MAX转FBX操作步骤.docx_第1页
MAX转FBX操作步骤.docx_第2页
MAX转FBX操作步骤.docx_第3页
MAX转FBX操作步骤.docx_第4页
MAX转FBX操作步骤.docx_第5页
已阅读5页,还剩2页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

MAX转FBX文件操作步骤及注意事项1 去壳材质如果MAX文件中的模型被烘焙过,首先去壳材质,选择所有模型,在键盘上使用快捷键“0”,在弹出框中点击“Clear Shell Materials”,去除壳材质。2 归中归底选中所有模型,选择MAXScript-RunScript,选择运行“插件助手”点击归中归底按钮,完成操作。3导出FBX文件3.1 整体导出FBX在max菜单栏中选择File-Expport,在弹出的对话框中选择导出文件的类型为FBX,输入保存FBX的文件名和保存路径,完成后点击保存,完成此操作。3.2 批量导出FBX这个操作室把max文件中的一个模型单独的导出成FBX文件,选中需要导出的模型,选择MAXScript-RunScript,选择运行“插件助手”点击导出模型按钮选择导出格式为“.FBX”,点击浏览选择FBX文件的输出路径,选定后点击开始导出,及开始导出FBX文件,等待操作完成。4 指定贴图快捷键:Shift+T,将鼠标移至贴图名称区域,右键选择“Highlight Editable Assets”,再右键选择“Set Path”,选择贴图路径,在贴图路径下双击任意文件,获取贴图路径,最后点击OK即完成操作。5 坐标偏移选择需要偏移的模型对象,若选择了多个对象,先进行打组,在菜单栏中选择Group-Group点击“OK”完成打组选择以打组的对象,在max的工具栏中右键点击移动按钮在Offset:World组中输入X,Y,Z的偏移量,完成后,关闭即可。偏移完成后,需要对前面已打组的模型对象进行解组,选择之前打组的对象,在菜单栏中选择Group-UnGroup,完成解组操作,操作完成。6 单位设置打开一个空的max在菜单栏中选择Customize-units setup,在下面弹出的对话框中选择“metric”,在下拉框中选择单位然后在点击上面的“System Unit Setup”,如下图的弹出框,在“System Unit Scale”,选择单位,完成后点击“OK”,返回到上图的界面,在点击“OK”,完成设置。关闭空max。打开max文件,若果文件单位和max系统的单位不一致,会弹出如下对话框,选择“Rescal

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论