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湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 1 页 共 26 页 高高职职学学生生毕毕业业论论文文 论文题目 论文题目 3Dmax3Dmax足球制足球制 湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 2 页 共 26 页 目目 录录 摘要摘要 5 前言前言 6 第一章第一章 3D 软件介绍软件介绍 7 第二章设计构思第二章设计构思 8 第三章设计过程第三章设计过程 9 第四章第四章 技巧技巧 17 收获和体会收获和体会 19 致谢致谢 20 参考文献参考文献 21 Comment 微微微微1 全文字间距设为 22 磅 湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 3 页 共 26 页 摘要 传统的方法 我们是在一个平面的二维空间内考虑布局 也就是上下左右四个方向 如果我们把每个模块抽象成为一个平面 从三维的角度来看 有了前后的关系 一个页面就可以看做N 个层 的重叠 通过层之间的互相透视 二维上形成一个页面 这种抽象 只是在设计页面布局的角度 和最终呈现给用户的二维视觉没有影 响 二维布局越复杂 制作难度越大 在三维空间内 再复杂的布 局也就是更多个层的叠加 同时根据浏览器解析代码自上而下的特 性 可以随意调整各模块的显示顺序 很多存在于二维布局方法的 难题迎刃而解 三维是新一代数字化 虚拟化 智能化设计平台的基础 是培 育创新型人才的重要手段 在当前 三维设计作品制造业全 球化协作分工的大背景下 我国企业广泛 深入应用三维设计技术 院校加大三维创新设计方面的教育 已是大势所趋 三维技术普及 化是必然的趋势 三维培训必须全面铺开 中国工程图学学会秘书长贾焕明表示 这一举措将有利于推进 三维设计技术在我国制造业和教育界向更广泛和更深入的方向发展 有利于培育能熟练应用三维技术创新型人才 据了解 计算机辅助设计 技术和计算机图形学 近年来 发展迅猛 一跃成为当前网络信息时代的核心技术之一 三维设计 技术进入企业应用的速度非常惊人 从其诞生到实用化仅仅用了不 到 20 年的时间 由于这项技术优势明显 世界多国制造企业都非 常重视三维设计技术的应用 三维设计是一个 造型 的过程 从最新教学思维角度出发 让 人 通过灵活多样的手段学会创造形体 认识形体有 空 间 和 体积 两大特征 加上对结构 色彩 材料的认识 研 究造型的形式法则 根据教学进程的安排设计了单元练习 从学生 习作的实例解析构成中的表现语言与艺术规律 书中配有极其丰富 的案例图片 为教为学均提供了非常直观的范例 也有一些国内外 设计实例照片 针对构成创作的实际应用 强调构成基础和设计运 Comment 微微微微2 文档页眉页脚都 居中 湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 4 页 共 26 页 用挂钩 同时对学生开阔视野 提高审美品位和设计的基本素质有 很大帮助 关关键键字字 灵活多样 结构 体积 空间 色彩 材料 想象力 前言前言 3D 是英文 Three Dimensions 的简称 中文是指三维 三个维度 三个 坐标 即有长 有宽 有高 换句话说 就是立体的 是相对于只有长和宽的 平面 2D 而言 我们本来就生活在四维的立体空间中 加一个时间维 我们的眼睛和身 体感知到的这个世界都是三维立体的 时间是虚构的 并且具有丰富的色彩 光泽 表面 材质等等外观质感 以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态 的运动关系 我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的 3D 技术但是在人类漫长的历史进程中 局于技术条件的限制 无法简便 直接 快捷地用直观三维的方式来描述这个三维的世界 只能在沙土 羊皮 纸张的二维平面上 用影像表达和传递对这个世界的认识和创造 人们发明了 平面投影和透视等方法 并基于纸张平面形成了抽象的 2D 平面文明体系 因 此整个人类的全部历史 都可以说是基于纸张平面的 2D 文明 直到上个世纪 电脑与网络的诞生 造纸术 印刷术 中国四大发明曾经为全人类的 2D 文明发 挥了极其重要的作用 电脑的发明和快速普及 伴随互联网的飞速延伸 迅速地改变和还原 了这一切 深刻地改写着我们的生活方式 消费方式和工作方式 生产方式 基于电脑和互联网的三维数字化技术 终于使人们对现实三维世界的认识重新 回归到了原始的直观立体的境界 无论在虚拟的网络上还是在现实的生活中 从大到飞机 轮船 汽车 电站 大厦 楼宇 桥梁 小到生活中的每一个小 小的工业产品 到处都能见到电脑制作的数字化的 3D 模型 动画与仿真 这不 仅是 2D 平面 到 3D 立体 的优美转身 更是 2D 平面时代到 3D 数字化时 Comment 微微微微3 此章软件介绍不 需要花 1 万字描述 这部分不是论文 重点 只要简介即可 最多 1000 字 就行了 Comment 微微微微4 都是 3D MAX 的 介绍为什么这一章叫 CorelDraw 软 件介绍 湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 5 页 共 26 页 代的一场深刻革命 3D 技术应用 一个全新的 3D 数字化时代正向我们呼啸而来 一切都将 三维数字化 3D FOR ALL 3D 或者说三维数字化技术 是基于电脑 网络 数字化平台的现代工 具性基础共用技术 包括 3D 软件的开发技术 3D 硬件的开发技术 以及 3D 软 件 3D 硬件与其他软件硬件数字化平台 设备相结合在不同行业和不同需求上 的应用技术 3D 技术应用发展随着近些年来电脑技术的快速发展 3D 技术的研发与应 用已经走过了几十年的前期摸索阶段 技术的成熟度 完善度 易用性 人性 化 经济性等 都已经取得了巨大的突破 随着电脑网络应用的快速普及 就 3D 应用而言 更是成为了普通大专学生轻松驾驭的基本电脑工具 像电脑打字 一样 3D 的消费和使用 如通过 3D 技术做出来的游戏 电影 大厦 汽车 手机 服装等等 更已经成为了普通大众工作和生活中的一部分 在虚拟现实中的运用建三维模型 设置场景 建筑材质设计 场景动画设 置 运动路径设置 计算动画长度 创建摄像机并调节动画 3ds max 模拟的 自然界 可以做到真实 自然 比如用细胞材质和光线追踪制作的水面 整体 效果没有生硬 呆板的感觉 第一章第一章3DS3DS MAXMAX软件介绍软件介绍 在应用范围方面 广泛应用于广告 影视 工业设计 建筑设计 多媒体 制作 游戏 辅助教学以及工程可视化 等领域 拥有强大功能的 3DS MAX 被 广泛地应用于电视及娱乐业中 比如片头动画和视频游戏的制作 深深扎根于 玩家心中的劳拉角色形象就是 3DS MAX 的杰作 在影视特效方面也有一定的应 用 而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中 3DS MAX 的使用率更是占据了绝对的优势 根据不同行业的应用特点对 3DS MAX 的掌握 程度也有不同的要求 建筑方面的应用相对来说要局限性大一些 它只要求单 帧的渲染效果和环境效果 只涉及到比较简单的动画 片头动画和视频游戏应 用中动画占的比例很大 特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些 影视特 效方面的应用则把 3DS MAX 的功能发挥到了极致 3d max 简称 max 软件 由国际著名的 Autodesk 公司的子公司 Discreet 公司制作开发的 它是集造型 渲染和制作动画于一身的三维制作软件 从它 出现的那一天起 即受到了全世界无数三维动画制作爱好者的热情赞誉 max 也不负众望 屡屡在国际上获得大奖 当前 它已逐步成为在个人 PC 机上最优 Comment 微微微微5 章节头应该是 1 1 1 1 1 1 或 第一章 第一节 这样 有编号 湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 6 页 共 26 页 秀的三维动画制作软件 软件特点软件特点 1 功能强大 扩展性好 建模功能强大 在角色动画方面具备很强的优势 另外丰富的插件也是其 一大亮点 2 操作简单 容易上手 与强大的功能相比 3ds max 可以说是最容易上手的 3D 软件 3 和其它相关软件配合流畅 4 做出来的效果非常的逼真 第二章设计构思第二章设计构思 3dmax 作为一个涉及领域非常广阔的行业 设计的内容不可能在一本书内完 全地阐述清楚 本小节将就设计过程中必须遇到的一些概念及基本的设计方法 进行笼统概括地介绍 以助于后续章节的理解 若想全面提高自己的设计水平 还需在实际设计过程中不断学习 吸取更多的新知识和设计手法 不断完善自 己 1 1 设计思维和方法设计思维和方法 1 1 1 1 构思创意构思创意 进行美术创作时 常常强调 意在笔先 对于设计也是如此 面对一个 具体的设计项目 头脑中总要先有一个基本的概念构思 经过酝酿后产生方案 发展的总的方向 这个过程即称为概念设计 概念设计的好坏 对整体设计的 成败有着极大的影响 尤其是一些大型项目 如几年前的国家大剧院设计 面 临的影响因素和矛盾很多 如果一开始概念设计的思路方向产生偏差 意图不 明 在后来的设计中出现问题就很难补救 所谓概念设计 实际上就是运用图形思维的方式 对设计项目的环境 功 能 材料 风格等进行综合之后 所做的空间总体艺术形象设计构思 如图 1 3 所示是道格拉斯 达登设计的麦克米伦过滤厂的概念化图纸 从中可以看到 概念设计产生的逻辑过程 概念设计的思路没有固定的模式可以遵循 它可以产生于身边的事物 也 可以来源于绝美建筑等不一而论 但是也不妨从以下几个方面考虑 空间形式 形式美的法则 意境联想 流行趋势 艺术风格 材料构造 结构形式 装饰 手法 类比联想等 不同的设计方案在艺术风格上是没有绝对的对和错之分的 因此设计思维 发展的渠道可以是多方面的 也应该是多方面的 随着思维的进行 受到外来 各种信息的影响 在丰富了思维结果的同时 对原有的想法进行甄别和融合 从而不断发展完善 得出想要的最终概念设计 湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 7 页 共 26 页 1 1 2 2 择优选择择优选择 经过天马行空式的畅想 最终还是要将概念设计与空间的平立面相结合 转化为一个可以实施的方案 这时的择优选择就显得格外重要 有些构思看上 去很新颖 但是一旦与材料 技术 经济等因素发生关系时 往往无法实施 选优 实际上就是设计师对自己的方案首先进行的可行性研究 这些研究是 针对项目的环境 功能 材料 风格 色彩等问题进行的 经过权衡利弊 反复比较 设计师才在众多的概念构思中选定一个或两个 基本可行的方案 每个方案都会有自身的优缺点 设计师在进行功能等各方面 的分析后 对方案进行评价和推敲 解决方案中的重要缺陷 忽略其中的次要 矛盾 待深入到方案设计阶段再解决 在这个过程中 将两个方案的优点综合 成为一个新的方案是经常采用的方法 综合往往能够产生新的形式和想法 但 容易带来融合僵硬或失去个性等缺点 设计师必须经过反复推敲考虑后才能决 定如何取舍 使之达到恰到好处 从而实现设计的出左理念 2 设计尺度和行为心理设计尺度和行为心理 2 2 1 1 设计尺度 设计尺度 三维设计是为人服务的 设计必须符合人思维的尺度 盖含物体实体感 真正做到服务于大众 对人而言 设计立面尺度是以满足审美需求为主要目标的 而实体尺度则 以满足功能需求为基本准则 立面与实体在设计上的尺度概念是不一样的 视 图的基本尺度是影响立面设计的主要依据 如图 1 1 所示 图 1 1 注意 更多的三维设计尺度关系请参考三维工程学方面的图书 本书中不再详 细说明 这些尺度概念需要在实际的设计工程中逐渐熟悉并使其成为常 识的一部分 2 2 2 2 行为心理 行为心理 人的视觉感对设计起主导影响 其尺度感受十分敏锐 所以立面尺度与人 的视行为心理有直接的联系 设计不同使用功能的内部空间 应该充分考虑尺 湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 8 页 共 26 页 度的行为心理因素 而人在室外活动时 对尺度的感觉及行为心理与实体内部 相差较大 在设计时必须考虑到这 一点 人的行为特征构成了空间平面使用功能的动静分区 设计中出现的很多问 题都是因为对人的行为心理缺乏了解引起的 所以设计师必须认真研究人在活 动时的行为心理 如对于一般人来说角度 焦距度 光感度都会主导设计方向 以取得舒适的视如图 1 2 所示 图 1 2 3 界面处理界面处理 无论立面还是实体 空间都是通过界面围合而成的 因此界面的处理成为 设计的主要方面之一 常用的处理手法有下述几种 3 3 1 1 形体与过渡 形体与过渡 在使用同样的结构形式和材料实体时 界面形体的变化作为空间造型的根本 成为设计优劣的重要指标之一 而不同界面之间的过渡处理则成为创造 具有个性空间造型的常用手段 自然的过渡 戏剧化的过渡 夸张的过 渡 不同的手法给空间带来的感觉是完全不同的如图 1 3 所示 形体形体 图 1 3 3 3 2 2 光影与质感 光影与质感 物体的光影与质感的关系是十分密切的 有光才有阴影 利用采光和照明 投射于界面的不同光影 是营造空间效果的主要手段之一 作为空间界面载体的材料 其质感是表达空间效果的语言之一 材料材质 的变化是界面处理的最基本的手法 如图 1 4 所示 湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 9 页 共 26 页 图 1 4 思路总结 简而言之 设计的理念离不开自然 在保证外观精致的前提下我简而言之 设计的理念离不开自然 在保证外观精致的前提下我 们也要求实体的使用性 们也要求实体的使用性 对三维创作的审美和实践因素做了深入研究 囊括了 计算机制作的雕塑 纤维和陶瓷等的工艺技术 这些技术被用来创作非实用艺 术 多元文化艺术和 业余的 艺术 作为社会评论的艺术 像雕塑那样构思 的建筑和工业设计 公共雕塑 雕塑公园 装置艺术和表演艺术等 为了全面 清晰地展示艺术创作的全过程 本书还收集了众多艺术家的访谈 艺术家们以 充满智慧的直白语言 讲解了他们所做的工作以及为什么这样做的原因 本书 填补了艺术类教科书的三维艺术的基本原则 三维设计的要素 构成方法 各 种组织规则 工作室练习等等 第三章设计过程第三章设计过程 3DMax 制作足球制作足球 1 新建文件 2 选择几何体 选择扩展基本体 选择异面体 在顶视图中绘制图像 3 修改异面体的参数 如下图所示 湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 10 页 共 26 页 4 选择异面体 右键单击 选择转化为 转化为可编辑的网格 注意 此时的字体 5 选择多边形级别 框选所有的面 6 选择编辑几何体的炸开命令 选择确定按钮 7 退出子对象 框选所有的对象 or 单击按名称选择对象命令 Comment 微微微微6 每个小点再检查 一下 排好版 湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 11 页 共 26 页 7 选择修改器列表中的网格选择 注意此时的字体 对组修改 字体是斜 体 8 选择多边形级别 框选所有的面 9 选择修改器列表中的网格平滑 10 保持选中的状态 选择修改器列表中的球形化 11 保持选中的状态 选择修改器列表中的面挤出 湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 12 页 共 26 页 12 保持选中的状态 选择修改器列表中的网格平滑 选择四边形输出 13 打开材质编辑器面板 选择一个样本示例球 单击面板中的 标准 按钮 在弹出的 材质 贴图浏览器 中选择 新建 单选框 然后在右 边的列表中双击 多维次物体 贴图进入其属性面板 单击 设置数目 按钮 弹出 设置数目 面板 将其设置值改为 2 湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 13 页 共 26 页 14 依次单击 子材质 1 2 设置其颜色为黑色 白色修改黑色的高光 级别 30 将材质制定给对象 15 打开渲染菜单的环境 16 把草地图片作为背景图 在环境 环境贴图 草地如图 Comment 微微微微7 这一部分内容 1 是要边框去掉 2 是写太多 删掉 一些 就保留于本例相关的材质及有 关的内容即可 湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 14 页 共 26 页 17 足球制作最终效果图 第四章第四章技巧技巧MaxMax 材质详解及实例材质详解及实例 材质 2 填充第一种的凹陷区域 还要表现裂纹效果 diffuse noise color1 暗褐色 color2 浅褐色 size 3 湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 15 页 共 26 页 bump marble 黑 白 40amt 融合设置 mix amt 70 立柱 带竖条纹理和灰尘腐蚀效果的水泥柱 compositors 基本材质 水泥 diffuse noise color1 灰 color2 白 size 8 bump noise 黑 白 size 2 3 竖条纹理材质 附加材质 1 diffuse noise color1 暗褐色 color2 暗黄绿色 opactiy marble color1 暗灰 color 浅灰 通过透明贴图来实现 显露 竖条纹理 同时将基本材质显示出来 灰尘及腐蚀材质 附加材质 2 diffuse noise 黑 灰 size 50 表现灰尘 bump smoke 贴图 color1 黑 白 size 10 表现腐蚀效果 合成参数 附加材质 1 98 附加材质 2 46 墙壁 用 speckle 贴图 刻花的带青苔的墙 diffuse specle 贴图 color1 墨绿 青苔 color2 带灰尘的墙 默认色 color2 noise color1 黑 color2 浅褐色 bump 花纹的 bitmap 贴图 地板 splat 布满灰尘和泥土的地板 diffuse splat color1 木板贴图 基本材质 color2 noise 黑 暗绿色 泥土灰尘 再加个 bump 贴图将泥土部分凸起会更真实 蒙上灰尘的黄金浮雕 反光模式 metal 反光强度 160 光滑度 31 diffuse gradient ramp 暗黄 暗金 更暗黄 腐蚀变色的黄金 也可用作石头 bump 金像贴图 自发光贴图 金像贴图 更好的体现金属浮雕的轮廓发光 否则加 noise 贴图也可 或变 blend 材质加金属划痕 10 彩色贴花玻璃 filter 细胞贴图 金属 用 specular level 反光贴图方式来控制材质的反光强度 湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 16 页 共 26 页 加 noise 贴图 造成表面被灰尘遮盖的金属效果 雪地 反光模式 translucent shader 半透明 ambient 兰灰 diffuse 白 translucent color 兰黑色 用 bump 来制造表面的不平 小颗粒 颗粒的分布不均用 mask 遮罩来实现 bump mask map 细胞贴图 size 1 type chips 白 灰 黑 mask noise 冰莲 反光类型 translucent shader 颜色 白 translucent color 浅兰 filter color 灰 opscity falloff 白 深灰 透明衰减 表现半透明效果 石头 diffuse noise color1 深蓝 color2 smoke 贴图 color1 暗褐 color 灰白色 bump smoke size 30 腐蚀效果 自发光 smoke 贴图 黑 灰 给一点发光亮度 表现水的反射光斑此 处据场景不同而自定 反射金属 metal diffuse falloff 贴图 灰 黑 发兰 reflection 一个反射的位图贴图 光线追踪金属 metal diffuse 白 reflect 灰 亮度越大 反射越强 红宝石 反光类型 半透明 ambient 暗红 diffuse 红 translucent color 中等红 湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 17 页 共 26 页 金色合金 反光类型 strass 金属 颜色 falloff 贴图 白 灰白 衰减不太明显 reflection falloff 贴图 暗金 黑 反射颜色为金色 镜片 反光类型 phone opacity 0 反射贴图 falloff 黑 暗红 蓝色镜片 phone 颜色 深蓝 反射贴图 reflection 贴图 金属隔离圈 用渐变的贴图作假反射贴图模拟金属效果 腐蚀的金属 compositors 合成材质 思路 没有腐蚀的金属材质 再加上附加材质来表现腐蚀 通过透明贴图 基本材质 strauss 97 20 diffuse noise color1 暗红 color2 浅暗红 附加材质 strauss 87 60 diffuse 腐蚀过的一张位图图片 opaity splat 腐蚀的金属 这里是靠位图来实现腐蚀感 metal 205 25 diffuse falloff 1 带灰尘和腐蚀的金属位图 2 noise bump 复制上面的 falloff 贴图 湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 18 页 共 26 页 纱帘 反光类型 oren nayar blinn9 布料 ambient 亮暗兰 diffuse level 110 控制主要颜色的光亮值 roughness 100 光滑度 越大越不光滑 最大来表现陈旧的纱 opacity noise 红色魔法球 反光类型 raytrace reflect 灰 environment 渐变贴图 红 中等暗红 暗红 模拟以增快渲染 noise 0 1 raytrace controls 光线追踪控制 取消反射计算 raytrace reflection 只求反射的颜色 关闭是求加快渲染 腐蚀金属 strauss color noise 黑 中等亮度暗兰 reflect 白 高反射 bump dent 贴图 能产生风化和腐蚀的效果 岩石 生锈的金属 等 amt 46 车身 材质类型 shellac 底部材质 metal 颜色 灰白 清漆材质 材质类型 raytrace 环境 图片 假的 增快时间 混合参数 40 车窗 透明兼反射的材质 raytrace 材质 reflect 灰 带反射 transparency 灰 带透明 环境 用图片模拟 车灯 反光类型 phong 颜色 白 自发光颜色 亮点的深红 bump checker 贴图 tiling 12 12 通风口 湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 19 页 共 26 页 metal diffuse checker u tiling 31 v tiling 1 color2 reflection 贴图 环境色 白 bump 复制上边的 checker amt 61 车胎 反光类型 anisotropic 非圆形高光 bump 贴图 月亮 可作时隐时现动画 top button 材质 top 材质 月光 自发光为月黄色 button 透明度为 0 可显示背景体现残月效果 调整边缘 blend 23 position 46 调整这两个参数可实现动画效果 此时月亮为上下方向的 要改为左右的应在材质里选坐标为 local 方式 再到场景中旋转月亮即可 收获和体会收获和体会 体会 1 出于好奇而初涉 MAX 时 眼前汪洋一片 不知从何涉足 花掉重 金 盲目购入大量 3DSMAX 书籍 以为凭着刻苦钻研 成为三维动画大师还不是 易如反掌 岂知读过这些书后 才知书的水准参差不齐 读后仍然不得要领 幸运的话可得业内友人指点 从中选出几本适宜的书细读 才开始上路 收获 1 不要浪费银子盲目购书 选准好的图书会事半功倍 体会 2 在初识 MAX 后 兴趣大增 急于想尽快揭开 MAX 神秘的面纱 出 现急功近利的倾向 什么都想看看 什么都想学学 制作出个小玩艺 便沾沾 自喜 逢人便显示 企图赢得人们赞赏 口中自谦为菜鸟 心中却很自豪 最 终进入 万金油 的阶段 即样样通 样样松 用现代语说就是菜鸟 收获 2 沉下心 多学习 尽量缩短菜鸟期 体会 3 渡过了 菜鸟期 便进入沮丧期 此时 MAX 像无底深渊 令人越 陷越深 愈学愈难 看看人家高手制作的作品 对比自己的拙作 大感自惭形 秽 于是信心倍失 随即产生另寻新欢的念头 收获 3 多实践 练题海 咬牙渡过沮丧期 体会 4 像人类渡过痛苦的老年更年期一样 MAX 初学者应仅快地从痛苦的沮 丧期中解脱出来 一旦解脱 便会冷静下来总结经验 以利再战 总结经验 选定学习目标是最重要的 Comment 微微微微8 字体要按正文要 求一致 湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 20 页 共 26 页 总概论 1 要根据自己的特长去决定自己学习 MAX 和应用 MAX 的目标 譬如 你 的主业是建筑行业 熟悉建筑 那么就钻研建筑造型的 MAX 技术 如果你的专 业是工业设计 那么你就围绕工业产品造型方面去深入 MAX 技术 决不可胡子 眉毛一把抓 2 在此阶段要多读活材料 例如 MAX 技术论坛中的经验之谈的交流贴子 精彩的教材等 选用经典的高级教材 多参考大师的作品 3 要不断地实践 甚至同一个模型要重复地去做数遍 用不同的方法去 作 俗话说 熟能生巧 在制作过程中 你有可能惊喜地发现一些新思路新方 法 甚至 MAX 软件设计师事先并未想到的出奇效果 5 在这个阶段 技术已经比较成熟了 可以独挡一面了 在这个阶段最重 要的是交流 因为一山更比一山高 别人的是思路或许可以给你很大启发 致谢致谢 大学四年的学习以今天的毕业论文画了一个句号 感谢大学四年 各位老 师对我的教诲 感谢湘西职业技术学院 感谢大家有缘能在生命中重要的四年 出现在彼此的生活中 感谢上天 很幸运 在我大学的最后一次作业的完成中 能得到盛丽老师的指导与帮 助 有了一次宝贵的机会跟盛老师接触 盛老师严谨治学的态度 在我的心里 留下深刻的影响 在以后的日子里 我要学习老师的求实精神 这里 真诚的 向老师说一句 老师 感谢您 祝您一切都好 在此 同时感谢我的父母 对我的支持 没有他们的支持 我走不到今天 感谢与我共同走过大学的朋友们 同学们 每个在我脆弱 困难的时候 扶过 我一把的你 我都记得 感谢上天 感谢命运 能有机会在彼此的生命中出现 并共同走过一个春天 湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 21 页 共 26 页 感谢所有帮助过我的老师 同学 朋友 感谢你们 希望你们在以后的日子里 开心 快乐 希望你们过得比我好 从论文选题到搜集资料 从写稿到反复修改 期间经历了喜悦 聒噪 痛 苦和彷徨 在写作论文的过程中心情是如此复杂 来源 中华励志网 ZhLzW com 如今 伴随着这篇毕业论文的最终成稿 复杂的心情烟消云散 自己甚至还有 一点成就感 那种感觉就宛如在一场盛大的颁奖晚会上 我在晚会现场看着其 他人一个接着一个上台领奖 自己却始终未能被念到名字 经过了很长很长的 时间后 终于有位嘉宾高喊我的大名 这时我忘记了先前漫长的无聊的等待时 间 欣喜万分地走向舞台 然后迫不及待地开始抒发自己的心情 发表自己的 感想 这篇毕业论文的就是我的舞台 以下的言语便是有点成就感后在舞台上 发表的发自肺腑的诚挚谢意与感想 我要感谢 非常感谢我的盛丽导师 她为人随和热情 治学严谨细心 在闲 聊中她总是能像知心朋友一样鼓励你 在论文的写作和措辞等方面她也总会以 专业标准 严格要求你 从选题 定题开始 一直到最后论文的反复修改 润色 盛老师始终认真负责地给予我深刻而细致地指导 帮助我开拓研究思路 精心点拨 热忱鼓励 正是盛老师的无私帮助与热忱鼓励 我的毕业论文才能 够得以顺利完成 谢谢盛老师 我要感谢 非常感谢自己 在论文的写作过程中 自己总是积极主动的 主动与老师同学们沟通 不耻下问 通过写作论文 我更加深刻理解了 态度 决定一切 这句话 我要感谢 非常感谢新闻与传播系的那些人 那些事 那些记忆 最后 我要感谢 非常感谢四年的大学生活 感谢我的家人和那些永远也不能 忘记的朋友 他们的支持与情感 是我永远的财富 谢谢 谢谢 这篇论文做得辛苦 它不仅是我的工作和学习总结 也凝结着很多人的心 血和期许 可以说 没有他们的支持 便没有这篇论文的问世 今天终于完成 算是给自己和关心我的亲人 师长和朋友们一个交待 为几年来的工作和生活 划一个句号 首 先 请允许我向我的两位可敬的导师道一声感谢 古人云 师者 传道授业 解惑者也 从两位先生的身上 我真切地体会到了这句话的含义 坦率地说 我并不是一 个很让老师省心的学生 然而幸运的是 我遇到了两位极好的老师 他们以极大的耐心和责任心 包容了我的种种缺点和过失 不仅在学术上悉心 指导 而且在各方 面关心着我 帮我解决工作和学习上遇到的问题 鼓励我 督促我克服困难 认真走好每一步 我清楚地记得盛老师是怎样与我促膝而谈 谈如何做人 做学问 也 记得田老师是怎样为我提供宽松的研究环境和中肯的 指导意见 一字一句认真批改我的论文 这些不仅成了我美好的回忆 而且 将成为我一笔宝贵的人生财富 令 我受益终生 四年年前 是老师给我了这个求学深造的机会 更得到老师 大师兄 般的 关怀和细致指点 从文献查找到数据录入 从遣词造句到文章构思 点点滴滴 仍历历在目 老 师积极推进先进的研究组管理模式 营造出自由宽松但 不失严谨务实的相互交流学习的氛围 使我在探讨自己和别人的实验设计 结 果和结论中不仅见闻增广 思路 开阔 也逐渐磨练自己的科研素质 四年下来 湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 22 页 共 26 页 老师不仅给我很多条 鱼 更授我以 渔 为我将来独立开展工作奠定了基础 无论是课题的设计 实验指导 还是论文写作 老师都倾注了大量的心血 我的每一篇论文 都经过了老师多次的细心修改 至今记得第一篇文章九易其 稿 其中辛苦可见一斑 我为人处世的态度和人生观的确立 都受到老 师的熏陶 四个多春秋的努力和拼搏 终于迎来了收获的季节 在这四年的求学生涯 中 有过成功和欢乐 也有过失败和痛苦 从论文的开题到一系列实验的 顺利完成 从第一篇文章的发表和整个论文的完成 无不倾注了导师的心血和 汗水 导师给予我们的宽松的学术环境和自由的发展空间为我们的进步提 供了坚强的保障 感谢亲人的养育之恩和无私奉献 感谢他们的理解与支持 感谢家乡父老 们对我父母的关照 他们是我在校求学多年年来最坚强的后盾 也将是我坚持 追求的勇气和力量的源泉 也因此让我在实习中更努力去探索求知真的谢谢你们 参考文献参考文献 1 三维设计基础 中国建筑工业出版社 第 2 版 2010 年 5 月 1 日 2 3DMAX 教程 人民邮电出版社 黄心渊主编 2004 年版 湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 23 页 共 26 页 3 3Dmax9 从入门到精通 人民邮电出版社 4 3D max 5 0 经典八十八例 电子科技大学出版社 5 3D 红色风暴 中国青年电子出版社 6 3ds max7 渲的艺术 VRay 篇 中国青年出版社 7 DS MAX6 完全自学手册 北京希望电子出版社 8 3ds Max VRay 室外渲染火星课堂 第 2 版 火星时代集团出版发行 9 Autodesk 3ds Max 2009 标准培训教材 10 Autodesk Maya 8 标准培训教材 2007 年 7 月火星时出版了 ATC 系列 教材 11 火星人 3ds Max 9 大风暴 2007 年 7 月火星时代出版了 12 Autodesk 建筑可视化设计师标准培训教材 2007 年 6 月火星时出版了 ATC 系列教材 14 Autodesk 3ds Max 9 标准培训教材 2007 年 6 月火星 时出版了 ATC 系列教材 13 火星人 Maya 火星课堂 2007 年 4 月火星时代出版了 14 Autodesk Combustion 4 标准培训教材 2007 年 4 月火星时代出版了 ATC 系列教材 Autodesk 3ds Max 9 标准培训教材 2007 年 3 月火星时出版 了第 1 本 ATC 系列教材 15 火星人 3ds Max 8 白金手册 2006 年 9 月火星时代出版了 湘西民族职业技术学院 学生毕业论文 设计 评分表 专业计算机应用 班级08 高计 2 班 毕业论文 毕业设计 题 目 3Dmax 足球制作 完成时间2012 06 11 湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 24 页 共 26 页 内 容 提 要 三维是新一代数字化 虚拟化 智能化设计平台的基础 是培育创 新型人才的重要手段 在当前 三维设计作品制造业全球化协作分工的 大背景下 我国企业广泛 深入应用三维设计技术 院校加大三维创新 设计方面的教育 已是大势所趋 三维技术普及化是必然的趋势 三维 培训必须全面铺开 指 导 教 师 意 见 指导教师签字 年 月 日 答 辩 或 评 审 组 意 见 组长签字 年 月 日 毕业论文 毕业设计 成绩 湘西民族职业技术学院湘西民族职业技术学院 毕业论文 设计 任务书 计算机 系 计算机应用 专业 08 高计 2 班学生 隆剑霞 学号 200800003037 一 毕业设计 论文 题目 3Dmax 足球制作 湘西职业技术学院计算机系毕业设计湘西职业技术学院计算机系毕业设计 第 25 页 共 26 页 二 毕业设计 论文 工作规定进行的日期 2012 年 5 月 3 日起至 2012 年 5 月 30 日止 三 毕业设计 论文 进行地点 湘西职院内 四 任务书的内容 概述毕业论文设计的制作 一 选题的目的 意义 在应用范围方面 广泛应用于广告 影视 工业设计 建筑设计 多 媒体制作 游戏 辅助教学以及工程可视化等领域 拥有强大功能的 3DS MAX 被广泛地应 用于电视及娱乐业中 比如片头动画和视频游戏的制作 深深扎根于玩家心中的劳拉角色形 象就是 3DS MAX 的杰作 二 论文应论述的内容 本论文通 3Dma 建模到渲染过程 三 主要参考资料 Autodesk 3ds Max 2009 标准培训教材 四 时间进度要求 一个月之内完成 学生开始执行任务书日期 年 月 日 学生送交毕业论文日期 年 月 日 指导教师签名 年 月 日 教研室主任签名 年 月 日 学生签名 年 月 日 芄薃薁袆芃芃螆螂芃莅蕿肁节蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈蚂螂羂薁袈肀肁芀蚁羆肁莃袆袂肀薅虿袈聿蚇蒂膇肈莇螇肃肇葿薀罿肆薂螆袅肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羁膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿节衿羈腿莄蚂袄芈蒇袇螀芇蕿蚀聿芆艿蒃肅芅蒁螈羁芄薃薁袆芃芃螆螂芃莅蕿肁节蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈蚂螂羂薁袈肀肁芀蚁羆肁莃袆袂肀薅虿袈聿蚇蒂膇肈莇螇肃肇葿薀罿肆薂螆袅肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羁膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿节衿羈腿莄蚂袄芈蒇袇螀芇蕿蚀聿芆艿蒃肅芅蒁螈羁芄薃薁袆芃芃螆螂芃莅蕿肁节蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈蚂螂羂薁袈肀肁芀蚁羆肁莃袆袂肀薅虿袈聿蚇蒂膇肈莇螇肃肇葿薀罿肆薂螆袅肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羁膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿节衿羈腿莄蚂袄芈蒇袇螀芇蕿蚀聿芆艿蒃肅芅蒁螈羁芄薃薁袆芃芃螆螂芃莅蕿肁节蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁芄薃薁袆芃芃螆螂芃莅蕿肁节蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈蚂螂羂薁袈肀肁芀蚁羆肁莃袆袂肀薅虿袈聿蚇蒂膇肈莇螇肃肇葿薀罿肆薂螆袅肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羁膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿节衿羈腿莄蚂袄芈蒇袇螀芇蕿蚀聿芆艿蒃肅芅蒁螈羁芄薃薁袆芃芃螆螂芃莅蕿肁节蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈蚂螂羂薁袈肀肁芀蚁羆肁莃袆袂肀薅虿袈聿蚇蒂膇肈莇螇肃肇葿薀罿肆薂螆袅肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羁膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿节衿羈腿莄蚂袄芈蒇袇螀芇蕿蚀聿芆艿蒃肅芅蒁螈羁芄薃薁袆芃芃螆螂芃莅蕿肁节蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈蚂螂羂薁袈肀肁芀蚁羆肁莃袆袂肀薅虿袈聿蚇蒂膇肈莇螇肃肇葿薀罿肆薂螆袅肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羁膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿节衿羈腿莄蚂袄芈蒇袇螀芇蕿蚀聿芆艿蒃肅芅蒁螈羁芄薃薁袆芃芃螆螂芃莅蕿肁节蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁 肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈蚂螂羂薁袈肀肁芀蚁羆肁莃袆袂肀薅虿袈聿蚇蒂膇肈莇螇肃肇葿薀罿肆薂螆袅肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羁膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿节衿羈腿莄蚂袄芈蒇袇螀芇蕿蚀聿芆艿蒃肅芅蒁螈羁芄薃薁袆芃芃螆螂芃莅蕿肁节蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈蚂螂羂薁袈肀肁芀蚁羆肁莃袆袂肀薅虿袈聿蚇蒂膇肈莇螇肃肇葿薀罿肆薂螆袅肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇袁节膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肃芅蕿袈芈膁蚈羀肁蒀蚇蚀袄莆蚇螂肀莂蚆羅袂芈蚅蚄膈膄蚄螇羁蒂蚃衿膆莈蚂羁罿芄螁蚁膄膀螁螃羇葿螀袅膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃蚂肂莈蒂螄芈芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羁莀蒈羃膇芆蒇蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃虿羆艿薃袁节膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肃芅蕿袈芈膁蚈羀肁蒀蚇蚀袄莆蚇螂肀莂蚆羅袂芈蚅蚄膈膄蚄螇羁蒂蚃衿膆莈蚂羁罿芄螁蚁膄膀螁螃羇葿螀袅膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃蚂肂莈蒂螄芈芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羁莀肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈蚂螂羂薁袈肀肁芀蚁羆肁莃袆袂肀薅虿袈聿蚇蒂膇肈莇螇肃肇葿薀罿肆薂螆袅肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羁膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿节衿羈腿莄蚂袄芈蒇袇螀芇蕿蚀聿芆艿蒃肅芅蒁螈羁芄薃薁袆芃芃螆螂芃莅蕿肁节蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈蚂螂羂薁袈肀肁芀蚁羆肁莃袆袂肀薅虿袈聿蚇蒂膇肈莇螇肃肇葿薀罿肆薂螆袅肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇袁节膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肃芅蕿袈芈膁蚈羀肁蒀蚇蚀袄莆蚇螂肀莂蚆羅袂芈蚅蚄膈膄蚄螇羁蒂蚃衿膆莈蚂羁罿芄螁蚁膄膀螁螃羇葿螀袅膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃蚂肂莈蒂螄芈芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羁莀蒈羃膇芆蒇蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃虿羆艿薃袁节膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肃芅蕿袈芈膁蚈羀肁蒀蚇蚀袄莆蚇螂肀莂蚆羅袂芈蚅蚄膈膄蚄螇羁蒂蚃衿膆莈蚂羁罿芄螁蚁膄膀螁螃羇葿螀袅膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃蚂肂莈蒂螄芈芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羁莀 蒈羃膇芆蒇蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃虿羆艿薃袁节膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肃芅蕿袈芈膁蚈羀肁蒀蚇蚀袄莆蚇螂肀莂蚆羅袂芈蚅蚄膈膄蚄螇羁蒂蚃衿膆莈蚂羁罿芄螁蚁膄膀螁螃羇葿螀袅膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃蚂肂莈蒂螄芈芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羁莀蒈羃膇芆蒇蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃虿羆艿薃袁节膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肃芅蕿袈芈膁蚈羀肁蒀蚇蚀袄莆蚇螂肀莂蚆羅袂芈蚅蚄膈膄蚄螇羁蒂蚃衿膆莈蚂羁罿芄螁蚁膄膀螁螃羇葿螀袅膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃蚂肂莈蒂螄芈芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羁莀蒈羃膇芆蒇蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃虿羆艿薃袁节膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肃芅蕿袈芈膁蚈羀肁蒀蚇蚀袄莆蚇螂肀莂蚆羅袂芈蚅蚄膈膄蚄螇羁蒂蚃衿膆莈蚂羁罿芄螁蚁膄膀螁螃羇葿螀袅膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃蚂肂莈蒂螄芈芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羁莀蒈羃膇芆蒇蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃虿羆艿薃袁节膅薂羄肅蒈羃膇芆蒇蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃虿羆艿薃袁节膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肃芅蕿袈芈膁蚈羀肁蒀蚇蚀袄莆蚇螂肀莂蚆羅袂芈蚅蚄膈膄蚄螇羁蒂蚃衿膆莈蚂羁罿芄螁蚁膄膀螁螃羇葿螀袅膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃蚂肂莈蒂螄芈芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羁莀蒈羃膇芆蒇蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃虿羆艿薃袁节膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肃芅蕿袈芈膁蚈羀肁蒀蚇蚀袄莆蚇螂肀莂蚆羅袂芈蚅蚄膈膄蚄螇羁蒂蚃衿膆莈蚂羁罿芄螁蚁膄膀螁螃羇葿螀袅膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃蚂肂莈蒂螄芈芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羁莀蒈羃膇芆蒇蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃虿羆艿薃袁节膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肃芅蕿袈芈膁蚈羀肁蒀蚇蚀袄莆蚇螂肀莂蚆羅袂芈蚅蚄膈膄蚄螇羁蒂蚃衿膆莈蚂羁罿芄螁蚁膄膀螁螃羇葿螀袅膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃蚂肂莈蒂螄芈芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羁莀蒈羃膇芆蒇蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃虿羆艿薃袁节膅薂羄肅 蒃薁蚃芀荿薀螆肃芅蕿袈芈膁蚈羀肁蒀蚇蚀袄莆蚇螂肀莂蚆羅袂芈蚅蚄膈膄蚄螇羁蒂蚃衿膆莈蚂羁罿芄螁蚁膄膀螁螃羇葿螀袅膃螈聿蒄葿袁羁莀蒈羃膇芆蒇蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃虿羆艿薃袁节膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肃芅蕿袈芈膁蚈羀肁蒀蚇蚀袄莆蚇螂肀莂蚆羅袂芈蚅蚄膈膄蚄螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃蚂肂莈蒂螄芈芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羁莀蒈羃膇芆蒇蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃虿羆艿薃袁节膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肃芅蕿袈芈膁蚈羀肁蒀蚇蚀袄莆蚇螂肀莂蚆羅袂芈蚅蚄膈膄蚄螇羁蒂蚃衿膆莈蚂羁罿芄螁蚁膄膀螁螃羇葿螀袅膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃蚂肂莈蒂螄芈芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈蒃薁蚃芀荿薀螆肃芅蕿袈芈膁蚈羀肁蒀蚇蚀袄莆蚇螂肀莂蚆羅袂芈蚅蚄膈膄蚄螇羁蒂蚃衿膆莈蚂羁罿芄螁蚁膄膀螁螃羇葿螀袅膃螈聿蒄葿袁羁莀蒈羃膇芆蒇蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃虿羆艿薃袁节膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肃芅蕿袈芈膁蚈羀肁蒀蚇蚀袄莆蚇螂肀莂蚆羅袂芈蚅蚄膈膄蚄螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃蚂肂莈蒂螄芈芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羁莀蒈羃膇芆蒇蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃虿羆艿薃袁节膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肃芅蕿袈芈膁蚈羀肁蒀蚇蚀袄莆蚇螂肀莂蚆羅袂芈蚅蚄膈膄蚄螇羁蒂蚃衿膆莈蚂羁罿芄螁蚁膄膀螁螃羇葿螀袅膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃蚂肂莈蒂螄芈芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈 羅膃蚈螂羁膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿节衿羈腿莄蚂袄芈蒇袇螀芇蕿蚀聿芆艿蒃肅芅蒁螈羁芄薃薁袆芃芃螆螂芃莅蕿肁节蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈蚂螂羂薁袈肀肁芀蚁羆肁莃袆袂肀薅虿袈聿蚇蒂膇肈莇螇肃肇葿薀罿肆薂螆袅肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羁膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿节衿羈腿莄蚂袄芈蒇袇螀芇蕿蚀聿芆艿蒃肅芅蒁螈羁芄薃薁袆芃芃螆螂芃莅蕿肁节蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈蚂螂羂薁袈肀肁芀蚁羆肁莃袆袂肀薅虿袈聿蚇蒂膇肈莇螇肃肇葿薀罿肆薂螆袅肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羁膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿节衿羈腿莄蚂袄芈蒇袇螀芇蕿蚀聿芆艿蒃肅芅蒁螈羁芄薃薁袆芃芃螆螂芃莅蕿肁节蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄螇肃肇葿薀罿肆薂螆袅肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羁膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿节衿羈腿莄蚂袄芈蒇袇螀芇蕿蚀聿芆艿蒃肅芅蒁螈羁芄薃薁袆芃芃螆螂芃莅蕿肁节蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿羅膃蚈螂羁膂莈蚅袇膁蒀

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