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文档简介
馨漂移加成策划部分超越加成:如果在比赛种跑赢比自身等级高20级的玩家,就会有经验加成。加成幅度按超越人数计算,每超越一人加20。比如比赛结束后是超越一名高于自身等级20级的玩家,就有20的加成,如果超越两名就是40。但前提是必须完成比赛。 周末双倍经验馨币:每个周末两天都是双倍经验馨币,且无论任何情况下都是双倍。如果开活动时恰好是双倍,则在活动的基础上再双倍。 属性及魅力值对强化的增幅:基础属性为10,比如15是50 ,增幅后的成功率就是55 ,高级属性是30,神秘属性是50,魅力值是030。两者可叠加。 成绩经验加成:以全服记录为标准,越接近记录,经验加成越多。时间差在3011秒时每秒加5,10秒以内每秒再加10,所差时间不足一秒的四舍五入。破自身记录再双倍,破全服记录后是十倍经验,且加成效果持续五局比赛(就是破记录那局以后的五局比赛都是十倍经验,就算破了记录就下线了,下次上线时那五局比赛还是十倍经验)。破全服记录还会获得大量馨币馨点和强化装置奖励,还有本赛道专属王者称号和本赛道专属装备。 成绩经验加成:如果本次成绩与同条件的此赛道全服记录相比超过30秒(含30秒),则无赛道奖励经验加成。同条件是指所用赛车级别相同,比赛模式相同,都是个人竞技赛,或者都是个人道具赛,或者都是个人无限技能赛,或者都是组队竞技赛等等。时间差b在10-29秒的,经验加成a%(30-b)5%。时间差b在10秒以内的(不含10秒),经验加成a%100%+(10-b)10%。时间差不足一秒的四舍五入。如果破记录再双倍经验,且破记录之后的五局全是四倍经验,四倍馨币。且无论这五局之间玩家是否下线过。组队赛:组队赛下,基础经验值增加20%,经验计算与个人赛相似,只是胜利的那队每人名次减一,输的那队每人名次加一。然后代入公式计算。 友好度加成:友好度达到1000以上就可以给比赛加成了,但前提是双方在同一个房间。1000以上每加1000加5的经验加成,就是10001999是5;1000011999是50,然后每加2000加5;3000039999为110,然后每加10000加10;80000129999为160,然后每加50000加10。 情侣经验共享:情侣双方同时在线时,都可以从对方那里得到百分之十的经验。比如男方完成了一个任务得到了1w经验,女方同时就可以获得1000经验,无论女方是否在线。如果有一方或双方都是在离线挂机,同样可以经验共享。 情侣加成:情侣同时在线双方都可加成,幅度由温馨值决定。情侣双方包揽比赛前两名时双方都有30的经验加成。 魅力值:魅力值由消费r币获得,魅力值越高,玩家幸运越高,幸运对任何涉及不确定因素时均有效,比如强化(幸运效果小于属性带来的成功率,两者可以叠加)、抽奖(抽出的高价值道具几率越大),挑战神秘人物获得道具的价值等等,对藏宝图寻宝也有加幸运。馨漂移技能部分 赛车技能鉴定:每天完成十次比赛即可通过任务获得一张技能鉴定卡,一天最少可免费获得一张,随机鉴定出赛车的潜在技能。技能总共十种,同一赛车可拥有多种技能,一场比赛中同种技能只能使用一次。不同级别的赛车拥有技能上限数不同。 赛车技能:鉴定出技能后会得到一份零件收集清单,只有收集齐清单上所有的零件才能获得技能。当技能发动时,系统自动加装该技能所需零件,技能发动结束恢复原样。 技能:技能有等级,两个稀有技能无等级上限,其余八个上限为5级。两个稀有技能等级就是神秘属性等级。另外八个技能分别为:一、加速:瞬间速度提升30%,持续一秒,是1级效果,每升一级提升30%,持续时间不增加。二、跳跃:一次起跳机会,每升一级增加一次,且跳跃高度越高。三、补气:增加集气槽20%的氮气,不是已集氮气的20%,每升一级增加20%。四、强力起步:起步小喷动力加强10%,每升一级增加10%,也适用于落地喷火起步。五、弹性车身:碰撞时遵循光线反射定律,速度不减,但车头正碰时无效,总共持续5秒,每升一级增加5秒。玩家可随意开启关闭弹性效果。六、穿墙:直接穿越一定厚度的障碍。等级越高,可穿越墙的厚度越大。七、强化:瞬间将动力、续航、压缩、引爆、负载性能提升50%,持续5秒,每升一级增加5秒。八、强力喷火,强化落地喷与空喷,将空喷与落地喷的喷火动力提升20%,每升一级增加20%。这个技能的强大之处就在于可以跟第二技能跳跃配合使用。 星辰属性附带技能:斗转星移,为十种技能中的稀有技能。可以将赛车面前的赛道更替为玩家预设的一段赛道,玩家可以预设任意赛道的任意路段,两段赛道的实际长度相等。可更替赛道长度随等级提升。 空间属性附带技能: 空间跨越,为十种技能中的稀有技能,无视障碍直接进行空间上的跨越,相当于“瞬移”了。跨越距离随等级提升,跨越距离是指实际赛道路程。此技能发动需要时间,按下键后零点五秒才能进行空间跨越。发动此技能时车身周围会有黑光向车集中。跨越的距离可由自己控制。技能发动后会等待一秒,这一秒实际是在积蓄能量,能量的多少决定着跨越距离的长短。当然,技能等级越高积蓄的速度也就越高,但所需能量也越来越多,所以无论等级多少,最大蓄力时间都是一秒。蓄力时屏幕下方会显示能量条,如果只想跨越最大距离的一半时,就可以在能量条灌满一半时停止蓄力,进行空间跨越。由于每一圈的可跨越的距离是不变的,只会随着等级的提升而增加。所以当第一次跨越距离不足最大距离时,可进行再次跨越,直到总距离等于最大距离。蓄力时间总和始终是一秒,两次使用间有冷却时间,由前一次蓄力百分比决定。比如前一次蓄力时间为零点五秒,则需要五秒的冷却时间,而能量槽仍是灌满一半,下一次蓄力时继续增加能量。在无限技能赛中正常冷却时间为十秒,冷却时间计算与上述相同。 技能上限数:e、d一个,c、b两个,a、s三个,x四个。由于鉴定出的技能可能重复,所以两个稀有技能可出售,只能向玩家出售,价格自定。可定为任意游戏币来购买稀有技能,两个神秘属性也可以出售。只有当自己拥有了重复的技能及属性时才可出售(仅限于稀有技能和神秘属性)。技能效果可叠加,获得稀有技能有两种途径:技能鉴定卡,属性鉴定卡鉴定出神秘属性。 通用技能:响转,小幅度平移车身,任何赛车都拥有,不需要鉴定,不属于十种技能范围。之所以被称作响转,并不是因为在平移时会发出什么响声,而是来自死神。死神271那集就出现了响转这个词。这个技能只是扭动一下车身,来快速左右平移,此技能有冷却时间。 车队技能:车队休闲区到一定等级时可开放车队技能。学习技能需要消耗车队贡献。车队休闲区内可向其他玩家发起挑战,向排名越靠前的车队成员挑战时,若胜利,则获得的车队贡献值越高和经验馨币,只是完成可得少量贡献值,未完成不得贡献值,也不扣。若被挑战者胜利,则被挑战者获得相应贡献和经验值馨币,仅完成则只得少量贡献值,未完成不得也不扣。双方技术等级相差不超过一级,车队排名相差不超过五千。可向队友发起挑战,获得的贡献经验馨币与车队排名有关。获得贡献的途径:车队休闲区挑战,个人赛中打败其它车队的成员,组队赛中打败异组其它车队的成员,刷喇叭,使用r币或馨点购买物品,等价值的物品消费r币所获得的车队贡献是消费馨点的两倍。r币不足时可用馨点补充,在一定范围内还可以用馨币补充。车队技能有:背包扩容,延长馨点保存时间,个人练习赛道解锁,赛车腾空喷气管转动速度,多携宠物,增加指定零件持久度上限,增加道具槽等等。技能可升级,等级越高所需贡献越多。有些技能有前置技能。车队技能还有一个就是许愿树,此技能不可升级。每天可许一次愿,具体操作是在许愿框中输入想要的道具名称,则有几率出现这种道具,如果该道具有期限限制,则有效期随机。所输入的必须是具体的道具名称,如输入“极点战刀”,那许愿树随机降下道具,只是出现极点战刀的几率要比平时大些,不过越稀有高级的道具出现几率越小。许愿树必出道具,每次许愿会扣除一定的车队贡献。如果运气好真的降下了极点战刀,那其有效期随机,可能一天,可能三十天,可能永久,也可能是任意天数。 高级,神秘属性在道具赛中的技能:风:发出强大的风吹向前方,使前方的赛车强行向前推移一段距离。雷电:向前方发出雷柱,强大的电流使前方的赛车瞬间失去控制,仅依靠惯性向前移动,效果持续一秒。冰:向前方发出千年寒气,使前方赛车周围的水蒸气瞬间凝结成冰晶并附着在赛车上,这样使赛车瞬间增重一倍,效果持续两秒。以上三种全是群攻技能。水属性赛车能减轻风技能效果,木,土属性减轻雷电技能效果,金,火属性减轻冰技能效果,减轻幅度为百分之二十五,比如金属性赛车受到冰技能时增重百分之五十,持续一点五秒。同属性减轻百分之五十。空间:直接进行空间封锁,让赛道上除自己以外的赛车周围出现空间壁障,强行令他们停止,持续一秒。封锁空间时间随等级提升,每升一级增加零点五秒。星辰:吸取其它赛车的能量为自己所用,其效果是其它赛车减速而自己加速,参赛者越多自己加速越多,减速和加速幅度随属性等级提升。星辰属性一级效果是吸取别人百分之十的速度加在自己车上。每升一级增加百分之十,十级可令别人完全静止,十一级可令别人以原速百分之十倒退。 组合技能:情侣,队友,师徒可以发动组合技:合体火箭和天罗地网。合体火箭是两人并排行驶或相距在一定范围内时可使两辆车组合化为一辆车,合体后就立即加速,控制权由跑在前面的人掌握。比如a与b是情侣,a在前,b在后,b从后方追上a使两辆车并排或相距一定范围内行驶,则由a控制合体后的车。加速持续两秒,每圈可用一次。加速状态下如果被装,则立即停止加速,两车分离。天罗地网是两车相距在一定范围以外,发动后两车中间的玩家都减速,并且发动技能的两人都获得一个加速卡。 技能升级:技能等级 所需经验 每天自动加经验(无论是否上线) 登陆额外加经验 12级 500 10 1; 23级 1500 10 2; 34级 4000 10 3; 45级 10000 10 4。以上是加速,跳跃,补气,穿墙的经验值。弹性车身,强力起步,强化是以上的一半经验值,每天自动加5点经验,登陆加的还是一样。强力喷火所需经验值是以上的两倍,每天自动加15点经验值。所有除稀有技能外的技能每使用一次加1点经验,由鉴定得来的稀有技能所需经验值与表中相同,每天自动加10点,不过没有等级上限,至于5级以上的所需经验,暂时还没想过。
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