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文档简介

Flash 技术热点培训教程1 按钮、元件与影片剪辑在使用上的区别;按钮元件用友创建动画的交互控制按钮,以相应鼠标时间(如单击、释放等)。按钮有up、over、down、hit四个不图形元件是可反复使用的图形,它可以是影片剪辑元件或场景的一个组成部分。图形元件是含一帧的静止图片,是制作动画的基本元素之一,但它不能添加交互行为和声音控制。影片剪辑元件它是构成flash动画的一个片段,能独立于主动画进行播放。影片剪辑可以是主动画的一个组成部分,当播放主动画时,影片剪辑元件也会随之循环播放。 2 简单遮罩产生的几种动画形式;在Flash的图层中有一个遮罩图层类型,为了得到特殊的显示效果,可以在遮罩层上创建一个任意形状的“视窗”,遮罩层下方的对象可以通过该“视窗”显示出来,而“视窗”之外的对象将不会显示。,“遮罩”主要有2种用途,一个作用是用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见,另一个作用是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特效常见的遮罩分为以下几种:图形遮罩图形,图形遮罩影片剪辑,影片剪辑遮罩图形,影片剪辑遮罩影片剪辑3 形状补间与动画补间的区别;形状补间一般运用于图形之间;动画补间运用于元间之间4 桢、关键桢、空白关键桢的区别与使用;帧,就是flash中自动生成的一个画面关键帧则是由创作者自己绘制的不同于前面画面的另一幅画面。flash之所以能动画,是因为有很多关键帧来指导整个影片完成主要情节,而细节的动画则是由自动生成的帧来完成的。5 滤镜的使用;滤镜是一种对对象的像素进行处理以生成特定效果的方法。如,应用模糊滤镜,使对像的边缘显得柔和。在FLASH中,滤镱的应用对象有一定的限制,只允许应用于文本、影片剪辑、按钮6 按钮的几种状态,几种形式;按钮分为四种状态,分别为弹起、指针经过、按下、点击;利于这四种状态,可以做出许多种丰富多彩的效果;7 最常用的几种播放,暂停,链接,调取命令使用;Play 播放当前帧或指定影片stop语句的功能是停止当前(this)动画的播放,停止在当前帧。gotoAndStop() 是一个跳转语句,可以跳转到某一帧,某一场景,无论在什么地方,都回到第1帧并停止。getURL()用来获得文档的统一定位资源,加链接用;_self:在当前的浏览器打开链接。_blank:在新窗口打开网页。_parent:在当前位置的上一级浏览器窗口打开链接。若有多个相互嵌套的框架,而又想所链接的url只替换影片自身所在的页面时,可以使用这一选项。_top:在当前浏览器上方新开一个链接。8 导入的各种元素;一般可以导入图片、FLASH元件、视频等,透

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