



全文预览已结束
下载本文档
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
第 1 页 共 24 页 五子棋手机网络对战游戏的设计与实现五子棋手机网络对战游戏的设计与实现 摘摘 要要 在现代社会中 手机及其它无线设备越来越多的走进普通老百姓的工作和生 活 随着 3G 技术的普及与应用 基于 Java 开发的软件在手机上的使用非常的 广泛 手机增值服务的内容也是越来越多 对丰富人们的生活内容 提供快捷 的资讯起着不可忽视的作用 本文基于 J2ME 技术 以计算机网络游戏的运行流程为基础 分模块开发 一款网络五子棋游戏软件 本文对以下几点内容做了重点研究和探讨 1 系统整体结构 根据设计目标 结合普通网络游戏的运行流程 给出了 系统总体设计方案 并探讨了系统设计时需要用到的关键技术 2 手机 MIDP 客户端的实现 MIDP 客户端是游戏的唯一客户端 主要功 能包括连接服务器进行身份验证 进行游戏并不断的与服务器交换数据 3 后台系统的设计与实现 后台用来处理与数据库的互联来验证用户身份 处理由客户端发送过来的数据 由于受到客观条件的限制 本系统的测试是在三星手机模拟器上完成的 但它仍不失具一定的实用价值 关键词 关键词 J2ME 手机游戏 Servlet 目目 录录 1 引言 1 2 系统综述 1 3 手机游戏的现状和关键技术介绍 2 3 1 软件现状 2 3 2 J2ME 概况 2 3 2 1 J2ME 的由来 2 3 2 2 J2ME 的 3 层体系结构及 MIDP 简介 3 3 3 TOMCAT服务器介绍 4 3 4 SERVLET技术介绍 5 4 开发环境介绍 7 4 1 开发环境 7 4 2 关于 SAMSUNG WIRELESS TOOL KIT 7 第 2 页 共 24 页 5 客户端模块的开发 7 5 1 综述 7 5 2 程序的类结构 7 5 3 游戏的功能流程图 8 5 4 游戏的实现 9 5 4 1 主类 Omok 的实现 9 5 4 2 游戏登录界面以及操作说明界面的实现 10 5 4 3 游戏画布类的实现 12 5 4 4 网络连接类的实现 14 5 4 5 五子棋获胜算法 15 6 服务器端程序的开发 17 6 1 数据库的设计与实现 17 6 2 SERVLET程序的编写 17 7 改进建议和措施 20 7 1 关于图片问题 20 7 2 软件测试 20 7 2 1 测试前的准备工作 20 7 2 2 进行测试 21 7 2 3 有待添加和完善的功能 22 结 论 22 参考文献 22 致 谢 23 第 3 页 共 24 页 图 6 Form 界面效果图 图 7 游戏运行效果图 第 4 页 共 24 页 Powered by 计
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2025年医药电商平台药品生物制品广告宣传合规性研究报告
- 区域产业集群政策研究考核试卷
- 消化道早癌诊断及治疗
- 打造在线互动式血液分析教学新模式
- 小学生良好行为习惯养成教育研究开题报告
- 教育技术应用的教师培训课程设计
- 教育领域的新突破游戏化教学技术探索
- 收费人员安全培训课件
- 切除术后护理常规
- 智慧城市打造可持续的绿色电力供应体系
- 礼盒茶叶购销合同协议
- 2025年年产1万吨连续玄武岩纤维及其制品可行性研究报告书
- 典型主机遥控系统AC系统维护与管理挪威Kong
- 基于知识图谱的大语言模型研究综述
- GB 7718-2025食品安全国家标准预包装食品标签通则
- GB/T 45403-2025数字化供应链成熟度模型
- 氢气供货合同协议
- 家政清洁工劳动合同协议
- 农村社会学试题及答案
- 党的知识教学课件
- 眼压测量技术操作规范
评论
0/150
提交评论