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人人都可当电影大师:电影制作教程 专题:网络数码 2009-11-26 9:40:20 云儿 引用:人民网-法制日报 评论我们先来欣赏一段Premiere提供的一段电影,这段电影中有小孩骑自行车的一段,然后是两段自行车比赛的电影,而且还伴有精彩的音乐。下面就让我们来看看这段电影是怎样制作的。Premiere安全下载首先还是先了解一下电影的原始素材,这些是合成这段电影的原始电影文件,第一个是小孩骑自行车的片段,接下来的三段电影是从不同角度拍摄的自行车比赛的电影,这个Music.aif是电影的背景音乐。有了这些素材之后我们就开始制作电影。 先建立一个新项目,打开“文件(Fi le)”菜单,选择“新建(New)”下的“项目(Project)”,出现新项目设置对话窗,这里我们设置一下电影的格式,打开设置选项,从中选择“视频设置(Video Settings)”。将画面的大小设置为240*180,每秒钟15帧的速率。其它的就不用设置了,最后点“OK”。按钮介绍画面中出现一个空的项目(Project)窗口,下面我们将素材文件导入进来。在Project窗口里双击,出现导入文件对话窗,切换到Tour目录,选中要导入的文件,点“打开”按钮(若不能正确导入,需要下载一个免费Klite解码包)。在Project窗口下方有三个按钮,点击它们可以改变素材的显示方式,第一个图标模式(Icon View)代表以图标方式显示、第二个缩略图(Thumbnail View)表示以小图标显示、第三个列表(List View)就表示以列表方式显示。将Boy.avi拖放到Timeline的 视频 1A通道,这里我们可以看到每一个通道前面都有一个小三角,点 视频1A前 的这个小三角,你会发现下面的三通道被折叠起来了,再点一下通道又会展开,这些功能有时也会用得上。剪切一段电影我们再来看一下最后的作品,根据最终的电影效果,我们来安排这些素材;从画面中可以看出来,小男孩骑自行车到一个位置静止一下,然后画面就直接切换到了赛车的画面。我们先来制作这一段。 我们先看一下Boy.avi的内容,在“项目(Project)”窗口中直接双击Boy.avi,再点下监视器(Monitor)窗口左边的“播放”按钮,可以看得出来中间有一段静止的画面,然后又开始继续骑。现在第一步要做的就是将静止后面的一小段电影去掉,然后再连接上赛车的电影。Monitor中观察动画在监视器(Monitor)窗口的右侧“目标窗口”。拖动时间滑块,同时观察动画至小孩停止骑车的位置,松开鼠标,可以通过点击前进或后退按钮进行准确微调,此时可以看到,时间线(TimeLine)窗口的标尺上有一个小滑块,小滑块的位置就是当前 监视器(Monitor)窗口中显示的画面所在的位置,在时间线(TimeLine)窗口中将鼠标移动到电影Boy.avi的最后面,这时鼠标会变成一个左右方向的箭头,按住鼠标左键,向左拖动,此时鼠标的位置处会出现一条竖线,当竖线到达小滑块的位置时,松开鼠标按键,这样后面这一段电影就被剪切下来了。我们先来看一下效果,在 监视器(Monitor)窗口里点一下“播放”按钮。接下来,我们将一段赛车的电影加在Boy.avi的后面,从项目(Project)窗口中将Cyclers.avi拖放到TimeLine的视频1A通道里,使这段电影的开始部分和前一段电影Boy.avi的尾部衔接起来。这段赛车的电影我们只播放它的一半,这里我们要将它的后半部分去掉,将鼠标移动到Cyclers.avi的最后面,当鼠标变成现在看到的这种左右的箭头后,按住鼠标左键,向左拖动大概一半的位置,松开鼠标按键,这样就调整好了。 添加过渡现在第一小部分的电影就可以了,我们再来看一下最终的电影片段,你会发现,Cyclers.avi的赛车电影播放了一小段后就平滑的过渡到了另一段赛车的电影,播放到赛车的慢镜头后,画面逐渐变黑,然后有是另一个赛车的画面。看了这一段后,我们下面就来做赛车的过渡部分和逐渐变黑的部分。先把第2段赛车的电影FastSlow.avi拖到 视频1B 通道中,然后用鼠标拖动这一段电影,使其和前一段电影Cyclers.avi有约1秒种的重合部分。拖动TimeLine窗口下面的水平滑块,使通道中的电影向左显示一些。接下来就是添加过渡,在过渡窗口中找到我们需要的渐变过渡Cross Dissolve(交叉消融)用鼠标将它拖到Transition通道上,使其位置到两段电影重合的部分,因为没有处在重合部分的过渡将不起作用,过渡通道上便出现了蓝紫色的过渡标识。Cross Dissolve Settings我们来看看这个过渡具体是什么效果。双击过渡动画,出现此种过渡的设置对话窗。在对话窗的右下角可以看到这种过渡的替代演示。选中Show Actual Sources显示真实源文件,对话窗上方的A和B变为动画的两帧,我们还可以拖动滑块可以看到过渡效果,这里就不做修改使用默认设置,点OK关闭对话窗。其它的一些过渡同样也可以这样打开,有些还可以自己设置一些变化效果。预览动画好,我们来看一下添加过渡后的动画效果。打开“项目(Project)”菜单,选择“预览(Preview)”,屏幕上出现要我们保存当前项目,点“是”按钮;屏幕上便出现了保存文件的对话窗,先给文件取名为practice,再点“保存”。此时画面中出现建立预览文件的状态条,结束后,动画 监视器(Monitor)窗口的右侧便开始播放了。刚刚添加的过渡是不是给我们一种很平滑的感觉。画面的淡化处理Fastslow.avi电影的的前一长段是快速的赛车镜头,后面的一小段是慢镜头,我们需要做的是把慢镜头的结束部分画面逐渐的变成黑色。这样的效果我们把它叫做画面的淡化处理,就是使画面的亮度逐渐的减弱。在时间线(TimeLine)的几个电影通道中只有 视频2 这样的通道才能是画面实现这中淡画的效果,但此时我们又不能把电影的Fastslow.avi都移动到 视频2 通道中,因为这样过渡就没有作用了。所以这里我们将电影Fastslow.avi切成两段。为了便于编辑,我们将标尺的显示单位更改为1/2秒。再将标尺上的滑块拖动到Fastslow.avi上比较合适的位置上,然后点一下TimeLine窗口左上角的“剃刀”按钮,在标识当前位置的竖线处单击,电影立刻被切成了两段,然后在电影下左上角的小箭头按钮,把后部分的电影拖动上面的 视频2 通道里。使其和前面的电影首尾相接。点一下 视频2 通道前画面的淡化处理的小三角,将该通道展开。可以看到动画下方有一个带红线的黄色长条,这条红线就表示画面的亮度,红线在最上方,表示画面的亮度保持原始不变。将鼠标移到红线上,鼠标会变为一只带有“+”“-”的手形,鼠标移动慢镜头开始的位置,单击鼠标左键,红线上便出现一个红点,再将鼠标移动到红线最后的小点上,向下拖动小点到最下方,这样两个小点之间的红线变为一条斜线。我们可以将鼠标移动到标尺上,然后按下Alt键,拖动鼠标预览这段电影,可以看到画面由亮变暗。现在淡化的效果就做好了。接下来我们要把最后一段赛车的电影拖放到 视频1A 通道中,并将其拖放到与前一电影画面首尾相衔接的位置上。Premiere安全下载现在电影的大框架基本上就好了,下面我们来给电影配上背景音乐。将 视频1和 视频2 通道折叠起来,从素材窗口中将Music.aif拖到Timeline窗口的Audio 1通道中。在Monitor窗口的右侧点播放按钮,观看效果。音乐的节奏和画面的变化多端还没有很好的吻合,需要我们调整。音乐也可在Premiere中进行编辑,这里我们要根据音乐的节奏来调整画面的变化。为了便于调节,点一下“声音1”通道前面的小三角,声音通道便被展开了,此时可以看到声音的波形,从波形的变化中我们就可以判断音乐的音量变化和节奏了,这样调整上面的电影就比较容易了。这些细节上的调节很多就是凭感觉了。 调整好后,我们可以预览一下,为了可以预览到整个电影,我们需要拖动标尺上的淡蓝色条的首和尾,使其覆盖整个电影区域。按一下回车键,Premiere便开始生成预览文件了。现在看上去效果已经很不错了。7. 设置图片的透明我们再来看一下Premiere中的这个例子的电影,在播放到后面,可以看到画面中出现了一个标志,从小变大,又从大变小,并且是旋转着变小的。我们刚才制作的电影里还缺少这一小段,下面我们就来制作标志的变化。在素材窗口中的“Veloman.eps”便是这个标志,这个文件是带有透明(Alpha )通道的,这里我们要使用Alpha通道使图片透明。将其拖放到视频2通道里,调整到现在画面中看到的位置,距电影结束约5秒钟;然后将鼠标移动到其结束位置,当鼠标变成左右的箭头时按住鼠标左键,向右拖动,一直到电影结束的位置,然后再松开鼠标。用鼠标点一下图片上方的标尺,标尺上的滑块就跳到了鼠标的位置,此时在 监视器(Monitor)的右窗口中便显示出了整个图片的画面,图片把后面的电影完全遮挡了,所以下面要将标志变小,并让它透明到可以看到后面的画面。图片透明的设置选中标志,单击鼠标右键,出现快捷菜单,选择视频(Video)下的渐变(Transparency),屏幕上出现透明设置对话窗。打开 类型(Key type)选单,选择透明通道或透明模式(Alpha Channel),再选择折页模式,在预览窗口中可以看到白色的底被透明显示。这里不要选中它,点OK关闭对话窗。按下Alt键,在标尺上拖动鼠标预览一下,现在标志的四周已经透明了。需要注意的是,带有Alpha通道的图片才能使用这种方法透明,但不是所有格式的图片都可以带有Alpha通道的。8. 添加运动我们再让标志运动起来。在时间线(Timeline)中选中图片,单击鼠标右键,选择Video项下的Motion,出现运动设置对话窗。Premiere默认的运动为左右横向运动。点住运动轨迹的起点,将它拖到可见区域的左边缘,将Zoom缩放值改为0%。在运动轨迹的中间点一下,插入一个红色的控制点,将它拖到可见区域的下边缘,将Zoom值改为添加运动100%。最后将运动轨迹的终点移到可见区域的右边缘,将比例(Zoom)值改为0%,旋转角度(Rotation)旋转值改为720。此时在对话窗的左上角,可以看到运动的演示。如果你对设置不满意点Reset按钮可以重新设置。最后点“确定(OK)”。最后我们来输出最终的电影,打开“Fi le”菜单,选择“输出(Export)”下的“电影(Movie)”,屏幕上弹出输出对话窗,输入电影的名称;然后点设置(Settings)按钮,屏幕上出现了设置对话窗,在前面我们已经遇到过这个窗口了,这次做的电影里面有声音,所以要将Export Audio选中,然后再打开设置选单,选择“Video Settings”,这里我们将输出电影的尺寸更改为和原始电影一样大小,都是240*180,并选择每秒15帧,画面的质量保持100%,压缩的方式仍选择CinePak格式。最后点“OK”,然后再点“保存”,等待一会电影就输出好了。通过上面的两个制作电影的例子,我们已经掌握了用Premiere处理电影的方法,和Premiere使用的基本方法。下面我们再来看一个例子,从中你可以了解更多的Premiere使用。首先让我们来看一段曼联夺得三冠王的电影,它是对静态图片使用了过渡、滤镜、运动、透明度等效果后形成的。下面我们来看看它是如何被制作的。当然我们先要准备好图片素材和背景音乐。建立一个新项目,设置大小为240180。然后导入曼联夺得三冠王的图片和声音。我们要对第一张图片制作3种不同的效果,这里要将第一张图片在时间线(TimeLine)窗口中放四段,把第1张图片拖入视频1 通道,再将图片拉到1/2秒的长度。为了准确的控制图片长度,我们来换一种方法,在项目(Project)窗口中可以看到每一张图片的下面都有一个时间,其长度是1秒,调整图片播放的时间长度表示这些图片的默认的情况下直接摆放到时间县(TimeLine)通道中要占用1秒钟的时间,双击第1张图片,屏幕上会出现一个窗口,图片就显示在其中,点图片下方的Duration按钮,在弹出的对话窗中输入0:00:00:15,点OK关闭窗口,再关闭图片显示框。将 视频1 通道展开,把第1张图片拖入 视频1B 通道,此时它在通道中的长度自动定为0.5秒,这样交错的排放编辑起来比较方便,将两段图片首尾衔接。接下来再将第1张图片在TimeLine窗口中再分别摆两段,并使图片之间衔接起来。调整第四段图片的长度到1.5秒。2. 使用滤镜我们来给第2、3、4段图片加上滤镜以形成马赛克、锐化和风的效果。选中第2段图片,单击鼠标右键,选择Filters滤镜,屏幕上出现滤镜对话窗,在可用(Available)列表中选择Crystallize滤镜,点添加()(Add)按钮,屏幕上又会出现一个对话窗,将精细尺度(微调)(Cell Size)值改为6,此时可以看到图片变成马赛克效果,点“确定或完成”关闭对话窗,再点“确定”关闭滤镜对话窗,这样第2段图片就被加上滤镜。被加上滤镜的图片上方都会出现一条青色的条。时间线(Time Line) 中添加图片滤镜(crystallize)然后我们再选中第3段图片,同样点鼠标右键,选择“滤镜(Filters)”,再选择“ Convolution Kernel”,从预览窗口中可以看到图片被增加一些锐化的效果,然后点OK返回,再关闭滤镜窗口。接下来选中第4段图片,打开滤镜设置,选择“风吹(Wind)”,在Wind对话窗中,可以改变风的大小和风向,这里我们使用默认设置。好,三段图片都被加上了滤镜,按CTRL+S保存一下,拖动标尺上的蓝色条尾部,使其覆盖后面的电影区域,然后我们按回车键预览一下,此时的图片是不是生动一些了。3. 使用滤镜、运动、过渡继续制作之前我们再看一看下一段将要制作的电影效果,这一段中包含有特殊的过渡及拉远拉近效果,下面我们就来具体的制作一下。把Camera Blur 虚化滤镜第2张图片拖入视频1通道两次,形成两段独立的图片。使第1段图片与视频1中的第4段图片重合一部分,从过渡框中拖入 比例 Trails过渡,该过渡会在画面上留下缩放痕迹。选中 视频1 通道中的第2段图片,我们将对它做重点处理。单击鼠标右键,选择滤镜(Filters),给这段图片加上影片虚化(柔化Camera Blur)虚化滤镜,将虚化度定为78%。接着再给这段图片加上运动效果,单击鼠标右键,从捷菜单中选择视频(Video)下的运动(Motion),屏幕上会弹出运动设置对话窗,选中运动路径的起点,点中心或集中(Center)按钮,将起点定位于画面中心。选中运动路径的终点,同样点中心或集中(Center)按钮将其置于画面中心,将比例(Zoom)值改为150%,这样就形成了图片向外扩张的运动,点OK。改变过渡方向下面我们要给这段图片加上过渡,向 视频1通道中再拖入两次第2张图片,使前面一段图片与 视频1 通道中的第2段图片完全重合,从过渡窗口中拖入Luminance Map亮度面板过渡,单击过渡动画中的箭头标志,使过渡方向箭头指向上方,这样画面从通道过渡到通道。拖动标尺上的蓝色条尾部,使其覆盖电影区域,按回车键预览一下效果,前面的这一段缩小再放大的画面就做好了。4. 镜头的拉远拉近接下来我们制作后面这段镜头从远拉近,再从近拉远的效果。选中视频1通道中的最后一段图片,单击鼠标右键,选择滤镜(Filters),在弹出的对话窗中选择图像面板滤镜(Image pan),点添加()(Add)按钮,Image pan图像面板滤镜屏幕上出现设置对话窗,将左边的图片显示范围定在人物的脸部,在对话窗上方的预览窗中可以看到镜头被逐渐推向人物的脸部,点OK关闭对话窗,再点“OK”关闭滤镜对话窗,这样就实现了镜头的拉近。将第3张图片拖入 视频1 通道两次,形成两段图片,选中前一段图片,给其添加图像面板滤镜(Image pan),与前面一样将右边的图片显示范围定在人物的脸部,即可实现镜头的由近推远,点“确定”,再关闭滤镜对话窗。这样这一小段动画就好了,看一下效果,现在做的已经比较满意了。5. 添加通道、分割屏幕下面我们再来看一下接着要做的这段电影,它看起来有些复杂,有图片的转动消失,有图片的“闪电”效果;这种复杂的画面我们分步来完成。将第4改变斜线滑动方向张图片拖入视频1通道,使其与 视频1通道中最后一段图片重合一部分,再其中添加Slash Slide斜线滑动过渡,这里我们需要改变一下斜线滑动的方向,双击过渡标识,将过渡设置窗口打开,点一下右上角的这个小三角,斜线的方向就变成从右上角到左下角了,设置好了点“确定”。接着我们制作这段动画的关键部分。将第5张图片拖入视频1通道,这段图片要做为背景使用,所以需要将它调暗一些,给图片添加Gamma Correction 微调滤镜,将Gamma值设为最大,图片变暗,关闭滤镜对话窗。接着制作旋转的图片。将第4张图片拖到Video 2通道的相应位置,先添加Gamma Correction微调滤镜将图片调亮,然
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