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文档简介
教学提示 对设计 产品设计及工业设计基本概念及基础知识的正确理解是学好后续各章内容的基础 本章以研究范围由宽到窄为线索 首先较详细地介绍设计的概念 设计原理及设计分类 在此基础上 介绍了产品设计和工业设计的概念及相关内容 目的是使学习者能从整体上了解并把握产品设计原理的知识体系构成 教学要求 要求学生在了解设计 产品设计 工业设计之间的关系及相关内容的基础上 理解并掌握设计产生 设计目的及对设计限制因素所进行的分析 正确理解产品设计中人 产品及环境三者之间的联系 本章目录 1 1设计1 1 1设计的概念1 1 2设计的产生与发展1 1 3设计的产生原因分析1 1 4设计目的1 1 5设计的限制因素1 1 6设计的分类1 2产品设计1 2 1产品及产品设计对象1 2 2产品的构成要素1 2 3产品设计与人的关系1 2 4产品设计的类型1 3工业设计1 3 1工业设计的概念1 3 2工业设计与相关学科的区别 1 1设计 1 1 1设计的概念1 对设计概念的理解2 设计 一词的特点3 设计的本质特征 何谓设计 设计的内涵 双重性 包容性 延展性 设计具有创造性特征 具有艺术化和科技化双重特征 设计与人类生活方式是辩证统一的 返回目录 1 1设计 1 1 1设计的概念1 对设计概念的理解 广义上 设计是指为了达到某一特定的目的 通过构思 概念的组织乃至理性化的计划或计算 建立一个切实可行的实施方案 并将它用明确的手段表示出来 以便用分工或不分工的方式使其目的得以最终实现的一系列行为 如一个社会教育体制的设计 一个组织机构的设计 一项城市交通规则的设计 一座城市的设计等 狭义上 设计指对构成艺术作品的各种要素 在各部分之间或者部分与整体的结构关系上 组织成一个作品的创意过程 如产品设计 包装装潢设计等 返回上一问题 什么是设计 1 1设计 1 1 1设计的概念1 对设计概念的理解 存在着客观的需求 总有新的事物创造出来 新事物能完成预定的功能 满足预定的要求 新事物应是给定条件下的 最优解 返回上一问题 设计的内涵 1 1设计 1 1 1设计的概念2 设计 一词的特点 它具有名词和动词的双重性 它避免了 工艺美术 图案 商业美术 等词语仅包含某种狭义含义的指向性 另一方面 它具有其他概念所不具有的动词和名词的统一特性 约翰 A 沃克在 设计历史与设计的历史 中提出 像所有的词语和概念一样 设计 获得其意义和价值并不仅仅因为它所意指的东西 它同样意指差异性的东西 另外 设计 一词是模棱两可的 它可以指一个过程 或指那个过程的结果 或指运用设计作为手段的产品制作 或指一件产品的外观或总体模式 返回上一问题 特点一 双重性 1 1设计 1 1 1设计的概念2 设计 一词的特点 设计包含着复杂而多样的科技内涵以及微妙而深远的人文价值 这样一种人类难以概括和描述的复杂行为和现象 很难使用指向性过于明确的词汇来对应 而 设计 一词不具有明确的倾向性 这种意义的模糊使它在概念上具有调和性 它较好地融合了诸多不同设计行为的共性 而这种共性的相融显然具有学科上的合理性 使得人们可以从更宏观也更基础的视角来研究设计的价值 特点二 包容性 返回上一问题 1 1设计 1 1 1设计的概念2 设计 一词的特点 格罗披乌斯曾说过 一般来说 设计这一字眼包括了我们周围的所有物品 或者说包容了人们用双手创造出来的所有物品的整个轨迹 帕帕奈克认为 每个人都是设计师 每时每刻我们的行为都是设计 因为设计是人类所有活动的基础 为一件期待得到而且可以预见的东西所作的计划与方案也就是设计的过程 设计的性质归结为一句话 就是 为创造一种有意义的秩序而进行的有意识的努力 特点三 延展性 返回上一问题 1 1设计 1 1 1设计的概念3 设计的本质特征 之一 一切设计的出发点是人而不是物 研究设计就是研究人类的生活方式 因为设计是为了满足人类的需求 而人们的生活方式是在不断演变的 此外 人类的生活方式是设计产生的条件和动因 同时 设计也在不断地改变人类的生活方式 所以 人类的生活方式是设计需要研究的重要内容 是设计的主要动因和基本依据 设计与人类生活方式是辨证统一的 返回上一问题 1 1设计 1 1 1设计的概念3 设计的本质特征 之二 创造性是设计的本质属性 不管设计的创造性因素在每个具体的设计案例中所占的比例是高还是低 它都必然发挥着推动作用 并最终成为评价设计优劣的重要标准 设计思维本身属于创造性思维 设计具有创造性 返回上一问题 1 1设计 1 1 1设计的概念3 设计的本质特征 之三 首先 设计与艺术是分不开的 在20世纪 几乎每一次设计运动都有较为成熟的艺术理论的支持 艺术运动和美学思想为设计提供了美学上的指导 反过来 设计活动或设计作品也成为艺术家创作的借鉴甚至模仿的对象 其次 设计具有科技化的特征 斯泰芬 贝莱在 艺术与工业 一书中认为 设计出现在艺术与工业的交汇处 出现在人们开始对批量生产产品应该像什么样子做出决定之时 设计的创造性特征 返回上一问题 1 1设计 1 1 2设计的产生与发展设计的萌芽阶段从旧石器时代 自觉 设计 开始于15世纪欧洲文艺复兴时期 随着现代理论与方法的发展及传播 现代设计学走上了日趋整体化的道路 形成设计科学 赫伯特 A 西蒙于1969年首次正式提出了设计科学的概念 在1981年 他又做出了重要补充 使设计科学体系基本上得以确立 20世纪80年代以来 现代设计方法在我国日益受到重视 从事和研究设计的工作者提出了一些符合我国国情的 具有特色的设计研究的体系与方法 返回目录 1 1设计 1 1 3设计的产生原因分析1 物理缺陷2 心理缺陷 生理缺陷 环境缺陷 依赖心理 懒惰心理 返回目录 1 1设计 1 1 3设计的产生原因分析1 物理缺陷 人类和某些动物相比 明显缺乏生理上的功能性 因此 人类不能适应其自身的特殊环境 只能将自己的能力投向改造预先构成的自然条件 因为 人的感官仪器装备得很差 仍然处于胚胎状态 自然无力进行防御 只拥有不充分的本能 中国古代传说中的千里眼 顺风耳 神行太保等形象反映了人类对人体延伸的渴望 轮子是脚的延伸 自行车是轮子的延伸 而飞机则是轮子和自行车的进一步延伸 一切技术都是人体的延伸 返回上一问题 生理缺陷 1 1设计 1 1 3设计的产生原因分析1 物理缺陷不同的自然环境都有它有利的一面和不利的一面 这些 利 与 弊 常常决定了这些环境中的人们在面对自然时所做的选择 例如 不同的地区常常产生不同的建筑形式 不同的地形也会产生不同的交通工具 同样 不同的环境也造就了不同的生产工具和交通工具 有关这方面的思考 在设计产生的初期显得特别突出和明显 但随着设计中商业和艺术含量的增加 它往往被人们所忽略 在一些更加注重功能的设计活动中 我们仍然能够清楚地看到这一原则所发挥的决定性作用 尤其在人类直接面对生存问题的时候 如环境问题 所以说弥补人类的环境缺陷是设计的重要动因 环境缺陷 返回上一问题 1 1设计 1 1 3设计的产生原因分析1 物理缺陷人的心理缺陷 尤其是情感上的缺陷更是赋予设计活动以丰富性和创造性 例如 我们能否从家庭劳动中解脱出来 这种 懒惰 是设计活动中特有的现象 它激发了人们去创造 另外 人类社会一直在错误中成长 像泰坦尼克号轮船失事 切尔诺贝利核电站泄漏等正是对这一问题的真实反映 人类所犯下的这些错误一方面源于设计的失误 另一方面也是设计的最直观动力 它使人们不断地通过新的设计去纠正和挽回已经犯下的错误 心理缺陷 返回上一问题 1 1设计 1 1 4设计目的1 保证功能2 体现易用3 展示快乐 基本概念 内涵 生理快乐 心理快乐 理想快乐 社会快乐 返回目录 1 1设计 1 1 4设计目的1 保证功能这是设计目的中最基本的需求 是人造世界的基本目标和核心内容 由于功能性的基础性特征 它常常不被人所意识到 因为 设计的结果越是 波澜不惊 则越能体现设计作品的 内力深厚 一个活动的策划如果非常平静 说明活动的各个环节都准备得非常周全 一个产品的使用如果让人忘记了产品的存在 则表示产品在功能方面至少没有什么大的缺陷 返回上一问题 1 1设计 1 1 4设计目的2 体现易用 在特定的环境中 特定的使用者实现特定的目标所依赖的产品的效力 效率和满意度 通俗地讲 易用性就是产品是否好用或有多么好用 人们常把在这方面表现出色的产品称为对使用者 友好 的产品 它解决的是物与人之间关系的产品效能 是指产品世界与使用产品的人之间的关系是否自然与和谐 何谓易用 返回上一问题 1 1设计 1 1 4设计目的2 体现易用 易用范围 夏凯尔的划分 有效性易学性适应性使用态度 一定的使用环境中 产品的性能能否达到预期的效果 产品的使用和安装被限定在一定的难度范围之内 并能向使用者提供相关的服务支持 产品对不同对象和环境的适应能力 消费者对产品使用过程中出现的疲劳 不适 干扰等不利因素的承受能力 1 1设计 1 1 4设计目的2 体现易用 易用性范畴 惠特尼 昆森贝瑞的5E理论 通过工作达到目标的程度和准确性 工作被完成的速度 产品界面对使用者的吸引力和愉悦力 产品防止错误产生的能力和帮助使用者修复错误的能力 效力 效率 魅力 错误承受力 易学性 返回上一问题 1 1设计 1 1 4设计目的3 展示快乐 LionelTiger的快乐界定 生理快乐 心理快乐 理想快乐 社会快乐 产品给消费者带来的身体上的愉悦感觉 包括触觉和嗅觉方面的感受 指工作被成功完成时的感觉以及产品给工作过程带来的快乐 指产品的使用或拥有使消费者感觉到自己从属于某个社会组织 并和他人产生了互动 以及通过产品的消费所体现的个人在社会中所处的位置 指产品中所体现的社会价值 往往指能在哲学 信仰 宗教和伦理道德方面的需要和满足 返回上一问题 1 1设计 1 1 5设计的限制因素设计中总是有很多限制因素 如民俗 文化 经济 消费中的伦理 环境的保护等 如何处理并协调好这类问题一直是设计者积极探索的 而随着科技的发展及人们认识的提高 可能还会发现新的限制因素影响着设计 返回目录 1 1设计 1 1 6设计的分类 1 按设计的词性分类2 按需求分类3 按工艺特点分类4 按应用领域分类 按动词分类 按名词分类 产品设计 传播设计 环境设计 传统设计 现代设计 返回目录 1 1设计 1 1 6设计的分类1 按设计的词性分类按动词分类 生活中的设想与计划 产生物质形态的设计与计划 产生精神影响的设想与计算 被商业化的设想与计算 按名词分类 非物质的秩序设计 工程的秩序设计 艺术的秩序设计 1 1设计 返回 1 1 6设计的分类1 按设计的词性分类 军事指挥 政治和经济管理 策划以及生活中的普遍谋略等抽象意义上的 设计 所带来的结果 交通设计 飞机设计 船舶设计 机械设计以及建筑 产品 服装等设计中的工程设计 非物质的秩序设计 工程的秩序设计 艺术的秩序设计 产品设计 环境设计 服装设计 视觉传达设计 服务设计 1 1设计 返回上一问题 1 1 6设计的分类2 按需求分类1 产品设计2 传播设计3 环境设计 视觉传播设计 听觉传播设计 注 本课件幻灯片图片点击可放大 1 1设计 返回上一问题 1 1 6设计的分类2 按需求分类 产品设计就是人类为了提高自身生存与生产能力而对工具与用具的现实需求所做的 响应 是为了用所设计的诸如工具与用具之类的产品来延伸人类自身生存与生产中能力的不足 即自身功能的不足 例如 各类交通工具就是人类自身双脚功能的不足的延伸 眼镜就是人类视力功能不足的延伸等 产品设计 1 1设计 1 1 6设计的分类2 按需求分类 传播设计是为了满足人类对一切主 客观的思想 感情或信息等的交流或传播的需求所做的 响应 在国际社会中 传播设计一般所指的就是对诸如报刊乃至影视等大众传播媒体的设计 但在我国有所不同 我国的传播设计也称传达设计 单指印刷媒体的设计 不包括影视传播之类的媒体 传播设计 1 1设计 1 1 6设计的分类2 按需求分类 传播设计 视觉传播设计视觉传播设计也称图形设计 是对视觉环境进行管理 构成 并从综合的立场出发去创造与人类的身 心 特别是能与视觉最佳匹配的视觉环境的创造性活动 视觉传播设计 1 1设计 返回上一问题 1 1 6设计的分类2 按需求分类 传播设计 听觉传播设计也称音响设计 是对人类所处环境中的各类音响 包括传播中的音响的管理 构成 并从综合的立场出发 创造适于人类听觉的最佳匹配的音响环境的创造性活动 设计对象包括环境音响及各类音频软件等 听觉传播设计 1 1设计 返回上一问题 1 1 6设计的分类2 按需求分类环境设计是对置身自然环境中的人类社会 因为生存 生活能力的不足而出现的改善物质性环境及其对环境因素的需求所做出的响应 为了使环境与人类的生活取得最佳的匹配 需要创造一个适于人类生活的最佳物质性环境 形成一个有机的 相互协调的人与空间 人与环境的系统 环境设计 1 1设计 返回上一问题 1 1 6设计的分类3 按工艺特点分类1 传统设计 手工艺设计工业设计2 现代设计视觉设计听觉设计 注 本课件幻灯片图片点击可放大 1 1设计 返回上一问题 1 1 6设计的分类3 按工艺特点分类 传统设计传统设计是指对以传统的手工艺制作的产品所作的设计 即工艺美术设计 自人类创造物质文明以来 直至工业革命初期的漫长岁月中 人类的造物活动始终保持着传统的手工工艺手段 所制作的产品在工艺上尽管粗陋 但始终坚持着以实用功能为主体思维 但也重视象征功能的设计 1 1设计 1 1 6设计的分类3 按工艺特点分类 现代设计现代设计就是对以现代的生产手段生产的既有实用价值 又有象征价值的一切实用产品的设计 现代的生产手段也就是工业化的手段 所以 现代设计也就是工业设计 工业设计一般可分3个不同层面 第一层面是狭义的工业设计 仅指满足工具装备需求的产品设计 一般简称工业设计 第二层面是一般的工业设计 除了包括第一层面的内涵之外 还包括满足交流需求的传播设计 因为它们也都是现代生产手段的产物 第三层面是广义的工业设计 除了包括上述两者之外 还包括满足环境装备需求的环境设计 返回上一问题 返回上一问题 1 1设计 返回上一问题 1 1 6设计的分类4 按应用领域分类 1 2产品设计 返回目录 1 2 1产品及产品设计对象1 产品的概念2 产品的形成 定义 范围 市场引导 技术引导 1 2产品设计 返回上一问题 1 2 1产品及产品设计对象1 产品 产品就是被生产出来的物品 产品设计包括工业产品设计和手工艺产品设计 在工业产品设计中 产品是指现代化批量生产出的工业产品 其涉及范围非常广泛 主要包括 家用产品 商业服务用品 交通运输工具 机械与设备 产品 1 2产品设计 返回上一问题 1 2 1产品及产品设计对象2 产品的形成 市场引导 以汽车的发展为例 在功能上汽车是作为一种代步工具出现的 随着人们生活水平的提高 速度成了人们主要关心的问题 当速度提高时 随之带来的是安全的需求 继尔是能源以及大气污染等问题 这些都给汽车设计提出了更高的要求 技术引导 利用新材料 新技术开发出的产品往往在形式与功能上给人以全新的感觉 1 2产品设计 返回目录 1 2 2产品的构成要素1 功能2 物质技术条件3 产品形态4 各要素之间的相互关系 1 2产品设计 返回上一问题 1 2 2产品的构成要素1 功能 产品功能包括物质功能和精神功能两个方面 物质功能一般是指产品的使用功能和对环境的功能 精神功能包括产品的美学功能 象征功能和对社会的功能 物质功能和精神功能都属于功能的范围 两者是不可分割的整体 产品功能 1 2产品设计 1 2 2产品的构成要素2 物质技术条件包括产品的材料 结构及生产技术等要素 各种材料 技术和设备是实现产品功能和造型的基础 是构成产品的重要条件 例如 大规模集成电路的产生及现代电子技术新成果的出现 使得各种机电产品小型化 自动化和多功能化 内燃机的发明和先进的加工制造技术的运用 使汽车领域里的形态变革进入了一个崭新的时期 物质技术条件 返回上一问题 1 2产品设计 1 2 2产品的构成要素3 产品形态产品形态是产品设计的最终体现 它包括产品的结构形态 色彩 表面处理及装饰等多种形式要素 通过产品形态 能使使用者了解到产品的具体内容 如产品的使用功能 使用对象 操作方式 使用环境及美学 文化价值等 产品形态 返回上一问题 1 2产品设计 返回上一问题 1 2 2产品的构成要素4 各要素之间的相互关系3个基本要素是彼此相互影响 相互促进和相互制约的 功能是产品的主要因素 起主导和决定性作用 产品形态是体现产品功能的具体形式 物质技术条件是实现产品功能和产品形态的基础和保障 产品的物质功能和精神功能决定着产品的形态 在某种程度上 造型形态也具有相对的独立性 物质技术条件与产品的功能和形态之间也具有不确定关系 三要素之间关系 1 2产品设计 1 2 3产品设计与人的关系在人 产品 环境这一相互联系的系统中 人是设计中要考虑的核心因素 但产品对环境的影响不能忽视 这不仅是设计技术的问题 也是一个伦理问题 产品设计要以人为核心 具体体现在设计出的产品要满足人们对它功能上的要求 1 2产品设计 返回目录 1 2 3产品设计与人的关系飞利浦评判产品 设计为人 优劣5项标准 产品是否满足人机工程方面的需要 产品是否具有最大的安全性 并能够预防有可能出现的危险 产品是否满足了使用者的需要 这种需要不仅是指对产品本身 同时也要考虑它被使用的那个环境 产品是否通过设计更加有效地利用材料 能源和便于生产 产品是否在美学方面 如形 色 质感和平面的信息 综合成一个恰当的整体 1 2设计 返回目录 1 2 4产品设计的类型1 原创设计2 改良设计3 变量设计 1 2设计 返回上一问题 1 2 4产品设计的类型1 原创设计原创设计也称创新设计 是指对给定的任务提出全新的 具有创造性的解决方案 这种解决方案可以视为一种发明创造 原创设计虽然有可能改变市场甚至统治市场 但同时也有极高的风险 因此 极少有设计师计划进行或被允许进行完全意义上的原创设计 原创设计 1 2设计 1 2 4产品设计的类型2 改良设计改良设计也称综合设计 是指对现有的已知系统进行改造或增加 使其成为较为重要的子系统 通常 消费者总是希望产品能够适应他们目前的生活方式和风格潮流 在这些方式和潮流的限制下 消费者确立了自己的产品概念 为适应消费者的观念 设计师选择改良设计以确保产品具有良好的商业利润 这是改良设计占据设计主导地位的最主要的原因 返回上一问题 改良设计 1 2设计 返回上一问题 1 2 4产品设计的类型3 变量设计变量设计又称改型设计 是指改变产品某些方面的参数 如尺寸 形态 材料 操控方式等 从而得到新的产品 变量设计通常不改变原有产品的结构 即原有系统不变 而只对其中的子系统做相应的调整 这种方式常常用于系列产品及相关产品的设计 变量设计 1 3工业设计 返回目录 1 3 1工业设计的概念1 工业设计的概念2 对工业设计的深入理解 1 1设计 1 3 1工业设计的概念1 工业设计的概念 何谓工业设计 1 1964年 国际工业设计协会联合会 简称ICSID 在布鲁塞尔举行的年会上对工业设计给出如下定义 2 1980年 国际工业设计协会联合会在巴黎举行的第11次年会上对工业设计作了进一步的修正 3 美国工业设计协会对工业设计所下的定义为 从广义和狭义两方面来理解工业设计 何谓工业设计 1 1设计 返回上一问题 1 3 1工业设计的概念1 工业设计的概念 何谓工业设计 工业设计作为一种创造性行为 其目的在于决定产品的正式品质 所谓正式品质 即除外形及表面的特点外 最重要的在于决定产品的结构与功能的关系 以获得一种使生产者与消费者都感到满意的整体 1964年定义 1 1设计 1 3 1工业设计的概念1 工业设计的概念 何谓工业设计 就批量生产的产品而言 凭借训练 技术知识 经验及视觉感受 而赋予材料 结构 形态 色彩 表面加工以及装饰新的品质和规格 叫做工业设计 根据当时的具体情况 工业设计师应在上述工业产品全部方面或其中几个方面进行工作 而且 当需要工业设计师对包装 宣传展示 市场开发等问题的解决付出自己的技术知识和经验以及视觉评价能力时 这也属于工业设计的范畴 1980年的修正 返回上一问题 1 1设计 1 3 1工业设计的概念1 工业设计的概念 何谓工业设计 工业设计是一项专门的服务性工作 为了使用者和生产者双方的利益 而对产品和产品系列的外形 功能和使用价值进行优选 这种服务性工作经常是在与开发组织成员的协作下进行的 典型的开发组织包括经营管理 销售 技术工程 制造等专业机构 工业设计师要特别注重人的特征 需求和兴趣 而这些又需要对视觉 触觉 安全 使用标准等各方面有详细的了解 工业设计师就是把对这些方面的考虑与生产过程中的技术要求 包括销售机制 流动
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