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小谈影视后期特效制作与合成内容提要 随着计算机技术的普及与运用,我们的电影也发生了全新的改变。越来越多的计算机制作运用到电影作品中,对我们的影视后期特效制作合成有着深厚影响。本文简单的介绍了一下影视后期特效制作及合成概括及计算机技术的融入对影视后期制作的帮助和影响。主要通过计算机数字合成的几种方法体现计算机技术帮助和影响。并且展望了一下的影视后期特效制作与合成在我们今后的生活的发展。关键字 影视后期特效 影视节目后期制作 计算机技术自从20世纪60年代以来,随着电影中逐渐运用了计算机技术以来,一个全新的电影世界展现在人们面前,这也是一次电影的革命。越来越多的计算机制作的图像被运用到了电影作品的制作中。其视觉效果的魅力有时已经大大超过了电影故事的本身。“电影的另一特性便是作为一种视觉传媒而存在的。” 在最初由部分的使用电脑特效的电影作品向全部由电脑制作的电影转变的过程中,人们已经看到了其在视觉冲击上的不同与震撼。如今,我们已经很难发现在一部电影中没有任何的计算机数码元素。它也给了当今的导演们很灵活多变的讲述故事的方式,然而在制作上当然不是那么简单的事情,但是从另一方面考虑,人们对如何恰当地应用该技术还存在着一定的局限性。由计算机所制作的画面还具有一定的优势,先前的一些在视觉效果制作上的想法将能在计算机的帮助下得以实现。而且,那些耗时耗力的震撼人心的精彩镜头也可通过计算机来制作,且成本降低,使得演职人员们也更加的安全。电影中的计算机技术还可以在先期的制作阶段,为导演们提供更加形象的电影前期预览,使得他们对整部电影的走向及制作过程有个总体印象以及可操纵性。一些导演甚至利用计算机建立他们自己独特的制作方法(詹姆斯卡梅隆在他的终结者2中便是如此)。这项工作在那些科幻电影中显得尤为的重要。可以说计算机给了我们新的方式来描绘这个多彩的世界。影视节目后期制作概况一般来说,影视节目的制作可以分为前期准备、实际拍摄和后期制作三个阶段。前期准备是策划和准备阶段。拍摄阶段是利用摄影机或摄像机记录画面的过程。后期制作就是利用实际拍摄到的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片制作声音等。传统的电影剪辑是真正的剪接。拍摄到的底片经过冲洗,要制作一套工作样片,利用这套样片进行剪辑。剪辑师从大量的样片中挑选需要的镜头,用剪刀将胶片剪开,再用胶条或胶水粘连,然后在剪辑台上观看效果。这种剪接是“真正非线性”的,但这种方式对于很多技巧的制作是无能为力的。剪接师无法在两个镜头之间制作一个叠画,也无法调整画面的色彩,所有这些技巧只能在洗印过程中完成,同时剪刀加浆糊式的手工操作效率也很低。传统的电视编辑是在编辑机上进行的。编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成。编辑通过放像机选择一段合适的素材,把它记录到录像机中的磁带上,然后再寻找下一个镜头。此外,高级的编辑机还有很强的特技功能,可以制作各种叠画和划像,可以调整画面颜色,也可以制作字幕等。但是由于磁带记录画面是顺序的,无法在己有的画面中插入或删除一个镜头,除非把修改点之后的画面全部重新记录一遍,所以这种编辑叫做线性编辑。基于计算机的数字非线性编辑技术使剪辑手段得到很大的发展,将素材采集到计算机中,利用计算机进行编辑。它不但可以提供各种编辑机所有的特技功能,还可以通过软件和硬件的扩展,提供编辑机也无能为力的复杂特技效果。数字非线性编辑综合了传统电影和电视编辑的优点,是影视编辑技术的重大进步。随着影视制作技术的迅速发展,后期制作中特技镜头的制作还起着很重要的作用。特技镜头是无法通过拍摄直接得到的,所以很多特技效果就成为后期制作的工作。计算机制作的各种动画、特技效果通过数字合成技术与已有的素材画面进行组合,同时对画面进行大量的修饰、美化,形成完整的节目。影视特效概况影视动画特效制作,目前在影视剧的视觉效果在制作环节越来越重要了,随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。 数字光魔电脑特技制作输出内容支持电台输出格式及转换成电影胶片,画面质量达到高清水准,我们会将制作过程中质量放在首位,数字光魔通过画面跟踪软件在电脑中生成虚拟的摄像机,与实拍的摄像机完全同步,这样在合成时才不会出现抖动的现象。做到画面无瑕疵。为了让特效制作和实景拍摄的镜头达到完美结合,数字光魔制作时严格参考剧照和道具,以确保电脑模拟出的效果和拍摄画面真实感强。 数字光魔基于三维技术背景和不断壮大的3d影视团队在影视三维动画、电视剧、纪录片、宣传片、影视包装、影视剧特技制作,摄制录制等全方位创作和制作服务。数字合成技术1. 数字合成技术概况数字合成技术是指将多种源素材在计算机上通过相应软件混合成单一复合画面的处理过程。在影视节目后期制作中,它扮演着越来越重要的角色。在国内外电影大片中几乎都使用了数字合成技术,例如:用电脑三维动画所做出的恐龙、外星人、小精灵等。大家经常在电视中看到的电视片头、MTv、广告片等也都使用了数字合成技术。一般所说的合成就是通过各种操作把两幅以上的图像合并成一幅画面。它要求在技术和艺术上对合成内容有比较深入的理解。为了合成画面有很好的观赏性,在对几幅图像进行合成之前,经常需要对单个图像进行一些操作,使其更适合于合成。(1)校色最常见的一种操作就是修改图像种各个像素的颜色,这种操作通称为校色。合成前常常需要对前景和背景画面进行校色,以便保持其色调的统一。有时候即使没有特技镜头,也不需要进行合成。但为了使画面色彩更加漂亮,制作者也会要求对拍摄下来的镜头校色。(2)几何变换几何变换修改的不是像素的颜色值,而是移动像素在画面上的位置。最基本的几何变换是在平面上对画面进行平移pan)、旋转(rotate)、缩放scale),合成时可以使画面以要求的大小出现在要求的位置上。复杂一些的几何变换是在三维空间对画面进行位置变换,更为复杂的几何变换可以使画面产生不均匀的变形。比如圆形的变形,可以模拟鱼眼产生变形的镜头,或模拟放大镜下看到的画面。(3)滤镜滤镜是利用画面一定范围内相邻的像素进行计算,算出新的像素值。滤镜的种类很多,像PhotoShop有数千种滤镜,其用途十分广泛,利用这些功能可以实现诸如虚化(Blur)、锐化(Shapen)、噪波(Noise)、颗粒(Grain)等增加视觉冲击力的画面。(4)图像合成画面通过以上几种或更多的手法调整以后,就可以把两个或两个以上的画面通过合成软件合成到一起。在合成中经常用到的合成技术有通道提取,即抠像;蓝屏幕技术(Blue Screen)是提取通道最主要的手段。它是在单色的背景前拍摄人物或其它前景内容,然后利用色度的区别,把单色背景去掉;还有数字复制(Distal Clone)也是数字合成最常见的用法之一。如需要拍摄成千上万人的大场面,可以用一小批演员,进行一次或几次拍摄,再把所得图像经过若干次复制,让他们布满整个画面,形成千军万马的场面等等。合成的手段还有很多,需要通过各种合成软件不断地研究和探索。2. 数字合成工具目前的数字合成工具由硬件和软件组成。现在较为流行的数字合成软件有:Paint,After Efect,Maya Fusion,Adobe Premiere,FlintFlameInferno等,这些软件的功能都非常强大,而且各有擅长的功能,以处理各种不同的合成特技镜头。在硬件方面,以前的高性能合成软件对硬件性能要求很高,因此大多是运行在高性能图形工作站上,比如SGI的Oynx,Octan等,在这些高性能图形工作站上有很多专业的数字合成软件,其中具有代表性的是美国Discreet Logic公司提供的一整套影视节目后期制作工具,随着PC机性能的El益提高,出现了很多基于PC操作平台的数字合成软件,比如Maya Fusion,After Efect等,这些工具在合成效果、操作界面、运算速度等方面都达到了相当的水平,比起图形工作站上的专用合成软件也毫不逊色。运用这些功能强大的工具,可以方便地做出非常精彩的合成特技镜头,实现所要表现的艺术效果。影视节目后期制作技术展望1. 集成化趋势集成化是目前后期制作软件发展的重要方向。后期制作的各个独立步骤,比如剪辑、合成、绘图、字幕、配音等,被逐渐融合到同一个后期制作软件中。目前的合成软件集成了许多新功能。DigitalFusion 3在原有强大的合成功能上增加了矢量化绘图工具和一个新的字幕工具,在剪辑功能和音频方面也有提高。Discreet Logic新近推出的Combustion,则是把合成软件Effect和绘图软件Paint合二为一,并像Flint那样提供了较强的剪辑功能。SoffimageDS则干脆把后期制作的几乎所有方面都集中到一起,形成一个完整的后期制作软件包。而许多非线性编辑软件也逐渐增强了其合成和绘图功能,这两大类后期软件逐渐形成了合并之势。此外,许多原来由外部插件提供的功能,也逐渐被集成到软件内部,这样各个软件之间互相转换就非常方便,并节省了空间和时间。目前影视媒体正处在高速发展的时期,各种新的媒体格式不断涌现,从专业影视领域的高清晰度电视(HDTV)、到家用娱乐领域的DVD,mini DV到网络领域的Mpeg$,Realmedia等层出不穷。后期制作软件不像过去那样单纯面对专业影视制作领域,而是必须适应各种市场的需求。比如把设计为不受分辨率限制的,这就为适应不同层次的需求提供了基础。同时这些软件支持的媒体格式也逐渐增多。2. 网络化趋势网络技术的突飞猛进将使影视节目的后期制作发生巨大的变化。宽带网络使数据量极大的影视节目可以实时传输,通过网络此后期制作软件可以共享高速硬盘,使系统配置更加简单灵活。高速的光纤网络可以同时传输4路不压缩的视频数据。生成过程是极耗时间的,过去提高生成速度的主要方法是使用多CPU的高性能计算机,机器价格非常昂贵。现在通过网络可以把生成工作分给网络上的大量而廉价的PC机或低档工作站进行。3. 跨平台趋势过去,专业后期制作软件主要是以SGI和Mac平台为基础,近几年由于PC平台的性能提高很快,许多专业软件移植到PC平台上。最近,Linux系统迅速走红,而且原先一直是Linux弱项的图形图像功能也得到很大的改善。一些专业软件也开始向Linux平台移植。这样,一个软件可以用于多种平台,大大丰富了用户的选择,使用户可以充分利用各种操作系统自身的优势,而不必受制于缺乏应用软件的困扰。不同平台间软件的

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