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文档简介
3D 叉车模拟实训系统叉车模拟实训系统 操作手册操作手册 (Version 1.1) 北京络捷斯特科技发展有限公司北京络捷斯特科技发展有限公司 2012 目目录录 1 系统界面.1 1.1 主界面.1 1.2 教学任务.1 1.3 单人比赛.3 1.4 联网比赛.3 2 实训界面.6 3 单人比赛.8 3.1 叉车起步.8 3.2 叉运货物.9 3.3 带货绕桩.10 3.4 货物上架.11 3.5 托盘移库.11 3.6 托盘堆垛.12 3.7 入库停车.14 4 评分规则:.14 5 系统需求.15 3D 叉车模拟实训操作系统 1 1 系统界面系统界面 1.1 主界面 运行系统以后,显示系统主界面如下: 主界面的 4 个按钮功能如下: 教学任务:教学任务:用户可以学习叉车驾驶、倒车行驶、绕桩等多项基本操作方法来熟悉操作。 单人比赛单人比赛:由一个用户完成所有比赛任务。 联网比赛联网比赛: 由多个用户同时分别完成比赛任务, 比赛结束后通过排名榜来显示用户和其他用 户的比赛完成情况和排名。 退退出出:退出当前系统。 1.2 教学任务 进入教学任务模式后,出现任务列表界面,选择需要学习的任务便可进入到场景中。 3D 叉车模拟实训操作系统 2 按照系统提示信息完成整个任务列表,叉车操作快捷键见下图。 教学关卡任务难度与描述。 任务名称任务名称难度难度任务描述任务描述失败条件失败条件完成条件完成条件 叉车起步1控制叉车从初始位置行 驶到指定的目标位置 时间超过 5 分钟行驶到目标位置 倒车行驶2控制叉车以倒车的方式 行驶到指定位置 时间超过 5 分钟; 叉车未以倒车方式行驶 行驶到目标位置 叉车绕桩3控制叉车绕过障碍物到 达指定位置 时间超过 5 分钟 撞倒路桩; 行驶到目标位置 货物上架2叉起货物并放置到指定 货架位置 时间超过 5 分钟; 货物在运送途中落地/ 碰翻 货物到达指定货架 位置 3D 叉车模拟实训操作系统 3 货物移库2将指定货物从原货架位 置移库到指定货架位置 时间超过 5 分钟; 货物在运送途中落地/ 碰翻; 货物放置到了错误位置 货物到达指定货架 位置 托盘码垛4控制叉车将地上放置的 托盘堆码起来 时间超过 5 分钟; 托盘堆码过程中发生倾 覆; 5 分钟内将 8 个托 盘堆码起来 1.3 单人比赛 点击单人比赛按钮后, 出现系统登录界面, 点击开始比赛按钮便可进入到场景开始比赛。 1.4 联网比赛联网比赛 首先需要输入场景中您要使用的名称: 3D 叉车模拟实训操作系统 4 多人联网比赛可以自己创建实训服务器,或者加入他人创建的服务器。 如果想加入他人的服务器,需要填写正确自己的用户名并且刷新,点击加入按钮。 3D 叉车模拟实训操作系统 5 或者自己创建服务器供他人加入, 当所有人都准备就绪, 主机点击开始就进入了三维场 景。 多人比赛开始后,按照正确流程开始比赛,分别记录每个用户的时间和进度,通过 Tab 键查看当前比赛所有人的进度、分数和时间。 3D 叉车模拟实训操作系统 6 2 实训界面实训界面 进入到场景以后,界面变为如下的实训界面 实训界面主要包括如下几个部分: 1)叉车仪表盘叉车仪表盘: 左下角为叉车仪表盘界面, 包括。 “车叉高度” 、 “叉车速度” 、 “门架高度” , 分别显示当前叉车的状态。 3D 叉车模拟实训操作系统 7 2)系统菜单:系统菜单:位于屏幕右下角。 从左到右按钮依次为:显示/隐藏提示窗口,显示/隐藏操作帮助,显示/隐藏 评分面板,显 示/隐藏叉车仪表盘,系统设置。 3)操作提示面板:操作提示面板:位于右下角,显示实训任务的操作提示。 4)聊天信息面板聊天信息面板:位于右下角,在多人模式下用户通过输入文字信息聊天,通过键盘打字 Enter 键发送消息。 5)计时面板计时面板: 位于右上角, 当开始进行具体的实训任务时, 会显示当前操作已消耗的时间。 3D 叉车模拟实训操作系统 8 3 单人比赛单人比赛 下面介绍单人比赛模式的操作流程,多人联网模式的流程与单人模式下一样。 比赛流程分为 7 个步骤:叉车起步,叉运货物,带货绕桩,货物上架,托盘移库,托盘 堆垛,入库停车。 3.1 叉车起步叉车起步 选手将叉车从车库驶出,按照提示沿通道驶向托盘存放区。 3D 叉车模拟实训操作系统 9 3.2 叉运货物叉运货物 将一托盘货物叉起,沿路线进入绕桩区,并且按照规定路线行驶。 3D 叉车模拟实训操作系统 10 3.3 带货绕桩带货绕桩 按规定的路线正向通过绕桩区的 7 个桩柱后,进入托盘货架区。 3D 叉车模拟实训操作系统 11 3.4 货物上架货物上架 进入托盘货架区后,根据上架指示单的要求将托盘放到指定的货位上。 3.5 托盘移库托盘移库 将指定的托盘货品取下,转移至指定的货位上。 3D 叉车模拟实训操作系统 12 3.6 托盘堆垛托盘堆垛 从托盘存货区,叉取托盘后,按照规定路线进行货物绕桩到达约束区。 倒车通过约束区;倒车通过门框,将托盘放置托盘存放区。 3D 叉车模拟实训操作系统 13 参赛选手回到托盘存放区, 将托盘按顺序转移放置到托盘堆垛区域的托盘上, 在比赛限 定时间内,放置的数量越多,得分越高。 3D 叉车模拟实训操作系统 14 3.7 入库停车入库停车 在规定时间内完成全部操作后,选手调整方向倒行回到车库,叉车停稳下车后,比赛结 束。 4 评分规则:评分规则: 根据参赛选手操作的质量和速度进行评分,质量越好,速度越快的选手,成绩越高。 参赛选手叉车实操成绩=操作质量成绩 + 操作速度成绩 3D 叉车模拟实训操作系统 15 操作质量是评判参赛选手叉车操作的安全性和规范性。比赛过程分为若干个操作环节, 根据参赛选手在这些环节中的不安全行为,失误、不规范及未完成的内容等进行扣分。对未 完成的作业按照比例扣除该作业内容的相应分值。 用户可以通过场景中显示评分记录来查看自己的得分情况。 操作速度成绩计分方法: 操作速度是计算全部作业任务完成的前提下,提前的时间。 操作速度成绩=(540 秒选手实际操作时间折合秒数) * 0.185 9 分钟内未能完成作业流程的,此项不得分。 叉车操作的评分要素参照2012 年中职组现代物流技能比赛说明会讲解 PPT的评分 表进行。 叉车比赛模拟支持多人竞技比赛多人竞技比赛。 在多人模式中, 用户可以通过进程面板来查看其它选 手的当前
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