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文档简介

光学三原色与印刷三原色光学与印刷三原色, 相信大家都不陌生,总结如下:光学的三原色: 红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue) (RGB)。印刷的三原色: 青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow) (CMYK)光学色配色简述:光学色是人眼对世界万物的直接感受,即光的直接合成。光学三原色如何得到白色,配色如下:R(255) + G(255) + B(255) = 白色(255,255,255)由此可见白色就是纯红、纯绿与纯蓝之和。光学三原色如何得到黑色, 配色如下:R(0) + G(0) + B(0) = 黑色(0,0,0) 可见黑色就是没有颜色(0,0,0)。印刷色配色简述印刷色是光照射在印刷物上, 然后折射到人眼的光的合成,所以印刷色会比光学暗淡,因为印刷色是经过印刷物过滤过光合成的,自然会比较相对暗淡。印刷三原色如何得到黑色, 理论配色如下:C(100) +M(100) +Y(100) = 黑色(100,100,100)可见黑色就是青色、品与黄色之和,但是这三种颜色混成的黑色不够纯,所以印刷学就引进了K(Black)黑色,因为B已经被Blue占用,所以黑色就只好用引文字母黑色的最后一个字母K, 哪么真正印刷的黑色配色如下:C(100) +M(100) +Y(100) + K(100) = 黑色 (100,100,100,100)或者C(0) +M(0) + Y(0) + K(100) = 黑色(0,0,0,100)印刷三原色如何得到白色,配色如下:C(0) +M(0) + Y(0) + K(0) = 白色(0,0,0,0)可见白色在印刷颜色体系中没有颜色就是白色何谓加色模式与减色模式?RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。说起加色模式就必须提到黑尔姆霍兹和托马斯.杨的三元色理论。该理论认为:在正常的眼睛里,有3种颜色感受器。每种感受器只对光谱的特定部分十分敏感,当它们受到不同波长的光刺激时,在心理上就产生不同的颜色感觉红(R)、绿(G)、蓝(B)。红、绿、蓝是基本的颜色感觉,而其它所有颜色都是由这三元色组合而成的。所以加色模式中的“加”指的就是三元色以不同的比例、强度等多因素相“加”的意思。不过加色模式讨论的是光源,而不是光源通过某些物体之后被加工后的状态。所以RGB模式就被称为加色模式。 CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黄色组成,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。为什么叫减色模式呢?比如,我们在电脑屏幕上看到一朵红色的花,这个红色的光波就是来源于屏幕,是屏幕本身发出了特定的波长的光直接进入眼睛(至于屏幕的发光机制是电子射线还是液晶折射我们就不讨论了)。而我们在白天看到现实中的红花,这个红色光波却是来自太阳,太阳光(太阳光是七种色光混合而成的白光)射到花上,只有红色波长的光被反射出来(其他波长的色光都被花吸收了)。所以此时我们看到的红色,是七色光被减去了非红色部分而遗留下来的。事实上在有外界光的环境中,我们看到的任何不发光体的颜色都是由外界光减去被吸收的光而遗留(反射)的部分。所谓的减色模式中的“减”就是指从光源中减去的意思。在理论的环境中,甚至会产生一些我们很难想象的效果。例如,假设我们处在一个真空的没有光线的房间里,你面前有一朵红花。如果不开灯我们根本看不到这朵花。但是,如果有一束蓝色的光直接照到花上面,我们能看到这朵花吗?如果看到了又会是什么颜色呢?理论上,我们仍然会是看不见这朵花,而且如果可以看见一点也绝不可能是红色,而是蓝色。因为红花会吸收蓝色的光波,既便没有完全吸收而漏了一点,反射出来的波长仍然是蓝色的部分。整个房间里根本就没有红色波长的光源,无论如何是不会看到红色的。对于所有的不发光体,它所呈现的颜色都是减色模式下所形成的。显然印刷品是不发光体,所以其采用的CMYK模式自然也就是减色的模式了。加色与减色模式在PS中的应用:正片叠底是减色模式, 图像会越来越暗,最后变成黑色,所以如果用画笔直接画白色,是画不上去的,即不能用白色覆盖图层现有颜色,所以我们得出结论减色模式屏蔽白色,因为白色是减色模式的初始颜色。滤色是加色模式,图像会越来越亮,最后变成白色,所以如果用画笔直接画黑色,是画不上去的,即不能用黑色来覆盖图层现有颜色,所以我们得出结论,在加色模式屏蔽黑色,因为黑色是加色模式的初始颜色。如果想屏蔽白色, 哪么就使用正片叠底,因为正片叠底是不会使画面变白的。如果想屏蔽黑色, 哪么久使用加色, 因为加色是不会使画面变黑的。我的理解肯定不全面,不要笑我。所谓相加色就是越加越亮,最后变成白色。反之相减色就是越加越暗,最后得到黑色。个人理解,有助记忆而已。引用:加光混合属于照光的混合。将光源体辐射的光合照一处,可以产生出新的色光。例如面前一堵石灰墙,没有光照时它在黑暗中,眼睛看不到它。墙面只被红光照亮时呈红色,只被绿光照亮时呈绿色,红绿光所照的墙面则呈黄色,而这黄色的色相与纯度便在红绿色之间,其亮度高于红,也高于绿,接近红绿亮度之和、由于投照光混合之后变亮了,所以称为加光混合从投照光混合的实验中可以知道:朱红、翠绿、蓝三种色光是原色光,同原色光双双混合,又可以混合出黄、青、紫红三种间色光。一种原色光和另外两种原色光混合出的间色光称为互补色光。例如翠绿和紫红,黄与蓝,朱红与青等,三组都是互补色光,而互补色光依照一定的比例混合,可以得到白色光。减光混合指不能发光,却能将照来的光吸掉一部分,将剩下的光反射出去的色料的混合。色料不同,吸收色光的波长与亮度的能力也不同。色料混合之后形成的新色料,一般都能增强吸光的能力,削弱反光的亮度。在投照光不变的条件下,新色料的反光能力低于混合前的色料的反光能力的平均数,因此,新色料的明度降低了,纯度也降低了,所以称为减光混合加色减色是光色原理,也是PS核心功能混合模式原理,没混合模式PS还混个屁,PS就开混合混合模式合成图层吃饭的加色减色是光色原理,也是PS核心功能混合模式原理,没混合模式PS还混个屁,PS就开混合混合模式合成图层吃饭的PS里一副RGB的照片,又可以用正片叠底(减色),又可以用滤色(加色)这不矛盾吗?因为减色不是基于RGB的 你应该好好的去研究你这句话 然后弄懂RBG 和CMYK的原理CMYK模式是一种颜料模式,所以它属于印刷模式,但本质上与RGB模式没有区别,只是产生颜色的方式不同。RGB为

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