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Pascal语言和程序设计基础 一Pascal语言和程序设计基础 目录 预备知识 第一节:顺序结构 第二节:IF分支结构 第三节:case分支结构 第四节:for循环结构 第五节:while、repeat循环结构 第六节:数据类型 第七节:常用函数 第八节:指针 第九节:文件操作 第一部分 Pascal语言和程序设计基础 预备知识 基本程序结构和几个概念:: 标识符 保留字 常量 变量 运算符 表达式 标准数据类型 Pacal语言程序结构 Program prog_name; var 变量申明; begin 程序体; end. 例如: Program pname; const n=4; type arr=array 1.4 of integer; var i:integer; a:arr; begin for i:=1 to n do read(ai); readln; for i:=n downto 1 do write(ai:4); writeln; end. 以上是一个PAScAL程序。从键盘读入4个数据,逆序输出。 一般来说,一个PAScAL程序包括以下几个部分: 程序头:program pname; 其中,program是保留字,表示程序从这个地方开始,pname是标识符,是程序的名字,可由程序员自定。保留字是PASCAL选定的,具有固定意义和用法的专用单词或缩写,这些单词不允许作其它使用。如上,“program”就有“程序从这里开始”这样一种特别的意义,而“const”就有“常量说明从这里开始”的意义。我们不能再用“Program”、“const”来作为其它变量、常量等的名字。标识符是以字母开头的字母数字串,其长度最大为8个字符。用来表示常量、变量、类型、文件、过程、函数和程序的名字。如“pname”、“i”、“j”、“a1”就是合法的标识符;但“1a”、“#a”是非法的标识符。有一点要注意的是,在PASCAL中,字母除了作为字符值或字符串值之外,其大小写是无关的。如标识符“A1”和“a1”在PASCLA看来是同一标识符。在pascal中除了保留字和自定义的标识符外,还有一类有特殊含义的标识符,这类标识符称为标准标识符。它们是用来标记程序中经常引用的处理对象,如常量、函数。(PAScAL定义的保留字和标准标识符附后) 标识符在命名的时候要注意: 1、名字要易记易读,有意义。如8皇后问题程序名可以是“queen”也可以是“huanghou”等; 2、不能用保留字、标准标识符作为自定义的标识符。 说明部分: const n=4; type ar=array 1.4 of integer; var i:integer; a:ar; 其中,const部分是常量说明,说明一些在以下部分用到的,在整个程序执行过程不改变值的量。这些量PAScAL称为常量。在程序中用到这个值的地方均用常量名来代替。如上题中定义“n=4”指本程序处理4个数值,在下面的程序体中就用“n”来代替具体的值(如for i:=1 to n)。如果要改变处理数据个数,则只在常量说明部分修改“n=4”这一句就行了,而不用在程序中每一个用到的地方都加以修改。这样不但在编写程序的时候很方便,也增加了程序的可读性,修改时更方便。 常量说明在保留字“const”下开始。可以有多个语句。常量说明语句的格式是:“常量名=值;”。如“n=4;”。n是常量名,4是该常量的值,“;”是语句分隔符。 type部分是类型说明,说明一些在以下部分用到的数据类型。如数组、记录、指针等。 类型说明在保留字“type”下开始。可以有多个语句。类型说明语句的格式是:“类型名=类型说明;”。如“ar=array 1.4 of integer;”。ar是类型名,array 1.4 of integer是类型说明,“;”是语句分隔符。 var部分是变量说明。变量是指在程序执行过程中可以通过赋值语句或读语句来改变值的量。所有在程序中使用的变量都应该先在变量说明部分说明。pascal中引用的每个变量都有“名字”和“类型”属性。变量说明“说明”的主要工作是告诉PAScA下面程序中要用到这个名字的量,同时这个量的类型是什么。 变量说明在保留字“var”下开始。可以有多个语句。变量说明语句的格式是:“变量名:变量类型;”。其中,如果有多个变量同一类型,则变量名与变量名之间用逗号分隔,变量名与变量类型之间用冒号分隔。如“i:integer;”(i是变量名,integer是类型名)、“i、j:integer;”(i、j是变量名,integer是类型名) 变量说明要注意:1、有效变量名称不能大于8个字符;2、变量名称必须以字母开头;3、在同一个有效范围内变量名称必须唯一。 各个说明部分均以该部分的保留字开始。如“const”开始常量说明;“type”开始类型说明;“var”开始变量说明。一个程序包含多少种类型的说明,看需要而定,不是每一个程序都必须同时包含这三种说明。如果程序不须要用到常量,则常量说明部分可以省略;如果不须要用到类型说明,则类型说明可省 PAScAL还有一条规则:先说明后引用。即所有在程序体中用到的“名字”必须都在说明部分说明过才能引用,否则就会出错,通不过编译,也执行不了。如上,类型“ar”先在类型说明中定义,然后在变量说明中引用;变量i在变量说明中定义,在程序中引用。 程序体: begin for i:=1 to n do read(ai); readln; for i:=n downto 1 do write(ai:4); writeln; end. 程序体是以begin end.括起来的语句系列。“end”后面是一个小圆点,标识着程序结束,整个程序只有一个是一个程序的主要部分。编程要完成的工作大部分都在这里完成。程序体中每一语句均以“;”作为结束符。在书写程序时,以“分层缩进”的风格来写,以便提高程序的可读性。所谓的“分层缩进”是指在逻辑上同一级的语句其起始点对齐,下一级的语句向右缩进。 运算符 表达式 PAScAL中的运算符有算术运算符和关系运算符。和我们在数学课中学的基本一样但在写法上有些不同,在写程序时要特别注意写法的不同: + 加号;- 减号;* 乘号( 数学中写为 );/ 除号( 数学中写为 );MOD 取余 如:8 MOD 2=0,7 MOD 2=1,2 MOD 3=2;DIV 取整 如:8 DIV 2=4,7 DIV 2=3,2 DIV 3=0。在PAScAL只有上面6种数学运算。其它的就只能利用这6种运算的组合通过语句来实现。如a2(a的平方)可以化成a*a。 大于; 小于; 不等于(数学中写为 );= 大于等于(数学中写为 ), 变量、常量通过运算符连接起来的式子我们称为表达式。一个单独的变量或常量也是表达式。如a、a+3、a*3+b都是表达式。写表达式时要注意PAScAL表达式跟我们已经熟悉的数学表达式在格式上的区别: 数学表达式PAScAL表达式注意 2a2*a*号不能省略 aba/b除号的写法 abab不等号的写法 aba = = := ( ) . , : $ (* *) 其中,有些符号是以双字符作为一个整体,拆开后就失去原有的意义。如“”是一个表示“不等于”的关系运算符,如拆开后就变成了两个关系运算符,分别表示“小于”、“大于”。 PAScAL使用的保留字有: AND、ARRAY、BEGIN、CASE、CONST、DIV、DO、DOWNTO、ELSE、END、FILE、FOR、FUNCTION、GOTO 、IF、IN、LABEL、MOD、NIL、NOT、OF、PACKED、PROCEDURE、Program、REcORD、REPEAT、SET、THEN、TO、TYPE、UNTIL、var、WHILE、WITH、FORWARD 常用的标准标识符有: 标准常量:FALSE TRUE MAXINT MAXLONGINT 标准类型:INTEGER BOOLEAN REAL cHAR TEXT 标准文件:INPUT OUTPUT 标准函数:ABS ACTAN CHR cOS EOF ELON EXP LN ODD ORD PRED ROUND SIN SQR SQRT SUCC TRUNc 标准过程:ASSIGN GET NEW DISPOSE PAcK PUT READ READLN RESET REWRITE UNPAcK WRITE WRITELN 函数格式: function fun_name(参数表):数据类型; var 变量声明; begin 函数体; end; 例题:写出计算两个整数a,b的和函数add(a,b)。 过程格式: procedure proc_name(参数表); var 变量声明; begin 过程体; end; 例题:写出在屏幕打印一行文字:”hello,Pascal language is very easy!” 函数和过程的调用: 例题:从键盘输入:a,b两个数,输出由这两个数为直角边的三角形的面积。【xOI00_01.pas】 Program xOI00_01; function area(const a,b:real):real; var s:real; begin s:=a*b/2.0; area:=s; end; procedure myproc; var a,b:real; s:real; begin write(Please input two number a,b:); readln(a,b); s:=area(a,b); writeln(the area of trian is: ,s:5:2); end; = main Program = begin myproc; end. 练习: 一、判断以下标识符的合法性: a3 3a a17 abcd ex9.5 二、将下列的数学表达式改写成PAScAL表达式: b2-4ac 三、求下列表达式的值: 20 mod 19, 15 mod 9, 7 div 8 ,19 div 3,(45) and (79) or ( 910),2 and (3=3) or (37) 第一节 顺序结构 操作一 操作二 顺序结构是程序设计中最简单的结构,也是最基本的结构,它就是按照程序书写的顺序逐句执行程序中的指令。流程图如下: 例题:计算圆的周长的过程: 输入圆的半径;(操作一) 计算圆的周长;(操作二) 输出圆的周长;(操作三) 基本的程序语句: 赋值语句: 赋值语句是最简单的语句,其一般形式为: :=; “:=”称为赋值号,赋值语句的作用是计算表达式的值,并赋给变量。对于任何一个变量必须首先赋值,然后才能引用,否则,未赋初值的变量将以一个随机值参与运算。另外,赋值号两边的类型必须相同,但表达式值为整数时,它可自动化为实型后赋给该实型变量,即符合赋值相容。 如:Pi:=3.14; R:=2; Age:=20; S:=Pi*R*R 例:关于赋值的例子 prssogram example; var a,b:integer; begin a:=3; b:=2; a:=a+b; writeln(a); writeln(b); end. 输入语句 通过计算机的外设把数据送到计算机内存的过程称为输入。Turbo Pascal语言的输入语句有如下两种形式: read(); readln(); 是一个或几个由逗号隔开的变量标识符,他们必须在程序说明部分预先说明,他们可以是整型、实型或字符型,布尔型不可以直接读入。例如a,b,c为整型变量,read(a,b,c)之后,键盘输入:20 30 40 (表示回车),结果:a=20,b=30,c=40 readln语句和read语句不同之处在于输入数据到各变量之后,readln自动换行,从下一行开始再输入数据。一个read语句执行完后,数据行中多余的未读数据可以被下一个输入语句读入;而一个readln于执行完后,数据行中多余未读数据就没有用了。readln语句中可以不包含变量名表。即有以下等价情况: read(a,b);readln等价于readln(a,b) 输入语句输入的数据类型必须和变量一一对应。如果输入的是一串整数或实数,数据间用空格或回车分隔;若输入的是一串字符,则不用分隔。 输出语句 输出是将内存中的数据送到外设的过程。Turbo Pascal的输出语句有两种形式: write(); writeln(); 其中是一串用逗号分隔的常量、变量、函数名、表达式或字符串。如果是变量、函数名、表达式,则将其计算结果输出;如果是常量或字符串,则直接输出其值。 write和writeln的区别在于:write语句是输出项输出后,不换行,光标停留在最后一项后,writeln语句按项输出后,自动换行,光标则停留在下一行的开始位置。 writeln语句允许不含有输出项,即仅writeln;表示换行。 Turbo Pascal语言把输出项的数据显示占用的宽度称为域宽,你可以根据输出格式的要求在输出语句中自动定义每个输出项的宽度。定义宽度时分为单域宽和双域宽。 单域宽输出格式:writeln(I:n); 在n个字符宽的输出域上按右对齐方式输出I的值,若n大于I的实际位数,则在I值前面补(n-I的实际位数)个空格。若I的实际位数大于n,则自动突破限制。n必须是整数。 双域宽输出格式:writeln(a:n:m); 双域宽主要用于实型数据的输出。n的用法同上。在n个字符宽的输出域上按右队齐方式用小数点形式输出a的数值,m是小数点后的位数。原来的数据按该该格式指定的小数位数四舍五入。若m=0 ,则不输出小数部分和小数点,原数据四舍五入取整。n,m必须是整数。 例:输出语句的例子 Program shuchu; const s=pascal; var i:integer;r:real;c:char;b:boolean; begin i:=12345; r:=123.45 c:=a; b:=true; writeln(i=); writeln(i:6); writeln(r=,r,r:6:1); writeln(c=,c,c:10); writeln(b=,b,b:10) end. 复合语句 复合语句是由若干语句组成的序列,语句之间用分号“;”隔开,并且以begin和end括起来,作为一条语句。复合语句的一般形式: begin 语句1; 语句2; 语句n; end; 例:变量值的交换 Program swap; vara,b,t:integer; begin a:=10;b:=20; begin t:=a; a:=b; b:=t; end; writeln(a=,a,b=,b) end. 例题1:输入圆的半径,求出圆的周长和面积: Progam CalCircle; var R,c,S:Real;变量声明 begin write(输入圆的半径:); readln(R); c:=2*Pi*R; write(周长=,c); readln; S:=Pi*sqr(R);sqr(R)=R*R write(面积=,S); readln; end. 例题2:找出下面程序中的语法错误。 Program Example1; 计算圆环面积的程序,R2表示外圆环的半径,R1表示内圆环的半径,R2R1 var R1,R2:Real; begin S=(R2+R1)*(R2-R1)*Pi Pi=3.14为常数 writeln(s) end; 纠正以后的程序 Program Example1; 计算圆环面积的程序,R2表示外圆环的半径,R1表示内圆环的半径,R2R1 var R1,R2:real; S:real;每一个变量都必须声明 begin S=(R2+R1)*(R2-R1)*Pi; Pi=3.14为常数 writeln(s); 语句必须以“;”结束 end.主程序必须以“.”结尾 练习: 编写程序实现以下功能: 1、输入三角形三边的长,计算三角形的面积。 计算公式: Pascal程序中计算平方根的函数为:sqrt(x);x:real; x 0 基本要求:有友好的输入输出界面,不需要考虑输入的a,b,c是否可以构成三角形,假设输入的数据符合要求。 第二节 IF分支结构 例题: 输入一个考试分数,如果大于等于60就说恭喜你考试及格,如果小于60就说真差劲,要努力哦! Program JudgeScore; 输入分数score; 如果Score60那么 输出“恭喜你考试及格” 否则 输出“真差劲,要努力哦” “如果.那么”形式的判断在Pascal中使用If语句来实现。IF语句是由一个布尔表达式和两个供选择的操作序列组成。运行时根据布尔表达式求值结果,选取其中之一的操作序列执行。有两种形式的IF语句: ifthen ; ifthen else ; 当布尔表达式的值为真,则执行then后面的语句,值为假时有两种情况:要么什么也不做,要么执行else后面的语句。注意else前面没有分号,因为分号是两个语句之间的分隔符,而else并非语句。如果在该处添了分号,则在编译的时候就会认为if 语句到此结束,而把else当作另一句的开头,输出出错信息。 前面例题的Pascal程序代码: Program JudgeScore; var score:real;声明分数变量score begin readln(score); 输入分数 if score=60 then begin score代表分数的变量 writeln(恭喜你,考试及格!); end else begin writeln(真差劲,要努力哦!); end; end if score=60 end. 例:求y=f(x),当x0时,y=1,当x=0时,y=0,当x0 then y:=1; if x=0 then y:=0; if x0时候,计算x*x,并且输出x和x*x。 Program lianxi; var x,x1:real; begin readln(x=,x); if x= then begin x1:=x*x; writeln(x*x=,x1); writeln(x=,x); end; end. 当if 语句嵌套时,Turbo Pascal约定else总是和最近的一个if配对。前面介绍了If语句的使用情况,下面来概括if判断语句的使用方法。 分支结构的基本情况: if 条件成立 then begin 处理; end; 下一语句; if 条件成立 then begin 操作B; end else if 条件不成立 then begin 操作A; end; 下一语句; 练习: 写出下列关系表达式和逻辑表达式的Pascal语句: 1、 区分合格和不合格:x = 60 2、 60分到70分之间: ( x = 60 ) and ( x =70 ) 3、判别闰年的条件(年份能被4整除,并且不能被100整除;或者能被400整除的整数年份):(y mod 4 = 0) and (y mod 100 0 ) or (y mod 400 = 0) 编写程序实现下列功能: 1、从键盘读入一个数,判断它的正负。是正数,则输出+,是负数,则输出- 2、输入a,b,c三个不同的数,将它们按由小到大的顺序输出 3、铁路托运行李规定:行李重不超过50公斤的,托运费按每公斤0.15元计费;如超50公斤,超过部分每公斤加收0.10元。编一程序完成自动计费工作。 4、打印某年某月有多少天。(提示:A、闰年的计算方法:年数能被4整除,并且不能被100整除;或者能被400整除的整数年份。B、利用MOD运算可以判断一个数能否被另一个数整除) 5、从键盘输入3个数a,b,c输出其中最大的数。 第三节 case分支结构 case语句是由一个表达式和众多可选择的操作序列组成。运行时,根据表达式的求值结果,在众多的分支中选取一个分支执行。其形式为: case表达式of 常量1:语句1; 常量2:语句2; 常量n:语句n; else语句 n+1; 可选项 end; 表达式只能是顺序类型(除了实型以外的简单类型),其值必须是唯一确定并且和表达式类型相同。case语句执行和表达式值相匹配的case常数所指向的那条语句,如果没有相匹配的值,则执行else部分(如果有的话)或者什么也不做。在else前面的语句末尾有分号,这是和if语句不同的。 case表达式的应用: 例题:输入一个考试分数(整数),根据分数情况报告相应的信息。 要求:假设输入的分数为0,100之间的整数。 Program JudgeScore2; var x:real; begin read(x);输入一个分数 case x of 0.59: writeln(不及格; 60.89: writeln(及格); 90.100; writeln(优秀); else writeln(错误的分数); end;case x of end. 例:根据学生的成绩给予相应的等级,对应关系如下: 以下 Program chengji; var s:real;ch:char; begin write(input the score: ); readln(s); if(s=0)and(s=100)then case s div 10 of 10,9:ch:=A; 8:ch:=B; 7,6:=c; else ch:=D; end; writeln(s,-,ch); end. 练习: 1、我们把字母作如下的分类:大写字母:A.Z;小写字母:a.z;数字:0.9;其他字母,编写一个程序,根据上述分类的方法,输入一个字母,报告该字母所属的类型。 2、某超市为了促销,规定:购物不足50元的按原价付款,超过50不足100的按九折付款,超过100元的,超过部分按八折付款。编一程序完成超市的自动计费的工作。 第四节 for循环结构 程序设计时我们经常要做一些重复的任务通过反复的执行某一个动作来完成任务,编写这一类程序我们使用循环结构来实现。如计算1+2+3+.+100。Pascal中循环结构通过使用For、While、Repeat三种语句来实现。 For语句是形式最简单的循环语句。 例题1:输入正整数N,计算 分析: 1+2+3+N,因此我们必需重复的执行S:=S+i,其中S代表和, S=1 i=1 S=1+2 i=2 S=1+2+3 i=3 S=1+2+3+4 i=4 . S=1+2+3+4+N i=N i从1变化到N,计算前I项的和:1+2+3+I,写成Pascal代码如下: For i:=1 to N DO S:=S+i;i从1变化到N重复执行S:=S+i 完整的程序如下: Program Example1_4 var N,I,S:integer; Begin Write(输入正整数N:);Readln(N); S:=0; For I:=0 to n do S:=S+I; Writeln(1+2+3+,n,=,s); End. FOR 循环有两种形式: 升序形式:for := to do 降序形式:for := downto do for语句功能描述: 虽然for循环形式简单,但是执行的机制却很复杂。其基本过程如下: 1. 计算初值并记忆 2. 判断初值是否超出终值、如果超过则执行步骤7,否则执行步骤3 3. 把初值赋给控制变量 4. 执行do后面的语句(循环体) 5. 判断控制变量的值 是否达道终值,如果是则执行步骤6,否则执行步骤7 6. 控制变量取下一个值(升序取后继,降序取前驱) 7. (循环结束)执行下一语句. 例题:编写程序输出序号从32到126的AScII字符与对应代码之间的对应关系。每行输出5个字符,输出结果如下如所示。(Example4_2) Program example4_2; var i, j: byte; begin for i := 32 to 126 do begin if (j mod 5 = 0) then writeln; write(i: 5, chr(i): 2); j := j + 1; end; end. 程序说明: 标准函数chr(i)可以得到代码为i的字符。j mod 5 求 j模5的余数。语句if (j mod 5 = 0) then writeln;用于控制换行,每行写5个字符的对应关系。语句write(i: 5, chr(i): 2);用于格式化输出结果。 编程完成下列计算: 1、 2、 3、 把数码1,2,3,4,9分成3组,每组构成一个3位数,使这3个3位数恰好成1:2:3,该怎样分?求出所有的解答来。(如:192,384,576就是一组解答) 4、 求出所有的三位数 ,它除以11所得余数等于它的三个数字的平方和。第五节 while、repeat循环结构 While语句是另外一种实现循环的语句,一般形式如下: While do While循环的执行过程如下: 1. 判断条件是否成立,条件成立时执行步骤2,否则执行步骤4 2. 执行do后面的语句(循环体) 3. 返回步骤1 4. 结束循环,执行下一语句 注意:一定要有使条件取假(False)的时候,否则会出现死循环。 例题:从键盘输入一批学生考试数据,统计这些数据中大于80的数的个数。 分析:因为学生的人数没有确定,因此不方便用for循环来完成此项工作,但是用while循环比较容易实现。(example4_3) while score=0 do 输入一个学生成绩score;计算总分; Pascal代码: while score = 0 do begin readln(score); total := total + score; end; 完整的程序代码: Program example4_3; var score: integer; total: integer; c: char; begin writeln(输入学生分数:); readln(score); total:=0; while score = 0 do begin readln(score); total := total + score; end; writeln(总分为:,total); read(c); end. Repeat语句与while语句基本类类似,只是while先判断条件,reapeat语句先执行循环体然后再判断。 Repeat ;循环体部分 Until ;循环结束条件 执行过程如下: 1. 执行循环体 2. 判断条件,如果布满足重复1,否则 执行步骤3 3. 结束循环,执行下一语句 例题:改写Example4_3程序使用Repeat循环语句实现。(Example4_4) Program example4_4; var score: integer; total: integer; c: char; begin writeln(输入学生分数:); total := 0; repeat readln(score); total := total + score; until score 0; writeln(总分为:, total); read(c); end. 练习: 1、 计算下列式子的值: (1) 1+3+5+99 (2) 1+2+4+8+128+256+512+1024 (3) 1+(1+2)+(1+2+3)+(1+2+3+4+N) 2、 有一分数序列: 求出这个数列的前20项的和。 3、 求水仙花数。所谓水仙花数,是指一个三位数 ,如果满足 ,则abc是水仙花数。 4、 输入一个整数,计算它各位上数字的和。(注意:是任意位的整数) 5、 输入一整数A,判断它是否质数。(提示:若从2到A的平方根的范围内,没有一个数能整除A,则A是质数。) 6、 求两个数的最小公倍数和最大公约数。(提示:公约数一定小于等于两数中的小数,且能整除两数中的大数。公倍数一定大于等于两数中的大数,且是大数的倍数,又能给两数中的小数整除。) 7、 编写一个译码程序,把一个英语句子译成数字代码。译码规则是以数字1代替字母A,数字2代替字母B,26代替字母Z,如遇空格则打印一个星号*,英文句子以.结束。 8、 “百钱买百鸡”是我国古代的著名数学题。题目这样描述:3文钱可以买1只公鸡,2文钱可以买一只母鸡,1文钱可以买3只小鸡。用100文钱买100只鸡,那么各有公鸡、母鸡、小鸡多少只?与之相似,有鸡兔同笼问题。 9、 输入一个正整数N,把它分解成质因子相乘的形式。如:36=12233; 19=119(提示:设因子为I,从2开始到N,让N重复被I除,如果能整除,则用商取代N,I为一个因子;如果不能整除,再将I增大,继续以上操作,直到I等于N。) 10、 编程实现:求 之值,其中a是一个数字。例如: (当n=5时),n由键盘输入。 11、 一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为“完数”。例如:6的因子为1、2、3,而6123,因此6是“完数”。编程序找出1000以内的所有完数。 12、 编一程序,输入a,b,c,d,e,f,然后解出方程组 的解。 第六节 数据类型 简单数据类型 pascal语言基本数据类型由:integer(longint,shortint,byte),real,char,Boolean.等构成。 自定义数据类型: 我们可以 在基本数据类型的基础上定义新的数据类型,类型定义的保留字为“Type”,格式为: TYPE = 如: Type MyLong=Longint; 枚举类型: “枚举”的意思就是把所需要的对象都一个一个的列举出来。比方说星期是一个只有7个元素的数据,因此我们可以定义一种数据类型TWeekDay代表星期,如果一个变量定义为TWeekDay类型,那么他的取值范围就是Sunday.Saturday,另外颜色TColor也一样。习惯上我们在 自定义类型名称前加上“T”,如Tcolor,TWeekDay,而且单词以大写字母开始。 Type TWeekDay=(Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday); TColor=(Red,Yellow,Blue,Green.Purple,White,Black); 枚举变量的第一个代表0,第二个 代表1,以此类推,如上面定义的TweekDay类型,Sunday=0,Monday=1,Saturday=6。 例题:输入今天的日期数字:0Sunday,1Monday,6Saturday,输出明天的日期,用英文单词表示。【xOI00_02.pas】 Program xOI00_02; Type TWeekDay=(Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday); var today,tomorrow:TWeekDay; number,i:integer; begin write(Enter today number:);readln(number); if (number6) then writeln(Error number) else begin today:=Sunday; for i:=0 to number-1 do today:=succ(today); if today=Saturday then tomorrow:=Saturday else tomorrow:=succ(today); write(Tomorrow is:); case tomorrow of Sunday:writeln(Sunday); Monday:writeln(Monday); Thursday:writeln(Thusday); Wednesday:writeln(Wednesday); Thursday:writeln(Thursday); Friday:writeln(Friday); Saturday:writeln(Saturday); end;if today=saturday then end;if (number6) end. 子界类型: 子界类型是在其它的离散类型的值域中取出一部分构成独立的类型。 子界类型的一般定义形式如下: TYPE =.; 如: TYPE Tmonth=1.12; TYPE Tscore=0.100; 例按月、日、年顺序读入一日期,输出该日期是这一年中的第几天。 Program date; var year:0.2010; month,i:1.12; day:1.31; dayth:integer; begin read(month,day,year); dyath:=0; for i:=1 to month-1 do case i of 1,3,5,7,8,10,12:dayth:=dayth+31; 2:if (year mod 4=0)and(year mod 1000)or(year mod 400 =0) then dayth:=dayth+29 else dayth=:=dayth+28; 4,6,9,11:dayth:=dayth+30; end; dayth:=dayth+day; writeln(dayth) end. 数组类型: 定义数组: Type 数组类型标识符=Array下标类型 OF 数组元素类型 数组元素类型本身也可以是复杂的自定义类型,如子界类型,数组类型,记录等。 例如:定义存放学生姓名的字符数组: TYPE TName=Array1.20 of char; 定义一个存放班级学生(50人)名单的数组: TYPE TStudents=Array1.50 of TName 也可以这么定义: TYPE TStudents=Array1.50 of Array1.20 of char; 例1:输入5个考分数,计算它们的总分。【xOI00_03.pas】 Program xOI00_03; Type TScore=Arra

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