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文档简介

这里讲解的是最难模式,分为内政,外交,战略,战役等方面。内政:内政一曰人才,二曰钱粮,三曰兵马,四曰科技人才:得人者得天下:1. 得当地人才,主要靠的是搜索,推荐,我们找人才,人才要依附有能力有威望有实力的人,尤其是你派去游说的人,一般来说,智力越高,成功率越高,特技也很重要,比如眼力,只要是某个时刻某个人潜藏在某地,有眼力的人就能看出来,但是看出来不等于能得到,一般人去游说直接说得不到,根本没有和他舌辩的机会,如果装备上了书就容易和人进入舌辩模式。当然论客也容易进入舌辩模式,最好用的就是荀彧装上孟德新书,基本就是一抓一个稳。如果不能得到人才,那么最快只能在下季才能得到。但是在野人才可能会移动到别的城市,如果移动到别人地盘,就无法登用了。人才搜索要20个行动力,如果造个人才府,行动力减半。一般来说,开始时候容易搜到人才,后来英雄就出得差不多了,就很难搜了。推荐人才的话只能发生在某个现有官员和主公在一个城池里面才可能发生,这不消耗行动力,推荐的话肯定要舌辩或者单挑,赢了才能招揽人才。2. 得异地人才,这主要归功于电脑招揽人不积极,所以容易得到,如果很想得到一个人,可以10天派个人去招他,当然啦,听军师的派谁去。3. 得其他未灭亡势力人才,一般来讲,忠诚度在90以下才可能有戏,不过像吕布魏延之类的另当别论。特别关注长期在外的,要么在外征战,要么运粮的。4. 得灭亡势力人才,一般的我就不说了,但是要揣摩别人差不多要灭一方势力时,你可以抢先攻下此城,一般可以得一半左右人才,就算立马你新得这城被攻下,你只有少数人才会被捉(当然啦,这不能是你最后城池),当然地方有绑缚特技除外,这时你只有某个可以逃跑的人才能跑掉。5. 如果灭亡势力在你旁边,那么恭喜你,一般电脑不会招所有人,也不斩杀,而是把一部人放了,而这些成为在野的人一部分会跑到隔壁城市去,所以你有机会招到人。6. 戟兵用特技抓人才概率大增。7. 如抓了人,此人忠诚度会减,不过可能他在你这里的时候你无法成功登用,如果造了符节台,忠诚度会锐减,一般人才都可以登用,少数人除外,少数人忠诚度再低此时你也无法登用。8. 相性如果是一般模式下无法登用,如曹操无法用马超。9. 无耻模式,用留言,留言一般看智力,你智力越高,敌方军师,敌方城市最高智力者智力越低成功率越高,不过很难发动,如果造个纪略府,成功率大增,如曹刘孙基本可以用此策得到低成本得到附近小势力,当然啦,你可以先派个人到对方势力范围,引他的兵将出来,这时你反复发动留言,在外的此人就容易被登用,当然啦此人也可能被别人登用,然后此城就会不断出来兵将,特别是主公出来以后,你登用了他的太守,此城就是你的了,不过这非王道,而且也没什么意思,君子慎用之。10. 人的忠诚度会下降,当然有仁政特技所在城市的武将除外,所以要发钱守好自己的武将。钱粮兵马:打仗就是打钱粮,钱粮越多当然越好啦,兵马要耗钱粮,应看自己的实力来适当发展:1. 势:大城市有七,曰长洛,许昌,邺城,下邳,襄阳,成都,其中因为常洛不仅为空格最多,而且卫星关隘也最多,而长安尤为守,所以控长洛可虎视天下,并吞八荒。长洛边又有许昌,宛城,陈留,这些都有蛮多空格,都是好地。所以此地是形胜之地。当然啦,邺城,襄阳也很富有,但是隔江河相对,除非有实力可掌控,就不容易发展之。洛阳其形相对易守,土地不易被破坏,如果从洛阳这边发展的长安,那么长安要提防北方势力,而且容易被破坏建筑,安定口好守,可于隘口筑物守之,天水汉中路不易守(无耻的火种守法免谈,纯粹找电脑bug),所以攻长安最好能一并一鼓作气攻下西凉全境。上庸汉中口一夫当关,易守。不过天水,安定城地贫难有所获,汉中,武威还可以。其二为河北之地,此地和河南之地有天堑相隔,易于统一发展成独立王国,城有七,邺城为大城,北平次之,其余又次之,此袁绍之地也,此地一统以后力量是非常强大的,可攻可守。其三为成都,云南,建宁,江州,永安,锌瞳,天府之国,易守难攻,且为富庶之地,待周围之变提军可占据附近之地。其四,建业,吴,会稽,自成一体,可守,钱粮也相对富足,其五,长沙,桂阳,零陵,武陵,可守却缺钱粮,其六,下邳,北海,有钱粮却不易守,其七,襄阳,江陵,有钱不易守且建筑不易保,若无相应实力,应深查之,当然,襄阳相对比较独立,可自成一体,但是若要发展,从襄阳出发占一城而无力占多城,则所占之地不易守,所以出襄阳要审慎。其余之地基本为四战之地,口子比较多,又缺关隘,建筑难保全,所以我很赞成发展这些势力的时候,如果有实力,应一鼓作气多占几个城,直到得到一整块少入口的大地方,然后派重兵能将死守而同时发展之。2. 形,做些什么建筑,除非是开始或者不得已,否则就造市场,农场使收入最大话,当然啦,兵营,马厩,打铁铺还是要的,否则如果委托给军团,他会拆了建这些,而且拆得很烂,如果是自己掌控,就可以考虑有些城纯弄钱或者粮,一般弄粮不如钱,如果发生蝗灾,可能会毁掉农田,而市场就不存在此问题,一城市最好最多一个兵营,否则治安就会下去,得不偿失,大城市当然要有大市场啦,靠近港口的确不一定要那个渔市,效果和在造币厂旁的三级市场差不多(其实还差一丁点),找铁铺还是马厩看你手下武将能力来考量,不过我更倾向用马,马的移动比较快,这样不仅省脚程也就省粮食,而且相互间协助就更容易(当然啦,弩兵升了远程以后也容易协助),且容易甩开追兵,如果升了骑射就更划算了。3. 权,最重要的当然是交易了,一般都有个100%以上的效果,所以如果够行动力,交易多多益善,当然啦,月份到了会改变买卖比例,所以月份到了要注意,还有就是屯田的将军如果占了关隘,港口可不用粮,所以可利用之,当然啦,如果造了屯田府,季度末把人运回来多搞点粮。关港的钱要及时取出,一来有上限,二来你放着没有价值,如果放到一个没钱粮的地方去,那地方立马就能发展起来,你的实力就会大增。如果有人要打下你的建筑,你可以把东西运出来,打农场把粮运出,打兵营把人运出,打市场和其他把钱运出,这样损失会比较小,当然啦视情况来定,打别人的这些建筑别人损失比较大,自己所得不多。打倒别人部队可得大概1/4钱粮,如果对方是运输队,可能你一打就发了。4. 特技,富豪等,鲁肃糜竺钱增半,张鲁和另一个谁粮增半,董卓钱增半,且按10天来发,李儒粮增半按10天发,有这几个人又占大城基本就不愁钱粮啦。不断输送钱粮去别地就是。科技:将要能,兵要精,兵将要相适,科技关乎兵的质量,关乎将的忠诚,提升将的能力更关乎将啦(这个我就不讲了),那发展科技的优先秩序是什么呢,这当然要看具体情况而定,北人乘马南人行舟,北方的话只要不是太不适应我觉得马优先比较重要,南方的话如果有守可发展火器或者弩兵,如果有几个水性S的人,中期可发展攻城科技(在水上投石太厉害了,用投石可攻以下城市:襄阳,新野,江夏,柴桑,建业,如有大乔小乔等补气,就可以持久作战,基本上一个10万15万的大城拿你一点办法都没有,这是双方改变力量的一个快方法,有点无耻就是,呵呵),然后发展下军制改革,增加带兵人数,人多了可发展稳定人心的,也可发展其他兵种或者防守等,攻锌瞳这样的地方,其实到这个阶段了基本你也占了大半河山了,随意发展无所谓啦。用指导可以省一半的钱,很客观的,如有铜雀台之类的,名声大振就易于升级。大家懂的,落后就要挨打嘛。外交:上兵伐谋,其次伐交,其下攻城,一般来说(特别是你还不够强大的时候),伐谋也基本要伐交,弱小时合纵,强大了连横,其实电脑不大可能派大兵帮你,但是如果电脑去打一城了,我们可以因势利导,火中取栗,借鸡生蛋,落井下石,呵呵,反正没啥好词,而且要是你三个厉害的角色(每人至少三城)都和你接壤,他们就要合纵,这样你就破坏了他们的合纵了。遇到俩大势力,而且他们又没有结怨也不是同盟和停战的话,可以用引兵法让他们残杀以收渔翁之利,驱虎入狼的话效果比较差。如果在恰当的情况下敌人很强大,有机会可以用二虎竞食,分裂强敌,不过可能性不大。战略篇:兵者,国之大计,死生之事,不可不查也,我的观点是实力比较弱小的时候,经常不得不从权,所谓大国谋势,小国谋利,无奈之举也。但是心中必须要有格局,所谓天时不如地利,地利不如人和,当然这话绝对不是绝对的。一经选定局,天时就定了,所能争的就是地和人了,地和人到底谁重要,或者什么情况下地重要,什么情况下人重要?我的观点是如果那些人很重要,就要在确保自己的关键城市的情况下尽量得到他们,否则就得不偿失了。尽量不要让自己的势力成四战之地,尽量让自己有一个稳固大后方,与别人接壤的地方尽量口子少而且易守,比如你拥有汉中,天水,安定,武威,长安,洛阳,上庸,宛城,那么你只有这几个口,汉中两个口,到天水那条路基本不会绕过来到,从上面的关过来你只要造一个阵就容易守住,如果从狭道过来你只要派一队就守住了,所以有个一万人就差不多了,上庸港口,来个港口争夺站,如果你有投石守住就特别容易,只要被占了立马投石投回来,一个回合就可以,可以反复争夺,伤亡小,敌人消耗大,如果没有投石,最好多些弩兵厉害的射过去,要点是一回合抢回港口,三万人肯定够用了,宛城有两个口,新野那边一个口,许昌那边一个口,新野口很窄,所以可以加个阵然后死守,许昌那边的话先把到武关的路堵死,正面的话关键点再一个阵,可以轻松守住,补阵就是了。所以有个4万人足够,电脑基本不会来打武关,除非武关是空的,而且电脑无粮又离武关很近,所以放点人到武关基本就安全了,剩下一个地方就是洛阳,洛阳基本就是虎牢关一个口,这里放电弩兵来守就可以,港口那边基本不会来的,来了也不用怕,来了就用守港的方法,有个三万人足够了,所以守的话很重要的是地形,关隘,港口,弩兵,投石,有了这些以后,11万人足够守住这8个城池足够,想想看,这些城市的收入以及可以承载的人口可以有多少,还怕什么呢?如果是成都,永安,紫瞳,江州,云南,建宁,基本只有两个城市需要守:永安,紫瞳。永安就一个口,前中期特别容易守,造一个阵就是,紫瞳那边狭道上有一处可以造个阵加一石墙,就不会从这边来了,就剩下从关上过来,或者从上面狭道过来,狭道放一队人马就是,关嘛,就守近的那个关,关让给他,自己放一队弩兵在那就可以,所以守住这六城只要永安5000人,紫瞳两万人足够了,守住关键点以后就可以安心发展了,关键还是看外部发展,敌情晦暗不明就不要轻易跑出去打,要打就要成竹在胸,能打到容易守的另一个平衡点,比如第二种情况,如果可以打下武陵,零陵,桂阳,长沙而且还剩下一些兵马钱粮并可以守住就出去打,否则打了被人抢走也没什么意义,而且你自己可能打弱了。你周边的人是一个势力还是多个势力,你要采取的方式是不一样的,如果是不同势力,而且他们没有互相残杀,你打下一个城市以后,下面那个属于另一个势力,你又要打得很累,耗费很大,这时候要忍,要等,等他们互相残杀以后,你出手就事半功倍了,如果是同一个势力,那么就要抓住战机,一般他们是一拨一拨来的,你耗费很少,他们所耗甚巨,但是如果他们很强,他们也就无所谓,反正可以持续发动战争,但是两次战争直接是有间隙的,这时应该是你出奇兵的时候,所谓奇兵,就是出奇不意,攻敌不备,比如刚刚那种情况,你要是去攻江陵,基本是个有去无回,但是我们可以攻襄阳,略武陵。打乱他的阵脚,这时如果他不救,我们可以边开发守新下的城,并打新城,因为后方必然空虚,如果他来救,我们寻找有利地形,以少守多,并派新兵攻取江陵。攻取电脑一城池时,特别要利用敌城的多口,从虚口多派疑兵,吸引敌军,等到时机成熟,从其他口压过来,一鼓而下,敌兵遂去,这些敌兵其实粮已少,拖延他们的时间,但不要和他们打,事先如果截断了他们的归路,那他们就只能饿死了,总之我很赞成静若处子,动如脱兔这样的方略。敌方几个小势力就分割他们,以免他们合并了,如果是几个大势力,就尽量和其中一个接壤,这样就等于和不接壤的势力形成铁盟了,就可以两面夹击中间势力,这是很头疼很难防的,这样他们几家势力就很难停战合纵。战役战术篇:其实别人已经说了很多了,我说写别人没怎么说过的:奇袭:总有一些小路,很远,但是如果可以长途奔袭,出其不意,乘机打到敌人后方去并持续不断在敌人后方兴风作浪,就可能改变局面。战例:我统一河北,其他的所有城池被另一势力占了,持续来攻我,感觉我只能守,无法进攻了,这时我坚守邺城,平原,集中大兵于晋阳,从解县港那边进行偷袭,下长洛,运算,守洛阳,攻西凉,陷汉中,上庸,宛城,这些都是敌人后方,他想不到我从这边攻来,我攻得又快又狠,顷刻间形势发生很大改变,而他也被分割,且失去大粮仓又难以攻回来,此消彼长,形势就很不同了。这样的奇袭还有一些的,比如从北海打襄平,出紫瞳而取天水,出永安而取襄阳(主要看江陵是否大兵来救以及我有无工程器械)。立马夺回战:你无法守住一城,因敌太多,这时你如有攻城器械,特别投石,你就把投石拉出来,城市归它以后,你用投石狂打,关键是一回合内你要打得下城池,这样是有点投机取巧了,效果还是不错的。狂彪战:若打一势力,你用的全是马兵,火攻已经升得差不多了,你出很多支马兵,能带多少粮草带多少,下一城以后,立马赶到下一城,不停歇地打,这样敌兵几乎不能做什么抵抗,想来打你这些骑兵,但是脚步跟不上,很像当年霍去病拿破仑的战法,遗憾是无法就地取粮。抢来的粮草太少。周郎火攻:周瑜的神火计要好好用,把火升到最高,带够钱,真的是烧钱的啊,呵呵,带上陆逊这样的鬼谋的,带一两个烧火的,不管攻守大量敌人都是非常有用的,周瑜放火业球,其人人可以放那个一条线的火的,打到火业球,然后大量人就晕啊,周瑜也可能晕,陆逊去救活,因为陆逊是鬼谋智力又高,容易把周瑜弄醒,绝配啊,周郎的兵要多,能扛揍更好,其实就是第一波第二波的攻击,所以如果有多几队人去煽风点火,敌人就只能顾得上救火而不能来打你了。这是大兵团作战的一个好办法。特别是敌人那个地方是易守难攻的地。狭道伤敌:特别适用在紫瞳那边的狭道上,那边道路长,如果敌人没有特破也没有练好艰其行军的话,你派个有特技的或者你练好了这个科技的话,消灭紫瞳的兵力易如反掌。骚扰:敌人很强,马上要来打你,比如你在陈留,他在许昌,他的城池没有造好基本不来打你的,如果你有投石或者升了弩兵射程,你在下面破坏他的建筑,这样他就疲于应付不能来打你,而且钱粮损失也很大,基本只剩招架之功而无防守之力了。派一个兵到别人家里去围着跑,比如宛城这种太赖皮,最好别用。真正打仗哪有这样的。但是古代就有抢粮大战。特殊城池攻防战:比如你在江夏,敌人从水上来攻打你的城池,你无法守,就给出空城,他打下来也没人,这时你的部队用弩兵或者马兵骑射夺回,反复这样,他一点办法也没有,只好耗粮草。最后一击法:可以从以下战例中去推广,公孙恭在襄平,看到的都是曹操地

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