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文档简介
算法基本思想 程序4-1-1折半搜索 template int BinarySearch(T a, const T& x, int n) /在数组a0:n-1中搜索x,数组中的元素满足a0=a1= =an-1。 /如果找到x,则返回所在位置(数组元素的下标),否则返回 1 int left=0; int right=n-1; while(leftamiddle) left=middle+1; else right=middle 1; return 1; /未找到x while 的每次循环(最后一次除外)都将以减半的比例缩小搜索范围,所以,该循环在最坏的情况下需要执行次。由于每次循环需耗时,因此在最坏情况下,总的时间复杂性为。折半搜索算法贯彻一个思想,即分治法。当人们要解决一个输入规模,比如n,很大的问题时,往往会想到将该问题分解。比如将这n个输入分成k个不同的子集。如果能得到k个不同的可独立求解的子问题,而且在求出这些子问题的解之后,还可以找到适当的方法把它们的解合并成整个问题的解,那么复杂的难以解决的问题就可以得到解决。这种将整个问题分解成若干个小问题来处理的方法称为分治法。一般来说,被分解出来的子问题应与原问题具有相同的类型,这样便于采用递归算法。如果得到的子问题相对来说还较大,则再用分治法,直到产生出不用再分解就可求解的子问题为止。人们考虑和使用较多的是k=2的情形,即将整个问题二分。以下用A1:n来表示n个输入,用DanC(p,q)表示处理输入为Ap:q情况的问题。分治法控制流程DanC(p,q) global n,A1:n; integer m,p,q; / 1pqn if Small(p,q) then return G(p,q); else m=Divide(p,q); / pm fmax,则用Ai的值替换fmax的值;如果Ai fmax,则用Ai的值替换fmax的值;否则才将Ai与fmin比较,如果Ai fmax。 如果采用分治的思想,我们可以给出算法,其时间复杂性在最坏和平均用时均为3n/2-2: 递归求最大最小值算法伪代码MaxMin(i,j,fmax,fmin)/A1:n是n个元素的数组,参数i,j /是整数,1ijn,使用该过程将数组Ai:j中的最大最小元/分别赋给fmax和fmin。 global n, A1:n; integer i, j; if i=j then fmax=fmin=Ai; /子数组Ai:j中只有一个元素 elseif i=j-1 then /子数组Ai:j中只有两个元素 if AiAj then fmin=Ai; fmax=Aj; else fmin=Aj; fmax=Ai; endif else mid=(i+j)/2; /子数组Ai:j中的元素多于两个MaxMin(i, mid, gmax, gmin);MaxMin(mid+1, j, hmax, hmin);fmax=max(gmax, hmax);fmin=main(gmin, hmin);endif end Maxmin如果用T(n)来表示MaxMin所用的元素比较数,则上述递归算法导出一个递归关系式: (4.1.2)当n是2的方幂时,设,有 无论是最好、最坏、还是平均情况,MaxMin所用的比较数都是3n/2-2,比前面提到的算法(在最坏情况下)节省了25的时间。实际上,任何一种以元素比较为基础的找最大最小元素的算法,其元素比较数的下界是。从这种意义上来说,MaxMin算法是最优的。然而,由于需要级的递归,每次递归调用需要将i,j,fmax,fmin和返回地址的值保留到栈中,所以需要多占用了内存空间。而且由于这些值出入栈时也会带来时间开销,特别当A中元素的比较次数和整数i与j的比较次数相差无几时,递归求最大最小值算法未必比直接求最大最小值算法效率高。例4.1.2 搜索算法的时间下界分析上节提到的折半搜索算法,我们已经知道其时间复杂度是。事实上,我们可以用一个二元比较树来分析折半搜索算法的时间复杂性。以下是n=9的二元比较树:945761382 n9情况下折半搜索的二元比较树由图可见,当x在数组A中时,算法在圆形结点结束;不在A中时,算法在方形结点结束。因为,所以比较树的叶结点都在4或5级上出现。因而元素比较的最多次数为4。一般地有:当时,成功的折半搜索至多做k次比较,而不成功的折半搜索或者做k-1次比较,或者做k次比较。现在假设数组A1:n满足:A1 A2 An。要搜索元素x是否在A中。如果只允许进行元素间的比较而不允许对它们进行其它的运算,则所设计的算法称为以比较为基础的算法。任何以比较为基础的搜索算法的执行过程都可以用一棵二元比较树来描述。每次可能的比较用一个内结点表示,对应于不成功的结果有一个外结点(叶结点)与之对应。线性搜索和折半搜索的二元比较树如下: x:A1x:A2x:An不成功不成功不成功不成功 图4.1 模拟线性搜索过程 x:A(n+1)/2x:A(n+1)/4x:A(3n+1)/4x:A(n+1)/2-1x:A1x:A(n+1)/2+1x:An不成功不成功不成功不成功不成功不成功不成功不成功 图4.2 模拟折半搜索过程 定理4.1.1 设数组A1:n的元素满足A1 A2 An。则以比较为基础,判断的任何算法,在最坏情况下所需的最少比较次数Find(n)不小于log(n+1). 证明 通过考察模拟求解搜索问题的各种可能算法的比较树可知,Find(n)不大于树中由根到一个叶子的最长路径的距离。也就是说,在最坏情况下每种搜索算法的比较次数都是比较树中由根到叶结点的最长距离 k ,这个距离等于该二叉树的总级数减1。对于每个二叉比较树,必有n个内结点与x在A中的n种可能的情况相对应。一棵比较二叉树的所有内结点所在的级数k都不会超过该二叉树的总级数减1。则最多有个内结点。因此,即Find(n)=k log(n+1)。 证毕 由定理可见,任何一种以比较为基础的算法,其最坏情
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