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文档简介
1 关于类型的转换,Parse方法 Tostring方法 Convert类隐式装换显式转换Long l=500;Int i=(int)l;Parse()方法:数值和字符串之间的转换字符串转换为整型(string转换为int):int.Parse(string);字符串转换为单精度浮点型(string转换为float):float.Parse(string);字符串转换为双精度浮点型(string转换为doubule):double.Parse(string);ToString()方法:将其他类型转换为字符串类型int i = 12345; i.ToString(); double d = 12345.6789; d.ToString(f2); d.ToString(f); d.ToString(f4);Convert类:可以在各种基本类型之间互相转换2 异常处理trycatchfinally语句。finally语句块是执行过程离开try语句的任何部分时,总会执行的。catch语句和finally语句块是可以同时出现的,如果没有catch语句,则必须有finally语句。参见第13章。常用的异常类ArgumentOutOfRangeException 当参数值超出调用方法规定的范围时产生错误;; DivideByZeroException 除数为0时产生错误; Exception 程序运行时产生错误; IndexOutOfRangeException 索引值超出数组运行范围; InvalidCastException 类型转换时产生错误,如将字母转为数值; OverflowException 溢出时产生错误;3 C#中常用的命名空间System.Drawing:用于处理图形和绘图,包括打印;System.Data:用于处理数据存储和管理,在定义ADO.NET技术中扮演重要角色System.IO:用于管理对文件和流的同步和异步的访问;System.Windows:用于处理基于窗体的窗口的创建;System.Reflection:包含从程序集读取元数据的类;System.Threading:包含用于多线程编程的类;System.Collections:包含定义各种对象集的接口和类。4 类和类的实例class Student public int age; public int ConputerAge() Student stu = new Student(); 先定义了一个类Student,然后在类中定义了一个整数age和方法ComputerAge,在方法ComputerAge中创建了一个类Student的实例stu。5 构造函数:构造函数和类名相同,没有返回值,访问级别为public。定义一个Persong类的构造函数如下: class Person public string name; public int age; public Person (string Name,int Age) name =Name ; age =Age ; 6 属性:属性不直接操作类的数据内容,而是借助于get和set方法对属性的值进行读写。在属性里,只有set方法的属性值只能进行设置而不能读出;只有get方法的属性值是只读的,不能改写。同时具有set和get方法属性值的读写都是允许的。7 C#中事件是用(委托) 来实现的89 关于窗体应用程序的构成图片的复习资料只需要1-6章的复习资料.override与重载的区别 答 :override 与重载的区别。重载是方法的名称相同。参数或参数类型不同,进行多次重载以适应不同的需要 Override 是进行基类中函数的重写。为了适应需要。 .描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引? 答:可以用任意类型。 .求以下表达式的值,写出您想到的一种或几种实现方法: 1-2+3-4+m 答: int Num = this.TextBox1.Text.ToString() ; int Sum = 0 ; for (int i = 0 ; i Num + 1 ; i+) if(i%2) = 1) Sum += i ; else Sum = Sum - I ; System.Console.WriteLine(Sum.ToString(); System.Console.ReadLine() ; .在下面的例子里 using System; class A public A() PrintFields(); public virtual void PrintFields() class B:A int x=1; int y; public B() y=-1; public override void PrintFields() Console.WriteLine(x=0,y=1,x,y); 当使用new B()创建B的实例时,产生什么输出? 答:X=1,Y=0;x= 1 y = -1 CTS、CLS、CLR分别作何解释? 答:CTS:通用语言系统。CLS:通用语言规范。CLR:公共语言运行库。 什么是装箱和拆箱? 答:从值类型接口转换到引用类型装箱。从引用类型转换到值类型拆箱。 .什么是受管制的代码? 答:unsafe:非托管代码。不经过CLR运行。 net中读写数据库需要用到那些类?他们的作用? 答:DataSet:数据存储器。 DataCommand:执行语句命令。 DataAdapter:数据的集合,用语填充。 在.net中,配件的意思是? 答:程序集。(中间语言,源数据,资源,装配清单) .abstract class和interface有什么区别? 答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽像类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽像类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽像构造函数或抽像静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽像方法提供实现,否则它们也是抽像类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。 接口(interface)是抽像类的变体。在接口中,所有方法都是抽像的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽像的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对像上调用接口的方法。由于有抽像类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。 接口是否可继承接口? 抽像类是否可实现(implements)接口? 抽像类是否可继承实体类(concrete class)? 答:接口可以继承接口。抽像类可以实现(implements)接口,抽像类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。 .构造器Constructor是否可被override? 答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。.数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 答:数组和string都没有Length()方法,只有Length属性。 .short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。 .成员变量和成员函数前加static的作用? 答:它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量和类成员函数。分别用来反映类的状态。比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数负责这种统计的动作。.产生一个int数组,长度为100,并向其中随机插入1-100,并且不能重复。 int intArr=new int100; ArrayList myList=new ArrayList(); Random rnd=new Random(); while(myList.Count 100) int num=rnd.Next(1,101); if(!myList.Contains(num) myList.Add(num); for(int i=0;i 100;i+) intArri=(int)myListi; .DataReader与Dataset有什么区别? 答:一个是只能向前的只读游标,一个是内存中的表。 .在c#中using和new这两个关键字有什么意义,请写出你所知道的意义?using 指令 和语句 new 创建实例 new 隐藏基类中方法。 答:using 引入名称空间或者使用非托管资源 new 新建实例或者隐藏父类方法 .下面这段代码输出什么?为什么? int i=5; int j=5; if (Object.ReferenceEquals(i,j) Console.WriteLine(Equal); else Console.WriteLine(Not Equal); 答:不相等,因为比较的是对像 70.什么叫做SQL注入,如何防止?请举例说明。 答:利用sql语言漏洞获得合法身份登陆系统。如身份验证的程序设计成: SqlCommand com=new SqlCommand(Select * from users where username=+t_name.text+ and pwd=+t_pwd.text+); object obj=com.ExcuteScale(); if(obj!=null) /通过验证 这段代码容易被sql注入。如用户在t_name中随便输入,在t_pwd中输入1 and 1=1 就可以进入系统了。 (1)下列关于C#语言特点的描述正确的有哪些(BD)?A C#继承于C/C+,所以C#的功能要比前两者强大。B C#语言的跨平台性是基于.NET平台的C C#语言对面向对象机制的支持要比C+全面D C#语言能更好地与XML融合(2)下列说法中不正确的是(D)?A C#中以“;”作为一条语句的结束B C#中注视是不参与编译的C C#有三种不同的注释类型D switch语言中case标签结束可是有跳转语句,也可以没有。(3)下列哪些标识符是合法的()? Student B 3A C new D public E age (4)下列关于变量的说法中正确的是()中变量可以划分为值类型和引用类型在同一行中可以申请多个变量可以在定义变量的同时为其赋值D变量是用来存放数据值的()下列哪些是的引用类型()?类类型接口类型 C 结构类型 字符串类型(6)判断下列语句中哪个存在语法错误(B)。 bool a=true bool b=false bool c=true int i=0A if(a|b) B if(i) C if(i!=3) D if(i=3)=false)(7)下列关于switch语句的表述中哪些是错误的()?switch语句的控制表达式可以是任何数据类型B switch语句可以出现default标签,也可以不出现default标签C switch中可以有两个或两个以上的case标签的常量与控制表达式的值相同D switch语句中case标签结束可以有跳转语句,也可以没有。(8)下列关于异常处理的表述中哪些是正确的(D)?A try、catch、finally三个字句必须同时出现,才能正确处理异常B catch字句能且只能出现一次C try字句中所抛出的异常一定能被catch字句捕获D无论异常是否抛出,finally子句中的内容都会被执行。(9)下面程序的执行结果为(D) Class MainClassPublic static void Main(string args)int x = 10;int temp = 0;for(int i=0;ix+;i+)Temp +=I;Console.WriteLine(temp);Console.ReadLine();A 45 B 55 C 66 D 抛出异常(10)将下面while循环语句改为for循环语句,哪些选项是正确的(A)?while(i=100)sum = sum+i;i+;A for(;i=100;) B for(i=0;j101;j+) sum = sum+i;i+; sum=sum+i;i+;C for(i=0;i100;i+) D for(i=0;i=99;i+) sum=sum+i;+i; sum=sum+i;+I;(11)intmyArray3=new int35,6,2,new int56,9,7,8,3,new int23,2;myArray332的值是(D)A 9 B 2 C 6 D 越界(12)下列关于数组与集合类的描述中,哪些是错误的(C)A 数组大小固定,不能变化B 集合元素的类型为ObjectC 数组可以声明为只读D 数组与集合都可以通过下标访问(13)下面程序的输出结果是(A)Class MainClasspblic static void Main(string args)System.Collections.Queue qu = new Queue();Foreach (int i in new int41,2,3,4)qu.Enqueue(i);for(int i=0;i4;i+)Console.WriteLine(qu.Dequeue ();Console.ReadLine();A 1 2 3 4B 4 3 2 1C 1 1 1 1D 4 4 4 4 (15)下面程序输出的结果是(C) Class PrografPublic static void Main()SortedList s1=new SortedList”();Sl“c”=41;Sl“a”=42;Sl“d”=11;Sl“b”=13;Foreach(DictionaryEntry element in s1)String s=(string) element.Key;int i=(int)element.Value;Console.WriteLine(“0,1”,s,i)A:c,41 a,42 d,11 b,13B:”c”,41 ”a”,42 ”d”,11 ”b”,13C: a,42 b,13 c,41 d,11D: “a”,42 “b”,13 “c”,41 “d”,11(16)以下关于类的描述中,不正确的有(D)A;类是对自然现象或实体的程序语言描述B;类是对一组相似对象的抽象C;类是一种虚拟的概念D;对象是类的实例化,所以现有类,后有对象(17)下列关键字中哪些不能作为修饰类(C)A:sealed B:abstract C:override D:public (18)关于静态成员的描述,正确的是(AB)A:静态成员属于类,不属于某一个类的实例。B:不同的类实例处理类的静态域时,访问的是同一个存储空间的数据C:在静态方法中可以使用this关键字D:通过一个类的实例可以访问类的静态成员。(19)下列关于this关键字的描述,哪些是不正确的(CD)A:在类的构造函数中this表述对正在构造的对象本身的引用B:在类的方法中this表示对调用该方法的对象的引用。C:this可出现在任何地方。D:this指代的为某一个对象,故可对其进行算术运算(20)关于构造函数,下列表述正确的是(CD)A:构造函数是由编译系统自动调用,故构造函数只能由编译系统调用B:构造函数只需要完成初始化操作,故返回值类型为void。C:构造函数分为静态构造函数和实例构造函数,实现不同类型成员的初始化。D:可以在静态构造函数中初始化实例成员,也可以在实例构造函数中初始化静态成员。(21)关于静态构造函数,表述不正确的是(D)A:静态构造函数最多只运行一次且不可以被继承。B:如果没有自定义静态构造函数,翻译系统会自动生成默认构造函数。C:一个类只能有一个静态构造函数。D:静态构造函数像实例构造函数一样,可以有参数也可以无参数。(22)下列关于只读域的描述中哪些是正确的(ABD)A:只读域只能通过readonly关键自定义B:只读域只能在声明时进行初始化,不能在构造函数中初始化C:readonly与const关键字的作用是一样的D:只读域可以是C#支持的任何类型(23)下列关于属性的描述正确的是(ABD) A:属性是对现实世界中实体特征的抽象B:C#中的属性机制只是为了编程提供了便利,并没有提供新的功能C:属性不仅是对实体特征的抽象还用来存储具体实体特征值D:类似于域,属性可以分为实例属性与静态属性(24)下列关于委托机制中的描述中正确的是( ACD )A:委托是对方法的一种封装,类似于C+中的函数指针B:委托的定义和方法的定义类似,只是在前面加了一个delegate关键字,故委托不称为是方法C:实例化委托时,传入的参数可以是静态方法,也可以是实例方法D:可以用一个委托区封装另一个委托(25)声明一个委托public delegate int myCallBack(int x);则用该委托长生的回调方法的原型应该是(B) A:void myCallBack(int x)B:int receive(int num)C:string receive(int x)D: 不确定(26)关于事件的描述正确的是( ABCD) A:事件既不是值也不是引用,而是由event关键字修饰的一类特殊的委托B:事件必需是一种委托C:订阅事件就是将某个委托对象指向一个具体的方法D:当程序中满足某个条件时调用事件就是引发了事件(27)关于属性和域的描述错误的是(AC) A:都属于类的成员,用来保存类的实例的各种数据信息B:设置属性时,可以通过return来读取值,通过value来设置属性值C:进行域值的设置时,可以通过get和set访问器来进行D:进行属性值的设置时,可以通过get和set访问器来进行(28)下列关于传值方式的描述中正确的有哪些(ABD)A传值方式下,形参得到的值仅仅是实参值的一份拷贝,而不是实参本身。B传值方式下在方法中对形参的改变并不会“反应”到方法外的实参上。C传值方式下参数一定不能为引用类型,只能是值类型。D类的构造函数若包含参数,则一定是采用传值方式。(29)下列关于引用传递方式的描述中正确的是(CD)A引用传递方式下,参数一定是引用类型,而不能是值类型。B当形参本身为引用类型时,其面前不加ref关键字也是引用传递方式。C引用传递方式下,形参或实参只需一个用ref关键字修饰即可。D引用传递方式的效率较值传递低。(30)下面程序的输出结果是(B) Using System;Public class sampPublic int data =2;Public class Class1 Public static void Fun1(samp d)d=new samp();d.data=20;Public static void Fun2(samp d)d.data=20; Public static void Main(string atgs)Samp d=new samp();Fun1(d);Console.WriteLine(d,i);Fun2(d);Console.WriteLine(d.i);A 2/2 B 2/20 C 20/2 D 20/20(31)下列关于方法重载的描述中哪些是正确的(AB)A构成重载的多个方法必须方法名完全一致。B构成重载的多个方法应完成相类似的功能。C两个方法仅有返回值类型不同也可以构成重载关系。D构成重载的多个方法,它们的参数类型和参数个数必须相同。(32)下列关于运算符重载的描述中哪些是错误的(ABC)A运算符重载实质是方法的重载。B二元运算符可以重载为类的实例方法,其中一个操作数是当前的对象。C一元运算符只能重载为类的静态方法。D重载后的运算符可以改变原有的优先级。(33)下列哪些运算符不可以被重载(C) A + B % C . D =(34)下列关于继承机制的描述中正确的是(ABC)A提供继承机制有利于提高软件模块的可重用性及可扩充性。B继承机制能使面向对象的开发语言能够更准确的描述客观世界,使软件开发方式变简单。C继承机制使得软件开发过程效率更高。D继承机制使得软件开发的难度相对增加。(35)下列关于基类与派生类的描述中哪些的正确的(BC)A有派生类的存在一定有基类存在,反之不尽然。B基类和派生类是相对,派生类还可以作为基类派生其他派生类。C C#中一个基类可以派生出多个派生类。D C#中一个派生类可以从多个基类继承得到。(36)下列基类与派生类关系的描述中哪些是正确的(B)A派生类可以只继承基类中自己想要的成员。B在派生类中可以自定义成员。C派生类中继承基类的成员与基类的成员具有相同的存储空间。D基类的私有访问类型成员不能被派生类所继承。(37)下列关于虚方法的描述中哪些是正确的(ABC)A虚方法定义是时除virtual关键字外,其余与非虚方法一样。B定义虚方法的目的即是为了在当前类的派生类中对其进行重写。C虚方法的调用要在晕死你个时才能确定。D在派生类中重写虚方法后,基类中的该方法将被屏蔽。 (39)下列关于抽象类的描述中哪些是正确的(BD)A抽象类并不是通过对一组像是对象的抽象而得到的。B定义抽象类的目的仅仅是为了让其作为基类产生不同的派生类,简化编程。C一个类既可以是抽象类又可以同时是密封类。D抽象类不可以实例化对象。(40)以下描述错误的是(A)A在C+中支持抽象类而在C#中不支持抽象类。B C+中可在头文件中声明类的成员而在CPP文件中定义类的成员,在C#中没有头文件并且在同一处横名和定义类的成员。C在C#中可使用new修饰符显式隐藏从基类继承的成员。D在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加Overide.(41)下列关于继承的理解,错误的是(A)A子类可以从父类中继承其所有的成员。B无论是否声明,子类都继承自object(System.object)类。C假如,类M继承自类N,而类N又继承自类P,则类M也继承自类P。D子类应是对基类的扩展。子类可以添加新的成员,但不能出去已经继承的成员的定义。(42)在继承中,当子类的成员声明中,可以声明与父类成员同名的成员,这时,须使用的关键字是(B)A void B new C base D static(43)下列哪些说法是泛型具有的优点(ABC)?A泛型机制提高可代码的质量与重用型。B泛型是类型安全的。C使用泛型有利于提高程序的性能。D C#中泛型机制是通过模板实现的。(44)泛型结束包括一下哪些类型(ABCD)?A基类约束。B接口约束。C值/引用类型约束。D构造函数约束。(45)泛型的基类约束具有如下哪些功能(AC)?A它允许在泛型类中使用指定约束类的成员。B泛型类实例化可以使用任意类型为类型参数赋值。C基类约束下类型参数的值只能是约束类及其派生类。D在与其他类型约束混合使用的情况下,基类约束应被放到最后。(46)下列关于构造函数的描述中正确的是(ABC)?A它可以与其他约束一起使用,但是必须位于约束列表的末端。B构造函数约束允许开发人员实例化一个泛型类型的对象。C构造函数约束要求类型参数必须提供一个无参数的构造函数。D Office文件由开发人员创建。(47)下列关于泛型使用的描述中正确的是(ABCD)A使用泛型需要引用System.Collections.Generic命名空间。B泛型类型中可以定义多个参数。C可以在泛型类型中定义泛型方法、委托以及事件等。D在程序中可以定义嵌套泛型。(48)下列关于窗体的描述中那些是不正确的(c)A窗体可看作是画布,在上面可以进行绘画工具。B窗体可看作是容器,用来包含放置在其上的不同控件。C窗体的功能由Form类来实现,在窗体上放置的控件,都是某个窗体类的成员。D窗体类通常作为基类,通过派生标准窗体类添加新成员,形成一个特定的窗体。(49)开发基于C#的Windows应用程序需要引用哪个名空间(b)?A SystemB System.FormsC System.CollectionsD System.Data (52)下列不是Button控件的主要作用的是(b)。A用某种状态关闭对话框,B显示标题。C给对话框上输入的数据执行操作。D打开另一个对话框或应用程序。(53)下列哪些控件可以作为容器(bd)?A Lable控件。B TabConreol控件。C Button控件。D GroupBox空间。(54)C#工具栏中的工具项不包括如下哪些类型(c)?A ButtonB LabelC ProgressD RichTextBox (1)float f=-123.567F; int i=(int)f.则i的值现在是(-123)。(2)委托声明的关键字是(delegate)。(3)当整数a赋值给一个object对象时,整数a将会被(装箱)。(4)要想在输出中换行,可以使用(n)转义字符。(5)引用类型的数据将被编译系统存放到(堆内存)中。(6)数据类型转换分为(隐式转换)和(显式转换)两种。(7)可以使用字符串类提供的(ToCharArray)方法将字符串转换为字符数组。(8)设a=true, b=true, c=false, d=5,下列表达式的值(编译错误:运算符“&”无法应用于“int”和“bool”类型的操作数;True;)。?(9)优先级最高的运算符是(( ))。(10)常用的程序结构包括(顺序、分支、循环)。(11)能跳出循环的语句有(break;reuturn;goto;continue)(12)有程序如下:class MainClasspublic static void Main(string args)int x=3;bool y=false;if(x=3)if(y)Console.WriteLine(y);else Console.WriteLine(x);Console ReadLine();该程序输出结果为:(3)。(13)foreach循环结构中迭代变量的类型为(集合中元素的类型)。(14)C#中禅城异常的方式有(在C#语句和表达式的处理过程中激发了某个异常的条件,使得操作无法正常结束,引发异常、抛出异常)。(15)ArrayList类中将元素按从大到小的顺序排列数组的方法是 (Sort() (16) ArrayList aList=new ArrayList()aList.Add(“123”);aList.Add(“abc”);foreach(string aStr in aList)if(aStr.Equals(“abc”)aList.Remove(aStr);Console.WriteLine(aStr);该程序段输出结果为(抛出异常、集合已修改;)为什么会有这样的结果(可能无法执行枚举操作。)(17)Queue类的Peek()方法的作用是 (获取头部元素数据 )(18) stack类的Peek()方法与Pop()方法的差异(Peek方法仅获取栈顶元素数据,Pop方法删除栈顶元素)() 能用foreach遍历访问的对象需要实现(System.IEnumerable)接口或声明(实现集合模式)的方法类型(19)哈希表也称( 名值对)(20) Hash Table与SortedList的区别是(SortedList中的Key数组排好序的)(21) 面向对象理论的三大特征(封装、继承、多态)(22) 下列程序的输出结果为:(编译错误,使用了未赋值的局部变量)class APublic int a=8;Public void display()System.Console.WriteLine(a);classBStatic void Main()A mya;mya.display()(23) 类的成员包括(域、属性、方法、委托、事件、接口)(24) 类成员的访问限制符有(public private protected internal)(25)类的protected类型成员只允许在( 当前类)和(其子类)被直接访问。(26)this关键字仅限于在(构造函数)、(类的方法)和(类的实例)中使用。(27) 域的修饰符包括(public private internal protected readonly)等(28)C#中类的域可以( 定义时)初始化,也可以以在(构造函数中)初始化(29) C#中的域如果没有被显式地初始化,其初值为(该类型的默认值)(30) 使用(readonly)关键字可以定义一个类的只读域(31) C#中属性可以被可以看作是对(域)的封装(32) 使用(virtual)关键字可以声明一个类的虚拟属性(33) 静态属性只能通过(类)类调用(34)定义一个只读属性并不需要( set)关键字,只需要实现(get)即可(35) 在Set访问器中,除了对域进行赋值外,还可以进行(其他必要的操作,如判断输入是否合法)(36)方法又称为(功能、函数、服务)等,它们表达相同的意思,只是看待问题的角度不同的称呼。(37)类的方法声明中,若没有显式指定方法的访问修饰符,则默认为(private)。(38)在方法的参数列表中定义的参数成为(形参)。(39)在调用方法时们提供的实参的(实参)与(形参)要与形参一致。(40)C#支持的参数传递方式有(值传递、引用传递、输出传递、数组传递)。(41)C#中使用(extern)修饰符来声明在外部实现的方法。(42)派生类自动拥有基类的所有(属性)和(服务)。(43)base关键字指代
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