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文档简介

14XX市教委远程教育网络解决方案北京XX技术有限公司XX(中国)有限公司年月目录一 市教委与各区县教委、学校远程教育的网络拓扑3二 产品简介52.1 Real Server 概述52.1.1标准的结构52.1.2开放的、可扩展的结构52.1.3智能流52.1.4 Real Server 7.0的特性62.1.5具领先地位的学习和交流方法62.1.6高质量的多媒体效果62.1.7强有力的系统管理和可伸缩性能力72.1.8开放的,标准型的,穿越平台的架构72.2网络架构82.3 软件系统组成92.4 领先技术102.5 有关点播媒体内容的开发12一 市教委与各区县教委、学校远程教育的网络拓扑XX市教委远程教育网络拓扑示意图所示,由于考虑到带宽、建设费用以及使用率的因素,提出如图的设计方案。此方案主要利用了在XX市级教委与因特网的高速连接及XX市级教委网站在所辖的中小学网站中的中心地位,将Real Server中心服务器建在XX市级教委网站,使其能够起到类似点播台和转播站的功能。在下属的中小学使用Real Producer Plus建立采集及制作系统,使其能够将制作的音频流、视频流上载至服务器,起到类似采集台和制作台的功能。并利用WWW服务器中类似BBS或聊天室软件,使得讲课的老师面前的界面为按钮式,听课的学生或老师可以在类似BBS或聊天室的界面提出问题,讲课的老师根据界面上按钮颜色变化与否来判别提问的优先级,并可把屏幕的画面切换到提问的地点。按钮上可作出标记,如一中为1;二中为2等;亦可直接在按钮上标为“一中”“二中”等。市教委和其下属区县教委及学校的多媒体教室里,在其中一台高性能的PC机上装上声卡、MPEG-1卡,把摄相头与MPEG-1卡连接起来,麦克风与声卡相连,并在该机上安装Real Producer Plus软件,用来采集本地的音频、视频信息流,并上传到市教委中心机房的Real System服务器上,这样就可以把各地多媒体教室采集的视频信息收集到服务器里,不管在何处多媒体教室讲课或培训,都能使第三方看到教学现场。各处多媒体教室的其他PC机(基于Win98或Win95操作系统)上,只要装上Real Player 即可播放和学习其他学校的培训。这样,基于广电的宽带IP网的市教委远程教育,在功能强大的Real System支持下,畅通快捷的进行音频、视频信息流和数据流的传输,充分享受宽带网带来的高质量的网上教育。这种方案的设计大大地降低了市教委和区县教委及学校的成本,又满足了远程教学的各项技术要求。二 产品简介2.1 Real Server 概述 Real系统为现场管理人员流线展示数据流媒体程序,并动态地改进内容访问和现场用户经验质量。根据实时跟踪记录,Real系统能够在较大的范围内自动调节节目的带宽以应性在Internet,和Intranet的应用。Real系统为数据流媒体市场提供了一个有力的,可扩展服务器,包括: 2.1.1标准的结构 它是基于RTSP和SMIL传输的第一个媒体系统工具,在多供应商的支持下,提供了已有的和末来的系统之间的兼容性的基础,包括Unix,Linux,Windows等。2.1.2开放的、可扩展的结构 Real Server可基于任何浏览器进行管理和工作,并且允许第三方用户服务器的应用,应用程序和数据类型的开发。2.1.3智能流 能够高质量并且可靠的广播RealAudio,RealVideo,RealFlash,SMIL数据。编者只需一次编码,RealServer就能在任何固定或变化的带宽上传输,而不会出现数据流中断和暂停。基于SMIL标准的服务器方面的媒体展示方式,能够把多种现场和事先录制的事件、图象、广告和文本馈送传输和设计在一个压缩的形式中。2.1.4 Real Server 7.0的特性 Real Server 7.0给基于高扩充性及高可靠性的媒体服务器带来了一个全新的标准。在原先的高开放性及高扩展性的RealSystem G2架构上,Real Server 7.0使用了业界的最先进的媒体传送技术,具体表现在: Real Server 7.0的整体视觉效果及带宽适应性能比早先的RealServer G2几乎整整提高了2.5倍,更有效的利用了带宽的利用率。 新的“Non-Stop”特性是指在您的带宽过于拥挤而将要中断媒体流时,Real Server 7.0在不影响用户端的情况下自动会对流进行重启并持续进行传送从而完全实现持续的后台流式传送。 Real Server 7.0具备了使Real Player 7.0用户对SMIL文件原代码的查看能力,从而使网页设计人员产生更独具匠心的创意。 通过Real Server 7.0,您的用户将能够享受到全新的音、视频感受。而您只需要有限的投资,即可产生无限的回报。2.1.5具领先地位的学习和交流方法 RealSystem 7支持在宽带IP网络上开展大量视频流的应用,例如:执行电影点播、现场实况视频转播。RealSystem 7让Internet用户与宽带IP网络连成一体,并结合多媒体的力量创造一个直观视频应用但却省钱的方法。2.1.6高质量的多媒体效果RealSystem 7在最广的范围,最快的连接速度基础上提供了性能最好的多媒体效果从宽带网络到遥远的拨号用户,RealSystem 7带来了新一代的Real Audio,并使其性能上升80%;新一代的Real Video为其提供了在高比特率连接方式下的满屏显示,每秒可达30帧显示。SMIL支持丰富多彩的媒体显示包括新的数据型RealPix, RealText, MPEG-1 (Digital Bitcasting)及由Learnkey提供的Computer ScreenCams。2.1.7强有力的系统管理和可伸缩性能力 使用RealSystem 7,你可用Splitting,IP Multicating,向成千上万的桌面用户广播,通过跨平台网络,以WEB为基础的Realsystem 管理方式, 以Lariat软件集成的Real Server Reports 以及Java Performance监视器使系统管理变得非常之容易。使用Windows NT与NT Performance监视器的集成,NT Event监视器,及NT Authentication。并通过用户登录认证之后,登记并跟踪雇员的参与与进展情况。2.1.8开放的,标准型的,穿越平台的架构 RealSystem 7支持领先的工业标准,例如:RTSP,Real-time的主流协议和SMIL,声音图像同步的多媒体结合语言。RealSystem 7可在现在流行的15种任何操作系统上开展,包括Windows Macintosh; Unix, Smart Networking为标准IP协议。IP 多点广播 RTP. WDP. TCP-IP和HTTP提供支持。防火墙代理工具包让防火墙也非常容易的适应于Realsystem G2。 Realsystem G2 SDK提供了一个正被100多个应用工具和数据型发展的公司使用的可延展的架构。2.2网络架构.2.3 软件系统组成操作系统平台:Windows NT Server 4.0或LINUX视频点播服务器软件:Real Server 7.0Mpeg-I II Plug-in现场直播服务器软件:Livempeg1 Broadcaster视频制作服务器软件:Movemaker Pro:视频播放软件:基于Real Player 7的播放器用户界面:2.4 领先技术流式实时传输协议(RTSP)保证在限定的流数范围内,学生网上点播其他学校老师的讲课。同时,新一代的RealAudio提供近乎CD的音质,Real Video提供在高速比特率传输下以每秒30帧方式满屏显示。Real System 7.0提供开放式的流式插件支持,运用Mpeg插件可以使多种格式文件(Mpeg-I、II)以流式点播的方式实现。该系统不仅可以用作点播方式,还可以通过视频捕获卡的实时压缩进行网上实时广播。而新一代网络传输协议IP Multicasting能够提供登录验证和跟踪功能的后台多点广播或非后台可标度的多重广播以单一媒体方式向成千上万的人广播。当用户数目远远超过预定的额度,使用IP Multicasting可以让所有远程学生在同一时刻实时收看广播节目。Real Server管理可以从任何支持Java的浏览器上控制、构成、监督。Real Server 中集成的 Lariat报告软件使用集成化的,图形化报告来察看每个广播流的进展及观众的人数统计。使用Java功能监控,管理员可以监控包括:客户播放器、实时制作媒体的媒体制作者等的连接,以及CPU,内存,带宽使用和被访问的顶级媒体文件。2.5 有关点播媒体内容的开发利用视频捕获卡,将录象带、VCD或其他方式的模拟信号转制成数字视频信号。要求其文件格式为Mpeg-I、II,Avi,Mov,或通过Real Producer压缩成rm格式。对视频文件进行二次加工,利用Real System的优势,将视频、音频、文字、动画、图片、交互按钮等整合成Smil文件,并提供流式传输,实现点播内容的多样化。附:RealServer Professional 7.0系统需求,带宽要求支持的操作系统及硬件微处理器操作系统最少内存Intel PentiumWindows NT Server 4.0Linux 2.2, glib c664MBSun SPARCSolaris 2.6, 2.764MBMpeg-I , -II Plug-in的优势 在Real Server的基本功能上,每个媒体传输流可以从28Kbps300Kbps,并以用户端自适应的方式连接。(我们可以通过Real Producer 的压缩方式中得到。) 使用了Mpeg-I Plug-in,每个媒体传输流可以从300Kbps5Mbps,我们从Real Player的连接情况可以清楚的观察到每个媒体传输流可以已经达到1.5Mbps。若使用了Mpeg-II Plug-in,则每个媒体传输流可以达到15Mbps。内存需求 在原先RealServer占用的64MB可用内存基础上,每1kbps数据流还要占12K的内存,所以在固定了媒体传输流的速率的基础上,在使用最大流数时的内存计算公式可以通过下表得到:数据流速率每流所需内存最大流数总共内存需求20kbps240KB6064+14.4=78.4MB80kbps960KB10064+96=160MB200kbps2

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