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文档简介

1 / 9 动画与动画制作导学案 莲山课 件 m 学校 xx 中学 执教教师 王 x 课程内容 我是小小动画师 动画与动画制作 课程学时 1 节共 40 分钟 所属学科 信息技术 教学对象 八年级 一、教材分析 本课是八年级上册信息技术第 2 章第 1 节的内容,由于本节理论知识比较多,我对本课进行了二次开发,加入了第 2 章第 2 节简单制作 GIF 动画的部分知识点,通过让学生绘制 简笔画制作 GIF 动画来理解动画的基本原理。 教学重点:学会制作简单的 GIF 动画。 2 / 9 教学难点:通过制作 GIF 动画理解动画的基本原理。 二、学情分析及分组情况 (一)学情分析 学生已经基本掌握了一些常用软件的操作,也非常喜爱动画,但是对于动画形成的原理以及动画制作的过程感到很神秘,本课教学让学生在教师引导下能够通过自主学习、自我探究、集体讨论等方式较好地掌握 GIF 动画的简单制作。 (二)分组情况 课前分成四组,由学生商定选出一名组长。 三、教学目标 知识和技能 1了解动画的基本原理及帧的含义; 2学会使用 UleadGIFAnimator 软件制作简单的 GIF 动画。 过程与方法 1通过观看视频和问题探究,了解动画的基本原理及帧的含义; 2通过任务练习和分组制作,提高学生制作 GIF 动画的能力,体验计算机动画技术的优越性,增强学生对动画基本原理的理解。 3利用小组协作探究的方式,提高学生解决问题的能力。 3 / 9 情感态度与 价值观 1感受动 画技术的魅力,培养学生学习动画制作的兴趣,增强自信心; 2领悟善于思考和创造的重要性,提高学生的审美水平,获得更多个人情感体验。 四、教学策略 为了激发学生的学习兴趣,保持学生的学习积极性和培养学生的创造性,主要采取教师引导下的学生自主探究学习为主,分组协作竞赛的方式为辅,通过问题任务情境的创设、问题任务的提出、解决、完成和评价,在教师与学生的合作与互动中,力求发挥学生的主体地位和教师的主导作用,培养学生的主体意识、问题意识和创新意识。 五、教学环境的设计 (一)教学资源的设计 资源类型 资源内容简要描述 视频 “ 视觉暂留 ” 视频。 课件 展示课程主要学习内容。 辅助学 4 / 9 习素材 “ 母亲节 ”GIF 动画、【任务一】操作演示、【任务二】操作演示、【任务二】学案。 (二)学习环境 多媒体网络教室、教学控制软件、教学 PPT、教学资源 六、教学流程设计 教学过程 教师活动 学生活动 设计思路 资源准备 创设情境导入新课 2 1播放 “ 母亲节 ”GIF 动画,师配乐深情旁白。 2引出课题:我是小小动画师 动画与动画制作。 学生观看动画,思考并自由回答。 在母亲节来临之际,通过播放亲情 GIF 动画,配乐旁白,引导学生通过感受身边发生的事情,感悟父母的亲情,激发学生爱父母的情感,引导学生赞美父母,感谢父母,对父母怀有一颗感恩的心,进而引出课题。 1 “ 母亲节 ”GIF 动画 2教学 PPT 5 / 9 设疑导思获取新知 7 播放 “ 视觉暂留 ” 视频,提出问题:动画的基本原理是什么? 引出帧的含义。 根据表现给予小组奖励。 观看视频,小组协作讨论解决问题并回答。 带着问题观看视频可抓住学生的眼球,提高课堂注意力,采取小组竞赛奖励机制,组内讨论交流,体现小组互助精神和合作学习的团队意识,认识并理解动画的基本原理。 1 “ 视觉暂留 ” 视频 2教学 PPT 自主探究分组协作 18 1【任务一】利用 “ 画图 ” 程序绘制至少两张 “ 某一主题、同一事 物、不同形态、动作连续 ” 简笔画。 前三位完成任务的成员可为所在组赢得奖励; 师演示讲解绘图过程。 2认识并了解 UleadGIFAnimator 软件的启动及其界面。 ( 1)根据 GIF 快捷方式图标启动桌面上的 GIF 软件; ( 2)找出 GIF 界面中与其他软件不同的栏目; 6 / 9 师引导生,最快完成的小组赢得奖励。 3【任务二】利用 UleadGIF Animator 软件制作 GIF 动 画。 前三位完成任务的成员可为所在组赢得奖励; 师引导生利用 “ 【任务二】操作演示 ” 或 “ 【任务二】学案 ” 完成任务。 4巡视、指导学生分组协作探究完成任务。 生通过师的演示讲解及引导,根据录像视频或学案,在规定时间内分组协作探究完成任务。 1学生分组协作探究认识并了解 UleadGIFAnimator 软件的启动及其界面,熟悉软件。 2利用 “ 画图 ” 程序绘制至少两张简笔画,将其利用UleadGIFAnimator软件制作 GIF动画,其中渗透绘图的理念,培养学生的创造性 发散思维,进一步加深理解动画的基本原理。 1教学 PPT 2【任务一】操作演示 3【任务二】操作演示 4【任务二】学案 展示成果交流互评 10 7 / 9 1引导学生上台演示讲解: 利用 “ 画图 ” 程序绘制至少两张简笔画,并使用UleadGIFAnimator 软件将其做成 GIF 动画; 2展示每组学生代表作品并进行点评; 3巡视、指导学生组内协作完善作品。 1演示讲解操作过程,并通过作品展示探究成果; 2观看思考并进行自评和互评; 3组内协作完善作品。 1小组成员用多种表现形式展示成果,互相交流、学习,展现自我; 2通过多元评价提高学生审美水平,学会公正评价他人作品; 3学生根据师生共评完善作品,培养纠错能力。 学生作品 自我评价小结反思 3 1统计各组成绩,表扬获胜组,鼓励其他小组再接再励。 2引导学生小结本节知识点; 3拓展本节知识点的实际应用价值,并倡导学生在 生活中学以致用。 8 / 9 小结回顾本节课知识点。 巩固学生对本节课所学知识和技能的掌握,及其拓展应用。 教学 PPT 七、教学结构流程的设计 八、教学反思 本课题是动画制作的第一节内容,这一节课上得成败与否直接影响后面内容的学习,我想调动学生的积极性和学习兴趣是最关键的,所以在讲授这节课的时候我并没有完全按课本的顺序来进行,略微做了一些调整。先是利用 “ 母亲节 ”GIF 动画,配乐师旁白的方式来导入新课,注重情感的培养,引发学生思考一些问题,让学生带着问题去探究学 习、自主学习。既然别人能做动画,学生也想自己动手制作动画,积极性很高。通过小组协作、自主探究的方式,让学生利用“ 画图 ” 程序绘制简笔画,绝大部分同学都能完成,很有成就感;接着将其绘制的简笔画制作成各种主题 GIF 动画,让学生理解动画的基本原理,而不是靠教师枯燥无味地去介绍,有部分基础薄弱的学生尽出乎我的意料完成了任务二。最后通过学生先自评互评及老师再点评的方式进行作品展评,体现以学生为主体的教学方式。 接下来,反思需要改进的不足之处: 1导入的内容太冗长拖沓,导致重点环节在制作动画9 / 9 的时间安 排极短,显得头重脚轻; 2导入环节中利用 “ 母亲节 ”GIF 动画展开的情感升华没有在之后的任务中延续,小结时也只是一笔带过,应该重点提及前后呼应,整节课才完整; 3教学没有合理按照学生实际学情设计,学生计算机操作能力基础薄弱,任务设计的难易程度相对这些学生来说有点过重, 80%的学生没完成任务,对于整个课堂来说就是一个败笔,重点在于利用 UleadGIFAnimator 制作 GIF 动画,却把时间浪费在绘图的过程,由于部分学生在小学时未学习“

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