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文档简介

实验二 游戏界面流程设计一、实验时间: 2013.10.26 二、目的要求1. 能够具体、深刻地了解到游戏的登录流程,并能通过适当的软件初步设计登录界面2. 了解游戏登录流程的作用。3. 能够了解软件原型建立界面流程三、实验环境或工具1. 计算机一台。2. Windows系统,office软件四、知识点1. 游戏界面设计要素2. 游戏文档计划3. 游戏文档编写4. 游戏文档使用五、关于游戏登陆流程界面1. 游戏界面流程设计的主要内容(1) 账号登陆界面(2) 服务器选择界面(3) 人物选择界面(4) 人物创建界面(5) 功能选择界面(6) 游戏载入界面 2. 游戏HUD界面设计的主要内容(1) 主角信息(2) 目标信息1(3) 主角状态信息(4) 小地图(5) 小队队友信息(6) 急切提示信息(7) 游戏主信息区(8) 经验条(9) 主操作面板6、 实验内容六、案例分析好友系统个人仓库 游戏商城游戏LOGO 一、游戏界面布局设计图:公共聊天栏服务器选择游戏公告个人信息2、 子界面概要说明个人信息栏:信息内容大致尺寸补充说明角色称号、角色名称、角色等级、战绩80x60无游戏公告栏:信息内容大致尺寸补充说明最新活动连接、游戏版本信息、游戏介绍80x100无服务器选择:根据人数显示进度条,人数饱和后会显示成红色,非饱和状态时为绿色。. .频道5频道4频道3频道2频道1 连接人数频道公共聊天栏:显示聊天内容按钮,可以选择公共聊天或者发送小纸条给指定好友发送输入框个人仓库:好友系统 游戏商城个人仓库游戏LOGO.123.道具栏当前装备的道具游戏商城与个人仓库布局基本相似。游戏界面:游戏小地图双方战绩显示栏半透明,无聊天内容时自动消失。聊天栏HPAC显示栏当前选择的道具三、游戏流程图返回道具调整返回购买道具

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