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抖动表达式:wiggle(.5,100)我们经常在AE里制作文字特效,运用好表达式能获得很震憾的效果,wiggle表达式使用率超高!下面是wiggle祥细解说,大家一定能很快理解的。函数:- wiggle(freq, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time)参数:- freq 频率- amp 振幅- octaves 振幅幅度- amp_mult 频率倍频- t 持续时间说明:频率和振幅是必须具备的参数其他选填写例如wiggle(50,100)实例:- 打开AE CS4- 新建工程- 新建合成- 使用文字工具 Ctrl+T 在合成内输入文字- 给文字层应用动画预设(菜单 - 动画 - 应用动画预设)(.AdobeAdobe After Effects CS4Support FilesPresetsTransformSeparate XYZ Position.ffx)- 查看控制效果 F3 (XYZ位置分离()- 按住ALT键点击该效果Y轴关键贞记录按钮(时钟图标)- 在表达式处输入:wiggle(50,100)- 播放,预览效果(这时已经可以看见通过wiggle函数,文字在不停的颤动)- 给文字层添加效果(表达式控制 - 滑动控制)- 将(XYZ位置分离)中Y轴上表达式改为str=effect(”滑动控制”)(”滑动”)wiggle(50,str)- 此时可以通过”滑动控制”中的滑杆控制文字Y轴振动幅度。- 在”滑动控制”效果中加入关键贞,这样就可以控制wiggle振动幅度了。看了这个帖子的回复,有很多说是看不懂,这里做一个更详细一些的说明,看得懂的就没必要看下去了,看不懂的继续看完,千万不要觉得自己看得懂就在后边说风凉话,变相的讥讽初学者,那并不代表你比别人聪明。正文如下:为了应对不同层次的同学看着更清晰明了,我会像翻译员一样,把上边的每一句进行翻译和解释,_内的内容为原文,内的就是我的解释了,希望大家都能看懂。函数:wiggle(freq, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time) 这只是一个公式,()内的freq, amp, octaves只是公式的xy,就像中学的代数一样,每一个代数不代表具体数值freq 频率我们把公式里的这个单词用数字代替后,那我们输入的这个数字就是抖动的频率,什么是频率呢?简单地说,频率就是一秒钟内往返多少次,高频抖动就是每秒抖动的次数非常高amp 振幅同上,我们在使用这个表达式时也是用数字代替这个单词,也可以用一个函数代替,下边会说到,耐心看octaves 振幅幅度就不废话了,再啰嗦这些估计看得人会疯的amp_mult 频率倍频就不废话了,再啰嗦这些估计看得人会疯的t 持续时间就不废话了,再啰嗦这些估计看得人会疯的说明:频率和振幅是必须具备的参数其他选填写wiggle(freq, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time)例如wiggle(50,100)实例:打开AE CS4不做解释新建工程同上新建合成同上使用文字工具 Ctrl+T 在合成内输入文字创建文字层的方法很多,这里不做重点解释了给文字层应用动画预设(菜单 动画 应用动画预设)(.AdobeAdobe After Effects CS4Support FilesPresetsTransformSeparate XYZ Position.ffx) 这里说明一下,有些同学可能不知道怎么回事,动画预设就像特效一样,这里的动画预设可以不用这么复杂的找他,我们只要在AE的右侧Effects&Presets(效果和预设)面板内的搜索栏里打上Separate XYZ Position,你要找的这个预设就这么找到了,把他拖放到你的文字层上就算是应用动画预设了查看控制效果 F3 (XYZ位置分离()F3是特效控制面板的快捷键按住ALT键点击该效果Y轴关键贞记录按钮(时钟图标)在表达式处输入:wiggle(50,100)播放,预览效果(这时已经可以看见通过wiggle函数,文字在不停的颤动)给文字层添加效果(表达式控制 滑动控制) 这里需要解释一下,添加特效(表达式控制-滑动控制),这是中文翻译过来的意思,在英文版软件中你肯定找不到这些字符,英文面板中的翻译是(Expression Control Slider Control)将(XYZ位置分离)中Y轴上表达式改为str=effect(”滑动控制”)(”滑动”)wiggle(50,str) Y轴上表达式应该是str=effect(Slider Control)(Slider)wiggle(50,str)此时可以通过”滑动控制”中的滑杆控制文字Y轴振动幅度。 翻译过来是此时可以通过Slider Control中的Slider数值来控制Y轴振动幅度也可以靠给Slider添加关键帧来控制Y轴振幅的强弱和有无以上是单独控制某一个轴向上的振幅,我们有时候需要控制整个镜头的xyz的整体振幅怎么办呢?以下是控制wiggle的另一种方法,可以解决这个问题1.新建一个文字层2.在文字层上添加Expression Control Slider Control特效3.打开文字层的Position属性4.按住Alt键左键点击Position属性的添加关键帧符号(就是那个小秒表符号)5.我们写入以下表达式x=temp = effect(Slider Control)(Slider); temp, temp, temp;wiggle(15,x)这样我们就可以用特效的Slider来控制抖动的振幅了,大家可以试一试当然,我们的方法还有很多。比如,我们还可以新建一个调节层(Adjustment Layer)添加Expression Control Slider Control特效,表达式添加方法也是在文字层的Position属性里添加,表达式内容我们就要有点小的改动。见下:x=temp = thisComp.layer(Adjustment Layer 1).effect(Slider Control)(Slider);
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