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文档简介

湘潭大学第十届定向越野大赛定向越野是一项具有群众性,知识性,竞争性和军事意义的体育运动项目。湘潭大学新生定向越野大赛历经了五届的成功举办,感谢学校领导、老师的大力支持和同学们积极的参与。我们作为活动的承办方,不断地总结经验、创新方法,力求使拼搏风吹拂校园,永不言败的精神成为湘大学子的主旋律。为此,第五届大赛确定出了富有神韵的活动会标,现介绍如下:1、以湘大三道拱门为背景其意义象征拼搏永无止境,这是作为一个湘大学子应该具有的品质。它时刻警醒学生要发扬“湘大精神”,为自身的成才成功奠定良好的基础。 2、两个抽象的“人”形图喻指参加此项大赛需要选手超凡的勇气、智慧以及团队协作的精神。喻示湘大学子不畏艰难,勇往直前的高贵品质。3、三座抽象出来的山峰分别象征了湘大的泉山、慧山、秀山。喻指湘大的钟灵毓秀、风景迷人,代表湘潭大学新生定向越野大赛参赛选手所要跨过的障碍。4、整体效果富有张力,人形图的设计也给人以艺术感,赋予了我校学子青春洋溢的形象,昭示我校发展的生机盎然。湘潭大学第十届新生定向越野大赛组委会策划书定向越野运动是一项集群众性、趣味性、知识性、竞争性和军事意义于一体的新型体育运动项目。为丰富大一新生的大学生活,并使其掌握初步的军事知识,增强自身的团结竞争意识,进一步推动我校群众性体育活动的开展,展现我校大一新生的运动热情及其积极进取、团结协作的精神风貌,秉承学校“全面发展当代大学生综合素质”的活动宗旨,特举办湘潭大学第九届新生定向越野大赛。活动主题:激情四射 神采飞扬活动时间:2012年10月28日活动地点:湘潭大学主校区参赛对象:湘潭大学2012级新生主办单位:湘潭大学学生工作部(处)共青团湘潭大学委员会 湘潭大学体育教学部承办单位: 湘潭大学信息工程学院湘潭大学定向运动协会活动介绍:定向越野运动是参加者借助地图和指南针,按照规定的顺序,独立地完成寻找若干个标绘在地图上的地面标点,并以最短的时间跑完全赛程的运动。本次定向越野采取按“轮次出发,同队接力”的方式。各队的两个小组接力寻找地图上有序的二十四个点,并完成打卡。找点正确且花时间最少队为胜。组队方式:1.每6个人一队(必须来自同一班级,特殊情况请咨询报名负责人), 每队分为第一组、第二组两个小组。 2.每小组的参赛人员为二男一女,即每队四男两女。 3.每队须选出队长一名。 4.各学院须选出一名国庆不外出的学生干部担任领队(领 队的职责:对自己院的队伍进行组织和管理,及时传 达整个活动的具体执行流程,保证做到自己院的每个参 赛队伍对整个活动心中有数。尤其是在活动当日要维持 好本院队伍的秩序,使活动井然有序地进行)。活动规则: 1. 对所有参赛队进行统一编号,将每个参赛队的6个 队员分为第一组、第二组两个小组,每一组2男1女。 2. 每十二个参赛队为一轮,在同一时刻出发(比赛轮 数视报名情况定)。每一轮之间的时间间隔为3分钟。 3. 比赛当天7:20由各个院的领队协同本院所有队长带 领各队到比赛场地(湘潭大学第二田径场)签到、 集合,准备入场式。 4. 比赛开始后,每轮各队的第一组队员领取一个信封 (已封口,内含打点卡和地图各一份;信封需保留, 以便回收)以及三个参赛号码牌,然后从出发点同 时出发,此时每一队由指定的裁判人员开始记时。 5. 第一组队员按顺序逐一找到地图上指定点的打卡器 完成打卡,进入交接区(文化广场)与第二组队员 交接。 6. 第一组队员到达交接区(文化广场)后将地图放回 信封中,连同打点卡一起交给工作人员,并将号码 牌交给第二组队员;第二组队员在对应的工作人员 处领取打点卡和另一信封(内装有一份不同的地 图),按照上述方法完成其路程。 7. 每小组3名队员必须步调一致,且佩带好参赛号码 牌,打卡时必须同组三名参赛队员都到达才能进行。 8. 最后当第二组队员到达终点(必须从指定入口进入, 位于第二田径场主席台北侧)时,工作人员记下完 成时间,该队比赛结束。 9. 至比赛结束后由指定的工作人员根据各队的打卡情 况以及他们跑完全程的总时间来进行综合评分。 10.各队所用时间限制在120分钟以内,如未按时完成, 也必须回到终点(同出发点:第二田径场)。交接规则: 1. 每队第一组队员到达交接区后,需找到第二组的队 员,6人一起进入相应交接点前划定的交接区域进行 交接(交接方式如活动规则第6点所述)。 2全部队员先到齐者先进入交接区域进行交接。 3交接区域有队伍进行交接时,其他队伍不得进入交 接区域。 4违反上述规定者将予以警告处分,情节严重者将取 消比赛资格。裁判规则:(针对参赛队)一、下列情况给予警告1.不按规定佩戴号码牌者2.不按规定时间进入竞赛区域,但未造成后果者二、下列情况将取消运动队参赛资格1.找点过程中使用交通工具者2.未经裁判批准,冒名顶替者3.比赛中故意破坏标志,打卡器等设施者,以及故意 损坏各种公物者,除取消竞赛资格外,应责令其赔 偿,并通报该队给予批评教育。 4.运动员在比赛中因伤病不能继续比赛时,应上报情 况,经裁判批准后,余下的参赛人员方可继续进行 比赛。 5.迟到15分钟视为自动弃权。比赛前因故弃权,领队 或队长应向活动组织者及时通报。 6.如果在120分钟内没有完全找到地图上的点,也必 须回到终点,否则视为弃权。 三、抗议、申诉和仲裁: 各队可对竞赛中的问题提出异议或申诉,但必 须到指定地点(位于文化广场交接区)按规定程 序,绝对不容许与裁判争吵。其它特殊情况则视 具体情况而定,由裁判讨论决定。评分规则: 1.总原则:找点最齐,用时最短。(每个队至少找到二十二个地图上的点,方可参与评奖,否则没有评奖资格 2.比赛采用记分制:总分200分,包括找点分(60%)和 时间分(40%)。每个队的得分按照公式计算: 总得分=找点个数5 +(120-所用时间)2/3 3.在分数相同的情况下,优先考虑找点正确率高的队伍我们将本着“树立湘大新生新面貌,

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