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文档简介
山 东 建 筑 大 学艺术学院实验报告(20152016)学年第一学期计算机辅助设计3DMAX实验课题:计算机辅助设计3DMAX实验班级: 环艺141 学生姓名: 学生学号: 指导教师: 焦 杨 山 东 建 筑 大 学 艺 术 学 院 山东建筑大学艺术学院实验报告实验班级 环艺141 姓名 成绩 实验日期 2015.12.31 运用3Ds MAX7.0软件制作三维空间环境一、 实验目的与要求:实验目的:本课程是环境艺术设计专业学生的专业基础课,是在学习了基础课和部分其他相关专业必修课后开设的。其任务是培养学生掌握三维动画软件3Ds MAX方面的基本操作能力。学生通过本课程的学习和实践能够熟练掌握这种电脑应用软件的使用和操作,为今后的三维空间设计方面的工作奠定理论基础,积累实践经验。通过上机实验,使学生掌握三维建模的一般方法,能够运用3Ds MAX软件设计三维艺术造型,并运用材质编辑工具给三维实体赋予材质,设置灯光和摄像机,掌握3Ds MAX动画编辑与制作,后期渲染与输出。实验要求:1.熟悉3Ds MAX的操作界面及主要快捷键,掌握菜单、工具、命令面板和视图的基本操作。2.熟悉2D造型及放样方法,并以此设计三维物体,掌握通过编辑次物体来创建变形物体的方法,综合前期讲授的指示,设计较复杂的三维造型。3.了解一些材质的相关概念,熟悉材质编辑器和向物体赋予材质的步骤。熟悉掌握设置标准材质的基本参数,能够模仿玻璃、金属等材质效果。熟悉各种贴图方式,并对前期作品进行贴图。4.掌握灯光、摄像机的类型,学会建立场景,设置环境、泛光灯、目标聚光灯和目标摄像机,给前期作品加上灯光、摄像机并渲染。5图像渲染完毕,导入在Photoshop中进行后期处理图像。二、 实验用仪器与设备:计算机、3Ds MAX软件、投影仪等。三、实验原理、方法与步骤:原理:通过对3Ds MAX软件各个功能的掌握和熟练运用,制作三维空间环境。在制作过程中建模、材质编辑、相机的设置、灯光照明、图像的渲染以及后期处理,都是实验操作的关键。方法与步骤:1.首先.进行系统设置(单位设置等),再从整体建模,根据参数用BOX等工具创建卧室的空间模型。绘制分离出地面、制定出大的落地窗范围。给墙体一个浅绿色。加上墙体,制作出卧室的窗框等。通过投摄像机,调整空间透视效果。2.制作卧室内的装饰镜及双人床包括床头柜和床上用具,创建玻璃窗和窗帘、书本、相烟灰缸、闹钟、茶杯、相框、筒灯与装饰的吊灯的制作。一切完成以后合并场景,使其成为一个统一的整体。3. 根据物体本身的物质属性和受光特性来附材质。设置卧室的室外背景与灯光的照明。在制作灯光之前,首先要明确一些主要灯光的位置,然后再根据渲染得图像来决定哪儿还需要再亮点,哪些模型过亮而需要从某盏灯光中排除。4.后期的处理阶段,在Photoshop进行后期处理,主要是对效果图中亮度不均匀的地方进行调节,还要处理处理三维软件出现的渲图粗糙的问题,可以在Photoshop中运用钢笔工具,模糊淡化工具,对其二维的图片进行修改,使其完整,线条美观。至此,完成整幅作品。四、实验记录与分析: 1.实验记录: 1.熟悉操作环境及基本创建命令2. 基本编辑命令运用3. 高级编辑、三维建模命令4. 运用3DMAX进行材质编辑与渲染5. 运用photoshop进行后期制作 2.实验分析: 通过卧室的三维空间的创建,主要学习各种建模命令的综合运用,进一步掌握利用编辑多边形命令进行模型调整,初步学习了材质、灯光的制作和渲染的方法。在进行卧室的设计制作上,我们常常追求时尚而不浮躁,庄重典雅而不乏轻松浪漫的感觉。因此在卧室效果图的制作中,通过灯光及材质的设置,来表现室内外统一的色调,从而创造出一种简约的设计风格,给人以温馨的空间感觉。五、实验讨论与思考题3DMAX软件快捷键的使用?快捷键是做3DMAX时最好的帮手,比如ctrl+z是删除上一步的快捷方式,单击M键是贴材质,单击F9 是渲染的快捷方式等等。它为我们作图节约了很多时间当然也更方便。一个字母,一个字符就可以完成一个效果的出现。如何设置3DMAX软件中的材质编辑?材质的编辑是一个相当复杂的过程,首先要了解材质的概念,在三维软件中,物体最后渲染得色彩是通过其表面的材质和受光影响共同决定的,制作材质时要了解物体本身的物质属性,还要了解它的一些受光特性,这需要敏锐的观察力。选择一个样本球,参数栏有:phong易表现暖色柔和的材质,blinn易表现冷色坚硬的材质,ambient阴影色:控制物体表面阴影区的颜色,diffuse控制物体表面的过渡色,specular控制物体表面高光区的颜色。此外还有specular level 高光度,glossiness光泽度,soften柔化度,selfillumination 自发光等等一系列的参数,根据具体的物体,具体的对待,改变其参数。
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