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文档简介

轮子受力分析1、问题描述如图4-92所示为轮子的2D平面图,该轮基本尺寸均为英寸,中间筋板上的孔有8个,圆周分布。现要分析该轮仅承受Y轴旋转角速度的作用下,轮的受力及变形情况。已知角速度为w=525rad/s,材料属性为弹性模量E=30106psi,泊松比为0.3,密度为0.00073 lb/in3。2、建模思路由于轮子的对称性,只要分析其中的1/8即可。这是一个3D问题,由于其复杂性,有必要采用自由网格划分和映射网格划分相结合,不能采用2D网格拖动生成3D网格。首先要建立3D模型,然后进行分割,使其中的一部分模型能够采用映射网格方式划分,其余部分可以自由网格方式划分。对划分网格部分的连接处进行网格转换,并施加对称约束和角速度。对其求解分析,输出结果。3、操作步骤(1)定义工作文件名和工作标题定义工作文件名:执行Utility Menu File Change Jobname命令在对话框中输入“Wheel Anal”并选择【New log and error files】复选框,单击OK按钮。定义工作标题:Utility Menu File Change Title,在对话框中输入“The Stress calculating of Wheel by angular velocity”,单击OK按钮。重新显示:Utility Menu Plot Replot。关闭三角坐标符号:Utility Menu PlotCtrls Windows Controls Windows Options,在对话框中的“Location of triad”下拉列表框中选择“Not Shown”,单击OK按钮。(2)定义单元类型及材料属性选择单元类型:Main Menu Preprocessor Element Type Add/Edit/Delete,在【Element Type】对话框中单击Add.按钮,在之后的【Labrary of Element Type】对话框中选择“Sbuctural Solid”和“Brick 8node45”选项,单击Apply按钮,选择“Brick 20node95”,单击Ok按钮,然后单击Close按钮。设置材料属性:Main Menu Preprocessor Material Props Material Models,在【Define Material Models Behavior】窗口中双击【Material Model Available】列表中的“StructuralLinearElastic YIsotropic”选项,在弹出【Linear Isotropic Material Properties For Material Number 1】对话框中输入“EX=3e11,PRXY=0.3”,单击OK按钮,双击打开Density,在对话框中的【DENS】文本框中输入“0.00073”,单击OK按钮,执行Material Exit命令。(3)建立2D模型生成3个矩形面:Main Menu Preprocessor Modeling Create Areas Rectangle By Dimensions,在对话框【Create Rectangle by Dimensions】中输入数据“X1=7.5,X2=8,Y1=0.5,Y2=3.75X”,单击Apply按钮,输入“5.5,7.5”及“1.5,2.25”,单击Apply按钮,输入“7.5,8.0”及“0.5,3.75”,单击OK按钮。面相加操作:Main Menu Preprocessor modeling Operate Booleans Add Areas,在拾取框中单击Pick All按钮。打开线编号:Utility Menu PlotCtrls Numbering,在【Plot Numbering Controls】对话框中选择【Line Number】复选框,单击OK按钮。显示线:Utility Menu Plot Line。Main Menu Preprocessor modeling Create Lines Line Fillet,在拾取框中拾取编号为14、7的线,单击Apply按钮,在弹出的【Line Fillet】对话录中的【RAD】文本框中输入“0.25”,单击Apply按钮。重复上述操作对线7与16、5与13、5与15执行倒角。打开关键点编号:Utility Menu PlotCtrls Numbering,在在【Plot Numbering Controls】对话框中选择【Keypoint Number】复选框,单击OK按钮。生成圆弧线:Main Menu Preprocessor modeling Create Lines Arcs By End KPsRad,在拾取框中拾取编号为12、11的线,单击Apply按钮。拾取圆弧的中心点(编号为10的点),单击Apply按钮,在弹出的【Arc by End KPsRadius】对话框中的【Radius of the arc】文本框中输入“0.4”,单击Apply按钮。重复上述操作,对编号为9、10及11的关键点生成圆弧,单击OK按钮。由线生成面:Main Menu Preprocessor modeling Create Areas Arbitrary By Lines,在拾取框中拾取编号为6、8、2的线,单击Apply按钮。拾取编号20、19、21的线,单击Apply按钮。重复上述过程,对线“22、24、23”、“17、18、12”、“11、25”、“9、26”进行生成面的操作,单击OK按钮。面相加:Main Menu Preprocessor modeling Operate Booleans Add Areas,在弹出的拾取框中单击Pick All。保存结果数据文件:Main Menu File Save As,在对话框中输入“Wheel_Anal_2D”,单击OK按钮。(4)通过拖动生成3D模型定义两个关键点用来定义旋转轴:Main Menu Preprocessor Create Keypoints In Active CS ,在【Create key points in Active Coordinate System】中输入“NPT=50,X=0,Y=0,Z=0”单击Apply按钮,输入“NPT=51,X=0,Y=6,Z=0”,单击Ok按钮。2D拖动生成3D:Main Menu Preprocessor Modeling Operate Extrude Areas About Axis,在弹出的拾取框中单击Pick All,然后拾取编号为50、51的关键点,单击Ok按钮。在【Sweep Areas About Axis】中的【Arclengh ih degree】文本框中输入圆弧角“22.5”,在【NSEG】文本框中输入“1”,生成的实体由一块体积组成。关闭线编号显示:Utility Menu PlotCtrls Numbering,在【Plot Numbering Controls】对话框清除【Line Number】复选框,单击OK按钮。改变视图方向:Utility Menu PlotCtrls Pan,Zoom,Rotate,在工具栏【Pan-Zoom-Rotate】中单击Iso按钮。(5)生成圆柱孔显示工作平面:Utility Menu WorkPlane Display Working Plane。移动工作平面:Utility Menu WorkPlane Offset WP toKeypoints,在拾取框中拾取编号14、16的点,单击OK按钮。旋转工作平面:Utility Menu WorkPlane Offset by Increments,在Offset工具栏中的文本框“XY,YZ”和“ZX Angle”分别输入“0,-90,0”,单击OK按钮。生成一个实心圆柱体:执行Main Menu Preprocessor Create Cylinder By Dimension,在弹出的对话框中的【RADI】文本框中输入“0.45”,在【Z1】【Z2】文本框中分别输入“1”“-2”,单击OK按钮。体相减操作:Main Menu Preprocessor Modeling Operate Booleans Subtract Volumes,在拾取框中拾取编号为V1的体,单击OK按钮。然后拾取编号为V2的体,单击OK按钮。保存结果数据文件:Utility Menu File Save as,在弹出【Save as】对话框中【Save As】对话框输入文件名“Wheel Anal_3D”,单击Ok按钮。(6)划分有限元网格移动工作平面与全局坐标一致:Utility Menu WorkPlane Align WP with Global Cartesian。移动工作平面到关键点:Utility Menu WorkPlane Offset WP toKeypoints,在拾取框中拾取编号为19的关键点,单击Ok按钮。旋转工作平面:分别在“Offset Wp”工具栏中的“XY”、“YZ”和“ZX Angle”文本框中输入“0”“-90”“0”后回车。用工作平面切分体:Main Menu Preprocessor Modeling Operate Divide Volu by Workplane,在拾取框中单击Pick All按钮。显示体:Utility Menu Plot Volumes。移动工作平面到关键点:Utility Menu WorkPlane Offset WP toKeypoints,在拾取框中拾取编号为13的关键点,单击Ok按钮。用工作平面切分体:Main Menu Preprocessor Modeling Operate Divide Volu by Workplane,在拾取框中单击Pick All按钮。显示体:Utility Menu Plot Volumes。设置单元尺寸:Main Menu Preprocessor Meshing Mesh Tool,在划分网格工具栏中单击Set按钮,在弹出的【Global Element Sizes】对话框中的【Size】文本框输入“0.25”,单击OK按钮。采用映射网格生成单元:选择划分网格工具栏中的“Hex”“mapped”单选按钮,单击Mesh按钮,在拾取框中拾取V1,V2,V3,V5,单击Ok按钮。改变单元类型:单击划分网格工具栏中的第一个Set按钮,在弹出的【Meshing Attributes】对话框中的【Element Type Numbe】下拉列表框中选择“SOLID95”选项,单击OK按钮。设置单元尺寸:单击划分网格工具栏中的第一个Set按钮,在对话框中的【Size】文本框中输入“0.2”,单击Ok按钮。采用自由网格划分单元,选择划分网格工具栏中的第一个Tet和Free单选按钮。单击Mesh按钮,在拾取框中拾取编号V6的体素,单击OK按钮。转变单元类型:Main Menu Preprocessor Modify Mesh change Tets,在对话框中的下拉列表选中“95 to 92”选项,单击Ok按钮。显示SOLID95的四面体单元:Utility Menu Select Entities,弹出Select Entities工具栏。在上部的两个下拉列表框中选中“Elements”与“By Attributes”选项,选中【Elem Type num.】复选框,并在【Min,Max,Inc】文本框中输入“2”,单击Ok按钮。显示单元:Utility Menu Plot Plot Elements。保存有限元模型数据:Utility Menu Files Save As,在对话框的下拉列表中【save Database TO】下拉列表中输入文件名“T2_12.DB”,单击OK按钮。(7)施加载荷并求解 在面上施加对称约束:Main Menu Solution Define Loads Apply Displacement Symmetry B.COn Areas,在弹出的拾取框中拾取A20、A39、A7、A40、A26、A1、A15、A22、A3、A34、A41的面,单击Ok按钮,在对话框中单击OK按钮。在节点上施加UY=0的约束:Main Menu Solution Define Loads Apply Structural Displacement On Nodes,在拾取框中拾取编号为1的节点,单击OK按钮,在对话框中【Item to Constrained】下拉列表框中选择UY选项,单击OK按钮。选择所有实体:Utility Menu Select Everything。显示单元:Utility Menu Plot Plot Elements。施加旋转角速度:Main Menu Solution Define Loads Apply Structural Inertial Angular Velocity Global ,在对话框中的【OMEGY】对话框中输入“525”,单击OK按钮。选择PCG迭代求解器:Main Menu Solution Analysis TypeSol,n Controls,在对话框中选择“Pre-conditions CG”,单击Ok按钮。开始求解运算:Main Menu Solution SolveCyrrent LS,在提示框中执行FileClose,单击Ok按钮开始求解运算。出现对话框时单击Close按钮,完成求解运算。保存分析结果:Utility Menu File Save As,在对话框中输入“Wheel_RESU”,单击Ok按钮。(8)浏览分析结果显示变形形状:Main Menu General Postproc Plot Results Deformed Shape,在弹出的【Plot Deformed Shape】对话框中的“Def+undeformed”单选按钮,单击OK按钮。显示节点位移云图:Main Menu General Postproc Plot Results Contour plot Nodal Solu,在弹出的【Contour Nodal Solution Data

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