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文档简介

VR网络渲染首先,我用了火星上子曰先生老师的特特经典的一个场景(希望没有侵权,呵呵),来测试网络渲染。特别要谢谢子曰先生老师,从你的这个教程开始我就学习VR了。打开场景文件,参数没有大的改动,只是提高了一点点。打开材质球,把所有的贴图都更改路径,从网上邻居打开。贴图文件夹必需改成共享文件夹。把所有的贴图文件都改成从网上邻居上打开后,把客户机上的vrayspawner90都打开,从3D安装文件夹打开。上传的图像 设置网络渲染。除了添加客户机的IP地址外,也可以直接添加成客户机的计算机名称全称(右键 我的电脑-属性-计算机名称)。可能有的客户机的IP地址是活动的,所以不太好掌握,我公司局域网的IP地址从路由器上只分配了4个地址,也只有四台电脑,所以添加IP地址比较方便。这个最好根据自己的实际情况添加。全部客户机设置完毕。贴图文件夹及光子图文件夹共享设置。上传的图像 调用已存光子图和发光贴图设置看下面完了。就这样了,第一次写这个,不足之处多多指教。另加一个问题的解决方法。最近有很多朋友问我为什么按照我的办法还是不能网渲,经过查证后得知,是因为这些朋友3D 9.0安装的是精简版本,缺少一 个叫 backburner 的东西,点击 开始-程序-AUTODESK 看看有没有这么个程序,如果没有,那是肯定不能网渲。现在我把这个backburner的安装文件发上来,希

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