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文档简介

UG NX4.0 实体建模实例 - 1 - 目目目目目目目目录录录录录录录录 实例 1提取式卫生纸盒盖. - 2 - 实例 2直角连接板- 5 - 实例 3钢管支座- 10 - 实例 4圆形基座- 16 - 实例 5六角螺钉- 22 - 实例方形烟灰缸的制作.- 28 - 实例 7圆形烟灰缸 - 33 - 实例 8咖啡杯. - 38 - 实例遥控器外壳. - 43 - 实例 10锅盖.- 47 - 实例 11摇轮.- 52 - 实例 12手动旋轮(一). - 57 - 实例 13手动旋轮(二). - 60 - 实例 14插 销. - 63 - 实例 15水龙头底座模型(一).- 69 - 实例 16水龙头底座模型(二)- 73 - 实例 17水龙头底座模型(三)- 79 - 实例 18水龙头底座模型(四)- 83 - 实例 19曲 面 体 - 86 - 实例 20鼠标上盖(一). - 88 - 实例 21鼠标上盖(二).- 91 - 实例 22半遮式安全帽主体(一). - 95 - 实例 23半遮式安全帽主体(二)- 101 - 实例 24茶 壶(一).- 106 - 实例 25茶 壶(二). - 110 - 实例 26喷 头(一). - 114 - 实例 27喷 头(二). - 118 - 实例 28握力计手柄.- 122 - UG NX4.0 实体建模实例 - 2 - 实例实例实例实例 1 1 1 1提取式卫生纸盒盖提取式卫生纸盒盖提取式卫生纸盒盖提取式卫生纸盒盖 实例说明实例说明 本例将制作提取式卫生纸盒盖,如图 1-1 所示。 本例描述:纸盒中间的突起用来缠绕卫生纸,盒 盖和底部的部分合起来构成一个整体。 本例知识点:本实例由实体的构建,边倒圆,挖 空和模型树改变建构模型顺序等功能制作完成。 图 1-1卫生纸盒盖 操作步骤操作步骤 1.1. 启动启动 UGUG 2.2. 新建一个文件新建一个文件 执行“文件文件”“新建新建”命令,给新文件指定 路径和文件名。注意制定尺寸的单位选择毫米毫米,如 图 1-2 所示,单击“确定确定”按钮。图 1-2创建路径及选单位 3.3. 选择建模命令选择建模命令 执行“起始起始”“建模建模”命令,切换到建模模式。 4.4. 创建长方体创建长方体 在“成形特征成形特征”工具栏上单击“长方体长方体”图标或执行“插入插入” “设计特征设计特征” “长方体长方体”, 弹出“长方体长方体”对话框,设置参数为:长度=250,宽度=120,高=100,如图 1-3。单击“确定确定”按钮, 效果如图 1-4。 5.5. 移动工作坐标系移动工作坐标系 单击“实用工具实用工具”“原点原点”图标或执行“格式格式” “W WCSCS” “原点原点”命令,在对话框中 输入坐标值为:XC=125,YC=60,ZC=100,单击“确定确定”按钮,为了后面叙述方便,称原点所在的面 为长体的底面。或执行“格式格式” “W WCSCS” “方位方位”命令,点取所放置的底面。原点放置的位置 如图 1-5 所示。 图 1-3设置长方体参数图 1-4绘制的长方体图 1-5坐标系的位置 UG NX4.0 实体建模实例 - 3 - 6.6. 创建边倒圆创建边倒圆 单击“特征操作特征操作”工具条上的“边倒圆边倒圆”图标或执行“插入插入” “细节特征细节特征” “边倒圆边倒圆” ” 命令,弹出的对话框如图 1-6 所示。在对话框中设置 R 值为 30,左击欲进行边倒圆的直线,如图 1-7 所示,单击“确定确定”按钮,效果如图 1-8 所示。单击“边倒圆边倒圆”图标或执行“插入插入” “细节特细节特 征征” “边倒圆边倒圆”命令,在对话框中设置 R 为 10,在选择意图里设置为“面的边面的边” ,如图 1-9。单击 长方体底面,所有边被选中,如图 1-10。单击“确定确定”按钮,如图 1-11 所示。 图 1-6边倒圆对话图 1-7选择边倒圆的边 图 1-8边倒圆实体图 1-9设置边倒圆对话框 图1-10 选择被倒圆角的面图 1-11边倒圆后实体 8.8. 绘制椭圆绘制椭圆 单击“曲线曲线”工具上“椭圆椭圆”或执行“插入插入” “曲线曲线” “椭圆椭圆”命令,系统将打开点构 造器对话框,单击“重置重置”按钮,单击“确定确定”按钮。这时系统将打开椭圆参数设置对话框,设置为: 长半轴:100,短半轴:20,起始角:0,终点角度:360,旋转角度:0,如图 1-12,单击“确定确定” 按钮。在实体的底面就画确定了一个椭圆,如图 1-13 所示。 UG NX4.0 实体建模实例 - 4 - 图 1-12设置椭圆参数图 1-13剖面椭圆 9.9. 创建拉伸创建拉伸 单击“成形特征成形特征”工具条上的“拉伸拉伸” 图标或执行“插入插入” “设计特征设计特征” “拉伸拉伸”命 令,打开拉伸对话框,如图 1-14,左击绘好的椭圆,在拉伸对话框中单击“反向反向”按钮,设置参 数为:起始值:0,终止值:80,如图 1-15。设置布尔操作为“求减求减” ,单击“确定确定”按钮,效果 如图 1-16 所示。 图 1-14拉伸对话框图 1-15选中椭圆效果图图 1-16拉伸减后实体 1010 创建外壳创建外壳 单击“特征操作特征操作”工具条上的“外壳外壳” 图标或执行“插入插入” “偏置偏置/ /比例比例” “外壳外壳” 命令,设置厚度 1.5,在选择意图里设置“单个面单个面” ,单击选择要挖空的面,如图 1-17。单击“确定确定” ” 按钮,完成了挖空操作,效果如图 1-18 所示,最后隐藏曲线。实体最终效果如图 1-1 所示。 图1-17被选的挖空面图 1-18挖空后的实体 UG NX4.0 实体建模实例 - 5 - 实例实例实例实例 2 2 2 2直角连接板直角连接板直角连接板直角连接板 实例说明实例说明 本例制作直角连接板效果,如图 2-1 所示。 本例描述:连接板由两个平板组成,中间 有一个支撑,平板上有螺钉孔。 本例知识点:本例通过长方体,倒斜角, 孔的创建等功能的完成。 图 2-1直角连接板 操作步骤操作步骤 1 1启动启动 UGUG 2 2新建一个文件新建一个文件 执行“文件文件”“新建新建”命令,给新文件指定路径和文件名,单击“确定确定”按钮。 3 3选择建模命令选择建模命令 执行“起始起始”“建模建模”命令,切换到建模模式。 4 4创建长方形底板创建长方形底板 单击“成形特征成形特征”工具条上“长方体长方体” 图标或执行“插入插入” “设计特征设计特征” “长方体长方体” 命令。在“捕捉点捕捉点”工具栏中单击图标,弹出点构造器对话框,如图 2-2 所示。单击“重置重置”按钮, 在单击“确定确定”按钮。弹出长方体对话框,设置参数为:长度=12,宽度=6,高度=1。单击“确定确定”按 钮,如图 2-3。系统创建出一个长方体,如图 2-4 所示。 图 2-2 点构造器对话框 图 2-3 设置长方体参数 图 2-4 长方体 5 5创建另一个长方形平板创建另一个长方形平板 单击“成形特征成形特征”工具条“长方体长方体”图标或执行“插入插入” “设计特征设计特征” “长方体长方体”命令, 在 “捕捉点捕捉点” 工具栏中点击图标, 弹出点构造器对话框, 在框中设置点的坐标为: XC=0, YC=5, ZC=1。 单击“确定确定”按钮,如图 2-5。在长方体对话框中设置参数为:长度=12,宽度 =1,高度 =5。单击“确确 UG NX4.0 实体建模实例 - 6 - 定定”按钮。效果如图 2-6 所示。 或单击“成形特征成形特征”工具条“凸垫凸垫”图标或执行“插入插入” “设计特征设计特征” “凸垫凸垫”命令。 弹出凸垫对话框,单击“矩形矩形”按钮,依据系统提示选择放置面,弹出水平参考对话框,选择与 X 轴 平行的一条边,设置弹出“矩形凸垫矩形凸垫”参数为:长度=12,宽度 =1,高度 =5。这时弹出“定位定位”对话 框,单击“垂直垂直”按钮,选择目标边与工具边并且要平行,设置它们距离为 0。选择另目标边与工 具边并设置它们距离为 0。 图 2-5 创建点图 2-6绘制成长方体 6 6绘制倒斜角绘制倒斜角 单击“特征操作特征操作”工具条上“倒斜角倒斜角” 图标或执行“插入插入” “细节特征细节特征” “倒斜角倒斜角” 命 令,出现如图-7 所示对话框。单击“双偏置双偏置”按钮,选取一条小棱边,输入参数为:第一偏置: 5,第二偏置:4,如图 2-8,单击“应用应用”按钮,系统完成一个角的剪除。按照同样的方法剪除另一 个角,最后退出,效果如图 2-9 所示。 图 2-8设置参数及选小棱边 图 2-9倒斜角后的实体图 2-10求和对话框 UG NX4.0 实体建模实例 - 7 - 7 7创建实体并创建实体并 单击“特征操作特征操作”工具条上“求和求和” 图标或执行“插入插入” “联合体联合体” “求和求和” 。弹出“求求 和和”对话框,如图 2-10。选择底板与另一底板,单击“确定确定”按钮,这样两实体合为一体。 8 8绘制边倒圆绘制边倒圆 单击“特征操作特征操作”工具条“边倒圆边倒圆” 图标或执行“插入插入” “细节特征细节特征” “边倒圆边倒圆”命令, 在出现的边倒圆对话框中设置参数为半径:1。然后选取要边倒圆的边,如图 2-11 所示。单击“确定确定” ” 按钮,系统完成边倒圆的创建,效果如图 2-12 所示。 图 2-11选择边倒圆的边图 2-12边倒圆后的实体 9 9创建支撑板创建支撑板 单击“成形特征成形特征” 工具条上“长方体长方体”图标或执行“插入插入” “设计特征设计特征” “长方体长方体” 命 令。 在 “捕捉点捕捉点” 工具栏中点击图标, 弹出点构造器对话框, 在框中设置点的坐标为:XC=5.5 , YC=0, ZC=1。单击“确定确定”按钮,在长方体对话框中设置参数为:长度=1 ,宽度=5,高度=2.5。单击“确定确定” ” 按钮,效果如图 2-13 所示。 1010完成支撑板完成支撑板 单击“特征操作特征操作”工具条上“倒斜角倒斜角” 图标或执行“插入插入” “细节特征细节特征” “倒斜角倒斜角” 命 令。单击“双偏置双偏置”按钮,选取上一步所作的长方体的棱边,如图 12-14。设置参数为:第一偏置: 2.5,第二偏置:5。单击“确定确定”按钮,效果如图 2-15 所示。 1111创建孔创建孔 单击“成形特征成形特征”工具条“孔孔”图标或执行“插入插入” “设计特征设计特征” “孔孔” 命令,在话 框中选取孔的方式为“沉头孔沉头孔” ,在对话框中设置参数为:C-沉头直径: 0.8,C-沉头深度: 0.5,孔直 径: 0.6,孔深度: 1,尖角: 0。如图 2-16。选择底板为放置面,单击“应用应用”按钮,出现“定位定位” 对 话框,单击“垂直垂直”按钮,点取底板的一条边,输入尺寸为 1。如图 2-17。单击“应用应用”按钮。继 续点取另一条边,设置尺寸为 1。如图 2-18。 单击“确定确定”按钮,系统完成一个孔的创建,效果如图 2-19 所示。采用相同的方法,创建其他孔,最后效果如图 2-1 所示。 图 2-13创建支撑板图 2-14邻边的选择 UG NX4.0 实体建模实例 - 8 - 图 2-15支撑板完成图 2-16孔的参数设置 图 2-17孔的定位 1图 2-18孔的定位 2 图 2-19创建孔完成 UG NX4.0 实体建模实例 - 9 - 实例实例实例实例 3 3 3 3钢管支座钢管支座钢管支座钢管支座 实例说明实例说明 本例制作钢管支座的效果,如图 3-1 所示。 本例描述:钢管支座由底板,竖直板和管 孔组成,底板上有两个孔。 本例知识点:本例通过长方体,圆柱,孔的 创建,坐标系变换等功能制作完成。 图 3-1钢管支座 操作步骤操作步骤 1 1启动启动 UGUG 2.2. 新建一个文件新建一个文件 执行“文件文件” “新建新建”命令,给新文件指定路径 和文件名,单击“确定确定”按钮。 3 3选择建模命令选择建模命令 执行“起始起始”“建模建模”命令,切换到建模模式。图 3-2底板 4.4. 创建底板创建底板 单击“成形特征成形特征”工具条上“长方体长方体”图标或执行“插入插入” “设计特征设计特征” “长方体长方体”命 令。弹出长方体对话框,在出现的对话框中设置参数为:长度=12,宽度=6,高度= 1。单击“确定确定” 按钮,系统创建出一个长方体,如图 3-2 所示。 5 5创建竖直板创建竖直板 单击“成形特征成形特征”工具条“长方体长方体”图标或执行“插入插入” “设计特征设计特征” “长方体长方体”命令, 在“捕捉点捕捉点”工具栏中点击图标,弹出点构造器对话框,设置点的坐标为:XC=0 ,YC=5 ,ZC=1。 单 击“确定确定”按钮,弹出 长方体对话框,设置参数为:长度=12,宽度=1,高度= 20。 单击“确定确定”按钮系统创建出另一个长方体,如图 3-3 所示。 现在利用草图完成竖直板。单击“成型特征成型特征”工具条上“草图草图”图标或执行“插入插入” “草图草图” ” 命令。进入草图,选择绘制草图的放置面,单击“草图草图”工具条上“矩形矩形”图标。点拉出一个矩形, 如图 3-3-1。进行水平约束值 12 和竖直约束值 1,如图 3-3-2。单击“草图约束草图约束”工具条上“约束约束” 图 标。选择要约束的曲线,如图 3-3-3。单击“共线共线”按钮。再进行曲线约束,如图 3-3-4。单击“共共 线线”按钮。约束完成,退出草图。进入建模模式,单击“成型特征成型特征”工具条“拉伸拉伸”图标或执行“插插 入入” “设计特征设计特征” “拉伸拉伸”命令。弹出“拉伸拉伸”对话框,设置参数为图 3-3-5。选择绘好的曲线, 单击“确定确定”按钮,效果与图 3-3 一样。 UG NX4.0 实体建模实例 - 10 - 图 3-3-1矩形图 3-3-2进行约束 图 3-3-3选择约束曲线图 3-3-4另选择曲线约束 图 3-3-5参数设置图 3-3完成竖直板 6.6. 剪除竖直板剪除竖直板 单击“特征操作特征操作”工具条“倒斜角倒斜角”图标或执行“插入插入” “细节特征细节特征” “倒斜角倒斜角”命令, 在对话框中单击“双偏置双偏置” 按钮,选取第 5 步创建的长方体的一条短棱边,输入参数为:第一偏置: 20,第二偏置:6。单击“确定确定”按钮,系统完成一个角的剪除。如图 3-4。按照同样的方法剪除另一 个角,效果如图 3-5 所示。 UG NX4.0 实体建模实例 - 11- 图 3-4剪除一边图 3-5完成剪除 7.7. 创建边倒圆创建边倒圆 单击“特征操作特征操作”工具条“边圆角边圆角”图标或执行“插入插入” “细节特征细节特征” “边倒圆边倒圆”命令, 在出现的“边圆角边圆角”对话框中设置参数为半径: 3。选取竖直板尖端的棱边,单击“确定确定”按钮,效果 如图 3-6 所示。 图 3-6尖角边倒圆图 3-7孔的参数设置 8 8创建孔创建孔 单击“成形特征成形特征”工具条“孔孔”图标或执行“插入插入” “设计特征设计特征” “孔孔”命令,选择孔 的形式为简单孔,在对话框中设置参数为:直径= 2,深度= 1,尖角= 0,如图 3-7。选择底板为放置 面,如图 3-8。单击“应用应用”按钮,弹出 “定位定位”对话框,如图 3-9,单击“垂直垂直”定位,选取底 板的一条边,输入尺寸为 2.5,单击“应用应用”按钮,继续点取另一条边,设置尺寸为 2.5,如图 3-10 和 3-11。单击确定按钮,系统完成一个孔的创建,效果如图 3-12 所示。采用相同的方法,创建另 一个底板孔,最后效果如图 3-13 所示。 UG NX4.0 实体建模实例 - 12 - 图 3-8孔的放置面图 3-9定位对话框 图 3-10孔定位 1图 3-11孔定位 2 图 3-12建第一个孔图 3-13第二个孔完成 9.9. 移动工作坐标系移动工作坐标系 单击“实用工具实用工具”工具条“原点原点”图标或执行“格式格式” “W WCSCS” “原点原点”命令,在“自动自动 判断的点判断的点”选项框中单击“弧度弧度/ /椭圆椭圆/ /球中心球中心”按钮,如图 3-14,然后选取第 7 步所做倒圆角的圆 弧,如图 3-15。单击“确定确定”按钮,坐标原点移动到圆弧的圆心 。效果如图 3-16 所示。 UG NX4.0 实体建模实例 - 13 - 图 3-14点构造器对话框图 3-15 坐标系位置 图 3-16坐标系的位置图 3-17圆柱对话框 10.10. 创建圆柱创建圆柱 单击“成形特征成形特征”工具条上“圆柱圆柱”图标或执行“插入插入” “设计特征设计特征” “圆柱圆柱”命令, 弹出圆柱对话框,如图 3-17。在弹出的对话框中单击“直径直径, ,高度高度”按钮,在矢量造构器对话框中设置 矢量方向为:I=0,J=-1,I=0,K=0。或在“矢量构造器矢量构造器”点击-YC 轴。如图 3-18 和图 3-19。单击“确确 定定”按钮,在弹出的对话框中设置参数为:直径= 6,高度= 2。单击“确定确定”按钮,在点构造器 中设 置圆心坐标为 XC=0,YC=0,ZC=0。单击“确定确定”按钮,弹出布尔操作对话框,如图 3-20。对弹出的对 话框中单击“求和求和”按钮,选取竖直板,系统创建出圆柱。效果如图 3-21 所示。 图 3-18确定方向图 3-19圆柱生成方向 UG NX4.0 实体建模实例 - 14 - 图 3-20布尔操作对话框图 3-21圆柱完成 11.11. 创建孔创建孔 单击“成形特征成形特征”工具条“圆柱圆柱”图标或执行“插入插入” “设计特征设计特征” “圆柱圆柱”命令,弹 出圆柱对话框,在弹出的对话框中单击“直径直径, ,高度高度”按钮,在矢量构造器中点击-YC 轴。单击“确定确定” ” 按钮,在弹出的对话框中参数设置为:直径= 3,高度= 3。单击“确定确定”按钮,在点构造器 中设置圆 心坐标为 XC=0,YC=1,ZC=0。单击“确定确定”按钮,在布尔操作对话框中单击“求减求减”按钮,选取竖直 板,系统完成圆孔的创建,如图 3-22 所示。 图 3-22创建孔图 3-23边倒圆对话框 1212创建边倒圆创建边倒圆 单击“成形特征成形特征”工具条“边倒圆边倒圆”图标或执行“插入插入” “细节特征细节特征” “边倒圆边倒圆”命令, 在弹出的对话框中设置参数为半径: 1,如图 3-23,选取底板上的两条竖直边,如图 3-24,单击“确确 定定”按钮,系统完成圆角的创建,如图 3-25 所示。最终效果如图 3-1 所示。 UG NX4.0 实体建模实例 - 15 - 图 3-24选择倒圆边图 2-25边倒圆完成 实例实例实例实例 4 4 4 4圆形基座圆形基座圆形基座圆形基座 实例说明实例说明 本例制作圆形基座的效果,如图 4-1 所示。 本例描述:圆形基座下面是一个圆板,上 部是一个圆筒,周围有支撑板,底板上有孔。 本例知识点:本例通过圆柱和孔的创建,圆 角等功能制作完成。 图 4-1 圆形基座 操作步骤操作步骤 1.1. 启动启动 UGUG 2.2. 新建一个文件新建一个文件 执行“文件文件” “新建新建”命令,给新文件指定路径和文件名,单击“确定确定”按钮。 3.3. 选择建模命令选择建模命令 执行“起始起始”“建模建模”命令,切换到建模模式。 4.4. 创建底板创建底板 UG NX4.0 实体建模实例 - 16 - 单击“成形特征成形特征”工具条上“圆柱圆柱”图标或执行“插入插入” “设计特征设计特征” “圆柱圆柱”命令, 在弹出的对话框中单击“直径直径, ,高度高度”按钮,如图 4-2,在矢量构造器对话框中设置矢量方向为:I=0, J=1,K=0,或单击 YC 轴,单击“确定确定”按钮,如图 4-3。在圆柱对话框中设置圆柱参数为:直径= 12, 高度= 1,如图 4-4,单击“确定确定”按钮,设置点的坐标为:XC=0,YC=0,ZC=0。单击“确定确定”按钮, 系统完成底板的创建,效果如图 4-5 所示。 图 4-2圆柱对话框图 4-3矢量构造器对话框 图 4-4设置圆柱参数图 4-5底板 5.5. 创建圆柱创建圆柱 单击“成形特征成形特征”工具条上“圆柱圆柱”图标或执行“插入插入” “设计特征设计特征” “圆柱圆柱”命令, 在弹出的对话框中单击“直径直径, ,高度高度”按钮,在矢量构造器对话框中设置矢量方向为:I=0,J=1,K=0, 或单击 YC 轴,单击“确定确定”按钮。在圆柱对话框中设置圆柱参数为:直径= 6,高度= 2,单击“确定确定” ” 按钮,设置点的坐标为:XC=0,YC=1,ZC=0。单击“确定确定”按钮。在布尔操作对话框中单击“求和求和” 按钮,如图 4-6。单击“取消取消”按钮,效果见图 4-7。 图 4-6布尔操作对话框图 4-7圆柱建成 6 6创建圆孔创建圆孔 单击“成型特征成型特征”工具条上“草图草图”图标或执行“插入插入” “草图草图”命令。进入草图绘图区, 选择底板为绘图面,在“草图曲线草图曲线”工具条上单击“圆圆”图标或执行“插入插入” “圆圆”命令。点 UG NX4.0 实体建模实例 - 17 - 击绘一个圆,如图 4-8。进行曲线约束,单击“曲线约束曲线约束”工具条上“约束约束”按钮,单击绘好的 圆,再单击底板圆,然后单击“同心同心”按钮。如图 4-9 和 4-10。约束曲线圆的大小,在“草图约束草图约束” ” 工具条上单击“半径半径”图标或执行“插入插入” “半径半径”命令。单击绘好的曲线圆,单击 OK,拉出 一点点击,输入半径值为 2,在单击 OK,效果如图 4-11。完成草图,进入建模模式,单击“成形特成形特 征征”工具条上“拉伸拉伸”图标或执行“插入插入”“设计特征设计特征“拉伸拉伸”命令,弹出“拉伸对话框拉伸对话框”, 选择曲线圆,设置起始值=0,结束值=4,方向是 YC 轴向,布尔操作为“求减求减” ,如图 4-12,单击“确确 定定”按钮,完成圆孔,效果图 4-13 所示。 图 4-8曲线圆图 4-9进行圆约束 图 4-10圆约束后的位置图 4-11半径 2 的圆 图 4-12拉伸参数设置图 4-13建好的孔 7.7. 创建支撑板创建支撑板 单击“成形特征成形特征”工具条上“长方体长方体”图标或执行“插入插入” “设计特征设计特征” “长方体长方体” 命 令, 在 “捕捉点捕捉点” 工具栏中点击图标, 弹出点构造器对话框, 设置点的坐标为: XC=2.9, YC=1, ZC=-0.5。 单击“确定确定”按钮,在长方体对话框中设置参数为:长度= 3,宽度 = 2,高度= 1。单击“确定确定” 按 钮,效果如图 4-14 所示。 UG NX4.0 实体建模实例 - 18 - 图 4-14支撑板图 4-15选择意图对话框 8.8. 修剪支撑板修剪支撑板 单击“特征操作特征操作”工具条“斜倒角斜倒角”图标 或执行“插入插入” “细节特征细节特征” “斜倒角斜倒角”命令, 在选择意图里设置为“单个曲线单个曲线” ,如图 4-15。在对话框中单击“双偏置双偏置” 按钮,选取上步创建的长 方体的棱边,如图 4-16。在对话框中输入参数为:第一偏置= 2,第二偏置= 3,单击“确定确定”按钮, 系统完成支撑板的修剪效果如图 4-17 所示。 图 4-16选择邻边图 4-17剪好支撑板 9.9. 创建环形阵列创建环形阵列 执行“编辑编辑” “ 变换变换”命令,然后选取支撑板为对象,单击“确定确定”按钮,出现如图 4-18 所示的对话框。单击“绕直线旋转绕直线旋转”按钮,弹出“变换变换”对话框,如图 4-19。在对话框中单击“点点 和矢量和矢量”按钮,在点构造器对话框中设置点的坐标为:XC=0,YC=0,ZC=0。单击“确定确定”按钮,设置 矢量方向为:I=0,J=1,K=0,单击“确定确定”按钮,输入角度为 90,如图 4-20。单击“确定确定”按钮, 在弹出对话框中连续单击“复制复制”按钮,创建出的效果如图 4-21 所示。 图 4-18边换对话框图 4-19变换对话框 UG NX4.0 实体建模实例 - 19 - 图 4-20设置角度图 4-21支撑板完成 10.10. 创建圆孔创建圆孔 在创孔之前,先定圆心。旋转坐标系,单击“实用工具实用工具”工具条上“旋转旋转”图标或执行“格式格式” “W WCSCS” “旋转旋转”命令。选择-YC 轴:ZC XC,设置角度为 45,如图 4-22,单击“曲线曲线”工具 条上“基本直线基本直线”按钮。弹出基本曲线对话框,如图 4-23,选择点方式为点构造器,弹出点构造器 对话框,单击“重置重置”按钮,单击“确定确定”按钮,设置第二点为:XC=2,YC=0,ZC=0,再单击“确定确定” ” 按钮。单击“成形特征成形特征”工具条“孔孔”图标或执行“插入插入” “设计特征设计特征” “孔孔”命令,选择 孔的形式为简单孔,在对话框中设置参数为:直径= ,深度= 1,尖角= 0,如图 4-24。选择适当放 置面,在弹出的定位框点击“点到线点到线”按钮,单击绘好的曲线,设置值为 0,又弹出定位对话框,设置 为“平行平行”按钮,任选择一个圆弧,在弹出的对话框里设置值为 4.5,单击“确定确定”按钮。系统创建出 圆孔,如图 4-25 所示。 图 4-22 旋转参数设置图 4-23基本曲线对话框 UG NX4.0 实体建模实例 - 20 - 图 4-24设置孔的参数图 4-25孔 11.11. 创建环形阵列创建环形阵列 单击“特征操作特征操作”工具条“实例特征实例特征” 图标或执行“插入插入” “联合体联合体” “实例实例”命令, 弹出实例对话框,如图 2-26。在对话框中单击“环形阵列环形阵列”按钮,选择孔为对象,单击“确定确定”按 钮。在实例对话框中设置为:数字: 4,角度: 90,如图 2-27,单击“确定确定”按钮,在出现的对话框 中单击“点和方向点和方向”按钮,设置矢量方向为:I=0,J=1,K=0。单击“确定确定”按钮,在点构造器对话 框中设置点的坐标为:XC=0,YC=0,ZC=0。单击“确定确定”按钮,在生成引用对话框中单击“是是”按钮, 系统完成环形阵列的创建,效果如图 4-28 所示。 图 2-26选择环形阵列图 2-27参数设置 图 2-28环形阵列 12.12. 创建边倒圆创建边倒圆 单击“成形特征成形特征”工具条“边倒圆边倒圆”图标或执行“插入插入” “细节特征细节特征” “边倒圆边倒圆”命令 在弹出的对话框中设置参数为半径: 0.2,选取边倒圆的缘边,单击“确定确定”按钮系统完成圆角的创 建,最后效果如图 4-29 和 4-1 所示。 UG NX4.0 实体建模实例 - 21 - 图 4-29创建边倒圆 实例实例实例实例 5 5 5 5六角螺钉六角螺钉六角螺钉六角螺钉 实例说明实例说明 本例制作六角螺钉,最终效果如图 5-1 所示。 本例描述:本实例的六角螺钉取决于机械设 计中的实际尺寸和样式,生活中很常见。 本例知识点:本实例由建构圆柱体功能,旋 槽功能及螺纹等功能制作完成。 图 5-1六角螺纹 操作步骤操作步骤 1.1. 启动启动 UGUG 2.2. 新建一个文件新建一个文件 执行“文件文件” “新建新建”命令,给新文件指定路径和文件名,单击“确定确定”按钮。 3.3. 选择建模命令选择建模命令 执行“起始起始” “建模建模”命令,切换到建模模式。 4 4. . 绘制六边形绘制六边形 单击“曲线曲线”工具条上“多边形多边形”图标或执行“插入插入” “曲线曲线” “多边行多边行”命令,弹 UG NX4.0 实体建模实例 - 22 - 出多边行对话框,设置侧面数为 6,如图 5-2,单击“确定确定”按钮,单击“多边形边数多边形边数”选项,如图 5-3,在弹出的对话框中设置多边形的边长或侧为 15,如图 5-4,单击“确定确定”按钮,打开点构造器 对话框,设置多边形中心点的坐标为 :XC=0,YC=0,ZC=0。单击“确定确定”按钮,这样多边形就画确 定了,如图 5-5 示,单击“取消取消”按钮。 图 5-2设置侧面数图 5-3选择多边行数 图 5-4设置侧图 5-5正六边形 5.5. 创建拉伸实体创建拉伸实体 单击“成形特征成形特征”工具条上“拉伸拉伸”图标或执行“插入插入” “设计特征设计特征” “拉伸拉伸”命令。 弹出拉伸对话框,选取刚刚画确定的多边形,设置参数为:起始值: 0,终止值: 10,其它默认,如 图 5-6,单击“确定确定”按钮,这样实体就延展确定了,效果如图 5-7 所示。 图 5-6拉伸对话框图 5-7拉伸实体 6.6. 创建螺帽倒角创建螺帽倒角 单击“曲线曲线”工具条上“基本曲线基本曲线”图标或执行“插入插入” “曲线曲线” “基本曲线基本曲线”命令。 弹出基本曲线对话框,选择圆按钮,点方式设置为点构造器,设置点的坐标为: XC=0,YC=0,ZC=0。 单击“确定确定”按钮,此时要求确定圆上一点的坐标,在点构造器对话框上单击按钮,利用鼠标指 针选取六边形实体的任意一边,单击确认,这样圆就画确定了,过程如图 5-8 和效果图 5-9 所示, 单 击“取消取消”按钮退出对话框。 UG NX4.0 实体建模实例 - 23 - 图 5-8定圆的大小图 5-9绘制圆 单击“成形特征成形特征”工具条上“拉伸拉伸”图标或执行“插入插入” “设计特征设计特征” “拉伸拉伸”命令。 弹出拉伸对话框, ,选取刚刚画确定的圆,在出现的参数设置对话框上设置为:始距离=0,终止距离 =10,摸角 角度:-60,选择布尔操作“求和求和”按钮,如图 5-10,5-11 和 5-12 所示。 图 5-10设置拉伸对话框图 5-11拉伸过程 图 5-12螺帽倒完角图 5-13点构造器对话框 7.7. 移动工作坐标系移动工作坐标系 单击“实用工具实用工具”工具条“原点原点”图标或执行“格式格式” “W WCSCS” “原点原点”命令。出现如 图 5-13 所示的对话框,在此对话框的“ZCZC”中输入“1010” ,单击“确定确定”按钮,这样完成了工作坐标 系的移动,效果如图 5-14 所示。点击“取消取消”退出点构造器。 UG NX4.0 实体建模实例 - 24 - 图 5-14坐标系位置图 5-15圆柱对话框 8.8. 绘制圆柱体绘制圆柱体 单击“成形特征成形特征”工具条上“圆柱圆柱”图标或执行“插入插入” “设计特征设计特征” “圆柱圆柱”命令。 在弹出的对话框上单击“直径,直径, 高度高度”按钮,如图 5-15。在出现的对话框中设置方向为 ZC 轴, 如图 5-16 和 5-17。在弹出的对话框上设置参数为:直径=20,高度=35,如图 5-18。单击“确定确定” 按 钮,弹出点构造器对话框,设置点的坐标为:XC=0,YC=0,ZC=0。单击“确定确定”按钮。这时弹出布尔 操作对话框,单击“求和求和”按钮,这样实体就创建确定了,如图 5-19 和效果图 5-20 所示。单击“取取 消消”按钮退出工作区所有的对话框。 图 5-16矢量构造器图 5-17矢量方向 图 5-18圆柱参数设置图 5-19布尔操作 UG NX4.0 实体建模实例 - 25 - 图 5-20圆柱体图 2-21沟槽对话框 9.9. 绘制沟槽绘制沟槽 单击“成形特征成形特征”工具条上“沟槽沟槽”图标或执行“插入插入” “设计特征设计特征” “沟槽沟槽”命令。 弹出如图 5-21 所示的对话框,单击“矩形矩形”按钮,弹出沟槽矩形对话框,选取圆柱体的表面,如图 5-22,弹出图 5-23 所示的对话框,设置参数为:沟槽直径=16,宽度= 3。单击“确定确定”按钮,如图 5-24,这时需要定位沟槽的位置,选择圆柱体的底面轮廓圆,选择旋槽的边线圆,如图 5-25 和 5-26。 在弹出的对话框中设置参数为 28,单击“确定确定”按钮,这样沟槽就制作确定了,效果如图 5-27 所示。 图 5-22选择圆柱面图 5-23矩形沟槽参数设置 图 5-24沟槽图 5-25沟槽定位 1 UG NX4.0 实体建模实例 - 26 - 图 5-26沟槽定位 2图 5-27沟槽完成 10.10. 绘制螺纹绘制螺纹 单击“特征操作特征操作”工具条上“螺纹螺纹”图标 或执行“插入插入” “设计特征设计特征” “螺纹螺纹”命令。 弹出螺纹对话框,如图 5-28。在弹出的对话框上设置“螺纹类型螺纹类型”为“详细的详细的” ,如图 5-29。用鼠标 选取圆柱的表面,这时系统将自动检查螺纹的参数,在出现的对话框上设置参数为:副直径: 17.5, 长度: 28 螺距: 2.5 角度: 60 旋转:右手,如图 5-30。单击“确定确定”按钮,这样螺钉就最终完成了, 效果图 5-1 所示。 图 5-28螺纹对话框图 5-29设置为详细的 图 5-30设置参数 UG NX4.0 实体建模实例 - 27 - 实例实例实例实例 方形烟灰缸的制作方形烟灰缸的制作方形烟灰缸的制作方形烟灰缸的制作 实例说明实例说明 本例将制作方形烟灰缸,如图 6-1 所示。 本例描述:本实例制作的方形烟灰缸呈锥 体,上方有四个烟灰槽,每边各一个。 本例知识点:本实例由剪除实体功能,工 作坐标的设置等功能制作完成。 图 6-1烟灰缸 操作步骤操作步骤 1.1. 启动启动 UGUG 2.2. 新建一个文件新建一个文件 执行“文件文件” “新建新建”命令,给新文件指定路径和文件名,单击“确定确定”按钮。 3.3. 选择建模命令选择建模命令 执行“起始起始” “建模建模”命令,切换到建模模式。 4.4. 绘制烟灰缸实体绘制烟灰缸实体 单击“曲线曲线”工具条上“矩形矩形”图标或执行“插入插入” “曲线曲线” “矩形矩形”命令。弹出点构 造器对话框,设置第个角点的坐标为:XC=0,YC=0,ZC=0,单击“确定确定”按钮完成第 1 个角点的设 置。接着设置第个角点的坐标为:XC=100,YC=100,ZC=0。单击“确定确定”按钮完成第 2 个角点的设 置。绘制矩形如图 6-2 所示。单击“取消取消”按钮退出工作区所有对话框。 UG NX4.0 实体建模实例 - 28 - 图 6-2绘制矩形框图 6-3设置选择意图 5.5. 延展矩形实体延展矩形实体 单击“成形特征成形特征”工具条上“拉伸拉伸”图标或执行“插入插入” “设计特征设计特征” “拉伸拉伸”命令。 弹出拉伸与选择意图对话框,在选择意图里设置为“已选择的曲线已选择的曲线” ,如图 6-3。选取矩形任意一条 边,整个矩形框被选中,在图 6-4 所示的对话框里,单击“自动判断矢量自动判断矢量”按钮,单击按钮,设置 为:起始值= 0,终止值= 50,拔摸角 角度= -10。单击“确定确定”按钮,这样实体就延展确定了,效 果如图 6-5 所示。 图 6-4设置拉伸参数图 6-5拉伸好的实体 6.6. 创建烟灰缸内部创建烟灰缸内部 单击“成形特征成形特征”工具条“长方体长方体”图标或执行“插入插入” “设计特征设计特征” “长方体长方体”命令。 弹出长方体对话框,在“捕捉点捕捉点”工具栏下单击“点构造器点构造器”按钮,设置点的坐标为:XC=10,YC=10, ZC=0,单击“确定确定”按钮,如图 6-6。回到长方体对话框。在长度、宽度、高度设置区域中设置为: 长 度= 80,宽度 = 80,高度= 40。在布尔运算中设置为按钮,以上设置如图 6-7 所示,单击“确定确定” 按钮,效果如图 6-8 所示。 UG NX4.0 实体建模实例 - 29 - 图 6-6设置的点图 6-7设置长方体参数 图 6-8建好矩形腔图 6-9坐标系位置 7.7. 移动工作坐标系移动工作坐标系 单击“实用工具实用工具”工具条上“原点原点”图标或执行“格式格式” “W WCSCS” “原点原点”命令。打开点 构造器对话框,设置坐标值为:XC=50,YC=50,ZC=0。单击“确定确定”按钮,这时系统将移动工作坐标 至指定位置,如图 6-9 所示。或执行“格式格式” “W WCSCS” “方位方位”命令。选择边缘面,单击“确定确定” ” 按钮,这时坐标系坐标系移到中心位置。 8.8. 旋转工作坐标系旋转工作坐标系 单击“实用工具实用工具”工具条上“旋转旋转”图标或 执行“格式格式” “W WCSCS” “旋转旋转”命令。选择 -YC 轴: XCZC 选项,在角度文本框中输入“9090 ” ,如图 6-10。单击“确定确定”按钮,这样完成了工作 坐标系的旋转,效果图为 6-11 所示。 图 6-10设置旋转参数图 6-11旋转后坐标系 UG NX4.0 实体建模实例 - 30 - 9.9. 建构烟灰槽建构烟灰槽 单击“曲线曲线”工具条上“基本曲线基本曲线”图标或执行“插入插入”“曲线曲线”“基本曲线基本曲线”命令。 在 弹出的对话框上单击按钮,在此对话框上的点方式下拉菜单中选取,弹出点构造器对话框,设 置点的坐标为:XC=0,YC=0,ZC=0。单击“确定确定”按钮,设置另一个点的坐标为:XC=0,YC=5,ZC=0, 单击“确定确定”按钮,这样圆就画确定了, 单击“成形特征成形特征”工具条上“拉伸拉伸”图标或执行“插入插入” “设计特征设计特征” “拉伸拉伸”命令。 选取刚刚画确定的圆,在出现的参数设置对话框上设置为:起始对称值与结束对称值 60,偏置不选, 如图 6-12。设置布尔操作为“求差求差” ,如图 6-13。单击“确定确定”按钮。这样实体的两个烟灰槽就制作 确定了,效果如图 6-14 所示。 图 6-12对称值拉伸图 6-13设置拉伸参数 图 6-14烟灰曹图 6-15实例对话框 下面完成另外两个烟灰槽。单击“特征操作特征操作”工具条上“实例特征实例特征”的按钮或执行“插入插入” “关联复制关联复制” “实例特征实例特征”命令。在弹出的对话框上单击“环行阵列环行阵列”按钮,如图 6-15。在出现 的对话框上选择 EXTRUCDED2,如图 6-16 和 6-17。单击“确定确定”按钮,在出现的对话框上设置为: 方 法: 一般,数字: 2,角度: 90 ,如图 6-18。单击“确定确定”按钮。在弹出的对话框中单击“点和方点和方 向向”按钮,这时系统将调用矢量构成对话框以指导环行阵列的旋转轴,点选按钮,如图 6-19,单 击 “确定确定” 按钮, 这时系统将调用点构造器对话框, 在此对话框中设置点的坐标为: XC=0, YC=0, ZC=0。 单击“确定确定”按钮,这时将弹出创建引用对话框,如图 6-20。单击“是是”按钮确定生成引用,在出 现的对话框上单击“取消取消”按钮退出此对话框。最后效果如图 6-21 所示。 UG NX4.0 实体建模实例 - 31 - 图 6-16选择对象图 6-17显示被选对象 图 6-18设置实例参数图 6-19确定矢量方向 图 6-20创建引用是图 6-21生成烟灰槽 建构边倒圆特征。建构烟灰缸外部的边倒圆特征. 单击“特征操作特征操作”工具条上“边倒圆边倒圆”图标或执行“插入插入” “细节特征细节特征” “边倒圆边倒圆” 命 令。在弹出的对话框中设置半径为 20,点选烟灰缸的外部的四条边,单击“确定确定”按钮完成倒圆角 操作,效果如图 6-22 所示。 建构烟灰缸内部的边倒圆特征. 单击“特征操作特征操作” 工具条上“边倒圆边倒圆”图标或执行“插入插入” “细节特征细节特征” “边倒圆边倒圆”命令。在“边圆角边圆角”对话框中设置半径为 3,点选烟灰缸的内部的四条 边,单击“确定确定”按钮完成边倒圆操作,效果如图 6-23 所示。 建构烟灰缸顶部的倒圆角特征. 单击“特征操作特征操作” 工具条上“边倒圆边倒圆”图标或执行“插入插入” “细节特征细节特征”“边倒圆边倒圆”命令。在边倒圆对话框中设置半径为 4,这时我们将不能再用以前的方 法进行边倒圆操作,因为线太多,容易出现错误,操作方法是在选择意图里设置为“面的边面的边” ,连续 UG NX4.0 实体建模实例 - 32 - 选择四个面。再单击“确定确定”按钮,完成选择面的倒角操作。最终效果如图 6-1 所示。 图 6-22外部边倒圆图 6-23内部边倒圆 实例实例实例实例 7 7 7 7圆形烟灰缸圆形

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