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文档简介
Java方面1. 谈谈final, finally, finalize的区别?答:final-修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载finally-再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。finalize-方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。2. Anonymous Inner Class (匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?第三,Static Nested Class和Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)?答:Inner Class(内部类)定义在类中的类。 Nested Class(嵌套类)是静态(static)内部类。1. 要创建嵌套类的对象,并不需要其外围类的对象。 2. 不能从嵌套类的对象中访问非静态的外围类对象。 Anonymous Inner Class (匿名内部类)匿名的内部类是没有名字的内部类。匿名的内部类不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。嵌套类可以作为接口的内部类。正常情况下,你不能在接口内部放置任何代码,但嵌套类可以作为接口的一部分,因为它是static 的。只是将嵌套类置于接口的命名空间内,这并不违反接口的规则。内部类被继承,由于内部类有一个指向外围类对象的秘密引用,所以在继承内部类的时候,该秘密引用必须被初始化。解决方法是enclosingClassReference.super();语法,看一下代码class Outer class Inner class AnoClass extends Outer.Inner AnoClass (Outer wi) wi.super(); 匿名类(Anonymous Class)当一个内部类的类声名只是在创建此类对象时用了一次,而且要产生的新类需继承于一个已有的父类或实现一个接口,才能考虑用匿名类,由于匿名类本身无名,因此它也就不存在构造方法,它需要显示地调用一个无参的父类的构造方法,并且重写父类的方法:f.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() /匿名类开始public void mouseDragged(MouseEvent e)String s=Mouse dragging: x=+e.getX()+Y=+e.getY();tf.setText(s); ); /匿名类结束存在它的原因是:1.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。即内部类实例对包含它的哪个类的实例来说,是特权的。2.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来,换句话说,内部类不管方法的可见性如何,那怕是public,除了包容类,其他类都无法使用它。3.匿名内部类可以很方便的定义回调。4.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。其实它真正的目的仅仅为了定义回调进一步就是事件驱动。在使用匿名内部类时,要记住以下几个原则: 匿名内部类不能有构造方法。 匿名内部类不能定义任何静态成员、方法和类。 匿名内部类不能是public,protected,private,static。 只能创建匿名内部类的一个实例。 一个匿名内部类一定是在new的后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类。 因匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制都对其生效。 匿名类和内部类中的中的this :有时候,我们会用到一些内部类和匿名类。当在匿名类中用this时,这个this则指的是匿名类或内部类本身。 这时如果我们要使用外部类的方法和变量的话,则应该加上外部类的类名。3. &和&的区别?答:&是位运算符。&是布尔逻辑运算符。4. HashMap和Hashtable的区别?答:1.Hashtable是Dictionary的子类,HashMap是Map接口的一个实现类;2.Hashtable中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。即是说,在多线程应用程序中,不用专门的操作就安全地可以使用Hashtable了;而对于HashMap,则需要额外的同步机制。但HashMap的同步问题可通过Collections的一个静态方法得到解决: Map Collections.synchronizedMap(Map m) 这个方法返回一个同步的Map,这个Map封装了底层的HashMap的所有方法,使得底层的HashMap即使是在多线程的环境中也是安全的。3.在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。 4.其底层的实现机制不同,hashmap的访问速度要快于hashtable,因为它不需要进行同步检验,建议在非多线程环境中使用hashmap代替hashtable 。5. Collection和Collections的区别?答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。6. 什么时候用assert?答:断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 Assertionerror。它用于调试目的:assert(a 0); / throws an Assertionerror if a = 0 断言可以有两种形式:assert Expression1 ; assert Expression1 : Expression2 ; Expression1 应该总是产生一个布尔值。Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:javac -source 1.4 Test.java 要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。 可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。7. GC是什么?为什么要有GC? 基础?答:GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),gc是一个java虚拟机的过程,用来收集程序不再使用的实例,并且将他们的空间释放交还给系统,这个过程一般不需要程序员自己调用,java虚拟机会自动在系统空闲的时候执行该过程。就像c+中类要有一个析构函数一样,如果将所有的对象都存在内存中,会造成内存不足,所以当有的实例以后将不再使用的时候就要调用析构函数将他从内存中删除,java基于安全的考虑取消了析构函数,将程序员从清理内存的工作中解放出来,使之成为虚拟机的工作,这就是要有gc的原因。8. 说一说Servlet的生命周期?并且说出Servlet和CGI的区别?答:Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service()方法,service()方法自动派遣运行于请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。与CGI的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service()方法,一个实例可以请求于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。9. String s = new String(xyz);创建了几个String Object?答:两个! xyz 作为一个常量字符串首先被创建,它被保存在“串池”中。所谓串池,简单讲就是从程序运行开始,你创建的所有常量字符串被统一保存的地方。在串池中已经存在 xyz 这个串的情况下,如果你需要一个内容相同的串,你不需要再次创建一个,而是直接用这个就可以,这样当然是为了节省空间。注意,一个字符串是无法被修改的,所以在程序的不同地方用不同变量引用同一个常量串没有任何危险,因为你只能读取它而不能修改它。 当然,使用new String也创建了一个对象, xyz 作为传入构造方法的实际参数,其含义就是:我要创建一个串,它的内容和串池中的 xyz 内容一致!10. Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?答:Math.round(11.5)=12;Math.round(-11.5)=-11;round(i)函数表示取大于i的最小的整数11. short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?面试题都是很变态的,要做好受虐的准备?答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。12. sleep()和wait()有什么区别?搞线程的最爱?答:sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。13. Java有没有goto?很十三的问题,如果哪个面试的问到这个问题,我劝你还是别进这家公司。答:Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。14. 数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?答:数组只有length这个属性,无length()方法。而String则有length()这个方法,表示这个字符串的长度。返回值为一个int型的。15. Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?常问。答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。16. Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用=还是equals()?它们有何区别?答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。equals()和=方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。17. 给我一个你最常见到的runtime exception。如果你这个答不出来,面试的人会认为你没有实际编程经验。答:ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException 18. error和exception有什么区别?答:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。19. List, Set, Map是否继承自Collection接口?答:List,Set是 Map不是20. abstract class和interface有什么区别?常问。答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口21. abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?答:都不能22. 接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concrete class)?答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。23. 启动一个线程是用run()还是start()?答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。24. 构造器Constructor是否可被override?答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。25. 是否可以继承String类?答:String类是final类故不可以继承。26. 当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?答:可以,但是其它线程不可以进入此对象的这个synchronized方法27. try 里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally 里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?答:会执行,在return前执行28. 编程题:用最有效率的方法算出2乘以8等於几
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