的广告策略,用户可以根据如下因素进行广告策略配置: 投放限制投放限制为最优先的投放条件,即投放的广告不能突破限制的约束,总体来说,限制又可以有以下分类:n 投放次数u 总投放次数总投放次数控制的广告在整个投放周期内的投放次数,适合于按现实次数来签订合同的广告商业模式。u 单天投放次数单天投放次数限制的是同一个广告在一天之内出现的次数。u 单天同用户投放次数限制同一个广告同一个用户在一天之

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