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推荐书目 1 何人可 工业设计史 北京理工大学出版社 2 王受之 世界现代设计史 中国青年出版社 3 冯娟 王介民 工业产品艺术造型设计 清华大学出版社 4 刘传凯 产品创意设计 中国青年出版社 5 张福昌 造型基础 北京理工大学出版社 产品创意设计 ProductDesign 造型的几何要素 造型设计的基本几何要素是点 线 面 体 1 点产品设计中的点是指那些和整体相比起来相对细小的造型单元 作用 汇聚视线 画龙点睛 第三讲 产品造型的几何要素及美学法则 产品创意设计 ProductDesign 造型的几何要素 2 线在几何学中 线是点的运动轨迹 没有宽度 在造型设计中 线有形状 有粗细 有时还有面积和范围 平面立体的棱线 曲面体的轮廓线 平面图形的边界线 产品上的分隔线 装饰线以及那些长宽比比较的产品本身都可看作线 线按宏观形状可以分为直线和曲线 作用 分割画面 贯穿空间 第三讲 产品造型的几何要素及美学法则 产品创意设计 ProductDesign 造型的几何要素 3 面几何学上 面是线以某种规律运动的轨迹 不同的线以不同的规律运动形成了不同形状的面 造型设计中的面包括两个内容 一个是指造型物的表面 造型物是通过表面和外界接触 让人们感知它的存在 另一个是指那些厚度特别小 相对其他尺寸而言 的造型物本身 如船帆 屋顶等 这后一种 面 是有厚度的 面分为平面和曲面两大类 作用 塑造形体 分割空间 第三讲 产品造型的几何要素及美学法则 产品创意设计 ProductDesign 造型的几何要素 4 体体是由面围成的 完全由平面围成的立体称为平面体 完全由曲面围成的称为曲面体 同时由平面 曲面围成 作用难分主次的称为综合型立体 作用 承载功能 表情达意 第三讲 产品造型的几何要素及美学法则 产品创意设计 ProductDesign 1 比例与尺度比例 是指形体自身各部分的大小 长短 高低在度量上的比较关系 常用的比例有黄金分割比例 均方根比例 整数比例 相加级数比例 人体模度比例等 A 黄金分割比例 黄金分割比例是指将一直线段AB分成长短两段 使其分割后的长段与原直线段之比等于分割后的短线段与长线段之比 第三讲 工业设计概论 造型的几何要素 造型的美学法则 产品创意设计 ProductDesign AC AB CB ACAB a则AC a a AC AC解得AC 若令CB 1 则AC 1 618 A B a C b c 5 a a a C D A B A 黄金分割比例 BE AE AE AB 2 a 0 618 G E 产品创意设计 ProductDesign B 均方根比例均方根比例是指由1 1 等一系列比例形式所构成的系统比例关系 由均方根边比关系所构成的矩形称为均方根矩形 A B C D E F H G 1 产品创意设计 ProductDesign C 整数比例整数比例是以正方形为基本单元而组成的不同的矩形比例 按正方形的毗连组合就自然形成一种外形比例1 2 1 3 1 n的长方形 1 2 1 1 3 1 具有明快 匀整的美 工业性好适合现代化大生产要求 整数比例广泛使用 1 3很少使用 很容易产生不稳定感 D 相加级数比例相加级数比例是指由中间值比例所得的比例序列 又称弗波纳齐级数 相加级数比例的基本特征 前两项之和等于第三项 1 2 3 5 8 13 21 产品创意设计 ProductDesign E 人体模度比例人体模度比例是以人体尺度为基础 选定人的上升手臂 头顶 脐 下垂手臂四个部位作为基准点 测出它们与地面的标定距离为226 183 113 86 cm 形成两套弗波纳齐级数 1 183 113 70 43 27 17 红尺 2 226 140 86 53 33 20 蓝尺 这些数值中分别包含着黄金比 70 113 1 1 618 整数比 113 226 1 2 近似相加级数比 27 43 70 113 183 等比例关系 人体模度作为造型设计中比例设计的原始依据 能得到人与造型物之间更加和谐的关系 尺度 主要是指产品尺寸与人体尺寸之间的协调关系 因为产品是供人与使用的 所以它的尺寸大小要适合人的操作使用要求 如手柄 旋钮等 机床大小不同 但手柄是相同的 产品创意设计 ProductDesign ProductDesign 2 对称与均衡对称 指整体中各个部分的空间和谐布局与相互对应的形式表现 对称的表现形式 1 镜面对称 2 点对称 3 旋转对称 产品创意设计 IndustrialProductDesign 对称式造型在视觉上产生一种重复的共性因素 具有一种定性的统一形式美 能给人以庄重 稳定 威严的感觉 均衡 是对称形式的发展 是一种不对称形式的心理平衡形式 造型形式之一对称是最简单的均衡形式 对称是一种严肃 庄重 有条理的静态美 均衡是打破静止 追求一种动感的美 产品创意设计 ProductDesign 3 稳定和轻巧A 稳定是指造型物上 下之间的轻重关系 B 基本条件 物体重心必须在物体的支撑面以内 重心靠近支撑面的中心部位 稳定性就愈大 稳定给人以安全轻松的感觉 不稳定给人以危险和紧张的感觉 实际稳定 是按产品实际质量的重心符合稳定条件所达到的稳定 视觉稳定 是以造型物形体的外部体量关系来衡量它是否满足视觉上的稳定感 一般情况 增强造型的稳定感的方法 降低重心 底面落地 空间减少 多用直线和梯形 下部饰深暗色等 C 轻巧也是指造型物上下之间的轻重关系 即在满足 实际稳定 的前提下 用艺术创造的方法 使造型物给人以轻盈 轻巧的美感 稳定和轻巧是一个问题的两个方面 应综合考虑恰当处理 产品创意设计 ProductDesign 稳定性增强 轻巧感增强 产品创意设计 ProductDesign 4 节奏与韵律 A 节奏是客观事物运动的属性之一 是一种有规律的 周期性变化的运动形式 B 韵律是以节奏为骨干的 也是节奏的深化 具有丰富的变化美 a 循环韵律b 连续韵律c 渐变韵律d 交错韵律 产品创意设计 ProductDesign 5 调和与对比调和 指两个或两个以上的构成要素间存在有较大差异时 通过另外的构成要素的过度 衔接 给人以协调 柔和的感觉 强调共性 一致性 对比 是突出同一性质构成要素间的差异性 使构成要素间有明显的不同特点 通过要素间的相互作用 烘托 给人以生动活泼的感觉 强调个性 差异性 6 统一与变化统一是指产品的外观设计是一个统一的整体 统一的作用是使形体在有条理 趋于一致 有宁静 安全感 变化是指在产品设计中 要素与要素之间存在的差异性 或在同一物体或环境中相同要素以一种变异的方法使之产生视觉上的差异感 有动感 产品创意设计 ProductDesign 7 主从与重点 主 即主体部位或主要功能部位 设计是表现重点部分 视觉中心 从 即非主体部位或非主要功能部位 局部的 次要的 形成视觉中心的方法 1 利用形 色 质的对比与衬托 突出需要表达的重点 2 利用射线或动感强的形式对视觉的诱导 形成视觉中心 3 将需要突出表现的重点部分 设置在与视平线等高或接近的位置上 产品创意设计 ProductDesign 8 过渡与呼应过渡 是指在造型物的两个不同形状色彩之间 采用一种既联系二者又逐渐演变的形式 使他们之间相互协调 从而达到和谐的造型效果 产品创意设计 ProductDesign 呼应 是指造型物在某一个方位上 上下

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