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文档简介
外包模型制作规范(2008-5-30)一 模型规范1 使用3ds max 8 版本软件进行制作。2 Max中单位设置为米。3 模型制作位置确定1)导入之前整理好的dwg文件,导入的cad线可以先冻结以保证线的位置不会有偏移。在冻结线的基础上创建建筑模型,创建好的模型位置必须与cad文件保持一致。2)如果导入的CAD线远离MAX的坐标中心位置,可以在保持原始CAD位置不变的情况下,将它的复本移动到MAX的坐标中心进行制作。制作完成后将模型再移动到原始CAD的位置。(模型离MAX的坐标中心过远它的捕捉精度越低,会出现捕捉不准的情况)3)Cad的线中建筑平面结构有很多不规范的,比如建筑边缘不是直角等,制作人员必须按照直角进行模型的创建。4 材质和贴图标准1)使用Standard标准材质,材质类型使用Blinn。除Diffuse通道后可加贴图外其他通道不能加贴图,其他参数也不能调节,用max默认设置。2)不能在max材质编辑器中对贴图进行裁切。3)贴图使用tif文件格式,工程中贴图文件命名不能含有空格。贴图长宽方向必须符合2的幂次方 。如32x32、64x128等。贴图最大尺寸不能超过512x512,最小尺寸不要小于16x16。不要出现16x512 32x512 64x512等长宽比过大的贴图。4)表现建筑栏杆等镂空效果时需要给贴图创建一个Alpha通道,全透明部分(栏杆中除杆外的透明部分)在通道中表示为黑色;不透明部分通道中表示为白色;Alpha通道不允许有灰色。如:5 模型与贴图命名原则命名分类命名标准单体建筑模型1001A001J10011001(区名)A001(地块名)J1001(建筑名)建筑贴图1001A001J1001T011001(区名)A001(地块名)J1001(建筑名)T01(贴图序号)屋顶贴图统一用公共贴素材,不要改变贴图名。如库材质不可用外包制作时可自行设计,通知甲方给予贴图号后方可使用,不得自行命名。注:外包制作模型从J1001开始命名。建筑模型名称和贴图名称的前2部分为固定分配,以影象图标注的编号为准,即区名、地块名,建筑名和贴图序号制作人员自行分配,且不能改变其中的字母和数字位数,同一地块内不得重复使用同一建筑名。一个建筑的贴图数量不得超过99张,贴图名中T后面不得出现字母。1001A001J1001代表一个单体建筑,一个MAX文件中只能含有一个单体建筑。6 模型子物体命名和面数要求同一MAX文件中允许多个物体(object)存在,并且每个物体(object)三角面数不超过2000,需要对每个物体进行命名处理。如下图示例:该MAX文件名为2026A001J1001.max,场景中共包含2个物体(object),分别命名为2026A001A1001A,2026A001A1001B。在场景内object命名时需要将MAX文件名2026A001J1001中的字母J变更为A或者B,代表该建筑的级别(建筑级别根据地基线颜色区分,黄色为A,绿色为B)。如果某建筑的模型面数超出规定的模型制作面数,在制作完成后应把建筑模型分解成若干个不超过2000面的子模型。(如上图示例:模型总三角面数超过2000,需要分解,根据模型结构尽量保证局部完整性,将2026A001A1001拆分为2026A001A1001A,2026A001A1001B)7 多维子材质的使用使用多维子材质时需要注意不能存在嵌套多维子材质,一个物体对应一个多维子材质球,物体与多维子材质球名称一致,贴图名、Diffuse color、Standard一致。8 模型提交1)外包制作模型提交内容有:max文件,tif贴图文件。2)模型制作完成后需检查贴图与材质,确保无冗余材质和冗余贴图存在。3)提交文件路径:第一级目录为制作人名字(中文,外包队伍名称)与提交日期,第二级目录为区号,第三级目录为建筑名称,将该模型的max文件和tif贴图文件放在同一目录下。例: D: 制作人(公司)2008-2-31007 1007A007J1001二 建筑级别和制作标准1 A2 级建筑: 学校、医院和具有地标性质的高层公建及住宅总体要求:建筑主体和沿街底商要求正确制作,非沿街的底部可以根据建筑的其它部分推导制作。1)本级别模型中建筑物的沿街面裙房及底商要求制作正确,其他建筑面的立面高层部分要求正确,这些立面的底部可以沿用上层的贴图,沿用的要合理。2)沿街面的模型要求比例正确,结构清楚,贴图清晰且正确。非沿街面的立面贴图上面要正确,底部可延用上层贴图。3)在制作中需反映建筑的女儿墙、高于4米的建筑物天线、在高度上大于1.5米的“人”字形屋顶、从建筑物延伸距离大于1.5米的阳台、零售摊遮篷、入口阶梯和窗口退缩深度大于1米等细节,其余长、宽、高等任意维度变化大于1.5米的细节必须反映。4)沿街面阳台突出1米做出结构,曲线结构最多加两段,单个阳台模型面数不得超过6个四角面。细部结构都用贴图表现。5)沿街建筑立面贴图材料要求与建筑外观保持一致,对于沿街建筑底商要求贴图清晰、现状广告牌要制作清晰,对于知名的品牌店铺要完全按照现状照片制作。6)所有底商牌匾的结构突出如果小于1米需要用贴图阴影表现出突起的关系;结构突出大于1米的制作出模型。灯箱和广告上面的文字需要清晰表现,如果照片文字拍摄不清晰的需要手工在贴图上表现。7)屋檐、古建挑檐结构在0.5米以上需要建模表现,贴图采用素材库中的素材贴图。8)沿街面旋转门需要做出实体结构,非沿街面的旋转门可用贴图表现。9)沿街面下穿结构需要用模型表现,非沿街面下穿结构可用贴图表现。10)案例: 2 B1 级建筑:沿街的小公建总体要求:建筑的主体结构都要表现,建筑主入口立面与沿街面要求制作正确,其他各面根据沿街面以及照片制作相似就可。非沿街面可采用沿街面推导制作。1)沿街建筑需要做出女儿墙的结构,女儿墙及屋顶采用各自的公用贴图。2)屋檐、古建挑檐结构在0.5米以上需要建模表现,贴图采用素材库中的素材贴图。3)沿街面墙体的表现方法同A级别,非沿街面延伸结构大于1.5米的要求建模,延伸结构小于1.5米,根据沿街面推导用贴图表现,制作相似就可,沿街方向可以看到的建筑侧面也要根据照片来制作相似。4)沿街面阳台的表现方法同A级别,非沿街面阳台根据沿街面推导制作。5)沿街面底商牌匾的结构突出如果小于1.5米需要用贴图阴影表现出突起的关系;结构突出大于1.5米的制作出模型。灯箱和广告上面的文字需要清晰表现,如果照片文字拍摄不清晰的需要手工在贴图上表现。非沿街面推导制作。6)屋檐、古建挑檐结构在0.5米以上需要建模表现,贴图采用素材库中的素材贴图。7)沿街面旋转门需要做出实体结构,非沿街面的旋转门可用贴图表现。8)沿街面下穿结构需要用模型表现,非沿街面下穿结构可用贴图表现。3 参考尺寸建筑结构标准尺寸建筑层高住宅标准层一层(底商)高度2.8m3.5m公共建筑3.5m4m商业建筑3.54m4.55m女儿墙不上人的建筑厚 0.4m, 高0.6m可以上人的建筑厚 0.4m, 高1.2m建筑台阶高0.150m,宽0.3m结构柱子高度段数为1,圆周段数不超过8,直径0.8m以上圆周段数不超过10门的高度22.2米4 贴图要求1) 保证贴图的透视关系矫正准确,所有贴图的门窗、层高线、字体、建筑立面等必须保持横平竖直,清晰可见。 例如: 2) 所有贴图必须保持清晰可见:不清晰清晰3) 贴图如有眩光的必须对眩光进行效果处理。效果处理前 效果处理后4) 色介调整,贴图制作完成后需要调整输出色介,使其更接近于真实。由于拍摄时光线影响,造成建筑各面色彩差异的问题也需要通过色介、饱和度等进行调整,避免出现同一建筑主体色彩不统一的情况。5) 所有的贴图尺寸最大不得超过512512。(如贴图超过512的,需要对贴图进行分割处理)6) 商业底商在4米以内的,贴图纵向尺寸最大不得超过256,横向不得超过512。7) 文字贴图在保证文字清晰可辨的情况下最大限度的缩小贴图。(参考:单排五字用256*128的贴图清晰可辨,用128*64的模糊可辨。)8) 贴图不清晰的情况下要手工勾画出门窗的轮廓,表现出门窗的清晰效果。(注:单层单窗或双窗的楼房主体重复贴图小于或等于128的,门窗需要勾画。单层多窗的楼房主体重复贴图小于或等于256的,门窗需要勾画。底商贴图小于256的,门窗需要勾画。)修整前 修整后修整前 修整后9) 门窗上带有分格纹理的,小于或等于256的要修正成一像素的纹理分格线。如果一像素的纹理分格线重复贴时显得分格线过宽过重,就可去除分格线效果。墙体分格线与墙体的对比度不要过大,约在40左右。调整前 调整后10) 墙体为墙漆或纯色的贴图大小不得超过16*16。墙体有分隔线或墙砖纹理的,贴图内不能出现重复元素。应该一个重复元素为一张贴图,贴图大小不得超过64*64。256*128 32*3211) 重复贴图:一张贴图内不能出现两个或多个相同的重复元素,只能一个重复元素为一张贴图。重复贴图的前后左右的色调,亮度要统一。不能出现重复贴图的拼接感。不正确 正确12) 台阶踏
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