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文档简介

3D电影技术 主讲 黄凯 贺琪资料收集及ppt制作 朱海 别昊轩 佟群 王梦辰 范宸 武跃 2009年12月18日 著名导演卡梅隆又一历史巨作 阿凡达 全球同步上映 引起了世界范围的3D热潮 沈阳华臣影城 3D电影技术 立体视觉规律 3D电影技术的原理 B 3D电影的历史 C A D 3D电影在中国 E 3D技术与影视艺术 F 我们的3D新生活 一 立体视觉规律 人眼的成像原理 立体视觉是如何形成的呢 单眼立体视觉由生理因素引起的立体视觉 如光影分布 线性透视 颜色 运动视差 视场等 立体视觉 双眼立体视觉由客观因素引起的立体视觉 如双眼视差 眼的调节 眼的辐合等 单眼立体视觉 双眼立体效果是如何呈现的呢 两眼瞳距64mm 形成了视差 人眼的视角 单眼水平视角图 双眼水平视角图 3D电影是如何拍摄出来的 3D影片又是如何投影到荧幕上的 我们又是如何接受荧屏上的影像呢 对眼大法看立体图像 交叉图观屏镜 斗鸡眼另类大法 3D眼镜 常用3D眼镜 红绿片 偏振式 快门式 常见的3D电影技术 色分法 光分法 时分法 3D电影技术 色分法 有红绿 红蓝等多种模式 原理 分色技术就是将光线以颜色为基础 利用滤光原理进行左右分离 通过多层镀膜的滤光方式 即滤光轮 将放映机的氙灯光源光谱中的部分RGB色按照波长的不同滤出 以右R 右G 右B构成右路光 而滤出另一部分RGB构成左路光 右路光放映右眼画面 左路光放映左眼画面 同时观众佩戴的眼镜也是多层镀膜镜 它的滤光特性与滤光轮的滤光特性相吻合 让右眼看到右路光画面 而左眼看到左路光画面 从而形成立体感 但由于滤光技术要对图像光谱进行分割 对色彩还原产生一定的影响 所以要在服务器上增加色彩管理软件 对图像数据进行校正 色分法 颜色基本知识 颜色基本知识 RGB值 RGB的 多少 指的是亮度 纯黑的RGB值0 0 0 纯白的RGB值是255 255 255 纯红的RGB值是255 0 0 纯绿的RGB值是0 255 0 纯蓝的RGB值是0 0 255 青色的RGB数值是0 255 255 互补色 红色的互补色为青色 红色的RGB值是255 0 0 而青色的RGB值是0 255 255 青色 0 255 255 拍摄时 红绿模式 用红色来保存一幅图像的信息 而用青色来保存另一幅图像的信息 这样就完全可以用一幅图像来包含两幅图像的信息了 滤光轮 观看时 Dolby3D系统 Dolby公司 Dolby3D原理 Dolby3D原理 左眼使用red615nm Green532nm Blue446nm 右眼使用red629nm Green518nm blue432nm显示 阿凡达就是采用的此种技术 色分法的优势与不足 优势 1 放映设备没有特别的要求 无需额外的投入 2 立体眼镜造价很低 甚至可以手工完成 不足 1 极易出现重影 画面不清晰 2 立体效果有些不足 3 观众容易疲劳 光分法 原理 分光技术 使用的是偏振光技术 自然界的光线 以波的形式传播 并在垂直于传播方向的各个平面上振动 当穿过足够窄的缝隙时 波动方向和缝隙的方向不一致的部分 就会被挡掉 剩下的只在一个方向上振动 形成偏振光 早期利用偏振光在摄3D电影时 会在一个镜头前加一块水平方向的偏振片 在另一个镜头前加垂直方向的偏振片 再将这两个镜头并列 中间保持和人眼之间类似的距离 就可以拍摄了 而在播放时 只要让观众戴上带有偏振片的眼镜 偏振方向和摄像机偏振片的方向相同 这样 可以做到左眼的眼镜就会完全滤掉右侧摄像机拍摄的画面 而右眼的眼镜则滤掉左侧摄像机的画面 但看这种立体电影时 必须应始终保持眼镜处于水平状态 才可以使水平偏振镜片看到水平偏振方向的图像 而垂直偏振镜片看到垂直偏振方向的图像 如果眼镜略有偏转 左 右眼就会看到明显的重影 所以要求人们必须坐得笔直 而且可视范围也有很大的局限 光分法 偏振光的获得 观看时 偏振眼镜 光分法的优势与不足 优势 1 立体效果不错 2 适合人数较多的放映场合 缺点 1 画面会有重影出现 2 观看角度受到限制 3 长时间观看会感觉到疲倦 偏振眼镜佩戴不够舒适 4 立体放映厅造价较高 也有一些影院的放映厅出于成本考虑不使用金属幕布 影响观看效果 Real D公司 RealD公司 美国的RealD公司的3D技术已经在全球超过24个国家中得到广泛部署 拥有全球最大的3D电影平台 为用户提供了极其逼真和身临其境的体验 Real D技术 左旋偏振光 右旋偏振光 Real D公司推出了圆偏振技术 圆偏振光偏振方向是有规律的旋转着的 它可分为左旋偏振光和右旋偏振光 它们相互间的干扰非常小 它的通光特性和阻光特性基本不受旋转角度的影响 所以对观众观看的姿势和可视角度都没有了严格的限制 时分法 NVIDIA推出的时分法 通过显示器件和3D眼睛的配合工作来实现立体效果 时分法需要显示器和3D眼镜的配合来实现3D立体效果 时分法所采用的立体眼镜构造最为复杂 当然成本也最高 两个镜片都采用电子控制 可以根据显示器的输出情况进行状态的切换 镜片的透光 不透光切换使得人眼只能看到对应的画面 透光状态下 双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果 时分法 XpanD 时分法的优势与不足 优势 1 立体效果明显 画面闪烁不明显 2 色彩 亮度表现相对更好 不足 1 显示器 眼镜加显卡需要搭配使用 2 成本不低 普及难度较大 数字3D电影的优点 3D电影的历史 1839年 英国科学家查理 惠斯顿爵士根据 人类两只眼睛的成像是不同的 发明了一种立体眼镜 让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果 这就是今天3D眼镜的原理 1922年 世界上第一部3D电影是 爱情的力量 3D电影的历史 1952年 非洲历险记 被认定为是史上第一部真正的3D长片 3D电影的历史 3D电影的历史 1953年 恐怖蜡像馆 等一批3D恐怖片应运而生 3D电影的历史 1954年 环球公司推出最有名的3D恐怖片 黑湖妖谭 3D电影的历史 1954年拍摄了3D版的 电话谋杀案 成为了当时3D片中为数不多的精品 3D电影的历史 1982年 13号星期五 第三部上映 本片令80年代的3D电影慢慢复苏 3D电影的历史 1983年 3D版的 大白鲨第三集 轰动一时 放映首周就赚得1300万美元的票房 3D电影的历史 1985年 魔晶战士 成为世界首部3D动画长片 3D电影的历史 2004年 第一部IMAX3D长片 极地特快 诞生 3D电影的历史 2005年 迪士尼的动画片 鸡仔总动员 采用了新型投影技术放映 消除了以往看3D电影时容易产生的眼睛疲劳 3D电影的历史 2008年 U23D演唱会 是第一部全用3D摄影机拍摄的真人影片 3D电影的历史 2009年12月18日 阿凡达 成为有史以来制作规模最大 技术最先进的3D电影 3D电影在中国 1962年 天马电影制片厂拍摄了国内第一部3D立体电影 魔术师的奇遇 3D电影在中国 1981年 欢欢笑笑 3D电影在中国 1983年 北京电影制片厂 快乐的动物园 3D电影在中国 2008年7月11日 地心历险记 80块3D荧幕创造了6700万的票房 3D电影在中国 2009年7月1日 冰河世纪3 恐龙的黎明 3D电影在中国 2009年9月29日 中国首部3D动画电影 齐天大圣前传 经典3D电影 2011年7月1日 变形金刚 月黑之时 将是迈克尔 贝执导的变形金刚真人电影系列最后一部 影片以2D 3D形式公映 经典3D电影 2011年7月29日 蓝精灵 经典3D电影 功夫熊猫2 经典3D电影 2011年7月15日 哈利 波特与死亡圣器下 经典3D电影 3月 穿靴子的猫 萌神驾到 4月 泰坦尼克号

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