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幻影迷城 The City Of Apparition V3 0 手机游戏策划文档 Page 1 of 7 幻影迷城 V3 0 The City Of Apparition V3 0 手机游戏策划文档 幻影迷城 The City Of Apparition V3 0 手机游戏策划文档 Page 2 of 7 游戏设计说明游戏设计说明 游戏名称 China 幻影迷城NameThe City Of Apparition 版本3 0V游戏类型2D 手机单机版益智类游戏 开始时间结束时间 游戏配置清单游戏配置清单 Manifest Version 1 0 MIDlet Data Size 并发资源占有空间 20KB MicroEdition Configuration CLDC 1 1 MIDlet Version 1 0 MicroEdition Profile MIDP 1 0 游戏运行平台游戏运行平台 1 1 游戏预定支持的手机类型游戏预定支持的手机类型 Nokia 系列 7210 7610 3100 3200 等 2 2 游戏屏幕尺寸游戏屏幕尺寸 屏幕大小 Screen Size 默认为 180 x170 4096 色 3 3 游戏安装包的大小游戏安装包的大小 手机应该支持 J2ME 平台 MIDP1 0 以上 并且单个文件容量不能超过 20K 手机存储容量剩 余应至少 16K 幻影迷城 The City Of Apparition V3 0 手机游戏策划文档 Page 3 of 7 目 录 幻影迷城幻影迷城 手机游戏策划文档手机游戏策划文档 1 一 游戏背景一 游戏背景 4 二 游戏概述二 游戏概述 4 三 游戏机制三 游戏机制 4 1 游戏界面游戏界面 4 2 玩家控制角色及其移动规则玩家控制角色及其移动规则 5 3 NPC 及及 AI 5 4 地图初始化地图初始化 6 5 界面切换界面切换 6 6 游戏菜单游戏菜单 7 7 玩家操作玩家操作 7 8 游戏上手时间游戏上手时间 7 五 参考五 参考资资料料 7 幻影迷城 The City Of Apparition V3 0 手机游戏策划文档 Page 4 of 7 一 游戏背景一 游戏背景 艾玛酷爱探险 喜欢探索神秘未知的地方 今天他来到了一个由幻影建成的城市 这里 的幽灵守卫讨厌外来者 想来袭击艾玛 艾玛的躲避幽灵的路上突然发现迷路了 我们 要做的就是帮助艾玛逃出幻影城 二 游戏概述二 游戏概述 幻影迷城 是一款益智类手机游戏 玩家同过不断的移动来躲避幽灵的追踪 本游戏操 简单 易与上手 三 游戏机制三 游戏机制 1 游戏界面游戏界面 所在关卡所用时间 背景 游戏区 背景 背景 背景 所在关卡 显示目前所在的关卡 所在位置矩形 20 3 90 18 所用时间 显示目前的所用的时间 所在位置矩形 100 3 160 18 游戏区 分为游戏背景区和游戏进行区 所在矩形 8 20 168 180 游戏进行区 玩家进行游戏的区域 所在位置 28 40 148 160 艾玛由6 6个单元格和 5 5个横障碍 5 5的竖障碍组成 每个单元格大小为30 30象素 图片分为深 色和浅色2种设定矩形 28 40 48 60 单元格为浅色 相邻2单元格必为 不同色 每横排相邻2格间有1放置纵障碍区 矩形 大小为6 20 每纵排 相邻2格间有1放置横障碍区 矩形 大小为20 6 游戏背景区 主要以背景10 10象素的图片填充 根据地图参数的不同设置逃出点 艾玛背景 艾玛 幽灵背景 白幽灵 幻影迷城 The City Of Apparition V3 0 手机游戏策划文档 Page 5 of 7 2 玩家控制角色及其移动规则玩家控制角色及其移动规则 艾玛 来自中国的小伙子 酷爱冒险 艾玛移动规则 每次地图初始化时 艾玛可以移动1格 艾玛移动后 必须等幽灵移动后 才能再次移动 1格 如果按左软键 没有障碍 向左移动1格 艾玛 如果按下软键 没有障碍 向下移动1格 如果按上软键 没有障碍 向上移动1格 如果有障碍 原地不动 3 NPC 及及 AI 白幽灵 白色的幽灵 喜欢左右移动 白幽灵移动规则 玩家移动后移动 每次可以移动2格 移动后必须等玩家移动后再次移动 每移动1格前要进行判断 如果 纵坐标不同 如果 横坐标方向没有障碍 向玩家横坐标移动1格 如果 横坐标方向有障碍 如果 纵坐标方向没有障碍 向玩家纵坐标移动1格 否则 原地不动 如果 纵坐标相同 如果 横坐标方向没有障碍 向玩家横坐标移动1格 否则 原地不动 如果 与玩家横坐标相同 如果 纵坐标不同 如果 纵坐标方向没有障碍 向玩家纵坐标移动1格 否则 原地不动 幻影迷城 The City Of Apparition V3 0 手机游戏策划文档 Page 6 of 7 如果 纵坐标相同 任务失败 游戏结束 4 地图初始化地图初始化 每次关卡数变更时地图初始化 地图初始化 设定左上第 1 个单元格坐标为 0 0 图片为浅 艾玛 横向单元格依次横坐标依次 2 纵向单元格纵向纵坐标依次 2 右下单元格坐标为 10 10 设定左上第一个纵障碍区坐标为 1 0 横向纵障碍区依次横坐标依次 2 纵向纵障 碍区纵向纵坐标依次 2 右下纵障碍区坐标为 9 10 设定左上第一个横障碍区坐标为 0 1 横向横障碍区依次横坐标依次 2 纵向横障 碍区纵向纵坐标依次 2 右下纵障碍区坐标为 10 9 读取障碍区参数 判断 2 单元格间是否有障碍区 如果 没有 直接填充图片 如果 有 在单元格相接的区域切割出障碍区 每单元格切出障碍区的一半 读取玩家出发点参数 读取幽灵出发点参数 读取地面无参数 读取结束点参数 结束点肯定在横坐标为 0 或 10 纵坐标为 0 或 10 的单元格内 在与结束点相邻单元格的游戏背景区贴出逃出点参照物 如果有 2 个相邻的左右优先 5 界面切换界面切换 玩家点击开始游戏 关卡数变为 1 地图初始化 读取关卡 1 地图参数 开始游戏 记时 开始 达到结束点 恭喜过关 记时暂停 关卡数变为 2 地图初始化 读取关卡 2 地图参数 开始游戏 记时 继续 关卡数变为 10 地图初始化 读取关卡 10 地图参数 开始游戏 记 时继续 达到结束点 恭喜你 逃出了迷城 记时结束 所用时间读入排行 幻影迷城 The City Of Apparition V3 0 手机游戏策划文档 Page 7 of 7 榜 任意关卡中 任务失败 进入失败界面 失败界面 继续游戏 重新开始本关的游戏 重新游戏 从第 1 关开始 退出 返回游戏菜单 6 游戏菜单游戏菜单 开始游戏 进入游戏界面 继续游戏 进入上次中断时的游戏界面 读取游戏 进入上次储存时的关卡 声音设置 设置声音的开关 帮助 介绍如何进行游戏 排行榜 玩家通关所用时间的排行榜 所用时间越少排名越高 退
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