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文档简介
各机体数据(未强化时):按照折算成的等级从小到大排列,并说明强化到15级时可升至的折算等级。折算等级的方法后面详述。注:雅典娜和比它后出现的同为陆属性的沙漠死神相比,未强化时只高0.00095级,而强化到最高级时比它高1.20级,所以如果已经有了雅典娜,推荐不使用沙漠死神。阿波罗和比它后出现的同为空属性的铁甲钢拳相比,未强化时只低0.012级,而强化到最高级时比它高1.42级,所以如果已经有了阿波罗,推荐不使用铁甲钢拳(当然吞噬者就更不推荐了)。1. 扎古斯1.00级最多可升至8.22级陆属性第1个,生命值100,攻击力40,防御力10,暴击率1%。出现关卡:游戏开始时自带。2. 蔚蓝骑士5.20级最多可升至15.44级海属性第1个,生命值140,攻击力48,防御力14,暴击率2%。出现关卡:第1关海(2%),第2关海(3%),第3关海(4%),第4关陆(5%),第5关陆(6%),第6关空(7%);或商城500(粉钻400)宠物券购买。3. 裁决者9.25级最多可升至22.23级空属性第1个,生命值180,攻击力56,防御力18,暴击率2%。出现关卡:第7关陆(2%),第8关陆(3%),第9关海(4%),第10关海(5%),第11关空(6%),第12关空(7%);或商城2500(粉钻2000)宠物券购买。4. 圣盾13.31级最多可升至29.00级陆属性第2个,生命值220,攻击力64,防御力22,暴击率2%。出现关卡:第13关陆(2%),第14关陆(3%),第15关海(4%),第16关海(5%);或商城10000(粉钻8000)宠物券购买。5. 奥兰战神15.96级最多可升至33.43级海属性第2个,生命值250,攻击力69,防御力23,暴击率2%。出现关卡:第17关空(2%),第18关空(3%);或商城12500(粉钻10000)宠物券购买。6. 女王16.78级最多可升至34.80级陆属性第3个,生命值255,攻击力71,防御力25,暴击率2%。出现关卡:第21关海(0.1%),第22关陆(0.5%),第23关空(1%)。7. 巨斧神兵17.94级最多可升至36.72级海属性第3个,生命值265,攻击力73,防御力27,暴击率2%。出现关卡:第24关陆(2%),第25关海(3%),第26关陆(4%);或商城15000(粉钻12000)宠物券购买。8. 阿瑞斯18.44级最多可升至38.64级空属性第2个,生命值260,攻击力72,防御力26,暴击率5%。出现关卡:第19关空(0.05%),第20关空(0.1%)。9. 神速19.08级最多可升至38.63级空属性第3个,生命值275,攻击力75,防御力29,暴击率2%。出现关卡:第27关陆(2%),第28关海(4%);或商城20000(粉钻16000)宠物券购买。10. 灭世王者20.22级最多可升至40.53级陆属性第4个,生命值285,攻击力77,防御力31,暴击率2%。出现关卡:第29关空(2%),第30关海(4%);或商城25000(粉钻20000)宠物券购买。11. 玛雅预言者20.87级最多可升至41.61级空属性第4个,生命值290,攻击力79,防御力32,暴击率2%。出现关卡:第33关陆(0.1%),第34关海(0.5%)。12. 冰封之神22.00级最多可升至43.50级海属性第4个,生命值300,攻击力81,防御力34,暴击率2%出现关卡:第35关空(0.1%),第36关陆(0.5%)。13. 沙漠死神23.49级最多可升至45.99级陆属性第5个,生命值315,攻击力83,防御力36,暴击率2%。出现关卡:第37关空(0.1%),第38关空(0.5%)。14. 雅典娜23.49级最多可升至47.18级陆属性第6个,生命值300,攻击力85,防御力33,暴击率5%。出现关卡:第31关海(0.05%),第32关陆(0.1%)。15. 金钢侠24.88级最多可升至49.69级空属性第5个,生命值330,攻击力78,防御力32,暴击率5%。出现关卡:用8500(粉钻6800)宠物券购买金钢侠套装附带。16. 未来战士24.98级最多可升至48.47级海属性第5个,生命值330,攻击力85,防御力38,暴击率2%。出现关卡:第39关陆(0.1%),第40关海(0.5%),第43关空(0.8%),第45关陆(1%),第47关陆(2%)。17. 时空穿梭者25.73级最多可升至49.72级陆属性第7个,生命值335,攻击力87,防御力40,暴击率2%。出现关卡:第44关海(0.1%),第46关空(0.5%),第50关陆(1%)。18. 异星战士26.48级最多可升至50.96级陆属性第8个,生命值340,攻击力89,防御力42,暴击率2%。出现关卡:第49关海(0.1%),第51关空(0.5%),第52关空(1%)。19. 吞噬者27.60级最多可升至52.81级空属性第6个,生命值350,攻击力91,防御力44,暴击率2%。出现关卡:第53关海(0.5%),第54关陆(1%),第55关海(1.5%),第56关空(2%)。20. 阿波罗29.06级最多可升至56.69级空属性第7个,生命值350,攻击力93,防御力42,暴击率5%。出现关卡:第41关陆(0.05%),第42关空(0.1%),第48关海(0.2%)。21. 铁甲钢拳29.08级最多可升至55.28级空属性第8个,生命值365,攻击力93,防御力46,暴击率2%。出现关卡:第57关陆(0.5%),第58关陆(1%),第59关海(1.5%),第60关空(2%)。22. 波塞冬32.82级最多可升至63.08级海属性第6个,生命值380,攻击力100,防御力50,暴击率5%。出现关卡:第61关陆(0.1%),第62关空(0.5%)。各武器数据(未强化时):按照近战、远程、重型的顺序排列,同一类别的武器按照攻击力从小到大的顺序排列。近战武器:剔骨利剑攻击力25,游戏开始时自带。皇者之刃攻击力28,第123关随机掉落,或商城750(粉钻600)宠物券购买。万人斩攻击力30,第123关随机掉落,或商城1000(粉钻800)宠物券购买。索斯战斧攻击力31,第123关随机掉落,或商城500(粉钻400)宠物券购买。三金夺命矛攻击力32,第123关随机掉落,或商城500(粉钻400)宠物券购买。伏魔神兵攻击力33,第24关随机掉落,或商城1500(粉钻1200)宠物券购买。双面刃攻击力34,第25关随机掉落,或商城2000(粉钻1600)宠物券购买。惊魂之锤攻击力35,第26关随机掉落。冰霜之刃攻击力36,第33、34关随机掉落,或商城2500(粉钻2000)宠物券购买。绝地激光剑攻击力37,第35、36关随机掉落,或商城3000(粉钻2400)宠物券购买。破天斧攻击力38,第43、44、53、54关随机掉落,或商城3500(粉钻2800)宠物券购买。终结之锤攻击力40,第45、46、55、56关随机掉落,或商城4000(粉钻3200)宠物券购买。远程武器:潘神步枪攻击力40,第123关随机掉落,或商城500(粉钻400)宠物券购买。罗刹步枪攻击力43,第123关随机掉落,或商城750(粉钻600)宠物券购买。绝望光束枪攻击力45,第123关随机掉落,或商城1000(粉钻800)宠物券购买。无限弹药攻击力46,第123关随机掉落,或商城750(粉钻600)宠物券购买。聚能之枪攻击力47,第123关随机掉落,或商城750(粉钻600)宠物券购买。散弹枪攻击力48,第27关随机掉落,或商城1500(粉钻1200)宠物券购买。旋风攻击力49,第28关随机掉落,或商城2000(粉钻1600)宠物券购买。猛禽攻击力50,第29关随机掉落。离子射线枪攻击力51,第37、38关随机掉落。灼燃之焰攻击力52,第39关随机掉落。nano飞刀攻击力53,第47、48、57、58关随机掉落。爆裂弹攻击力55,第49、59关随机掉落。重型武器:流光攻击力50,第123关随机掉落,或商城500(粉钻400)宠物券购买。毁灭者攻击力53,第123关随机掉落,或商城1000(粉钻800)宠物券购买。蓄能炮攻击力55,第123关随机掉落,或商城750(粉钻600)宠物券购买。泰坦巨炮攻击力60,第123关随机掉落,或商城1000(粉钻800)宠物券购买。灭世巨炮攻击力62,第123关随机掉落,或商城1000(粉钻800)宠物券购买。雷神巨炮攻击力63,第30关随机掉落,或商城1500(粉钻1200)宠物券购买。太阳能之炮攻击力64,第31关随机掉落,或商城2000(粉钻1600)宠物券购买。创始者巨炮攻击力65,第32关随机掉落。毁灭者攻击力66,第40、41关随机掉落。高能集束炮攻击力67,第42关随机掉落。轰天炮攻击力68,第50、51、60、61关随机掉落。反质子炮攻击力70,第52、62关随机掉落。机体强化的时候,四项都提升,比率如下(和基础值相比):武器强化的时候,攻击力也是按照这个比例提升。1级102%,2级105%,3级108%,4级111%,5级114%,6级118%,7级123%,8级128%,9级133%,10级138%,11级143%,12级148%,13级153%,14级158%,15级163%。基础数据(未装备机体时的数据):1级:生命值100,攻击力40,防御力10,暴击率10%2级:生命值110,攻击力42,防御力11,暴击率10%n级:生命值10(n+9),攻击力2(n+19),防御力n+9,暴击率10%下面为各机体在强化到015级时分别相当于多少等级的基础数据,这次考虑暴击率,用于方便对照某个机体强化到多少级相当于某个之前的机体强化到多少级。参考联盟建筑的升级规则,每升一级血量增加1%,攻击力增加3%,防御力增加5%,暴击率可以看作增加0.5%(是净增加而不是按比例增加),而它们消耗的科技点相等。这样一来,按照下列方法计算机体相当于的等级:首先,规定初始机体扎古斯(生命力100,攻击力40,防御力10,暴击率1%)的级别为1。如果当前的机体的生命力为A,攻击力为B,防御力为C,则分别相当于级别为a=A/10-9,b=B/2-19,c=C-9的基础数据,暂时先不考虑暴击率。如果基础数据升一级,则生命力、攻击力、防御力分别增加10、2、1;而如果联盟建筑升一级,则生命力、攻击力、防御力分别增加0.01A、0.03B、0.05C。为了使得联盟建筑升一级的时候,无论是哪种被升一级,造成的相当于的级别的增加量相等,对a、b、c进行加权平均,规则如下:10/0.01,2/0.03,1/0.05的最简整数比为150:10:3,所以加权平均值为(a*150/A+b*10/B+c*3/C)/(150/A+10/B+3/C)。这样一来,如果联盟建筑中的生命院升一级,使得A增加1%,也就是增加0.01A,则a增加0.001A,分子中的a*150/A大约增加0.15(其实两项都变化了,但后者的变化造成的影响比前者小比较多,分母的变化和它相比也小比较多),同理如果B增加3%或C增加5%,分子也大约增加0.15,分母的变化也不如它明显。那么为了使得暴击苑升1级的时候分子也大约增加0.15,设暴击率为D%,令d=D-1(1指的是未强化的扎古斯的暴击率),则最终的算式为(a*150/A+b*10/B+c*3/C+d*3/10)/(150/A+10/B+3/C)。这样一来,强化等级从6级到15级之间,本来各项数据是匀速上升的,用新的算法后,各项数据是加速上升的,比原来更加合理。陆属性:1. 扎古斯(100/40/10/1%):1.00,1.23,1.57,1.91,2.25,2.59,3.05,3.62,4.19,4.77,5.34,5.91,6.49,7.07,7.64,8.22。2. 圣盾(220/64/22/2%)(+120/+24/+12/+1%):13.31,13.80,14.54,15.27,16.01,16.75,17.74,18.98,20.22,21.47,22.72,23.97,25.22,26.48,27.74,29.00。3. 女王(255/71/25/2%)(+35/+7/+3/+0%):16.78,17.35,18.19,19.04,19.89,20.74,21.87,23.29,24.72,26.15,27.58,29.02,30.46,31.90,33.35,34.80。4. 灭世王者(285/77/31/2%)(+30/+6/+6/+0%):20.22,20.85,21.81,22.76,23.72,24.68,25.96,27.56,29.17,30.78,32.40,34.02,35.64,37.27,38.90,40.53。5. 沙漠死神(315/83/36/2%)(+30/+6/+5/+0%):23.49,24.20,25.25,26.31,27.37,28.43,29.85,31.62,33.40,35.19,36.98,38.77,40.57,42.37,44.17,45.99。6. 雅典娜(300/85/33/5%)(-15/+2/-3/+3%):23.49,24.22,25.31,26.41,27.51,28.61,30.09,31.95,33.82,35.69,37.58,39.48,41.39,43.31,45.24,47.18。7. 时空穿梭者(335/87/40/2%)(+35/+2/+7/-3%):25.73,26.48,27.61,28.74,29.87,31.00,32.51,34.40,36.30,38.21,40.11,42.02,43.94,45.86,47.79,49.72。8. 异星战士(340/89/42/2%)(+5/+2/+2/+0%):26.48,27.25,28.40,29.55,30.70,31.86,33.40,35.33,37.27,39.21,41.15,43.11,45.06,47.02,48.99,50.96。海属性:1. 蔚蓝骑士(140/48/14/2%):5.20,5.52,6.00,6.48,6.97,7.45,8.09,8.90,9.71,10.52,11.34,12.15,12.97,13.79,14.61,15.44。2. 奥兰战神(250/69/23/2%)(+110/+21/+9/+0%):15.96,16.51,17.33,18.15,18.97,19.80,20.90,22.28,23.66,25.05,26.44,27.83,29.23,30.63,32.03,33.43。3. 巨斧神兵(265/73/27/2%)(+15/+4/+4/+0%):17.94,18.52,19.41,20.29,21.17,22.06,23.24,24.73,26.21,27.70,29.20,30.70,32.20,33.70,35.21,36.72。4. 冰封之神(300/81/34/2%)(+35/+8/+7/+0%):22.00,22.68,23.69,24.70,25.71,26.72,28.08,29.77,31.47,33.18,34.89,36.60,38.32,40.04,41.77,43.50。5. 未来战士(330/85/38/2%)(+30/+4/+4/+0%):24.98,25.71,26.81,27.92,29.03,30.13,31.61,33.47,35.33,37.19,39.06,40.93,42.81,44.69,46.58,48.47。6. 波塞冬(380/100/50/5%)(+50/+15/+12/+3%):32.82,33.75,35.14,36.55,37.95,39.36,31.25,43.62,46.01,48.40,50.82,53.24,55.68,58.14,60.60,63.08。空属性:1. 裁决者(180/56/18/2%):9.25,9.66,10.27,10.88,11.49,12.10,12.92,13.95,14.97,16.00,17.03,18.07,19.11,20.15,21.19,22.23。2. 阿瑞斯(260/72/26/5%)(+80/+16/+8/+3%):18.44,19.06,19.99,20.93,21.87,22.81,24.07,25.65,27.24,28.84,30.45,32.07,33.70,35.34,36.98,38.64。3. 神速(275/75/29/2%)(+15/+3/+3/-3%):19.08,19.69,20.61,21.53,22.45,23.37,24.61,26.15,27.70,29.25,30.80,32.36,33.92,35.49,37.06,38.63。4. 玛雅预言者(290/79/32/2%)(+15/+4/+3/+0%):20.87,21.52,22.50,23.47,24.45,25.43,26.73,28.37,30.01,31.66,33.30,34.96,36.61,38.28,39.94,41.61。5. 金钢侠(330/78/32/5%)(+40/-1/+0/+3%):24.88,25.64,26.78,27.93,29.08,30.24,31.79,33.73,35.69,37.66,39.63,41.62,43.62,45.63,47.66,49.69。6. 吞噬者(350/91/44/2%)(+20/+13/+12/-3%):27.60,28.38,29.57,30.75,31.94,33.13,34.73,36.71,38.71,40.71,42.71,44.72,46.74,48.75,50.78,52.81。7. 阿波罗(350/93/42/5%)(+0/+2/-2/+3%):29.06,29.91,31.19,32.46,33.75,35.03,36.76,38.92,41.10,43.29,45.50,47.71,49.94,52.18,54.54,56.69。8. 铁甲钢拳(365/93/46/2%)(+15/+0/+4/-3%):29.08,29.89,31.13,32.36,33.59,34.83,36.48,38.55,40.62,42.70,44.78,46.87,48.97,51.07,53.17,55.28。升级所需经验值:升至26级:所需经验值:100,200,300,400,500所需累计经验值:100,300,600,1000,1500升至711级:所需经验值:700,900,1100,1300,1500所需累计经验值:2200,3100,4200,5500,7000升至1216级:所需经验值:1800,2100,2400,2700,3000所需累计经验值:8800,10900,13300,16000,19000升至1721级:所需经验值:3500,4000,4500,5000,5500所需累计经验值:22500,26500,31000,36000,41500升至2226级:所需经验值:6000,6500,7000,7500,8000所需累计经验值:47500,54000,61000,68500,76500升至2731级:所需经验值:9000,10000,11000,12000,13000所需累计经验值:85500,95500,106500,118500,131500升至3236级:所需经验值:15000,17000,19000,21000,23000所需累计经验值:146500,163500,182500,203500,226500升至3740级:所需经验值:28000,33000,38000,50000所需累计经验值:254500,287500,325500,375500升至4145级:所需经验值:62000,74000,86000,98000,110000所需累计经验值:437500,511500,597500,695500,805500升至4650级:所需经验值:122000,134000,146000,158000,170000所需累计经验值:927500,1061500,1207500,1365500,1535500升至5155级:所需经验值:182000,194000,206000,218000,230000所需累计经验值:1717500,1911500,2117500,2335500,2565500升至5660级:所需经验值:242000,254000,266000,278000,290000所需累计经验值:2807500,3061500,3327500,3605500,3895500更新一下各关怪物的属性,本次加入“攻击力”,用于计算每次被怪物攻击时的扣血量。它等于怪物的攻击力减去自己的防御力(防御力要四舍五入到整数),如果怪物出现暴击,则为怪物的攻击力1.5-自己的防御力。第一栏为简单模式下的血量与攻击力,本次不再给出普通与困难模式下的血量与攻击力(因为我估计没什么人打普通与困难模式,一般来说不合算),请自行分别乘以1.1和1.3之后四舍五入到整数即可。第二栏为与上一关相比的时候的变化量,第三栏为与上一个同属性的怪物相比的时候的变化量。属性后面跟的数表示是第几个该属性的怪物或机体。注:4348关怪物的攻击力终于降低了!01关 邪眼01级 海01 159/59 蔚蓝 海01 2%02关 巨炮坦克02级 海02 166/66 +7/+7+7/+7 蔚蓝 海01 3%03关 变色龙03级 海03 173/71 +7/+5+7/+5 蔚蓝 海01 4%04关 独眼兽04级 陆01 190/91 +17/+20 蔚蓝 海01 5%05关 巨炮蛮猩05级 陆02 197/97 +7/+6+7/+6 蔚蓝 海01 6%06关 邪恶蝎子06级 空01 215/117 +18/+20蔚蓝 海01 7%07关 狮子王07级 陆03 235/123 +20/+6 +38/+26 裁决 空01 2%08关 战争狂人08级 陆04 327/146 +92/+23+92/+23 裁决 空01 3%09关 绿林破坏者09级 海04 338/155 +11/+9 +165/+84裁决 空01 4%10关 邪眼10级 海05 353/164 +15/+9 +15/+9裁决 空01 5%11关 巨炮坦克11级 空02 403/171 +50/+7 +188/+54裁决 空01 6%12关 变色龙12级 空03 490/194 +87/+23+87/+23 裁决 空01 7%13关 独眼兽13级 陆05 511/204 +21/+10+184/+58圣盾 陆02 2%14关 巨炮蛮猩14级 陆06 532/214 +21/+10+21/+10 圣盾 陆02 3%15关 邪恶蝎子15级 海06 614/224 +82/+10+261/+60圣盾 陆02 4%16关 狮子王16级 海07 638/234 +24/+10+24/+10 圣盾 陆02 5%17关 战争狂人17级 空04 661/272 +23/+38+171/+78奥兰 海02 2%18关 绿林破坏者18级 空05 684/283 +23/+11+23/+11 奥兰 海02 3%19关 邪眼19级 空06 708/294 +24/+11+24/+11 阿瑞 空02 0.05%20关 三眼魔20级 空07 726/302 +18/+8 +18/+8阿瑞 空02 0.1%21关 灵魂收割者21级 海08 744/309 +18/+7 +106/+75女王 陆03 0.1%22关 科学怪人22级 陆07 762/314 +18/+5 +230/+100 女王 陆03 0.5%23关 火烈鸟23级 空08 781/319 +19/+5 +55/+17 女王 陆03 1%24关 地牢蜘蛛24级 陆08 799/310 +18/-9 +37/-4巨斧 海03 2%25关 军曹25级 海09 817/311 +18/+1 +173/+2 巨斧 海03 3%26关 食人花26级 陆09 836/315 +19/+4 +37/+5巨斧 海03 4%27关 巨炮蛮猩27级 陆10 854/320 +18/+5 +18/+5神速 空03 2%28关 变异蜥蜴28级 海10 873/320 +19/+0 +56/+9神速 空03 4%29关 黄蜂剑客29级 空09 891/325 +18/+5 +110/+6 灭世 陆04 2%30关 神秘骑士30级 海11 909/312 +18/-13+36/-8灭世 陆04 4%31关 蓝光狼31级 海12 928/317 +19/+5 +19/+5雅典 陆06 0.05%32关 终极战士32级 陆11 946/322 +18/+5 +92/+2雅典 陆06 0.1%33关 狂魔猎刃40级 陆12 960/450 +14/+128 +14/+128玛雅 空04 0.1%34关 怒海狂鲨41级 海13 980/455 +20/+5 +52/+138玛雅 空04 0.5%35关 破空之翼42级 空10 1000/460 +20/+5 +109/+135 冰封 海04 0.1%36关 丛林终结者43级 陆13 1020/465 +20/+5 +60/+15 冰封 海04 0.5%37关 风雨精灵44级 空11 1040/470 +20/+5 +40/+10 沙漠 陆05 0.1%38关 远古巫灵45级 空12 1060/475 +20/+5 +20/+5沙漠 陆05 0.5%39关 开路先锋46级 陆14 1080/480 +20/+5 +60/+15 未来 海05 0.1%40关 幻灭47级 海14 1100/485 +20/+5 +120/+30未来 海05 0.5%41关 暗夜闪客48级 陆15 1120/490 +20/+5 +40/+10 阿波 空07 0.05%42关 幽暗一刀仙49级 空13 1160/500 +40/+10+100/+25阿波 空07 0.1%43关 雷神50级 空14 1170/455 +10/-45+10/-45 未来 海05 0.8%44关 比斯熊魔51级 海15 1180/465 +10/+10 +80/-20 时空 陆07 0.1%45关 爆炸刺猬52级 陆16 1190/470 +10/+5 +70/-20 未来 海05 1%46关 吸血伯爵53级 空15 1200/480 +10/+10 +30/+25 时空 陆07 0.5%47关 巨岩54级 陆17 1210/485 +10/+5 +20/+15 未来 海05 2%48关 钢铁之钳55级 海16 1220/495 +10/+10+40/+30 阿波 空06 0.2%49关 海蜥蜴56级 海17 1230/500 +10/+5 +10/+5异星 陆08 0.1%50关 山岭之王57级 陆18 1240/515 +10/+15+30/+30 时空 陆07 1%51关 机枪专家58级 空16 1250/520 +10/+5 +50/+40 异星 陆08 0.5%52关 羽翼沙迦59级 空17 1260/535 +10/+15+10/+15 异星 陆08 1%53关 大盾60级 海18 1270/540 +10/+5 +40/+40 吞噬 空06 0.5%54关 炎魔61级 陆19 1280/545 +10/+5 +40/+30 吞噬 空06 1%55关 狂魔巨甲62级 海19 1290/550 +10/+5 +20/+10 吞噬 空06 1.5%56关 科学狂人63级 空18 1300/555 +10/+5 +40/+20 吞噬 空06 2%57关 牛头魔64级 陆20 1310/560 +10/+5 +30/+15 铁甲 空08 0.5%58关 枪王65级 陆21 1320/565 +10/+5 +10/+5铁甲 空08 1%59关 机械傀儡66级 海20 1330/570 +10/+5 +40/+20 铁甲 空08 1.5%60关 戾天魔龙67级 空19 1340/575 +10/+5 +40/+20 铁甲 空08 2%61关 重装坦克68级 陆22 1350/580 +10/+5 +30/+15 波塞 海06 0.1%62关 旺角犀牛69级 空20 1360/585 +10/+5 +20/+10 波塞 海06 0.5%发现从第32关到第33关,怪物的等
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