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文档简介

吉大11秋学期软件工程主观模拟题页码标注A本模拟题页码标注所用教材为:软件工程导论(第5版)张海藩2008年9月第1版清华大学出版社书如学员使用其他版本教材,请参考相关知识点一、填空题1.生命周期包括:问题定义、可行性研究、需求分析、设计、编写程序、测试、( )。考核知识点:软件生命周期,参见P42.NATO的全称为( )。 考核知识点:3.可行性研究应着重考虑技术可行性、经济可行性、( )三个方面。考核知识点:可行性研究的目的,参见P174.数据流图反映了数据在软件中( )和被处理的逻辑过程。考核知识点:数据流图,参见P205.数据流图和数据字典共同构成系统的( )。考核知识点:数据字典,参见P216.系统的逻辑模型包括:数据流图和数据字典、( )、状态转换图、主要的处理算法描述考核知识点:结构化分析,参见P177.访谈包括:正式访谈、非正式访谈、向被调查人员发调查表、( )。考核知识点:与用户沟通的方法,参见P188.IPO图是( )图的简称,考核知识点:其他图形工具IPO图,参见P229.模块是由边界元素限定的相邻程序元素的( ),而且有一个总体标识符代表它。考核知识点:模块化,参见P4710.耦合由低到高的顺序是:两个模块之间完全独立,数据耦合,( ),特征耦合,公共环境耦合,内容耦合。考核知识点:耦合,参见P49二、单项选择题 1.产生软件危机的原因有( )A.一方面与软件本身的特点有关,另一方面也和软件开发与维护的方法不正确有关B.软件缺乏可见性,在写出程序代码并在计算机上试运行之前,软件开发过程的进展情况较难衡量,软件开发的质量也较难评价C.对用户要求没有完整准确的认识就匆忙着手编写程序是许多软件开发工程失败的主要原因之一D.以上三种都是2.软件体系结构的风格有( )A.对象、隐含调用 B.分层、仓库、解释器C.过程控制、管道过滤器 D.以上三类3.哪个不是过程设计的工具( )。A.程序流程图 B.N-S图(盒图) C.PAD图 D.E-R图4.McCabe研究大量程序后发现,环形复杂度高的程序往往是最困难、最容易出问题的程序。实践表明,模块规模以( )为宜。A.V(G)10 B.V(G)=10 C.V(G)10 D.V(G)105.选择程序设计语言的实用标准是( )。A.系统用户的要求、可以使用的编译程序B.可以得到的软件工具、工程规模C.程序员的知识、软件可移植性要求、软件的应用领域D.以上三部分6.Pareto原理说明,测试发现的错误中的( )。A.80很可能是由程序中20的模块造成的B.20很可能是由程序中80的模块造成的C.20很可能是由程序中20的模块造成的D.80很可能是由程序中80的模块造成的7.软件测试步骤为( )。A.模块测试、集成测试、系统测试、功能测试、性能测试、安装测试B.功能测试、性能测试、安装测试、模块测试、集成测试、系统测试C.系统测试、功能测试、模块测试、集成测试、性能测试、安装测试D.安装测试、性能测试、功能测试、系统测试、集成测试、模块测试8.预防性维护大约占软件维护总工作量的( )。A.4%左右 B.44%左右 C.40%左右 D.0.4%左右9.面向对象方法的4个要点为( )。A.OO=对象+类+消息+通信 B.OO=对象+类+继承+通信C.OO=对象+继承+消息+通信 D.OO=对象+类+消息+继承10.面向对象设计的准则为( )。 A.模块化、抽象 B.信息隐藏、弱耦合 C.强内聚、可重用 D.以上三个方面三、判断题 1.软件危机主要表现之一是用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。2.内聚由高到低的顺序是:偶然内聚、逻辑内聚、过程内聚、时间内聚、通讯内聚、顺序内聚、功能内聚。3.高内聚低耦合是我们进行软件设计的一贯原则。4.在软件工程领域中是由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品。5.抽象就是在概括层次上对问题的描述,它使我们能够侧重考虑问题的细节。6.瀑布模型的中心通常是文档和工件,而V模型的中心则是活动和正确性。7.Miller法则指出一个人在任何时候都只能把注意力集中在(72)个知识块上。8.Bata测试是由用户在开发者的场所进行,并且在开发者对用户的“指导”下进行测试。开发者负责记录发现的错误和使用中遇到的问题。9.软件成分的重用级别为源代码剪贴、源代码包含、继承。10.用面向对象方法开发软件,通常要建立5种形式的模型。四、简答题 1.软件工程。考核知识点:软件工程,参见P32.瀑布模型简图及特点。考核知识点:软件过程瀑布模型,参见P53.代码行技术。考核知识点:代码行技术,参见P1854.需求分析的任务。考核知识点:需求分析的任务,参见P185.软件结构中深度、宽度、扇出、扇入间的关系。考核知识点: 6.自底向上的结合策略。考核知识点:集成测试(自底向上集成),参见P877.环形复杂度的用处。考核知识点:程序复杂程度的定量度量(),参见P58.Wasserman1996年提出改变软件工程实践的7个关键因素。考核知识点:五、完成下列各题 1.某银行的计算机储蓄系统功能是:业务员将储户填写好的存款单或取款单输入系统,如果是存款,系统记录存款人姓名、住址、存款金额、存款类型、存款日期、利率等信息,并打印出存款凭证由业务员交给储户;如果是取款,系统要求储户输入密码,通过验证后才能计算利息、打印结算清单并由业务员据此付款给储户。(1)根据结构化方法,用DFD描绘该系统功能的需求,要求画出0层图和1层图。(2)画一个顺序图,描述取款的过程。(3)在需求分析时发现,当取款金额超出储户账户余额时系统应该做出提示。假设对应动作被建模为一个名为“透支拒付”的用例,而取款过程本身已是一个用例,这二者之间适宜建模为何种关系。考核知识点:数据流图,参见P202.面向数据流的设计方法定义了一个将描述软件系统的数据流图转换成对应的软件结构的系统化的途径,该途径针对数据流图中数据流的

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