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c+实验要点实验二要点数据类型、运算符和表达式1 变量定义 变量在程序中要先定义后使用,为变量取一个名字,并指定它的数据类型。一般格式为:数据类型 变量名表;如:int a; float x,y;double a=5.3,b=1.9;2 变量赋值 把数据传送到变量所代表的存储空间的操作叫做变量赋值。一般格式为:变量名=表达式;如:price=20; average=(n1+n2+n3)/3.0; area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c); 3 符号常量(1)const常量的声明一般格式为:const 数据类型说明符 符号常量名=常量值;或数据类型说明符 const 符号常量名=常量值;如:const int price=20;注意:const常量在声明时一定要赋值,且在程序执行过程中不能改变值。(2)宏定义常量宏定义命令是一条预处理命令,也就是在编译预处理阶段处理的命令。一般格式为:#define 符号常量名 字符串如:#define price 20注意 :这不是语句,末尾不要加分号4 基本赋值运算符及表达式由“=”连接的式子称为赋值表达式。一般格式为:变量=表达式;如:a=5; a+=5; x*=y+8; x%=3;实验三要点顺序结构设计 顺序结构是程序设计中最简单、最常用的基本结构。在顺序结构中,语句是顺序排列的,执行的次序是自上而下。 1 、 变量定义语句又称变量说明语句,用来定义程序中需要使用的属于某个类型的变量。 变量定义语句的一般形式为: 类型 变量名列表; 如:double a,b,c; 2 、表达式语句的形式为: 表达式; ( 1 )运算符表达式语句 运算符表达式语句由运算符表达式后跟一个分号组成,如: i+; / 变量 i 的值增 1 -j; / 变量 j 的值减 1 ( 2 )赋值语句 赋值语句由赋值表达式后跟一个分号组成,如: x=1; / 给 x 赋值为 1 x=x*3*cos(x); / 计算表达式的值,并赋给 x 3 、空语句用一个分号表示,其一般形式为: ; 语法上占有一个简单语句的位置,即只有一个分号的语句,而执行该语句不做任何操作,空语句常用于循环语句中,构成空循环。4 、复合语句的形式为: 内部数据描述语句 数据操作语句 1 ; 数据操作语句 n ; 具体参见教材p39例3.1 c+ 中有丰富的标准函数库,可提供各类函数供用户调用, 调用数学函数是为了得到函数的返回值,函数的调用出现在表达式中。标准库函数完成预先设定好的任务,可直接调用。如 sin(x) 、 cos(x) 、 exp(x) 、 log(x) 、 sqrt(x) 等常用的求数学函数值函数。调用标准库函数要在程序中包含相应的头文件 math.h 。实验四要点选择结构程序设计 1 、 + 语言的关系运算符,如下: 大于 = 大于等于 = 小于等于 = 等于 != 不等于 2 、 语言为逻辑运算提供三种运算符,它们是: 逻辑或 & 逻辑与 ! 逻辑非 它们之间的优先权依次是:!、 & 、 。参与运算的量非 0 为真, 0 为假。 3 、条件运算由两个操作符 “?” 和 “:” 连起来,它的一般形式是: a?b:c 例如:程序阅读(1)#include void main() int a,b,c; c=(a=5,b=2,ab?a+:b+,a+b); couta=aendl; coutb=bendl; coutc=cb为真,执行a+ab为假,执行b+包含逗号运算符,得到的结果做为表达式的值。运行结果: a=6 b=2 c=84 、 if 语句常见格式为: if ( 表达式 ) 代码块 5 、 if-else 语句基本格式为: if ( 表达式 ) 代码块 1 else 代码块 2 6 、 if-else-if 语句一般形式如下: if ( 表达式 ) 代码块 1 else if ( 表达式 ) 代码块 2 else if ( 表达式 3) 代码块 3 else 代码块 n 7 、 switch 语句格式如下: switch( 表达式 ) case 常量表达式 1: 语句 1; case 常量表达式 2: 语句 2; case 常量表达式 n: 语句 n; default: 语句 n+1; 实验五要点循环结构程序设计1 、 while 循环结构语法为: while( 表达式 ) 循环体语句 2 、 do-while 循环至少要执行一次循环语序。其语法为: do 循环体语句 while (表达式); 3 、 for 语句的一般形式为: for( 表达式 1; 表达式 2; 表达式 3) 循环体语句 实验六要点循环嵌套的实现 一个循环体内包含另一个完整的循环结构,构成双重循环结构,也称为循环的嵌套。如果内嵌的循环中还嵌套循环,这就是多重循环。 三种循环( for 循环、 while 循环、 do-while 循环)可以互相嵌套。continue 语句 continue 语句用于 while 、 do-while 、 for 循环语句中,常与 if 条件语句一起使用,用来加速循环。当遇到 continue 语句,则跳过本次循环后面尚未执行的语句,提前结束本次循环,而强行执行下一次循环。 break 语句 当 break 语句用于 while 、 do-while、for 循环语句中时,可使程序终止 break 语句所在层的循环,通常 break 语句总是与 if 语句连在一起,即满足条件时便跳出循环。区别:break 语句用于跳出当前循环,而 continue 语句用于结束本次循环进入下一轮循环。goto 语句goto 语句是一种无条件转移语句。 goto 语句使用的一般格式为 : goto 语句标号; 其中语句标号是一个有效的标识符,这个标识符加上一个 “ ;”一起出现在函数内某处,执行 goto 语句后,程序将跳转到该标号处并执行其后的语句。 【范例 1 】体会循环嵌套语句中 continue 、 break 的作用。程序阅读( 1 )阅读程序,体会循环嵌套语句中 continue的作用。实验七要点函数 函数的概念、定义格式、声明格式、调用规则及调用过程中数据传递方法过程,函数的嵌套调用和递归调用。1 、函数的定义函数定义的一般格式:类型标识符 函数名 ( 形式参数表 ) / 函数首部 / 函数体局部变量说明 语句序列 说明:类型标识符是指函数的类型,即函数返回值的类型。2 、函数的返回值return 语句的一般形式为:return 表达式 ; 或return ( 表达式 ); 说明:1)函数的值只能通过return语句返回主调函数;2)函数值的类型和函数定义中函数的类型应保持一致,若不一致,以函数类型为准进行自动转换;3)如果函数值为整型,在函数定义时可以省去类型说明;4)不返回函数值的函数,可以明确定义为“空类型”(void)。有返回值的函数,在函数体内必须有相应的返回语句return。3 、函数的调用函数调用的一般形式函数名 ( 实参列表 );说明:如果实参列表包括多个实参,对实参求值的顺序与编译系统有关,大多数采用自右而左的顺序求值。4 、函数原型 函数的原型说明的一般形式如下:(1) 函数类型 函数名(参数类型1,参数类型2);(2) 函数类型 函数名(参数类型1 参数名1,参数类型2 参数名2);说明:先写主调函数,后写被调函数,需要有相应的函数说明。5 、函数的嵌套调用(左图)和函数的递归调用(右图)实验八要点一维数组 1 、数组的概念数组是一组具有相同属性的数据的集合。每个元素用同一个名字,不同的下标来标识。通过数组名和下标,实现对数组的整体操作。2 、一维数组的一般定义形式类型标识符 数组名常量表达式 ;说明:(1)类型标识符表明了数组元素的数据类型,可以是基本数据类型也可以是构造类型。(2)数组名遵循变量的命名规则,它代表数组的首地址。(3)方括号是必需的,不能是圆括号或花括号。方括号中的常量表达式表示数组元素的个数,即数组长度。数组元素的下标从0开始。(4)常量表达式可以是常量和符号常量,不能包含变量。3 、一维数组元素的引用形式 数组名下标下标用来标识元素在数组中的位置,可以是整型常量或整型表达式。如:a0,ai-1.说明:(1)对于数值型数组,只能通过下标逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组。(2)对单个变量能进行的操作(如输入、赋值、输出等),就能对数组元素实施,唯一的区别是使用数组元素时必须带下标。4 、一维数组的初始化 (1)对全部数组元素赋初值。如:a3=5,3,7;(2)对部分元素进行初始化。如:a20=5,3,7;5 、一维数组元素的输入、输出 由于数组元素下标排列的规律性,在程序中,通常通过循环变量控制一维数组的下标值,实现对数组的整体操作。如:int a10;for(i=0;iai; /输入数组元素时,每个数值用空格隔开或者每个数值用enter确认for(i=0;i10;i+)coutai;6、与一维数组有关的算法(插入、

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