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文档简介
由游戏机生产厂家提供神界之魔法指引神界是个很棒的游戏,它结合了暗黑便捷的操作和博德的庞大剧情,再加上自身独特的3个职业、各4条途径、又各5级的8种技能可交互学习,构成了一个可玩性极强的精品游戏。 由于是英文游戏,一些玩家可能对技能不太好掌握,那这篇文章也许会对你小小帮助一下。 一:Body&Spirit 1. Wizards Sight 可以让你看到黑雾覆盖的区域。使用时需将此魔法设为活动魔法,右击,然后按Shift键移动到你想要侦察的区域,再按左键,就可以看到那里的所有一切。(如果在房子上左击,也可以看到房子中的情形) 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 持续1tu 1 1 2 持续2tu 5 3 3 持续3tu 9 5 4 持续4tu 13 7 5 持续5tu 17 9 评价:垃圾,最多一级就可以了,给小心谨慎的玩家侦察用。 2.Bless 短暂增强你的全部基本属性。使用时须先设为活动魔法,然后右击。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 增加3点,持续15tu 3 6 2 增加6点,持续30tu 9 12 3 增加9点,持续60tu 15 18 4 增加12点,持续90tu 21 24 5 增加15点,持续120tu 27 30 评价:中等,原因是持续时间不长。物理攻击的可以加满它以提高攻击力。魔法攻击的就不必了。 3.Restoration 消耗魔力用来治疗生命力。使用时须先设为活动魔法,然后右击。此魔法也可以用在你的友军身上,只要在其身上右击就可以了。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 治疗40点 6 8 2 治疗60点 12 10 3 治疗80点 18 12 4 治疗100点 24 14 5 治疗120点 30 16 评价:无话可说。没有用药瓶方便。在战斗中也没时间用它。 4.Withering Curse 降低你的敌人的先天元素抵御力,以便你能更有效地打击敌人。如果你发现你的武器或魔法对你的敌人没有效果时可以试一试,也许有意想不到的结果。使用时须先设为活动魔法,然后在你的敌人身上右击。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 降级10,持续2tu(敌人的spiritual抵抗要低于5) 8 8 2 降级20,持续3tu(敌人spiritual抵抗要低于10) 12 11 3 降级30,持续4tu(敌人的spiritual抵抗要低于15) 16 14 4 降级40,持续5tu(敌人的spiritual抵抗要低于20) 20 17 5 降级50,持续6tu(敌人的spiritual抵抗要低于25) 24 20 评价:对魔法师来说还是比较有用的。 5.Aura of Guarding 制造一防护罩用来抵消物理伤害。使用时须先设为活动魔法,然后右击。此魔法也可以用在你的友军身上,只要在其身上右击就可以了。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 抵消60点伤害 10 10 2 抵消80点伤害 18 12 3 抵消100点伤害 26 14 4 抵消120点伤害 34 16 5 抵消140点伤害 42 18 评价:魔法师的无价之宝。建议加到顶。 6.Magical Might 提高你的强壮度(strenght)。使用时须先设为活动魔法,然后右击。此魔法也可以用在你的友军身上,只要在其身上右击就可以了。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 提升5,持续10tu 12 12 2 提升10,持续20tu 16 14 3 提升15,持续30tu 20 16 4 提升20,持续40tu 24 18 5 提升25,持续50tu 30 20 评价:战士的决佳选择。 7.Spellshield 制造一防护罩用来抵消魔法伤害。使用时须先设为活动魔法,然后右击。此魔法也可以用在你的友军身上,只要在其身上右击就可以了。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 抵消60点伤害 16 12 2 抵消80点伤害 24 14 3 抵消100点伤害 30 16 4 抵消120点伤害 36 18 5 抵消140点伤害 42 20 评价:很好用的。无论是魔法师还是战士都应加到顶。 8.Fade from Sight 在敌人视野中消失,即使是在战斗中也可以立即隐形。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 隐形时消耗魔力5点/秒 24 24 2 隐形时消耗魔力4点/秒 30 27 3 隐形时消耗魔力3点/秒 36 30 4 隐形时消耗魔力2点/秒 42 33 5 隐形时消耗魔力1点/秒 48 36 评价:没发觉有什么大用途。但作为最高魔法一定有其原因,有待考察! 二:Elemental Powers 1.Meteorstrike 流星击,类似于火球术。 火系的单体攻击。使用时须先设为活动魔法,然后在敌人身上右击。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 820杀伤力 1 2 2 1636杀伤力 7 3 3 2452杀伤力 13 4 4 3268杀伤力 19 5 5 4084杀伤力 25 6 评价:前期的好东东。不错的杀伤力,超低的魔力消耗值。 2.Lightning 闪电术。 电系的单体攻击。使用时须先设为活动魔法,然后在敌人身上右击。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 1050杀伤力 10 6 2 2070杀伤力 16 9 3 3090杀伤力 22 12 4 40110杀伤力 28 15 5 50130杀伤力 34 18 评价:杀伤力还可以,但要到10级才可以学,就是垃圾了。因为我们马上就有更值得的魔法可以学。 3.Freeze 冰冻术。 冷冻系的单体攻击。使用时须先设为活动魔法,然后在敌人身上右击。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 20杀伤力,持续3tu 5 4 2 30杀伤力,持续6tu 11 7 3 40杀伤力,持续9tu 17 13 4 50杀伤力,持续12tu 23 19 5 60杀伤力,持续15tu 29 25 评价:无论是杀敌还是逃跑,都是很好的魔法。 4.Burning Wall 燃烧之墙。 电系的群体攻击。使用时须先设为活动魔法,然后右击,当你走或者跑时,你身后将有道电墙,凡走进来的敌人受到持续的电系攻击。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 4+2杀伤力/tu,持续5tu 16 14 2 6+4杀伤力/tu,持续10tu 20 18 3 10+5杀伤力/tu,持续15tu 24 22 4 15+7杀伤力/tu,持续20tu 28 25 5 20+10杀伤力/tu,持续25tu 32 28 评价:杀伤力惊人的魔法。但是对操作的要求很高。要多多练习,才能发挥应有的威力。 5.Elemental Bolt 元素球。 火系和电系的单体攻击。使用时须先设为活动魔法,然后在敌人身上右击,一个能量球会跟踪打击你的目标。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 1060杀伤力 16 15 2 1476杀伤力 20 17 3 2092杀伤力 24 19 4 2498杀伤力 28 21 5 30114杀伤力 32 23 评价:本来很不错的魔法,可惜能量球速度太慢,杀敌不快。若有多余的技能点可以加上去。 6.Poisonous Cloud 毒云术。 毒系的群体攻击。使用时须先设为活动魔法,然后在你想要释放毒云的地方右击。凡走进毒云的敌人将受到毒系伤害。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 每个毒云1030杀伤力,共4个 20 16 2 每个毒云1540杀伤力,共6个 26 20 3 每个毒云2050杀伤力,共8个 32 24 4 每个毒云2560杀伤力,共10个 38 28 5 每个毒云3070杀伤力,共12个 44 32 评价:杀伤力惊人,但是对走进去的自己也不放过。小心释放。 7.Elemental Hail 元素冰雹。 火系和电系的群体攻击。使用时须先设为活动魔法,然后在你想要释放的地方右击。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 每击1232杀伤力 24 15 2 每击1440杀伤力 30 21 3 每击1648杀伤力 36 27 4 每击1856杀伤力 42 33 5 每击2064杀伤力 48 39 评价:杀伤力不错,画面效果也不错。与下面的元素击二选一,你瞧着办! 8.Elemental Strike 元素击。 火系、电系和毒系的单体攻击。使用时须先设为活动魔法,然后在敌人身上右击。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 2040杀伤力 24 24 2 2464杀伤力 30 30 3 3088杀伤力 36 36 4 34112杀伤力 42 42 5 40140杀伤力 48 48 评价:同上。 三:Powers of Matter 1.Hell Spikes 地狱钉。 物理系的群体攻击。使用时须先设为活动魔法,然后在要放置的地方右击,地上将出现钉子,走过的敌人将受到伤害。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 1个钉子,410杀伤力3次 1 2 2 2个钉子,820杀伤力3次 7 8 3 3个钉子,1230杀伤力3次 13 14 4 4个钉子,1640杀伤力3次 19 20 5 5个钉子,2050杀伤力3次 25 26 评价:初、中期的极品魔法,杀伤力高,魔力消耗少。 2.Energy Cage 能量牢笼。 使用时须先设为活动魔法,然后在目标敌人身上右击,敌人将被一个无法突破的牢笼困住。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 敌人精神(spiritual)抗性5,困3tu 12 10 2 敌人精神(spiritual)抗性10,困6tu 18 12 3 敌人精神(spiritual)抗性15,困9tu 24 14 4 敌人精神(spiritual)抗性20,困12tu 30 16 5 敌人精神(spiritual)抗性25,困15tu 36 18 评价:垃圾,基本无用武之地。 3. Limbs of Lead 控制。 使用时须先设为活动魔法,然后在目标敌人身上右击,敌人的攻击和移动将减慢。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 持续2tu 5 5 2 持续4tu 11 8 3 持续6tu 17 11 4 持续8tu 23 14 5 持续10tu 29 17 评价:可有可无。持续时间太少。 4.Telekinesis 隔空移物。 可以取得无法直接取得的东西。使用时须先设为活动魔法,然后右击,移动到要取的物品上再左击就可以了,不过有距离限制。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 3米内 10 10 2 5米内 14 12 3 7米内 18 14 4 9米内 22 16 5 12米内 26 18 评价:垃圾。到此刻为止没发现不能直接取得的物品。 5.Deathly Discs 死亡之碟。 物理系的群体攻击。3个环绕在施法者周围的刀片打击在其范围内的敌人。使用时须先设为活动魔法,然后右击。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 每个20杀伤力 10 4 2 每个35杀伤力 16 6 3 每个50杀伤力 22 8 4 每个65杀伤力 28 10 5 每个80杀伤力 34 12 评价:作用不大,可以省略。 6.Polymorph 变身术。 使用时须先设为活动魔法,然后在目标敌人右击。如果目标的精神抗性(spiritual resistance,简称S.R)小于一定数值,除被变身为无害小动物外,还要受到一些精神伤害(spiritual damage)。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 S.R5,变身持续3tu,1050伤害力 16 16 2 S.R10,变身持续6tu,2060伤害力 22 19 3 S.R15,变身持续9tu,3070伤害力 28 22 4 S.R20,变身持续12tu,4080伤害力 34 25 5 S.R5 24 21 2 120伤害,需F.R10 30 24 3 160伤害,需F.R15 36 27 4 200伤害,需F.R20 42 30 5 240伤害,需F.R25 48 33 评价:必杀技,只要F.R够高,加到顶吧! 四:Powers of Summoning 1.Summon Vermin 召唤恶兽。 召唤老鼠来帮您攻击敌人。进攻你的敌人必须先通过那些老鼠。使用时须先设为活动魔法,然后右击。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 20生命力/只,共1 1 1 2 40生命力/只,共2 5 3 3 60生命力/只,共3 9 5 4 80生命力/只,共4 13 7 5 100生命力/只,共5 17 9 2.Summon Skeleton 召唤骷髅。 使用时须先设为活动魔法,然后右击。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 1个级别4的骷髅 3 3 2 2个级别8的骷髅 7 5 3 3个级别12的骷髅 11 7 4 4个级别16的骷髅 15 9 5 5个级别20的骷髅 19 11 3.Life Leech 吸取生命。 使用时须先设为活动魔法,然后在目标敌人身上右击。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 目标S.R10,则吸取8%生命 10 8 2 目标S.R15,则吸取11%生命 14 11 3 目标S.R20,则吸取14%生命 18 14 4 目标S.R25,则吸取16%生命 22 17 5 目标S.R30,则吸取18%生命 26 20 评价:很不错的魔法,既能减少敌人的生命,又能为自己加血! 4.Master Summoner (Passive) 召唤大师(被动技能)。 使召唤的生物更有杀伤力。被动技能无需你使用,直接起作用! 级别 效果 要求级别 1 召唤生物提高2级 10 2 召唤生物提高3级 14 3 召唤生物提高4级 18 4 召唤生物提高6级 22 5 召唤生物提高8级 26 评价:如果你打算走召唤路线,那就加到顶! 5.Banish 驱逐。 让召唤出来的生物消失。使用时须先设为活动魔法,然后在目标敌人身上右击。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 S.R10的毁灭,否则2040杀伤力 10 10 2 S.R20的毁灭,否则2450杀伤力 14 12 4 S.R40的毁灭,否则3670杀伤力 22 16 5 S.R50的毁灭,否则4090杀伤力 26 18 评价:召唤术的克星,不想和敌人的召唤生物耗时间就用它吧! 6.Resurrect 复活术。 将你击毙的生物复活来为你战斗,复活生物能保持其自身的一部分能力。使用时须先设为活动魔法,然后在目标敌人尸体身上右击。 级别 效果 要求级别 消耗魔力 1 保留20自身能力 16 16 2 保留30自身能力 22 19 3 保留40自身能力 28 22 4 保留50自身能力 34 25 5 保留75自身能力 40 28 7.Transfer Powers (Passive) 转让术(被动技能)。 召唤生物得到你的一些被动能力。 级别 效果 要求级别 1 召唤生物得到10你的能力 24 2
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