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文档简介
选用的题目如下:01.数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?数组没有length方法 数组提供的获得元素个数的方式是通过访问数组的length属性String也就是字符串类型有length()用于返回字符串的字符个数 也就是俗话说的字数但是字符数和字节数是不同的 int num = str.getBytes().length - str.length();可以得到一个字符串当中有多少个汉字02.Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?为什么?Overload:方法重载 指发生在同一类当中,方法名字相同,参数列表(类型、个数、顺序)不同的两个方法(体现静态多态)Override:方法覆盖 发生在有继承关系的两个类之间 子类类型当中 访问控制权限修饰符不能更严格抛出的异常种类不能更广泛方法重载的时候可以改变返回值的类型 return type maybe different因为方法名字和参数列表一旦确定 在一个类当中就可以唯一确认一个方法 所以即便方法返回类型不同也能判断出来调用的是哪个方法,因而不会出错03.= 与 equals 有何区别?= 是Java当中的运算符 用于比较两个引用当中存放的内存地址也就是内存指向是否相同 或者说用于判断两个对象是否是同一个对象equals()是Java当中所有类型的父类既Object类当中的一个方法 用于任何一个子类类型通过覆盖equals从而给这个类型提供另外一种比较规则(因为java当中没有运算符重载)很多人看到equals就认为是比较内容的方法 其实不然 在Object类当中equals方法当中也是采用=实现比较04abstract class和interface有什么区别?抽象类当中可以定义普通的属性 可以定义普通的方法(有完整方法体的方法),抽象类依然是Object的子类类型interface从某种意义上应当理解成为更为纯粹的抽象类 当时其中只能定义抽象方法和常量接口当中定义的变量默认就是常量 接口当中定义的方法默认就是抽象方法接口的概念没有父类 换言之接口不是Object类型的子类类型05.接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?接口可以继承接口 而且可以多重继承 在继承多个接口的同时 子接口等价于两个接口的方法汇总抽象类可以实现接口 因为抽象类当中可以有方法的具体实现 抽象类可以继承实体类 但是如果实体类继承抽象类就必须实现当中所有的抽象方法 否则自身也得变为抽象类06.作用域public,private,protected,以及不写时的区别。区别大概分为以下两点a能够修饰什么类方法属性public truetruetrueprivatefalsetruetrueprotectedfalsetruetrue(default)truetruetrueb作用public 公共的谁都可以访问的private私有的只有本类中可见protected受保护的本包内可见 包外有继承关系的子类中也可见(default)默认的 只有本包内可见07.ArrayList和Vector的区别?ArrayList 和 Vector都是List接口的实现类或者说都是存放单值而且有序不唯一的集合类型他们的区别主要有两点1.同步特性:ArrayList是线程不安全的 或者说多个线程可以同时对其进行访问的 可能出现并发错误Vector是线程安全的 也就是同一时间只能有一个线程对其进行访问 如果没有访问结束 其它线程不能访问Collections当中有synchronizedList方法能够将线程不安全的List集合转变为线程安全的2.扩容机制:ArrayList扩容遵从*3/2+1的机制Vector如果未指定扩容增量那么遵从*2的机制 如果在构造方法第二个参数中提供了扩容增量那么每次扩容都增加相同的增量08.float型float f=3.4是否正确? 不正确 因为java当中默认的浮点类型是double 而double 64位 将64位数据存放在flaot 32位空间当中会出错应当写成 float f = 3.4F;09.两个对象值相同x.equals(y),但却可有不同的hashcode,这句话对不对? 这种情况是官方不允许出现的 但是可以通过特殊的编码实现(随机生成hashCode().?)因为如果x.equals(y)那么代表程序员需要将这两个对象视作同一个对象但是如果他们返回不同的哈希码 那么将会导致散列到不同的分组当中 从而使HashSet、HashMap、Hashtable等这样的集合当中 出现两个需要视作重复对象的元素 破坏其唯一特性10.当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? Java存在的两种关于引用类型传递的说法:1.Java当中只有值传递2.Java当中基本数据类型传值引用类型传地址其实两者并不矛盾 因为引用类型的值就是内存地址11.在Collection中,实现比较要实现什么样的接口?java.lang.Comparable 并且实现当中的抽象方法 compareTo(Object obj)倘若实现比较的类型源文件不能进行修改 那么可以通过提供比较器完成比较比较器类型需要实现 java.util.Comparator 实现当中的compare(Object o1,Object o2)方法12.谈谈final, finalize的区别。final java当中的修饰符 最终的 可以用于修饰类、方法或者变量最终类不能被继承 最终方法不能被覆盖 最终变量值一旦确定不能被修改finalize Object类当中的方法 也称作对象的遗言方法 当gc回收一个对象之前要自动调用的方法13.&和&的区别。& &都可以作为逻辑运算符使用 &逻辑短路运算符 &逻辑非短路运算符既 当通过前面的条件能够判断出整个表达式的值的时候 逻辑短路运算符不会进行后面的条件判断 直接得出结果而逻辑非短路运算符依然会执行后面的判断 直到所有条件都判断结束才得出结果 两者的结果没有任何区别 但是如果后面的条件判断对变量进行修改 那么将会导致最终变量值的不同&也可以作为按位运算符使用14.HashMap和Hashtable的区别。HashMap是线程不安全的 HashMap指定的分组组数只能为2的次方数 如果不指定默认为16组Hashtable是线程安全的 Hashtable可以指定分组组数为任意数字 如果不指定默认为11组15.gc是什么? 为什么要有gc?Java当中回收对象所占用的内存空间的系统级别守护线程对象的存储是要占用内存空间的 如果不回收不会再次使用的内存空间 那会造成资源浪费甚至导致系统崩溃而无法正常执行程序16.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有没有错 为什么? short s1 = 1; s1 += 1;有没有错 为什么?有错 因为Java当中默认的整数类型为int s1+1的运算结果为int 32位 存放在short 16位存储空间当中会导致数据溢出没错 因为+=自动保持运算符左侧的类型不发生变化17.switch是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? 可以使用在byte之上 不能使用在long类型上 到目前为止不能使用在String上(7.0新特性)switch()当中可以存放的类型为 byte short char int Enum(枚举)18.String, StringBuffer, StringBuilder的区别。String和StringBuffer为线程安全的StringBuilder是线程不安全的 但是由于没有同步特性 所以效率较StringBuilder稍高另外 StringBuffer和StringBuilder在底层存储空间当中有缓冲空间 由于缓冲空间的存在 在诸如追加内容等操作时这两者的效率明显高于String 但是也付出了存储空间为代价19.super()与this()的区别?super()和this()都可以出现在构造方法的第一个语句super()代表执行本类构造方法之前优先调用父类的构造方法 具体调用哪个需要看()当中如何传参this()代表执行本类构造方法之前先调用本类其它构造方法 具体调用哪个 需要看参数如何传20.如何将数值型字符转换为数字(Integer,Double)?如何将数字转换为字符?String str = new String(12345);int num1 = Integer.parseInt(str);double num2 = Double.parseDouble(str);int i = 10;String s = i+;或者使用 String类的静态方法valueOf()int i = 10;String s = String.valueOf(i);21.说出一些常用的类,包,接口,请各举5个类:Object String Math ArrayList HashSet HashMap LinkedList.包:java.lang java.math java.util java.awt javax.swing java.awt.event java.io 接口:Comparable Comparator Cloneable Serializable List Map Set Collection SortedSet SortedMap22.java中实现多态的机制是什么?Java当中多态有两种存在机制:静态多态:指的是方法重载 Overload动态多态:指的是父类类型子类对象的赋值 例如 People peo = new Chinese();23.静态变量和实例变量的区别?静态变量用static修饰实例变量依赖于对象而存在 是对象的一部分 每个对象都有一份实例变量的存储空间 实例变量在创建对象的时候初始化静态变量不依赖对象存在 所以可以使用类名.变量名直接访问 静态变量在整个内存当中只有一份值 而且在类第一次被加载的时候初始化24.是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?不能直接调用 但是如果先new对象再通过对象去调用非静态方法是成立的25.冒泡排序法,如何用Java实现快速排序手动冒泡:for(int i = 0;iiset.length-1;i+)for(int j = 0;jisetj+1)int temp = iset0;iset0 = iset1;iset1 = temp;java.util.Collection.sort();java.util.Arrays.sort();26.集合的作用是什么?一个集合当中可以存放多个类型不同的对象 所以集合更像一个容器 而且类型不同的集合其特点也不一样换言之不同的集合采用了不同的数据结构 从而有不同的特点 而且合理的数据结构对于程序的执行效率也有影响 31.Collection 和 Collections的区别Collection Java当中所有单值类型集合的统一的父接口Collections Java当中集合常用的工具类 当中方法多是静态的 提供处理集合的某些常用功能27.面向对象的特征有哪些方面封装继承多态28.编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?2329.是否可以继承String类?为什么?不能 因为String类型是final修饰的最终类 最终类不能被继承 也就是不能派生子类30.List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?List 有序 不唯一的单个对象 而且存储顺序按照添加的顺序Map 键值对 也就是键对象和值对象的映射关系 主键无序且唯一 实现类如HashMap子接口SortedMap 主键有序且唯一 例如TreeMapSet 无序 唯一的单个对象 实现类如HashSet子接口SortedSet 元素有序且唯一31.编程题: 写一个Singleton出来醉汉:class Sunprivat
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