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文档简介
玩三国7,最关键的是要有据点。根据刚开始剧情发展的不同,可以选择东北雪地地带(易守难攻,缺点是不易发展,缺乏一些如铁脊蛇矛、龙鳞等必需需物品)、东南海岛地带(发展很有前途,但港口过多,难于防守)和西南山野地带(各方面平衡)。个人建议同时占据东北和东南地带,以东北蓄锐养兵,以东南发展,就不必从水路进攻,无须受关卡限制。 立住脚后,首先便要升级兵种。个人推荐只用骑兵+步兵+弓骑兵(或投石车和长弓兵)的组合(如果有可能,到出云和佐货分别要巫女和天狗,个人推荐使用),因为骑兵速度相当快,唯一的敌人只有枪兵和弓兵,而步兵正好可以克这两个兵种(实际上敌人很少用骑兵的,退一步讲,就算用了,也有骑兵跟上去拼!),加上投石车升级后的飞石车或者长弓兵升级后的强弓兵,可以说是所向披靡啊!特别是在攻城时,用速度超快的骑兵破机铁弓墙,高效省兵!另外还有不可忽视的好兵种近卫兵!初级的近卫兵升级后的女兵攻击快、命中高、速度快,只是可能有近战的弱势,但是后期终极进化后的兵种星官,却是绝对的绝好兵种,不管是近身攻击还是远身配合,都是相当地出色,而且攻击力超强,强烈推荐使用!剑兵最弱,猛兽兵、刀车兵攻击力强但笨重迟钝,重弩兵、连弩车也是近战不行,还不如女兵!特别需要注意的是,投石车兵种只有诸葛芸(智90)、庞统(智98)、刘禅(智36)、彻里吉(武83)、蔡邕(武力24)和刘嚣(武力20)六人而已(但不推荐刘禅,实在是扶不上墙啊!),升级后的飞石车攻击力相当强(只是速度太慢,不喜欢用,呵呵),所以千万不要放过他们哦!等到有了铁兵、精锐翼弓手等时这些兵还是继续用的,攻击力也很强。 除了兵种,武将也是很重要的。强烈推荐使用五虎将作战,因为他们有骁勇、骑术等令旁人艳羡的个人特性!武官武器推荐使用铁脊蛇矛(18级,武+10,代郡、吴有售),攻击力强且等级要求不高,最好的是还有剑轮舞(白天、雨天、雪天无效),杀兵真是绝啊!文官武器推荐使用鹤羽扇(16级,武+8,乐陵、武陵、洛阳、佐货都有),同上的特点,还带个独一无二的旋灯怒张(雨天、雪天无效),这可是连五圣兽都在用的武将技,杀兵效果绝对第一(只不过要牺牲掉一个武将,不过牺牲后换来了胜利,只要没有输,牺牲了也是值得的,毕竟血可以补战绩不可以补啊)!道具方面,武将装龙骨(13级,区阿、阿苏有售,龙磷、龙纹玉壁、飞龙玉也行),一装上就能用龙腾,那个爽啊;文将装后伏兵法(12级,武陵、界桥有售),前后夹攻,攻击力增强,而且攻城时还能强制守方出击,集中一个龙腾,轰倒一大片,赢定啰!坐骑没什么讲究,男的快就行,女的骑个好看点的吧,个人觉得白鹤(12级,速+4)很好,女将装上后英气十足!组织时,最好文将加武将的配合,文将先用后伏连阵,敌人出击后再加上一个龙腾,然后文将补上个减元炮,一半敌人就挂了,文将再来个刁魂引,就等着赢吧!当然,使用刀的话,装上青铜鞭和二郎刀,就可以用雷厉风行(旋风+雷击),杀兵仅次于旋灯怒张哦! 至于征战问题上,首先要占领好据点,顺便抓住几十个大将,留下来发展根据地吧。要抓到武将,这里有个技巧。一般的俘虏机率是很小的,一个个地抓费力不讨好,最好找个兵力和自己队伍相当地去攻打,打完后一半以上的武将都会被俘的,剩下的追上去就再打就得了。要追上去,也有个技巧。一般武将的行军速度是一样的,追不上敌人的,但是如果元帅有行军或者航船的个人特性就行了,徐庶就是独一无二的具有行军特性的人(不过没“进阶”的单福就没有了,不懂为什么,呵呵。周瑜、孙权、程普和孙霓裳有航船特性),所以一定要让他当元帅,追捕敌将和聚宝洞府就不再是个难题!占领好据点后就分配高智能的去开发、搜寻,就能放心地去征战了。只留关卡或者港口附近的征兵就行了,免得资源浪费。注意关卡和港口的地方一定要注意防守建设,防卫高了就造机铁弓墙,再添多几个队伍就稳固了。 实际上,光靠这些城市开发的东西还是不够用的,我们还想要木铜铃、赤兔马等高级装备,那么就要动点脑筋了。得到这些东西的方法有很多,打随机出现的天马、恶人,打山寨、山洞,打圣兽、仙人,捞破船等行。但本人觉得较实用的是让到聚宝洞府买或者山寨大王送来。前者成功率很高,短时间内就能得到一批高级装备,但是要有徐庶挂帅才赶得上,关键是还要有N多的钱,初期根本没有那么多的钱,不好实施。给山寨大王送礼就很好,一个山寨只要两万多就能升到一百关系去,以后就等着他们自动送东西来了,省钱省力(如果有苏飞(武73)在的话,让他自己独自在外流浪,每天增加五十元,就不用怕没钱去养山寨了),而且常常可以出乎意料地得到一些终极物品,我就得到过一次幼麒麟,爽得一晚睡不着觉 后方稳固了,就能出去征战了,如果是刘备做君主的话,记得去攻破金牛山和火焰山,接着就有传说中的武器出世了!记得积蓄力量差不多时就去打桃源乡,让几个人赚得木人兵种,后面就会轻松很多了!攻城掠地时专挑少兵的打,多兵的来了就逃,先毁掉城墙,然后卷起所有的钱财,溜到他后方去打,因为这时候他后方也一般都只有两三百兵了,好打得很!就这样打游击战,多强的兵力也会被慢慢瓦解的,嘻嘻。 另外,除了俘虏外,离间武将也是得到武将的很好的方式,我每次一开始就把许褚给离间过来了,嘻嘻。虽然不怎么人道,也有损名将风范,不过也没办法,谁叫他不是自己人呢?!实行离间时要专挑智低武高的,像许褚、吕布这种,哪怕忠诚一百也能很快盗过来,我就曾经在吕布忠诚一百时一下子就离间了过来,那个爽啊!当然,自己的武将要记得常常奖励,不然也会丢的哦!(虽然丢的概率很低很低)。=如果觉得上面的太繁的话,这里有整理后的: 开篇: ? 除了“三国鼎立”情节外,占领东南方向为据点为开头之重 ? 占领据点后,锁定目标武将(武力90,智力30以上,如关羽、赵云、张辽、太史慈、张飞),文官(武力30,智力90以上,如周瑜、郭嘉、荀或、姜维、陆逊)搜集,名将优先 ? 刚开始要由内政中找到合适的武将、文官的位置,先抓文官升级 ? 文官要用近卫兵,带剑,武将要用骑兵或步兵,带剑,如果可以得到巫女也要 进阶篇: ? 有徐庶事件可以发生时优先设法得到徐庶 ? 无徐庶事件时用曹操、周瑜、郭嘉、荀或等做主将 ? 先把文官拉到多敌人处升级,很快升到13级以上 ? 文官带上武将,继续升级文官 ? 把五个带队文官全部升级到23级,得到五官中郎将官位,使用天地之阵,无敌! 末尾篇: ? 此时已无敌!而且比电脑敌人要高级得多!随心所欲了! 战术篇: ? 初期兵力不足时要捕捉武将,加强后勤储备 ? 初期以抓文官为重,然后升级文官,再捕捉合适武将,然后再升级文官 ? 文官、武将都要先装上剑,10级以后兵种换成近卫兵再去战斗 ? 文官要装上乌钢,武将要装上玄铁(需要占领建业、湘潭) ? 冲阵对决要选较多兵的,但不宜太多,实在要打时以必杀技和刁魂引等解决 ? 初期后备不足时战事不宜过多 ? 文官封官要勤,要谨慎,武将可缓 ? 以攻城战为主 炫丽篇: ? 文官到桃花源处让武将得到木人兵种(如果已开启) ? 攻占火焰山和金牛山,得到八神兵(如果可触发) ? 讨好山寨得到各种装备和坐骑 ? 追索移动商店得到终极装备和坐骑=三国群英传7怎么带多个武将,我想打尸洞,全是尸魔,怎么打啊,大虾来先说带武将的事情。 一、 你要做的就是先让手下的将领通过战争或执行内政获取经验值(用于等级提升)和功勋值,然后在季内政中及时用得到的功勋值为其换取更高的官职。具体如下: 首先声明一点,带副将的数量,其影响因素不是武将的等级,而是武将的官阶,具体情况如下: 1、一般来说,武将能受封的官阶是受到武将等级的限制,1-3级为1阶,不能封官,4-6级可受封2阶,7-9级可受封3阶,以此类推。 2、官阶决定带将数: 汉族(文、武):3-4阶可带2将,5-6阶可带3将,7阶可带4将,8阶以上可带5将 蛮、倭、匈奴:3-4阶可带2将,5-6阶可带3将,7-8阶可带4将,9阶以上可带5将 蛮、倭、匈奴三系官阶系统相对较为简单,除少数有隐藏官职的武将之外,一般都只有9个官阶,每个官阶只有一个官职,且不受武将能力限制,只要达到相应级别并有足够功勋就可受封。 而汉族将领(文、武)一般初始官职为侍郎,在第一次进行册封时,可以决定其是走文官或者武官路线,每一阶有多个官职,某些官职还对武将的个人能力(武力、智力)有一定要求,达不到要求的即使等级和功勋都足够,也无法册封该官职。这也就会出现某些能力较低的武将,在相同的条件下,其官阶升迁得往往比高能力的武将要快得多,其带将数也就比高能力的武将要多一些。 实际上这也就是一个要速度还是要技能的问题,如果你想让武将多学会一些技能,好在战场上充分发挥其作用,就慢慢升,让他尽可能多地受封到所有他能册封的官职;如果你要抢先带更多的副将,就每阶只册封一个或几个有好技能的官职,然后就快速升迁更高阶的官职吧,但其所能学会的技能也会相应减少。这就看你是怎样想的了。 二、 带将(组建部队) 在满足第一点要求的情况下,在大地图中任意选取我方一座城市,选择“部队调度”,上方的框中列出城中所有的部队(武将),每一个部队后面的“武将数”都形如Y/X,其中X为该部队最大武将数,Y为当前武将数若Y<X,则可选取该部队,然后在下方的框中为其选取合适的武将(部队),选择好后,点击“部队合并”即可。 至于打尸洞的问题,只要你组合好了武将,合理配置部队中的兵种(一般建议在后面放1-2队弓箭兵+投石车,前面用骑兵等近战兵种进行掩护,当然据说黄巾兵打尸兵效果特别好),后面武将们使用组合技(对付尸兵这种速度慢的兵种,百兽奔、千兽奔比较实用),当然,也可以根据敌方主将的位置,选择施放一些诸如太极门之类可以在洞窟中强化的武将技进行有效杀伤) 祝你玩得愉快!刘、关、张三人一组去一直用组合技就轻松搞定。= 那个情义计怎么发动?积满气力并且在一队,等级也要够三国群英传7关于山寨的一些常识 千万要记住,不要和山寨为敌,而要和他们交朋友,既可以避免他们的骚扰,也可以得到大量他们所送 的奇珍异宝建议采用这种方式:前往寨前送礼,每一千金加三点好感度友好度过低的话,你在其势力范围内作战,可能会加入敌阵相反,若友好度高的话,除了有机会得到他的助战外,还可能得到他的送礼物(当你有城池在他的管辖范围内),像赤兔马这样的好东东也不是什么稀罕之物了但是友好度0,他也有机会为你战,是不是有点不可思议呢?部分城池会在两个山寨共同势力之内 序号 寨名 首领 势力城池 1 天王寨 难楼 陇右 2 虎头寨 褚飞燕 天水、下卞、祈山、阳平 3 黄沙寨 于氐根 西凉、街亭、陇右、安定 4 飞凤寨 碧月 汉中、梓潼、成都 5 百兽寨 吐悉尼 武陵、交趾、建宁、云南 6 黑风寨 郭大贤 长安、洛阳、虎牢关、五丈原、郿 7 翻江寨 雷公 临江、白帝、长阪坡、涪陵 8 纠云寨 申雄 邺、界桥、壶关 9 巨熊寨 塔郎 江陵、零陵、桂林 10 大兴山 管亥 许昌、汝南、宛 11 天柱山 李大目 新野、汝南 12 洞庭坞 区星 郭石、乌林、赤壁、卢江、长沙、湘潭 13 九里山 昌稀 谯、陈留、小沛、定陶 14 百花坞 玲玲 赤壁、江夏、夏口、南昌 15 白狼寨 洪达 昌黎、南皮、襄平、北平 16 偃月坞 兰兰 淮安、区阿、徐州、盱眙、小沛 17 龙王坞 管承 豫州、鄱阳、南海、鹿耳门 18 血蛟坞 雷绪 郿坞、扶风 妖兽据点各个妖兽据都有妖兽座镇,首次战胜他们后都会得到相同的物品,如下表。其后所得的物品是随机的(不过都不是好东西)。妖兽据点除了打物品外,最重要的是他是练功最好的地方,不用等,每次都可以打一支五个近千兵的队伍。地点 占据者 首先攻破可得宝物1 地心眼 血焰火蚁 缩地秘典2 灭泉 噬人巨熊 熊骨饰3 万蛇坑 黑玉妖蟒 艾草香囊4 黑泉 黑玉妖蟒 蛮宝带5 哑泉 金甲妖龙 翔鹰羽6 柔泉 太岁 UJ好人卡7 龙丘 鬼面蜘蛛 蛮宝带8 龙魂井 金甲妖龙 兽面铁甲9 荒漠废营 先秦尸将 邪刃秘录 =练功好地点10 金牛山 赤夜叉 猛牛角11 豹子林 大花豹 豹皮腕12 子午谷 白狼王 恶狼牙13 先秦地监 先秦尸将 UJ好人卡 =练功好地点14 瘴气林 鬼面蜘蛛 虎面具15 大夏泽 太岁 UJ好人卡16 罗刹谷 青罗刹 玉屑金丹17 紫金废矿 血焰火蚁 UJ好人卡18 景山洞窟 UJ好人卡19 先秦古墓 先秦尸将 铁骷髅 =练功好地点20 九幽洞 太岁 军师授印21 先秦荒冢 先秦尸将 UJ好人卡 =练功好地点22 百草林 青罗刹 玉液23 云梦泽 赤蟒 UJ好人卡24 瘟神谷 先秦尸将 灵山妙药 =练功好地点25 铁门 尖牙鬼虎 七星刀26 虎啸坡 尖牙鬼虎 虎面具27 疫鬼洞 赤夜叉 化气术诀28 无名地穴 噬人巨熊 熊骨饰29 碧水地穴 太岁 水龙旗30 映月幽潭 黑玉妖蟒 回春石31 沧冥礁 青鳞水妖 UJ好人卡32 凤凰岭 金甲妖龙 行军方略(附加行军特性,行走陆地超快,强烈推荐)33 大渚泽 金甲妖龙 八宝灵灯(附加技回特性,强烈推荐)34 海湡泽 金甲妖龙 甘露宝瓶(附加体回特性)35 玄冰窟 巨雪熊 气疗金珠(附加军师技气疗大法,练功时必备,当然后期大家习得就.)36 绝人岭 白狼王 雪山灵芝37 青鬼岛 青罗刹 童子御守38 浮冰岛 巨雪熊 UJ好人卡 ok39 赤鬼岛 赤夜叉 姬御守以下地点次序经重新整理,大致以其在地地图上的x座标来排序,希望大家更容易找到。 山寨可以前往寨前送礼,每一千金加三友好感度。当然你身上要有金钱,不然是没有送礼按钮的。友好度过低的话,你在其劫力范围内作战,可能会加入敌阵。相反若友好度高的话,除了有机会得到他的助战外,还可能得到他的送礼物(当你有城池在他的管辖范围内),我就收过两只赤兔马。但是友好度0,他也有机会为你战.汗.部分城池会在两个山寨共同势力之内。各山寨势力所及的城池还在统计中,希望各位讨论。寨名 首领 势力城池(持续统计中)1 天王寨 难楼 陇右2 虎头寨 褚飞燕 天水3 黄沙寨 于氐根 西凉、街亭、陇右4 飞凤寨 碧月 汉中5 百兽寨 吐悉尼 武陵、交趾6 黑风寨 郭大贤 长安、洛阳、虎牢关、五丈原、郿 (感谢streetdog提供)7 翻江寨 雷公 临江、白帝、长阪坡、涪陵8 纠云寨 申雄 邺、界桥9 巨熊寨 塔郎 江陵、零陵10 大兴山 管亥 许昌、汝南11 天柱山 李大目12 洞庭坞 区星、郭石 乌林=刚发现洞庭坞较其他山寨不同,是有两个人看守,不知道是否另外特别的东西13 九里山 昌稀 谯、陈留14 百花坞 玲玲15 白狼寨 洪达 昌黎、南皮16 偃月坞 兰兰淮安、区阿17 龙王坞 管承18 血蛟坞 雷绪 郿其他1 蓬莱岛 UJ仙人 在此以UJ好人卡作货币购物,游戏时间的第十五年开启(感谢7p7和xxbq520提供)2 瀛洲岛 五彩神石 可以在此打宝,游戏时间的第十五年开启(感谢7p7和xxbq520提供)3 尸洞 同时占领徐州和下邳三个月后开启4九泉之渊 可复活死去的武将,攻破尸洞后开启5 桃源仙乡 占领2/3的城池(含武陵)开启6 火焰山 影朱雀 占领交趾三个月后开启7 朱雀塔 朱雀 攻破火焰山后开启8 兽神洞 影麒麟 占领襄阳三个月后开启9 麒麟塔 麒麟 攻破兽神洞开启10 猛虎穴 影白虎 占领江州三个月后开启11 白虎塔 白虎 攻破猛=首先,初玩的话,建议到置顶下个精华宝典看看1、游戏刚开始,一般都打不过NPC的,他们有的特殊兵种比你强。和正常其它势力武将打吧,可以打下游击,看到有两方交战,就去打落水狗,到10多级后,有了必杀,或者能带将了,就好打了2、从6代开始,增加了武将特性,有些是能召唤一些动物或者其它东西助战的,游戏中有少数人有这一特性,日本人、诸葛亮等就有,游戏初期很好用,后期就不怎样了3、冲阵,唉,怎么说呢,智力高的人给的点多,布的兵也多,布兵时有防有攻的,你冲过对方防的才能记分,被防防住的就不记分,结果谁得分多谁赢 。有一个无敌的方法:浮雷阵。 在前锋的位置摆满两排浮雷阵,后面摆满速度最快的战车,等敌人差不多死完了,再点全体前进,这样不管敌人有多少防御装置,敌人必输4、开始的时候当然会慢,武将在城内也会升级的,只是很慢,通过战斗,杀的敌兵越多,升级就越快,如果有强力武将如关羽张飞,他们到10多级后,出必杀并且有噬血武将技后,升级就快了,可以去打NPC了,挑5000人的山贼打,升级快并且有好东西掉5、你占领的城,点左键,有开发、搜索、筑城、治安、征兵、训练六个选项,分别是开发能提高开发度,最高999,开发度高能买城里的高级物品,搜索能搜索到武将或者武器道具马匹,筑城能提高城的防御度,能在防御建设里用好的防御设施,治安能避免一些自然灾害,征兵,就是让城里有些预备兵了,但会消耗钱,训练是提高城内武将士气。指定安排合适的人去做这些工作。六个选项里,随意点在哪个上,都可以选定一名武将来做这个工作=三国群英传文官如何练级呀跑僵尸洞里丢剑轮舞 不行就带上一个肉顿,经验平分带着远程兵去K人家城墙 K光再K人 全K了保证你升3级拿把能嗜血的武器或者装备血剑诀去裸奔,经验飞速涨靠武将顶的都不是文官练级的正道.文官正道是兵力.1.带弓兵,不要带弩兵.2.一定要会伏兵和后伏兵系列兵法,如果不会就靠装备来学会这两种兵法的任意一种。3.等级低时多个文官编一队开打后,武将躲后面,让所有弓兵聚在一起,然后向前冲,武将轮流招伏兵补兵力,弓兵是超强的,只要对手不是弓,弩,投石,那不论什么兵种都是你赢.如果有会技回的文官,那就让他主力招兵,反正他的蓝不用白不用.这样不仅好练,而且持久力长,每仗打完兵力不少,甚至会越来越多。城里可以不招兵,光靠文官伏兵来攒兵,兵满了分一些给其他武将,继续攒.报告楼上的,你这样太慢了。文官升级方法:拿着剑躲在城里先升级到出现所有剑系必杀武将带对,前提要有嗜血和杀气,这样文官就可以直接冲上去了,啥都不用怕嗜血和杀气,还要必杀,那都是中期了,我说的是从前期就能一直练到后期的方法,弓兵多了,杀人速度不比必杀慢,何况你那还要武将带队。前期升级最快是冲阵,简单,经验又多,1级的冲一次直接升到7级中后期和电脑打也挺快,也可以去刷先秦,外观像个蒙古包的,一人刷一次13000,五人刷就每人平均下=首先,冲阵只能跟武将对垒,不能跟神仙,山贼,神兽他们冲阵.其次,冲阵只能在于别的势力交战的状态下才能进行.再次,冲阵是在攻成,或者被攻成,或在野外遇到别的势力的队伍时,交战 里有 作战(5武将千人战),单条(领队武将之间的厮杀),对阵(就是 你问的对阵),撤退(情况不秒,跑)然后,冲阵当然也是有几率才能发生的事,跟单条一样,并不是申请就能成 功的.冲阵最好要智力高的人上,胜率比较大.Next,要注意攻守兼备,有冲锋的,有阻挡的.最后,冲到敌阵的数量最多的那方获胜!注意,如果你的游戏里没有冲阵系统的话,你安装的 三国7不是真实的三国7,是三国6的升级版. =三国群英传7冲阵系统精讲(上) 三国群英传作为系列10周年的献礼大作,其丰富的系统设定以及多变的游戏性吸引着新老玩家共同的兴趣。对于新手玩家而言,部分独有的特殊系统也许不甚明了。因此,在上市前的最后冲锋期间,让我们详细解读下几大新颖的内容吧。什么是冲阵系统?冲阵系统是在6代基础上大幅改良后的全新设定,它不再需要消耗技力,也并非军师技,而是实打实智与勇的博弈。三国群英传除保留了原有的战场模式,还增加了全新的战场模式-“冲阵对决”。“冲阵对决”主要以寡击众、以弱胜强的模式,重新让我方获取优势。在三国时代著名战役当中,张辽以数百人重创吴军其将不利局面直接扭转为有利战局,此役为个中代表。所谓的“冲阵对决”其实并非双方武将之间的比拼,而由冲阵士兵进行决战。冲阵士兵以冲破敌方底线为首要目标,成功冲破底线的士兵会对武将造成一定的伤害并且离开战场。而成功冲破底线的每位士兵,都会依照本身点数获得一定的达阵点数,最终在时间归零后以点数高者取胜。如何进入“冲阵对决”?在两军对阵时,每位武将均可以尝试选择“冲阵对决”的新选项。成功的几率根据双方智力与等级而定,而智力越高的武将,越容易计诱对手斗阵。然而,冲阵并非武力的对抗,当武力明显强于对手时,选择“冲阵”并非上策。反之,智力强而武力弱的武将,则可以通过这一模式取得决定性胜利。如何进行冲阵配置?当对手接受冲阵对决时,就会开始冲阵的配置。玩家可以利用现有的配置量,自由在战场上配置各式士兵、城墙以及陷阱,配置点数与武将的智力和等级相关,这也是智力型武将选择冲阵的优势。 冲阵配置其实更类似于下象棋中的盲棋,如何通过自己的灵活运用,在自己阵地构筑防御和陷阱的同时,又巧妙运用己方士兵突破对手防线,尽可能多完成达阵,而这些与阵型、时间以及点数等均有密切关联。这部分的详细内容,我们将于下期继续详述。 如何分配位置?进入冲阵配置的操作界面后,玩家可根据所拥有的点数进行自由分配。具体位置分为前锋、次锋、中锋、中卫、后卫等五大类,共计80个空位。由于武将智力的不同,其可供分配的点数也略有高低,然而如何配置好点数与位置的关系也尤为重要。除了士兵外,城墙和陷阱的运用是本作中的一大亮点。根据不同的人物等级,以上三类的选择将会逐渐多样化,选择防御中等速度最快但是消费点数多的战车,还是选择移动慢防御低但是消费点数少的掷雷队呢?在冲阵中,玩家时常会遇到此类左右为难的情况,超高的自由度为每一场战争都提供了无限的可能性。从理论上而言,并没有所谓“正确”的配置方法,你可以将转位印放在前锋,也可以将喷火楼放置在最后一道防线,甚至于为了多增加经验值,还有玩家选择一个士兵不放的特殊玩法。没有任何对错之分,你完全可以独创出一套最佳的个人模式,这也正是本作所赋予的无穷魅力。如何考虑战术与阵型?在调兵遣将的同时,敌方也同时进行着类似的操作。如果凭借自身智力高的优势而盲目放置过多的士兵,可能会出现敌方大量达阵,而我方则被众多陷阱城墙所阻的情况。因此,在摆放每一颗“棋子”时,必须考虑到攻守双方的共同利弊做出全盘考量。关于具体的放置方法,大致可分为以下几种:第一、冲锋型。以高速的铁轮车、战车等为先锋部队,辅以适当的普通士兵以及陷阱。第二、防御型。大量浮雷落、猛火阵等陷阱为前锋,以众多铁甲墙、长弓楼为后盾,力求尽可能阻挡敌军达阵的步伐。第三、攻守兼备型。此类方法则会考虑各种因素,分为第一线的战队,第二线的城墙,第三线的铜人等等,通过稳扎稳打的“组合拳”取得最终的胜利。第四、特殊型。除了上文所介绍的全陷阱法之外,另有玩家想出懒人法、人海战术法等各种怪招,在此不一而足。如何冲阵?全部设定完毕后,双方有60秒的对战限时,玩家根据此前排定的队列,既可以对指定的一列做出命令,也可以直接选择“全阵前进”。值得注意的是,无论哪方的士兵都不会后退,但可以选择“待机”,通过掌握好具体冲锋的时间,可在更大程度上完成最多的达阵点数。同时,由于消耗2点甚至3点的队伍在达阵时可获得更多点数,因此在需要牺牲时,玩家也应优先考虑保存这些兵种的实力。当1分钟结束或战场一兵不剩后,双方根据达阵多少判定胜负,并获得功勋和经验值。通过冲阵对决,即便是武力远低于对手的武将也能以少胜多、以弱胜强,羽扇纶巾谈笑间,强虏灰飞烟灭, 在三国群英传诡谲莫测的战场上,灵活熟练运用冲阵战术,将为游戏平添新的乐趣。三国群英传第一三国国产策略类游戏,精彩敬请期待。= 冲阵是很有趣的东西,可惜计算机不够聪明,如果玩家互冲应该会更加惊险刺激吧 跟计算机玩想要有挑战性,就要研究如何用冲阵俘虏敌将,坦白说等级相当的时候有点难度 当然到后面几等就比较没问题了,除非运气不好. 这里提供一个简单的必胜阵型,想保持游戏趣味性的人可以不要看下去,赶快离开. 【心得】冲阵必胜 先介绍几个陷阱的特色 莲华落:触发后追击,效率不如浮雷落 浮雷落:触发后追击,第一个踩到的如果是防御低的直接死,然后雷团就会冒出来追人 生死门:开启之后把人吸进地狱,但是第一个踩到的人早就走远了,用来确保被达阵5人以下 转位印、挪移印、错综印:移动到后面几步,只想获胜时不会用到这些,但是计算机很爱用,而且很有效 再来是兵种,初期用掷雷队、锹镢队,后期加入火铳队 阵型: 掷雷雷。锹镢队锹。浮雷莲华落。火铳火(没有时用雷代替) 生死门生 一共有八排十列: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 一 落 生 落 二 落 落 生 字串5 三 落 生 落 四 落 落 生 五 锹雷锹雷锹火锹 火 锹 落 六 雷锹雷锹火锹火 锹 落 七 锹雷锹雷锹火锹 火 锹 落 八 雷锹雷锹火锹火 锹 落 的就是不用放,或者你要乱放也可以,但是据我观察似乎杀的单位越多经验也越多,所以如果你想要让敌方快一点 升级增加游戏趣味度的话就可以放一些送死的单位 防御阵型最重要的是前面两排浮雷落(没有就用莲华),计算机也要防守,所以两排就绰绰有余,如果计算机不防守,就等着被俘虏吧 后面是消耗点数与人数比为:的单位,也就是消耗点可以有机会拿到分 这样的阵型是先守后攻,如果敌方有陷阱最迟要在剩秒全员出发,如果有城墙、塔最好秒,秒或秒 才出发的话只会赢,不一定杀的死,关于冲阵杀人的细节请自行深入研究.摆好阵就开打吧。倒杯茶、秒、冲、功勋到手 字串1补充一点,之所以要错纵排列是因为前面有提到的转位印,会把近身单位丢到远攻单位后面,所以四排攻击队伍要错纵摆开,这样至少有两队会顺利达阵 补:超级懒人阵型 一 三 四 五 六 七 八 这是列数 列浮雷。列浮雷一二三四、五六七八挑一个,东西随便放,跑得慢的不要放,远攻、近距离都放当然粗制滥造的结果就是只会赢,后果不明。我发现这样的阵型既琐碎又难摆,所以改了一下.又.概念不同编辑起来很麻烦,就打成另一篇,有需要的话当成参考好了。最前面放生死门八个。第二第三或第四列放浮雷阵八个,要不要错综排列都行。冲阵单位从最后一排开始摆,因为玩到等级高了,有攻击距离更长的单位,必须诱敌深入。以上是阵法,再来是一点细节。锹钁队和冲城槌各一双当作一组,视为可移动城墙,有火铳队以后摆火铳队,再进阶一点火铳队前面加锹钁队,原因是这些摆法可以挡住总共五格,跟城墙没两样,建议在没有移动单位的区域放一排做为最后防御,一开始等级低点数少的时候可以放几双拒马枪代替。再来是单位密集度,平均分佈的话有两个危险,火力不足和损伤过多;火力不足无法掳获敌将,损伤过多敌方经验也拿得多,为了达阵实在没有必要拆掉全部的路障、踩遍全部的陷阱,所以两行三行四行五行可以自行拿捏,甚至留下点数不要放东西也行,依照状况判断要功勋、要抓人、还是只要赢。使用单位还是以火铳和锹钁(还是没有去确认这个字到底是哪个字= =)为主,速度考量,但是从后面开始摆就会变成。火火锹锹锹火火锹锹锹火火锹锹锹火火锹锹锹可以放更长距离的东西除非对方挪移印放到两排,不然应该是不会有什麼大问题。胆子大一点可以在锹钁队前面放盾牌队,要小心的是可能会变成路障(实在有够慢,放一整排还可以看到波浪喔).盾牌皮很硬,踩到一个陷阱不会出什麼事情,但任何单位遇到生死门都会被吸走,如果不幸的对方地上有一大堆三个一组的绿色地面.就要让前锋去踩生死门,等他时间过后面的单位再跟上。一整行的战车是偷袭的好选择,一整行10格30双60滴血,个缺点是相对而言比较贵,攻击距离只有近身。另外我发现孟获没有掷雷队,而卑弥呼有20等的九尾狐很好用。最简单的获胜阵型其实是前面两排浮雷落后面全都摆锹钁队(都摆在边边)=人物2个一文一武当然都是选择最高初始属性出身。技能要有龙腾和拨云见日兵种就弓骑兵。选择出身地就在先秦监牢附近开始是就文官去先秦练级。为什么去那里了因为那里战败不会被俘也不会被斩首。学军师技能拨云见日就是因为腾龙字白天属性加强。时间拖延的好开始可以放2个。到可带2个将的时候可发4个左右我2将的时候就刷通过先秦地监。一会发现一不小心就12级以上了这个时候就去筑阳那里有卖钨钢体力加20智力加10最重要的是每秒回蓝2点这时候就可以去 攻打城池了抓2 3个垃圾武将看家现在电老最多也才几级好打。最好可以抓一个名将3人组队在去练会级 差不多就18级左右如果运气好搜查到破甲弓那就不用等到18级(现在说2个低级超爽练级武器就是破甲弓15级和铁脊蛇矛18级。因为它们都自带技能剑舞轮到先秦地监最多3个技能敌人1000就没一个了只只有几个武将了哈你说练级爽不铁脊蛇矛在吴那个城市有卖。顺便去大沼泽去把行军方略拿了8宝灵灯那不拿都无所谓了其实到了30 级就去刷妖虎等野外怪刷30级的装备拿到30级的几把剑在去 聚宝阁把追风白凤买了基本就无敌了其实这游戏就是等级最重要等级一上去在把装备一搞好无敌很轻松腾龙不光可以当作群攻也可以做单体攻击刷大怪一个5腾龙运气好的话就可以打掉200血左右。 3国72大杀兵技能剑舞轮浮雷 无耻技能阴魂死缠叼魂强引天降狂捞封武将技。水镜之术 七心灯 实用技能回春仙术气疗大法杀气腾腾。 使用刀的话,装上青铜鞭和二郎最好的主帅周愈带行军方略和勾廉 。跑起来无敌。最好的武将赵云。=三国群英传7简易、快速统一(21级内,无作弊)之交流分享本人是从三国群英3开始玩的,随即“上瘾”,除了群6玩的比较烦人外,其他各款都比较顺畅,特别是玩完群6后再玩群7感觉特别简单容易。最近我找到了比较简易的方法,能够在不用作弊、不用秘籍、不用铁人、不用五兽的前提下完成统一大业,目前的最好成绩是最高武将级别仅为21级。下面与大家切磋、交流和分享:一、基本配置 1、兵种:所有文将、武将均配备弓兵; 2、常用道具:五雷术诀、雷击术诀、旋风术诀; 3、最佳作战条件:下雨、水上; 4、常用军师技:风云变色、冲城队、盾牌班阵、盾牌排阵; 5、常用武将技:五雷袭、五雷轰顶、太极门、狂雷天牢、雷厉风行(雷击+旋风的组合技); 6、主要购买物品:弓兵兵符、五雷术诀、雷击术诀、旋风术诀; 7、主要武将:曹节、虞翻、满宠、吉太、司马炎;二、战略战术 1、弓兵的使用:弓兵不善近战,但擅长远距离攻击,所以我每次就选择前排一队弓兵先向前移动一定距离,然后向下或向上移动,这样他们就会贴边逐步站成一排,当敌人前来攻击时,由于双方只能面对面一对一的攻击,虽然弓兵不善近战,但站在后面的弓兵可以“万箭齐发”,几乎可以轻易地击溃敌兵(只有步兵稍难对付),敌人的武将也会很快落马。所以我们经常是以少胜多,此时武将的武力已不是很重要了,我再也不用反反复复地打捞沉船以取得木铜铃了。 注意:弓兵的这种站位害怕对方的一种武将技:连弩 2、军师技、武将技的使用: 1)有时敌兵龟缩在城内按兵不动,我方的弓兵只有在对方攻过来时才能发挥作用,因此必须想办法让对方攻出来,我一般采用军师技中的“冲城队”和“盾牌班阵”、“盾牌排阵”,有时也用“掷雷班阵”、“火铳班阵”、“铜人”等,它们会自动冲击对方,在大多数情况下都可以把对方引出来。这样同时也可以减少我方士兵的损失,也可以俘虏更多的对方士兵。 2)杀兵:过去我喜欢使用风龙、火龙、地龙、水龙的组合技攻击对方的兵,虽然杀伤力很大,但却有可购买的地方少、消耗技力多的缺点,后来我发现用“雷厉风行”(雷击+旋风的组合技)的杀伤力也非常大,几乎每次可达到50%以上,有时甚至可以达到90%,更重要的是消耗技力少,可购买的地方要多一些。 3)杀将:我发现在二人以上组合时,攻击敌将效率最高的是用“五雷术”,它可以同时攻击敌将,节省了时间。其中在正常情况下“五雷轰顶”可以削敌52命、“狂雷天牢”可以削敌72命、“超级狂雷天牢”可以削敌90命。 千人战时,我方主要以攻击对方主将为主,尽量不杀对方的兵,这样在俘虏敌将后,敌兵自动收俘,减少了我方再征兵的麻烦,也省了钱。 4)作战环境:由于我方主要攻击对方主将为主,而在下雨和水上作战时,“五雷术”可以得到加强和升级,“五雷击”升到“五雷轰顶”, “五雷轰顶” 升到“狂雷天牢”, “狂雷天牢” 升到“超级狂雷天牢”。我方的攻击力度将得到提高,节约了时间、减少了我方损失。所以每战必施以军师技“风云变色”,需要说明的是这一技实施对武将的智力要求较高,智力越高,实施的成功率也越提高。 5)进攻强于守城:首先进攻才能提高俘虏敌将的概率;其次我的弓兵溜边战术在守城时反而效果不好,自认为原因是我方城墙的妨碍,使我方弓兵溜边的速度减慢,在还没站成一排时敌兵会很快攻上来。而在攻城时我方可以迅速完成溜边站位。三、武将的使用(武将的特性是我们研究的重点) 1、智力高于武力:武力高的人的主要任务一是一年一度的比武大会,另外就是单挑时,千人战时几乎已经没有对打的机会了。而智力高的人在军师技、武将技的发掘和使用上有着一定优势。册封武将时以培养我所需要的军师技和武将技来进行选择。 2、重点人物:目前我已发掘了曹节、虞翻、满宠、吉太、司马炎这几个人物,原因只有一个,他们都有一个重要“特性”-技回,千人战时他们的技力不断恢复,军师技和武将技没有穷尽,特别是当他们组合在一起时,轮流使用“五雷轰顶”,我最多时用他们其中的三个人组成一队一口气打败了9支部队,他们几乎已经“无敌”了,攻完一座城几乎可以立即攻击其他城池。 3其他人物 诸葛亮夫妇:在比武、单挑、千人战时每次都可以派出木流牛马等一堆乱七八糟的器械攻击敌人,省力又省技。 孙权、周瑜、程普、孙霓裳等:他们可以作为元帅在水面快速移动。(我还没有找到能够在陆地快速移动的武将。) 甘宁等:作为元帅时可以得到对方更多的钱。我的战法可以使任何一个部队与敌人任一部队抗衡甚至以少胜多、以弱胜强,我已经用以上的人物和战法简单轻松地完成统一大业,不再寻宝、不再打捞、不再寻兽,武器、坐骑、武力已不再重要,目前最快记录是:最高级别只有21级,还只能组成三人组合。当然我还只是使用常用人物进行攻击,如果全民参战的话(我的战法提供了这种可能),相信还可以更快。 抛砖引玉供大家参考。=三国群英传7锻造出来的10大神兵10大神兵有的是要锻造出来的: 1,万胜丈八矛 用UJ卡买到丈八蛇矛(或者打高级怪物掉),然后在移动商店买到锻造书锻造. 2,黄帝剑 移动商店60000.高级怪物也掉 3,苍天帝剑 移动商店40000.高级怪物也掉. 4,神鬼方天戟 打高级怪物或者UJ卡或者比武得到方天画戟,攻破麒麟塔后,过几年会触发送锻造书事件。 5,九天龙魂贯 打高级怪物掉. 6,机铁火神弓 打高级怪物掉机铁连环弓(UJ卡也能买)后在移动商店买到锻造书锻造. 7,奥汀多赖把 UJ卡买.高级怪物也掉. 8,惊雷 原材料北极(刘备特殊剧情蜀汉八神兵得到).锻造书在移动商店. 9,炼狱魔刀 移动商店60000.高级怪物也掉. 10,伪帝剑 游戏初期的穷其等NPC掉。 =三国群英传7无敌武将简单练法这个武将的参数,牛吧,全是自己练出来的哦(假如有时间和耐力,完全可以将武和智修炼到都是999为止的哦)这样厉害的武将再拿个玄铁粉(打青龙塔有几率得到)可以增加个每秒恢复2体力的技能,随便可以一个单挑一群了。想练出这样一个高武智武将,其实很简单,只要留意一下神仙的出没,再留意一下每次打完他后按出(F1,F2,F3,F4)任意一键终止他消失,然后再点攻击一次,就能无限制的虐待他了。(注:沉船,水怪等其他随即出现的敌人都可以用这招拖死他们,而且他们的HP和MP以及兵数是不会恢复的-也就是说第一次战胜他们后再打他们,他们就只剩1血了) =三国群英传7单挑的一些心得 三国群英传一直是我非常喜欢的游戏,现在就把自己的经验拿出来分享一下,希望同样喜爱这款游戏的朋友们能更加 顺利通关。 首先,我一直单刷惯了,所以本文经验注重于单人新武将成长,也希望能对各种版本有所启发。 建立新武将: 个人认为新武将总属性为:武力70,智力95.这点非常重要,因为这个属性关系到你武将的成长,而智力型武将在初期冲阵比较容易。另外不得 不提的是,希望大家选择造型的时候重视一下,视个人武器选择来定(比如30号在大地图上是拿剑的,这样你创造的人物就有了自己的武器形 象。) 特性方面我看了不少文章,有选择双宠物的,有剑诀剑术的,本人虽然也喜欢拿剑或枪,但是最后权衡利弊之后依然选择了骑术和聚精,其他 阵形,武将技军师技等皆放弃。 下面我解释一下骑术和聚精的选择原因,我们先?span href=tag.php?name=%B4%BF%B4%BF onclick=tagshow(event) class=t_tag纯纯慈河呃锏闹匾匦匝睿?决斗:单挑时气力上升速度较快。骑术:加快千人战移动速度。 专心:拥有较高的命中率。 剑术:个人 持剑时,提升杀伤力。 扇术:个人 持扇时,提升杀伤力。 刀术:个人 持大刀时,提升杀伤力。 枪术:个人 持枪时,提升杀伤力。 弓术:个人 持弓时,提升杀伤力。 剑诀:个人 大刀与剑系武器经验值成长两倍。 扇诀:个人 剑与扇系武器的经验值成长两倍。 刀诀:个人 剑与枪系武器的经验值成长两倍。 枪诀:个人 大刀与长枪武器的经验值成长两倍。 弓诀:个人 大刀与弓系武器的经验值成长两倍。 回春:主将 我方武将在体力低于一定程度时每秒回复1点生命。 聚精:主将 我方武将在技力低于一定程度时每秒回复1点技力。 我们可以清楚的看到:杀伤力可以用装备弥补不足;武器经验可以用时间来填补;决斗只能在单挑时触发;专心只不过增加平砍的命中;回春 更不用说了,快死的时候即使一点点回血又能挽回什么? 至于宠物,如果10分钟之内升30级,那么宠物那点优势有什么用呢?(关于这点容本人卖个关子) 而骑术可以提高武将在战场上的移动力,更加灵活的运用战术和危机时刻拖延时间的不二选择。聚精就更是一个非常实用的特性,凭借比敌兵 敌将优越的移动速度来不断施放武将技,这才是真正完美的战术。 另外聚精配合体回+回春仙术,我相信,即使是刘禅在拥有骑术的特性下也能刷仙人。 而三国群英传七正为广大新武将玩家考虑了这一点,相信我,运用好这点,你将是无敌的。 建立好新武将之后,我们就要来考虑一下武将的综合成长。首先我们来看下三国群英传的重要PK特性: 骁勇:个人 大幅增加必杀技发动机率。 战意:个人 增加必杀技发动机率。 飞马:个人 大幅增加战场移动速度。 骑术:个人 增加战场移动速度。 迅雷:个人 大幅加快攻击速度。 疾风:个人 加快攻击速度。 铁壁:个人 受到一般攻击时时常能完全防御。 格挡:个人 受到一般攻击时偶尔能完全防御。 刚体:个人 大幅降低受到伤害时损失的体力。 护身:个人 降低受到伤害时损失的体力。 我们都清楚,几乎游戏中所有超级武将都携带骁勇的特性,如吕布,赵云等等。而新武将如果想要与之一比高低,在群七中已经不是梦想,我 们再也不用刷仙人了,因为游戏中增加了一个新道具杀气石(道具等级17速度+2骁勇)。 而第二特性飞马和骑术我们已经拥有其一。 第三特性迅雷和疾风同样关系到必杀技施放频率,也是重中之重,但是我要提醒大家不要忘了军师技杀气、杀气骤升和杀气腾腾,这些都可以 弥补迅雷和骁勇的特性,另外我们可以装备坐骑追风白凰(等级30武力+12体力+15技力+15速度+12忠诚+20特性:迅雷) 关于铁壁和刚体,我们也可以从道具中补充,比如紫金赤兔马(等级30武力+12体力+20技力+5速度+11忠诚+20特性:铁壁)和万胜丈八矛(等级 35武力+35体力+45技力+45忠诚+13长枪
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