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文档简介

Ubuntu12.04下在Android4.0.4源码下载及其编译过程一、下载源码1、下载工具repo:/tools/repo/在本地目录建个bin的文件夹,进入bin文件夹;通过git下载:1. gitclone/tools/repo下载完成后,进入repo文件夹,切换到稳定分支:1. gitcheckout-bstableorigin/stable将repo命令所在的目录,即/home/yourname/bin/repo添加到环境变量中:1. exportPATH=$PATH:/bin/repo在本地目录下新建目录:android4.0.4,并进入该文件夹:htmlview plaincopy1. cd;mkdirandroid4.0.4;cdandroid4.0.4;在文件夹下执行下面命令来下载Android源码:1. repoinit-u/platform/manifest你也可以直接切换到你想要下的版本的分支,而不是“master”分支:1. repoinit-u/platform/manifest-bandroid-4.0.4_r2关于到底是哪个分支,根据自己的情况而定,详情可参照:/platform/manifest/如你想下载最新的Android4.1代码,即可将分支名称更换成:android-4.1.1_r4你也可以参照官网的下载方式来下载:/source/downloading.html实验证明,我总是在下载那个repo工具的时候,无法连接到相应的地址。下载是个漫长的过程,下载完成后的大小大概有14G,所以要提前准备好这么大的空间。下载完成后的目录大概有这些:如图二、编译源码如果你的电脑的环境经常做开发,那么很多环境应该已经搭建好了,如果没有,可以参照官网:/source/initializing.html这里要提醒的是:用apt-get或者ubuntu软件中直接安装的jdk,jre的时候,编译Android是总是编译不过,出现JDK版本不一致的情况;解决办法如下:到oracle官网中下载jdk:/technetwork/java/javase/downloads/index-jsp-138363.html建议下载这个:jdk-6u35-linux-i586.bin下载完成后,运行得到一个jdk1.6.0_35文件夹,然后,将相应的JAVA环境加到系统环境中,简单的可以这样:1. vi/.bashrc在.bashrc文件最后添加:1. JAVA_HOME=/home/clw712/tools/jdk1.6.0_352. CLASSPATH=$JAVA_HOME/lib/3. ANDROID_PRODUCT_OUT=/home/clw712/bin/android/out/target/product/generic4. ANDROID=/home/clw712/bin/android5. ANDROID_SWT=/home/clw712/bin/android/out/host/linux-x86/framework6. PATH=$ANDROID/out/host/linux-x86/bin:$ANDROID/prebuilt/android-arm/kernel/:$JAVA_HOME/bin:$ANDROID_PRODUCT_OUT:$PATH7. 8. exportPATHJAVA_HOMECLASSPATHANDROID_PRODUCT_OUTANDROID_SWT当然上述路径还有后面编译好了,用到的路径,是用来运行emulator的。然后就可以参照官网上的步骤编译:/source/building.html如果你的ubuntu是最新的或者比较新的版本,那么在编译过程中,会出现:1. :0:0:error:_FORTIFY_SOURCEredefined-Werror2. :0:0:note:thisisthelocationofthepreviousdefinition3. cc1plus:allwarningsbeingtreatedaserrors这样的错误,这个错误引起的原因在于gcc的版本太高了,gcc -v 可以看见是4.6.1的;解决方法为:安装gcc4.4的1. sudoapt-getinstallgcc-4.42. sudoapt-getinstallg+-4.4安装完成后需要将原gcc替换成gcc4.4的:进入/usr/bin,用ls -l gcc* 可以看到:1. lrwxrwxrwx1rootroot72011-10-2909:11gcc-gcc-4.62. -rwxr-xr-x1rootroot2245442011-10-0605:47gcc-4.43. -rwxr-xr-x1rootroot3021042011-09-1705:43gcc-4.6通过一下命令实现替换:1. sudomvgccgcc.bak2. sudoln-sgcc-4.4gcc对于g+同理:1. lrwxrwxrwx1rootroot72011-08-1415:17g+-g+-4.62. -rwxr-xr-x1rootroot2286402011-10-0605:45g+-4.43. -rwxr-xr-x1rootroot3062002011-09-1705:39g+-4.64. 5. /usr/bin$sudomvg+g+.bak6. /usr/bin$sudoln-sg+-4.4g+现在可以通过gcc -v查看版本信息了,为gcc-4.4就正确了,可以编译了三、补充编译及运行模拟器编译完成后,可以在源码目录的out/target/product/generic/目录下看到编译好的ramdisk.img、system.img和userdata.img了。正常情况下,可以配置好路径环境变量后通过:1. cdout/target/product/generic2. emulator-systemsystem.img-datauserdata.img-ramdiskramdisk.img我的Android4.0.4版本启动的画面如图:这个命令来启动模拟器;但是,我在开始时就遇到了一个错误:could find/prebuilt/android-arm/kernel/kernel-qemu该文件,我在网上查了很多资料都没说到这个错误,回来在一篇博文中得到启示,重新再编译了一下SDK,重启一下就好了。创建模拟器,还可以这样:1. $./androidcreateavd-t2-ng1其中 -t 指定TargetID (Android SDK的ID为2,Android 1.0 SDK的ID为1),-n指定创建的Android虚拟设备名字。运行模拟器:$ ./emulator -avd g1 或者$ ./emulator -avd g1 -scale 0.8其中 -avd指定Android设备名,-scale指定缩放比例。按 Ctrl F12 可以使模拟器屏幕旋转90度,即横屏、竖屏切换删除模拟器: 1. $./androiddeleteavd-ng1编译linux内核:直接编译Android源码时,并没有编译 linux kernel。如果只运行模拟器,不用编译 linux kernel。从emulator获取内核编译参数的配置文件:启动模拟器$ adb pull /proc/config.gz .解压缩config.gz$ gzip -d config.gz将config文件替换kernel文件夹下的.config文件。根据需要,修订config与Makefile配置文件a)准备交叉编译工具链android代码树中有一个prebuild项目,包含了我们编译内核所需的交叉编译工具。b)设定环境变量$ vi /.bashrc 增加如下两行:export PATH=$PATH:/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/ARM-eabi-4.4.0/binexport ARCH=arm保存后,同步变化:$ source /.bashrcc)获得合适的内核源代码$ cd /android获得内核源代码仓库$ git clone git://kernel/common.git kernel$ cd kernel$ git branch显示* android-2.6.27说明你现在在android-2.6.27这个分支上,也是kernel/common.git的默认主分支。显示所有head分支:$ git branch -a显示* android-2.6.27remotes/origin/HEAD - origin/android-2.6.27remotes/origin/android-2.6.25remotes/origin/android-2.6.27remotes/origin/android-2.6.29remotes/origin/android-goldfish-2.6.27remotes/origin/android-goldfish-2.6.29我们选取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模拟器模拟的CPU。$ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29$ git branch显示android-2.6.27* android-goldfish-2.6.29我们已经工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。d)设定交叉编译参数打开kernel目录下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向刚才下载的prebuild中的arm-eabi编译器CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-把LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,$(call ld-option, -Wl$(comma)?build-id,)这一行注释掉,并且添加一个空的LDFLAGS_BUILD_ID定义,如下:LDFLAGS_BUILD_ID =e)编译内核映像$ cd /android/kernel$ make goldfish_defconfig$ makef)测试生成的内核映像$ emulator -avd myavd -kernel /android/kernel/arch/arm/boot/zImage编译模块:Android中的一个应用程序可以单独编译,编译后需要重新生成system.img。在Android目录下运行$ . build/envsetup.sh或者$ source build/envsetup.sh ,然后就会多出几个可用的命令:- croot: Changes directory to the top of the tree.- m: Makes from the top of the tree.- mm: Builds all of the modules in the current directory.- mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.- cgrep: Greps on all local C/C+ files.- jgrep: Greps on all local Java files.- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.- godir: Go to the directory containing a file.- printconfig: 当前build的配置情况.可以使用 -help查看用法。如:在修改了某一个模块以后,可以使用 $ mmm 来重新编译所有在中的所有模块,使用 $ mm编译当前目录中的所有模块。编完之后,即修改了Android系统以后,可以使用 $ make snod 重新生成system.img。编译SDK:直接执行make是不包括make sdk的。make sdk用来生成SDK,这样,我们就可以用与源码同步的SDK来开发android了。a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.hUNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024 改为 UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024原因是eclipse编译工程需要大于1.3M的buffer;b)编译ADT。c)执行make sdk。$ make sdk编译很慢。编译后生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目录下有android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zip和android-sdk_eng.xxx_linux-x86目录。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是 SDK目录实际上,当用mmm命令编译模块时,一样会把SDK的输出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出来此后的应用开发,就在该SDK上进行,所以/.bashrc的修改注释掉,增加如下一行:export PATH=$PATH:/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools注意要把xxx换成真实的路径;

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