ArcMap绘图功能.doc_第1页
ArcMap绘图功能.doc_第2页
ArcMap绘图功能.doc_第3页
ArcMap绘图功能.doc_第4页
ArcMap绘图功能.doc_第5页
已阅读5页,还剩40页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

ArcMap绘图功能韩小良 2006-3-27 TO2006-3-31ArcMap的绘图功能比较精细,对不同类型的地物有不同的功能。由于Arc/Info对空间分析十分重视,因此要求每个地物单元都足够的精确,以获得准确的位置关系,这种较高的精度度要求造就了准确的绘图功能。ArcMap的工具条“Editor”集成了大部分的绘图功能,如下:有几个部分组成:Editor下拉菜单、选择图形的鼠标、Sketch Tools(画笔)、Task(任务)列表、Target(操作图层)列表、分割操作按钮、旋转操作按钮、属性信息编辑按钮和几何信息编辑按钮。在Editor下拉菜单由几部分组成:(1)设置Start Editing、Stop Editing和Save Edits;(2)对选择图形进行复杂操作的工具栏,包括Move、Split、Divide、Buffer、Copy Parallel、Merge、Union、Intersect和Clip;(3)其他更多的关于特殊图层的工具条(More Editing Tools);(4)确认地物数据(Validate Features当编辑涉及数据库时被激活);(5)设定咬合与否(Snapping);(6)设定属性(Options)。是选择图形的鼠标,选定后的图形就是操作的对象;可以点选、框选。Sketch Tools用来选择适当的画笔来画图,由于所有的地物要素最后都是由点和点间的线段组成的,所以每个画笔实际上是一个描点和点间线段的工具。它既找寻出所描点的位置,又设定了点间线段的类型(直线段或弧段)和长度等参数。Task(任务)列表就是标明选择操作的类型,当该操作对选择对象来说可执行时,Sketch Tools(画笔)工具会被激活,无法操作时,不被激活。任务列表可选择的任务有:创建(Create Tasks)、更改(Modify Tasks)、拓扑编辑(Topology Tasks)和其他编辑(Other Tasks)。Target(操作图层)列表标明了操作图层,创建、更改等操作都在该图层进行。为分割操作按钮,使用它能将指定线段在选择的点上将其分成两段。为旋转操作按钮,使用它能将指定地物旋转一定角度,可以自己输入角度,也可以通过标志点来定位。为查看和编辑地物的属性数据的按钮,单击弹出所选地物的属性信息列表,可以在其中进行编辑。为查看和编辑地物的几何数据的按钮,单击弹出几何信息列表,选择时一定地物双击出现具体几何信息,其可以在其中进行编辑。Editor下拉菜单1)设置Start Editing、Stop Editing和Save Edits下拉Editor菜单,单击Start Editing进入编辑状态;能在目标图层上进行各种编辑操作;当打开的文件属于多个工作空间时,会弹出对话框让你选择进行编辑的工作空间。(注:工作空间可以一个文件夹目录,也可以是一个数据库。)如下图:完成编辑后,点Save Edits,保存编辑内容;点Stop Editing结束编辑。直接点Stop Editing会提示你是否对编辑保存的对话框。2)对选择图形进行复杂操作的工具栏Move(移动)Move操作对象可以是任何地物单元,和鼠标选取后拖动地物的差别在于Move是比较精确的移动,单击会弹出设定X、Y方向的移动距离的对话框,如下:设定完成后按回车确认,地物相应的平移设定的距离。Split(分割)Split操作对象是线状地物单元,单击弹出以下对话框:在Line右边显示了线状地物的实际长度,Split下面设定分割的方式,有按距离分割(Distance along the line)、按百分比分割(Percentage of the line length)和按M值分割(Measure along the line)。在下面的信息框输入数值,并设定分割的方向(从头到尾或从尾到头),单击OK完成设定,并作出相对应的分割处理。Measure along the line功能只有在选择地物有M值时才会被激活。Divide(分裂)Divide就是沿着被选择的线状地物的轨迹插入点状地物单元或创建若干长度相等的线状地物单元;其对话框如下:当选择的编辑图层是点状地物层时,Divide的功能就是沿着选择的线状地物插入若干个点;“Place n points along the line, spaced evenly”就是在线的内部插入n个点,将线段均分,同时在线段的端点额外补上两个点;“Place points separated by every M unites”就是插入点将线段均分为长度为m的小段,如果不能整除,余数部分单独保留为一段,同样要在线段的端点额外补上两个点。“Place points separated buy every x measure unites”和第二种情况相同,不过选择的单位是“measure unite”。当选择的编辑图层是线状地物层时,Divide的功能就是创建若干长度相等的线状地物单元;选择第一种方式表示将线状地物分成n段;选择第二种方式表示每段的长度为输入值,如果不能整除,余数部分单独保留为一段。同样,第三种方式只有在被选择地物所在图层有M值时才有效。被选择的地物可以在编辑图层,也可以是其他的线状地物图层。Buffer(缓冲)Buffer的功能就是建立一定距离的缓冲区,如果编辑图层是线状地物层,则创建缓冲区的边界线;如果编辑图层是面状地物层,则创建缓冲区。单击会弹出来设定缓冲距离,单位为地图单位。输出结果如下缓冲边界:缓冲区域:当选择多个地物进行缓冲时,对每个地物建立缓冲区,并不合并。Copy Parallel (平行线复制)Copy Parallel(平行线复制)只有当选择地物和编辑图层都是线状地物时才会被激活,其功能就是创建选择线状地物的平行线。运用该功能可以为直线段和弧段创建不同的平行线。直线段是直接创建它的平行线,弧段则是创建它的同心弧段。创建的平行线位于原线段的右侧(依据线段方向);点击按钮弹出对话框设定具体的参数,如下:Distance设定平行线与原线段的距离,负数时表示在原线段的左侧创建平行线。如果是弧段的话,创建同心弧段时,输入的Distance将直接影响弧段的半径,半径的取值不能为负数,在半径为0时,平行线为空。Corners设定线段的接点转换的状态。在对折线段作平行线时,要对每一小段都分别作平行线,再将各小段平行线连接起来;连接时依照原线段的接点进行,要将新生成的小段平行线中的对应相同接点部分连接起来;如果小段平行线之间本身就有交点,则取这一交点作为新的接点;如果小段平行线间没有交点,则要新生成一条特殊的线段将其连接起来,而这条特殊线段的样式就在Corners中选择。下图为各种情况详述:连接时的计算是从线段起点开始的,依次对每一个接点进行运算,得出结果;所以前面接点的计算有可能会影响到后面的接点的计算,计算时要以最新的平行线小段为准;比如一条折线有4个小段组成,作平行线时对每个小段生成的小段平行线命名为a段、b段、c段和d段(按线的方向来依次命名);则在做接点间连接时,先做a段和b段间的连接,在这个过程中,有可能会影响到b段的状态,将新生成的b段命名为b1段;下一步则要进行b1段与c段的接点连接;依此类推,最后连接起整段折线。当弧段之间进行连接时,有交点时采用交点;无交点时一般都采用弧段来连接接点,而当转角大于180度时才采用直线段来连接。当弧段和直线段之间进行连接时,有交点时采用交点;无交点时根据不同选择情况有所不同,Mitered时是将弧段沿圆周延伸与直线段的延伸求交点,所得交点就是新的接点;Bevelled则是弧段的延伸与直线段之间切除尖角后的状态;Rounded则是弧段切线和直线段间用弧段连接。如下图:Remove self-intersecting设置是否删除闭合回路,如果选择的话,则将生成平行线中的闭合回路去除,生成的平行线无相互交叉;如果不选择的话,则保留平行线间的互相交叉情况。当线段有多个部件组成时,如下:系统对每一个部件都单独作平行线,所有平行线被保存在一个地物对象中,但原本的公共接点可能不再被重叠。Merge(融合)Merge就是将多个相同类型的地物单元融合在一起,转化为一个地物单元,这个地物单元被保存在输入地物单元所在的图层中,其属性数据只保留原来某一个地物的属性数据。查看生成地物的几何数据由多个部分组成。如下:融合时,会重新组织几何数据,一般面状地物融合时会删除公共边界线。Union(合并)Union是求出所选地物的并集,创建包含整个并集的地物单元,并将其保存在编辑图层中;所选的输入地物保持原状不变,新生成的地物在几何上为输入地物的并集,属性数据为编辑图层地物的空状态。故只有选择多个相同类型的地物(线状或面状),且编辑图层类型与其相同时才能正常使用。该操作只涉及到几何数据。Intersect(交叉)Intersect功能的特点和Union相同,不同点在于Intersect求的是所选地物的交集而已。只有选择多个有叠置关系的线状或面状地物时才能被正常使用。Clip(剪下)Clip的功能就是依据选择的地物单元(可以多选)圈定一定的范围剪下背景地物上的一定区域,可以选择被剪下的区域继续存在或被删除。单击按钮弹出以下对话框:Buffer设定边界的缓冲情况;Preserve the area that inter表示保留剪下的小块,Discard the area that inter表示舍弃剪下的小块。Clip操作正常运行时,选择地物可以是点、线或面状地物单元,但是如果是对于点状和线状地物必须输入缓冲大小;而且,操作改变的是背景地物所在的图层。3)其他更多的关于特殊图层的工具条(More Editing Tools)这些工具条大多是针对特殊的图层进行编辑操作的。其中,Advanced Editing工具条是对地物单元做进一步编辑使用的,对线状地物单元的编辑更强大,其工具条如下:它的 具体功能将在后面进一步详细介绍。Annotation是针对标注层进行专门的编辑;Dimensioning是关于尺寸计算的编辑工具条;Network Editing是针对网络的编辑工具;Route Editing是针对路径的编辑工具;Spatial Adjustment是针对空间变换的编辑工具;Topology是针对拓扑关系的编辑工具;Versioning是版本管理的工具。4)确认地物数据(Validate Features)这个功能是与数据库有关的,它确认选择地物是否符合各种规则,包括:子集关系(subtypes)、属性值域(attribute rules)、网络连接关系(network connectivity rules)、关联关系(relationship rules)和定制的关系(custom rules)。这个功能不能对shp格式的文件起作用,对于personal geodatabase数据也不会起作用。只有对sde数据库的文件才会起作用,但不能确认数据的拓扑关系是否符合规则,拓扑关系的确认在Topology工具条上有专门的按钮。5)设定咬合与否(Snapping)Snapping设定编辑时的鼠标咬合情况,对屏幕上点的捕捉起主要作用。单击按钮,弹出以下对话框:在Layer下列举了打开的所有图层,通过钩选来确定哪些部分是能够被咬合的;Vertex是起点,End是终点;而Edge表示边。在下方窗口设定各种其它要素的咬合情况,包括编辑中的要素、栅格要素、拓扑要素和其它要素。其中编辑中的要素就是关于编辑地物自咬合的设定。6)设定属性(Options)设定属性就是对编辑窗口和编辑环境等要素的设定,单击弹出以下对话框:Editing Options对话框有6个子菜单:General, Topology, Versioning, Units, Edit Tasks和Annotation。General设置编辑的基本状况,主要有“对话框显示度量精度”、“咬合最大距离”、“最小移动距离”、“移动某个点时是否按比例尺改变所在线的形状”、“是否显示咬合标签”、“流向绘制时的最小距离”和“流向绘制时点的组织数目”。Topology设置拓扑数据的显示情况。Versioning设置编辑的保存状况。Units设置地图的单位,以及地面与格网之间的转换关系。Edit Tasks设置编辑任务栏的显示状况,包括任务的条目和排列顺序。Annotation设置标注层的编辑状态。Sketch Tools和鼠标右键菜单Sketch ToolsSketch Tools用来选择画笔,用来勾画不同类型的线段(直线段或弧段)和选择不同的取点方式。系统提供了9种画笔,下面分别介绍它们的具体功能。最简单的取点方式,通过鼠标单击直接取点,然后在两点之间作直线段;通过咬合,可以取到很多特殊的点。同时,它也是操作图形的主要工具,点鼠标右键有强大的功能,将在后面详细说明。抓取两条直线的交点作为新的线段接点。通过鼠标选择“某段已存在的线段所在的直线”,单击鼠标确定;两条直线相交产生交点。的功能画弧段,鼠标单击选取第一点,再次单击选取第二点;在编辑位置点、第一点和第二点之间做弧段,第二点作为弧段的终点。(几何原理:三点确定一个外接圆)。是取两点间中点的取点工具,两次单击选择两个点,取它们的中点作为输出点。的功能也是画弧,鼠标单击选取第一点作为弧段终点,再次单击选取第二点;在编辑位置点、第二点和第一点之间做弧段。的功能是作正切弧,该功能不能用在线段的起始位置上,必须在前面给出明确的方向。通过单击选取一个点,则在该点和编辑位置点之间作与上一段线相切的弧段。的功能是选取两个圆的其中一个交点作为输出点,通过鼠标绘制两个相交的圆,并选择其中一个交点确定为输出点的实际位置。辅助的圆在选取后消失。如果不相交,输出为空。的功能是选取一条直线和一个圆的其中一个交点作为输出点,通过鼠标绘制相交的一条直线和一个圆,选择其中一个交点确定为输出点的实际位置。如果不相交,输出为空。的功能是跟踪,跟踪的对象为鼠标已经选择的地物单元;即在进行勾画时,如果要进行跟踪,先用鼠标点击,来选择被跟踪的地物对象;然后点击来进行跟踪,单击鼠标左键确定第一个点,移动鼠标进行跟踪,单击鼠标结束跟踪。如果已经有被选择的地物存在,可直接点击进行跟踪。右键菜单采用时有非常丰富的右键菜单,编辑线状或面状地物时,当鼠标位于所编辑的线段(或边界)上,右键菜单如下:通过它可以进行删除接点,移动接点、反向线段(Flip)、线段修剪(按长度Trim to length)、删除勾图、完成勾图、完成部件和打开几何属性窗口。通过几何属性窗口可以直接输入数据编辑点的位置、删除一些冗余的数据等操作。编辑线状或面状地物时,当鼠标位于所编辑地物的线段(或边界)外,右键菜单弹出如下:如果编辑对象是点状地物,菜单外观相同,只是很多功能未被激活。Snap To Feature功能就是取鼠标所在直线的相应的点,点右键选择相应的点类型(Endpoint, Vertex, Midpoint和Edge)实现选点,按快捷键也能实现相同的功能。Direction就是通过输入一个角度确定线段的方向,这里所指的方向是以窗口的坐标系为基准,它确定线段端点在一条直线上。Deflection就是设定线段在上一小段的方向上顺时针旋转的角度大小,比如设为90度,则顺时针旋转90度。Length设定线段的长度,以地图单位为长度单位,确定线段端点在一个圆周上。Change Length改变上一小段的长度,通过鼠标定位确定长度,其方向不变。Absolute X, Y通过输入数字设定下一点的确切坐标。Delta X, Y设定X,Y的变量来确定点的坐标。Direction/Length设定线段的长度和角度来确定点的坐标。Parallel设定“鼠标附近的线段的方向”为线段的方向,线段的方向和鼠标对应的线段相同,如果鼠标位置没有捕捉到相应的线段,则不做任何操作。Perpendicular设定“鼠标附近的线段的垂直方向”为线段的方向,将“鼠标附近的线段方向”顺时针旋转90度即得。Segment Deflection设定“鼠标附近线段的方向”旋转一定角度作为线段的方向,旋转的角度通过弹出的对话框输入得到。用“鼠标附近的地物”的几何数据来代替原来的几何数据,实现图形替换。它是将鼠标所捕捉到的图形复制到编辑图层中,并不改变原来“鼠标所捕捉到的地物”。编辑图层必须是线状或面状图层才能使用该功能。线状地物可以用线状地物的边界来进行代替。面状地物只能用面状地物来代替。Tangent Curve是创建正切曲线,功能和大致相同,但这里可以通过输入数据精确绘制正切曲线,单击对话框:下拉状态(1)下拉状态(2)可以设置的参数有:弦长、弧度、弧长、半径;只要设定其中的2个参数,就可以确定弧段的形状;再通过设定弧段的左右位置,可以准确的定位弧段。当然,各参数间要符合一定的数学规律,如弦长不大于2倍半径。Find Text功能应用于文字编辑(标注等),这里就不多讲了。Streaming是通过鼠标的运动直接捕捉点,点的疏密与鼠标的运动快慢有关。在Editing Options里的General菜单下可以设定捕捉的最小间距和点的组织情况。Delete Sketch用来删除勾画;Finish Sketch用来结束勾画;Square and Finish是在作面状地物时作第一段和最后一段线段的垂直线,两者相交的交点作为面状地物的最后一个点,封闭地物单元,结束编辑;如下图:Finish Part是以编辑的整段线段或面作为一个部件。Task(任务)列表Task列表标明选择操作的类型,当该操作对选择对象来说可执行时,Sketch Tools(画笔)工具会被激活,无法操作时,不被激活。任务列表可选择的任务有:创建(Create Tasks)、更改(Modify Tasks)、拓扑编辑(Topology Tasks)和其他编辑(Other Tasks)。Create TasksCreate New Features创建新的地物单元,是最普遍的功能。创建地物的类型由Target列表决定。这里指的创建新地物单元只是“通过鼠标绘制”而实现的,通过Union、Buffer等操作也能创建新地物,但都已经被独立提出,并不在Create New Feature这个范畴中。Modify TasksReshape Feature是对地物的重新定形,它是改变地物边界的部分外形,取点时要开始于地物的某个接点,结束于另一个接点;它总是用新画的边界来取代两点间原来的边界;如果是面状地物,总是取代两点间的接点较少的边界。此功能与Target列表无关。Cut Polygon Feature是用线段把选择的多边形区域切开,在地图上形成多个面状地物单元。可以选择多个不同图层的面状地物进行操作,所有地物单元所处的图层不变。此功能与Target列表无关。Mirror Features是作地物相对于某条直线的投影,保存在原地物单元所处的图层中;可以选择多个图层的不同地物单元一起操作,所有投影地物与原地物所处的图层相同。此功能与Target列表无关。Extend/Trim Features是对线状地物进行延伸或修剪;可以选择不同图层的多个线状地物进行操作;操作时,先选取多个线状地物单元,再画一条线,如果该线与线状地物无交点,且不平行,则使线状地物向着该线延伸至该线为止,进行延伸操作,如果平行,则对该地物不进行操作;如果该线与线状地物相交,在该线“右侧”的那部分线段都被删除,进行修剪操作。由此可见,它的功能就是使一批线与某一条线精密地连接在一起。此功能与Target列表无关。Modify Feature就是对地物的几何数据进行编辑,对每个接点都可以进行编辑,也可以创建新的接点,功能和Create New Feature相似。选取某地物单元后,在边界线或接点双击会自动进入Modify Feature功能。Calibrate Route Feature的功能是路程校准,是专门针对路程数据,在这里不作多讲。Modify Portion of a Line的功能是对线的某一部分进行编辑。Topology TasksTopology Tasks是针对拓扑数据的一些编辑,主要有Modify Edge(编辑边)、Reshape Edge(更新边)和Auto-Complete Polygon(自动生成多边形)。Other Tasks其它的一些任务有:Select Features Using a Line(用线选择地物单元)、Select Features Using a Area(用面选择地物单元)和Create 2-point Line Features(创建两点线状地物)。Target(操作图层)列表Target设置编辑图层,Create New Feature时,创建的地物就保存在编辑图层上;一些操作,如Union、Buffer等操作进行时创建的新的地物也会被保存在编辑图层;而且,编辑图层的不同,会影响到这些操作的运行方式。分割操作分割操作就是在线段上插入一个点,将线段分成两部分;操作时,先选择线状地物,再点击按钮,在线状地物上单击左键确认插入点,该点将线状地物分成两部分。旋转操作按钮旋转就是将“选择的地物”沿着某个基点转动一定的角度,坐标转换式地改变了地物的几何数据。选择地物所处的图层不变。操作时先选定一定的地物单元(可以在不同图层多选),单击按钮,鼠标可以对其进行转动。按键盘“A”可以输入转动的确切角度;鼠标移至基点处点住左键拖动鼠标可以改变基点的位置;按键盘“S”可以添加标志,来辅助编辑转动的角度。查看和编辑地物的属性数据按钮用来查看和编辑地物的属性数据,当有多个图层的不同地物被选取时,使用该功能能使选择的所有地物列表显示属性;在左侧列表上选择一个地物单击右键,弹出菜单;Highlight表示所选地物高亮度闪烁一次,直接双击左键也有此功能;Zoom To表示缩放查看所选地物;Copy是指复制地物所有属性数据,可以通过Paste直接附值于相同类型地物;Delete是直接将所选地物删除。编辑属性数据时,双击字段值即可。查看和编辑地物的几何数据按钮用来查看可编辑地物的几何数据(每个接点的坐标),它只能显示一个地物的数据,但该地物可以由多个部件组成。编辑列表中的坐标可以直接改变图形的形状,即地物的几何数据。点弹出正在编辑几何数据的地物的相关窗口;如没有正在编辑几何数据的地物,则弹出空白窗口。如下:单击Finish Sketch结束编辑,返回空白窗口。Advanced Editing(高级编辑)Advanced Editing的工具条如下:它的大部分功能按钮是针对线状地物的编辑的,下面对各按钮一一述之。Copy Features Tool点击,会复制所选的线状或面状地物(可以多选,但不能复制线状和面状地物的组合),用鼠标圈定一个范围,将所选地物按比例尺填充入该范围内,保存在目标图层中;如果是单击鼠标左键,则按上一次圈定的范围填充。如果所选地物是线状地物,目标图层只能是线状图层;如果是面状地物,目标图层可以是面状图层,也可以是线状图层(将边界线复制到目标图层中)。地物的属性数据会被带入新生成的地物中,如果目标图层和所选择地物的图层有共同的属性字段的话。 Fillet Tool(化弧)Fillet Tool的功能就是将两条折线段之间的拐弯处转化为弧段,新生成的弧段属于编辑的目标图层;而且该弧段与原本相连的线段保持连接。故进行该操作时,所选择的目标图层必定是线状地物图层;选取的两条边可以属于不同的线状地物。操作过程是:单击按钮,鼠标选择某个夹角的两条边(边必须是线状地物的一部分),对着这个夹角做内切圆,再单击鼠标确定弧段的具体形状(弧度)。可以单击键盘“o”或“r”键设定Fillet的属性,对话框如下:Trim existing segment设定是否修剪相交小段线段。原图形如下:勾选时,生成图形如下:不勾选时,生成图形如下:Fixed radius设定是否固定半径,选择时,可以在下面输入具体的半径大小,单位为地图单位。Extend Tool(延伸)该功能是让线段延伸至另一条线段,两条线段间紧密连接。操作过程是:先选择一个线状地物,点击按钮,再点击需要延伸的线状地物的某一小段线段;该小段线段必须处于线状地物的端点,并且能延伸相交。该功能只适用于线状地物,不改变地物的图层和属性数据。Trim Tool(修剪)该功能是对线状地物进行修剪操作,将线段某些交叉部分切除。操作过程是:选择一个线状地物作为切割线,点击按钮,鼠标选择需要切除的部分。Proportion(按比例分割)该功能是通过输入长度比例将线状地物分割成多段小段线段。其操作过程如下:

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论