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文档简介

Maya的Fur系列教程之一-创建篇一 创建Fur调入Fur,Window->Settings/Preferences->Plug-in Manager.了解Fur菜单,切换到渲染命令菜单建立Fur,随意的一个NURBS模型选择,执行Fur->Attach Fur Description->New二 了解Fur的相关参数及概念了解FurDescription属性看到FurDescription下面成堆的参数,你一定头大了;不用着急,我们一个一个来讲解,逐一攻克。三 使用不同的模型建立FurFur的生成与模型的纹理编辑有直接关系。就模型本身的形态而言NURBS是非常优秀的,可以非常容易的对应2DTexture,由此可见,最容易控制Fur生成的模型,为NURBS模型。Poly和Subdiv Surface的模型要首先指定贴图坐标,才能正确的生成Fur。如图不同的UV分布,Fur的结果也完全不同。

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