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pr技巧2011-04-24 18:03:22为何有些片子仅仅是硬切而已,但却看起来很流畅,其实一个片子的流畅与否与使用了多少转场特技没有关系,电影中的剪辑方法无非是1硬切、2叠化、3淡入淡出很少使用一些稀奇古怪的转场。 但是能够达到让你根本不注意这些细节而被情节所吸引,这就是剪辑的精髓所在:用画面讲故事。hqc老师指出流畅的秘诀是动接动,其实这并不是唯一方法,剪辑还有静接静、动接静、静接动,效果要因片而异,都一样能剪出很流畅的片子。 画面剪辑其实没有太多的限制,可以自由发挥,但是有一些准则是不能违背,比如说动接动1:既然是动接动,那么画面就不能是死的(固定画面),必须要有推拉摇移跟升降中的任意一个,如果碰上死画面,到PM或AE等软件中作推拉!清晰度虽然有一点损失,但比起损失画面流畅感来说,要划算得多。2:两个画面不能是相同景别相似机位(通常情况下,同机位剪辑是大忌,除非你追求特殊效果)3:不能等画面运动到落幅才接,(简单说快定住或定住后)这样会影响流畅感,很多人以为画面一定要长到看清楚才行,其实画面剪辑也是一种调动人想象力的技巧,一个很短的镜头因为人的经验、想象,自然而然的把未表现的内容当成是已表现。4:动的要有根据。如果是一个人在到茶壶喝水,那么镜头的逻辑关系就应该是:手拿茶壶、开盖(如果有)、另一只手拿杯子、倒水、水满.(基本上正常的规律),如果顺序颠倒,这组镜头就会看起来别扭。5:注意节奏。节奏有两种,1:所表现的事物的内在逻辑关系形成的内在节奏。这是本来就有的。2:外加的如音乐、噪声、 这是人为的、利用外加因素控制节奏。一条片子不能没有节奏,所谓流畅感其实就是剪辑中的节奏对人的冲击带来的心理影响。 呵呵呵呵,讲了这么多,其实这些内容讲是讲不太明白的,最好能实地演示.大家有兴趣就学点理论知识吧.因半路起家对剪辑理论知之不多,研究了很多片子,发现好的片子的剪辑无论是硬切还是转场效果,都是信手拈来,没有定律。而我剪的片子不用 淡入淡出,总觉得有跳跃感,可能是心理作用吧,还有就是转场效果中翻白淡入淡出也用的比较多,但我用起来总觉得很别扭,不知道那方面差了火候,又不知道个所以然。7:其实也不是太复杂,你有没有注意好的片子的声音?这些好片子如果不听声音、光看画面,你是不是也会有跳跃感?我不知道你剪的片子有没有同期声,声音的连续是很关键的,有的片子完全靠声音来贯穿整个情节,可能你的片子加上了音乐、一些现场声效后会好得多。另外在前面的基础上加一条:不能跳轴! 跳轴通俗地说就是摄像机的机位不能发生混乱。就比如说看足球,你有没有发现所有的摄像机都在一边? 你想如果全景上中国队从左向右攻过去,而到了特写却看见申思带球往左冲,然后中景又变成从左向右,再变成从右向左,那这场球赛肯定看晕过去 当然,我们做片子遇上这种对轴向要求严格的情况不会太多,但是你剪片子的时候如果碰上画面之间过渡很别扭,但景别没问题、动作也连贯却又说不出个所以然,那很可能跳轴了,去找个机位相反的镜头吧!或者到编辑软件中把画面水平翻转(呵呵,碰上有文字之类你就穿帮了)翻白淡入淡我们一般叫“白闪”,能够制造出照相机拍照、强烈闪光、打雷、大脑中思维片段的闪回等效果,它是一种强烈刺激,能够产生速度感,并且能够把毫不关联的画面接起来而不会太让人感到突兀,所以适合节奏强烈的片子,如果不择时机乱茫炊岣缘穆移甙嗽?.噗!噗!噗!噗?-来人啊,把这个拿着闪光灯乱拍的家伙弄走!还有一点:闪的时候必须和音乐的节拍相吻合,或者上音效(卡嚓、呼、刷.)右边例子是我们拍的一个小品,带有武打风格(呵呵,拍得好辛苦),讲的是一个石商(由本人扮演,穿短衣端褂的那一位哦)会见泰州名臣储罐,和他比武对词的一段戏。 拍的那天下起了雷阵雨,把我们急坏了,可转念一想:专门去搞雨景,还得找消防队,折腾半天,更何况没有经费(这个片子才用了100元),老天爷长眼,免费给我们置景,嗯啊好干脆在雨中拍吧! 这段场景总共14个镜头,前面一段描写石商与储罐第一次交手,不分上下,接下来用4个空镜头(天、树、草、水每个1-2秒)夹白闪,配合呼呼的音效、还有雨声,制造出了两个高手对战之前紧张、压抑的气氛。 在这里白闪的时间大约为闪入:3-5帧,闪出:12-15帧。为什么要这样?这是由于人眼的瞳孔对于突发的强烈闪光来不及缩小调整“光圈”,而强光消失后“光圈复位”又有一个恢复期,造成前快后慢的特点,别小看这个,这可是个仿真过程哦 另外,这4个空镜头无一例外都是固定镜头,镜头本身反映出的是信息是“静”,而快速切换的画面又赋予了这个片段的速度感,最终制造出了静中有动、动静结合的效果,平静隐藏着一种力量、一股杀机。换了运动画面,就不一定有这效果好,反正我想象不出来。可见静接静同样可以制造快速眩晕的速度感、压迫感!其实剪辑水准和所处环境、经验很大的关系,再说,剪辑和做片头不一样,没有这么多的技术东西,人人都可以,所以要提高到一个水准,很快!有好的老师带,半年就可以剪得很漂亮了! 当然,越是简单,往高层次里带的沟也越难迈,剪辑也要经历一个由简单到复杂再回归到简单的过程,最终吗 .剪电影喽!关于影视后期编辑的一些常见问题(一)画中画效果的制作?画中画是一种很常见的制作技巧,在电视节目中我们可以看到很多场景都是使用的这个效果。使用Premiere就可以很轻松的制作出来,在premiere中我们主要使用3种方法可以达到这个效果。第一:最简单的方法,使用转场效果之zoom特效。具体步骤:1 选择2段素材,然后一段素材放到video1A,一段素材放到video1B上,素材自选。2 在2个轨道之间的tranisiton之间选择zoom-zoom这个转场特效3 把zoom这个特效放到video1A和video1B轨道中间,然后调整zoom里面的一个属性即可,把start和end的百分比调整成一样就可以了,具体的数值根据自己需要。另外,用鼠标点击视频较小的视频中间位置,可以任意移动这个视频的位置。如图所示是在右上角。Border的颜色自己可以选择。4 然后点击ok,回到时间轴,按着alt键就可以预栏了。看看效果如何,其中画中画的位置是可以调整的。第二:使用motion方法1 选择2段素材,放置到任意的轨道上,然后在右键点击最上面的轨道,在弹出的菜单里选择video optionmotion,这个选项2 在这个移动属性设置里面,设置如下一下几个选项就可以了:zoom设置成小于100,因为只有小于100,下面的画面才可能显示出来。然后把移动画面的start和end设置到一个位置就可以第三:使用蒙版的方法1首先制作蒙版这个素材,在photoshop里选择椭圆工具,然后羽化20象素,选择油漆桶工具填充黑色,填充,然后保存成psd文件,命名任意,比如说命成1.Psd,注意这个psd是我们将要用到的蒙版素材。2 选择2段素材,放置到任意的轨道上,然后在右键点击最上面的轨道,在弹出的菜单里选择video optiontransparency,这个选项如图所示。3.在transparency选项里进行如下的设置4当我们选择好制作得1.Psd文件后就可以实现画中画效果,而且边缘还有种模糊得效果。当然,图像形状不同,就可以制作不同得画中画效果了。(二)PR+小日本的设置问题此为平时网上收集所得,本人一直是用PR直接生成VCD,感觉效果还可以。不过有好多网友都说小日本有非同一般的功能,可惜我试过好像效果也很一般。以下提供仅供参考,大家尽可一试。第一步在pr里面视频设置,编码设置recompress(重新压缩):不打“”;关键帧和渲染选项,场序设置:做VCD设置为“No Fields(特别重要,立即解决vcd的锯齿问题);第二步用小日本,设置:桢率:pal 的标准为25fps ;高级色彩校正:可以按照不同的色彩空间RGB/YUV等进行色彩校正:这里的设置直接影响色彩和清晰度。过去很多人都不注意这里(我原来也是),最好剪接一段质量较好的视频在这里(小日本里)可以边调整边看效果;量化矩阵 的设置也很重要,可以设置为CG模式(3216),但是笔者感觉到对比度有点过高,反差很强,所以笔者经过反复试验自己设置为(2916)效果最好。在网上很多地方对小日本设置进行描述,实际上按照上述设置后用小日本的标准模式进行压缩,效果非常好,本人压制的视频和电子相册的效果与一般的dvd基本没有差别。注意千万不要设置柔化马赛克,也没有必要设置消除鬼影或者锐化边缘(三)pre6.5小日本如何压出mpeg2 ?PR可以直接生成DVD,不需要选场,质量绝对OK。ADOBE MPEG ENCODE直接选择DVD输出的话,生成的文件好像是音视频分开的,如果是选择Advanced下的DVD PAL的话,生成的文件只有一个。如果你一定要用小日本的话,一切只要用默认的就可以了。顺便跟你提个场的问题,其实我们在做片子的时候,PR第一步就是选择工程项目 ,而每个工程项目都有其对应的场,根本就是不需要修改的,个人感觉。关于场的问题,网上微言颇多,我也不是非常清楚,你可以用20秒种的素材自己试试生成效果如何,哪个效果好记下来就对了呵。电脑上年的VCD和电视上看差得多,所以不要担心在电视上看效果差,其实到电视上的话。应该是没问题。(四)PR必须懂得的几个小技巧PR快速启动:将PR安装目录下的PLUG-IN里面的H-TITL文件剪切到另外一个地方保存.直到你想要做字幕时再把它放回去,完全无风险. PR的最佳系统:个人觉得是WIN2000的系统了,至少用这个系统会比XP快得多. PR采集的时间问题:FAT16的可一次性采集9分钟素材,FAT32的系统可以一次性采集18左右,NTFS系统则是无限大,只要你的硬盘够大。有全重要问题就是:XP界面比2000漂亮多了,二者不可兼得,大家可据实取舍。折中的办法是装双系统。注:右键点键各盘盘盘符可以看到相应的系统格式是FAT 或者NTFS,当然你只要把你放采集素材的盘换成NTFS格式就成了,用硬盘分驱大师可非常简单地实现此愿望(五)PR生成VCD的几个重要设置Premiere中VCD的的几个关键设置一,视频设置1,编码设置:不要选Cinepak Codec by Radius,这个编码速度非常慢,图象也不清晰,一般只在电脑多多媒体交互式演示文件中使用。很多朋友遇到的“速度慢”、“不清晰”,多半是这里设置不合适造成。2,帧尺寸:352 X 288,同时去掉“4:3 Aspect(图象比例)”前面的“”3,Quality(品质):调到100%4,Data Rate(数据速率):一般不打“”5,Recompress(重新压缩):不打“”二,音频设置1,采样速率:44KHZ; 格式:16Bit-Stereo2,Type(类型):选 Uncompressed3,交*存储:选系统默认 1秒4,Enhanced Rate Conversion(增强的速率转换):Best5,Logarithmic Audio Fades(指数音量衰减):一般不打“”三,关键帧和渲染选项1,忽略音频过滤器:不打“”2,忽略视频过滤器:不打“”3,忽略音频“橡皮筋”:不打“”4,优化静止图像:一般可以打“”5,场序设置:做VCD设置为“No Fields”(切记:做VCD场序一定要这样设置。常常有人说“有锯齿”就是这里设置问题)。四,视频采集设置:取决于你的视频采集卡,如没安装,这个界面是空的(*)PR中怎么做左声道和右声道?首先声明,本人用的是PR6.5。这个问题在该版里面做并不是很难,把你做好的中文配音放到时间线的音频轨上,然后右键点击该片段-音频选项-左声道静音。这样在播放时我们如果选择右声道就是中文的配音了,同样的方法可以做英文的配音,只要把它选择成右声道静音即可(七) VCD与MPEG的区别联系编码设置 VCD设置 SVCD设置 DVD设置码流类型 MPEG-1 Video MPEG-2 Video MPEG-2 Video画面尺寸 352*288 480*576或480*480 720*576帧率 PAL制式 25fps PAL制式 25fps PAL制式 25fps码率 1150kbit/sec 2500kbit/sec以内 6000kbit/sec以内这就方便大家在做VCD时可以参考一下。(八)片头制作经验谈以下是本人制作片头的一点经验,希望对大家会有帮助:一、尽可能地使用视频滤镜。这样出来的画面比较多彩。二、必须多用运动设置,或许这也可以达到我们向往的3D效果。三、对透明设置一定要熟练运用要体会各个透明效果。四、要学会运用虚拟片段和二次运动的做法。五、最后基本就是你自己的创意的问题了。(九)如何 把DVD音乐转成MP3格式好像有几个软件还可以,有个叫什么AOA DVD的好像,能找到到注册版最好。另外,本人认为ULEAD VIDEO的录音工具非常不错你只要边播边录就可以了,效果绝对OK十)如何把PR中文字幕置顶大家都知道,每次要做PR的字幕时都要找半天的中文字体。现在我们就来搞定它,让你不在为此烦恼原理:把中文字幕做成新的模板保存起来,以后想用的话就打开模板即可。所谓模板:我们每次打开PR新建字幕窗口时,在窗口的正下方可以看到Aa之类的东西,这些就是所谓的字幕模板了。模板旁边有两个小图标,一个是新建(或者说保存),另一个则是删除。现在我们只要随便做一个中文字幕(字的色最好选一个显眼的),然后点击右边的保存字幕模板(也就是前面所说的新建),这样我们就可以看到在下面的模板中看到我们自己的“成果”了,这样我们下次就可以直接点击我们的模板作字幕了。可惜PR里面的中文字幕只有仿宋、宋体等可怜的几种,他正是这种劣势,我们就把它都作成模板(几个模板的字体颜色要选不一样的,这样好区分)吧,以后你用起来就方便了。(十一)如何制作变色文字原理如下:先做好一个字幕,当然记住要实心的,颜色任选(不过最终还是要被抠掉,所以建议大家直接选择默认的就可以了,也就是白色),保存OK。接下来我们要的就是把这个字幕叠加在一个动态的有颜色的背景之上就行了.把字幕拖到时间线V2上,背景放到V1上(背景最好是动态而且色彩多变的,如果没有动态背景的话用固定图片也行,当然也要尽量找那些颜色比较参差、复杂的)接下来,右键点击字幕-视频选项-透明设置,然后选择CHORAM,接着用取色管点击图片上字体的颜色,将之抠掉,行了。如果是动态背景这样就可以了。如果是静态图片背景的话,还有最后一步:右键点击背景图片-视频选项-运动设置(具体的怎么设置就随你了)这样做是为了让背景有颜色的变化,以致于间接使得我们的字幕变色。(十二)怎么去除视频格式中的字幕?一、用遮罩(在PR里面),这对于宽银幕电影或者作品应该是比较理想的。因为不会出现因遮罩而出现一个黑色条幅二、用软件,或者你去下载VirtualDub这个软件来试试,这个好像可以去除台标文字(十三)关于PR的中文字幕问题用PR的人都知道做PR的字幕是一件非常痛苦的事情。且不论PR启动时加载速度慢,制作过程中还得处处为中文字幕着想,烦死了。本人曾发过一贴关于中文字幕置顶的问题(论坛前面的贴子中可以看到)一、装上PR的字体补丁,因为忘了在哪下载的,所以请大家移步到我的群里面共享文件夹中下载,群号:6205653。(不是逼大家入群,下载完各位去留自便)二、下载字幕插件TITLE MOTION,大家可到网上查寻,或者加到我群里面,文件太大,无法共享,只好委屈各位找我,我再传给你。第一张是装完PR字体补丁后出现的字体列表,不是很清楚,但可以。肯定的是摆在前面的都是中文字体。第二张呢!不用讲,当然是TITLE express的杰作了。大家想要这个软件就找我要吧,或者在网上自己找也行。另:字体补丁是一定要装的,但是PR的字幕插件尽量不要和它自带的TITLE同时加载。这样只会延长启动PR的时间。不加载PR自带TITLE的方法是将ADOBE安装目录下的PLUG-IN里面的H-TITE文件拖到其它地方。备份好就行,要的话再拖回来。(十四)“人物”如何直接从屏幕里面飞出来?原理:用PHOTOSHOP抠像+PR运动设置通过PHOTOSHOP将图片里面的人物抠出来先(有三种方法,一个用魔术套索、另一个用蒙板结合画笔工具,还有一个就是使用滤镜“抽出”,有问题者可以加我的群来问,谢谢) 抠出图像后反选-然后用填充工具把背景填成统一的颜色(随便均可),接下来的事情就交给PR来完成了,把我们处理过的图片拖到V2以上任何一轨,因为要做透明设置,所以不能在V1上。现在只要用透明设置将图像背景抠掉就可以了,然后再给图像做运动设置,这样我们看到的就是一个“自由自在”飞着的“人”了。注意:打开运动设置时,填充颜色一定要选择和我们处理过的图像的背景一样,不信大家可以试试不这样做的后果。将一楼的成品生成AVI格式,然后再将之导入到PR里面,接着呢?只要给他加上PR视频滤镜BLUR组下面的Ghosting就成了,大家自己试试就知道了呵(十五)PR视频滤镜详解PR视频滤镜详解连载1- ADJUSTAdjust(调整):1、Brightness&Contrast (亮度、对比度)调整整个画面的亮度和对比度,一般可以挽救因天气问题带来的画面缺陷,甚至可以做出类似阳光效果、模仿阳光明媚或者阴暗的视觉效果。2、Channel Mixer (通道混合)3、Color Balance (颜色平衡)通过改变RGB色彩模式的3种色彩来控制整个画面片段的颜色痲痹。可分别设置R.G.B的值。4、Convolution (回旋粒子)按照特定的数学方法来更改每个像素的亮度值。里面包含有模糊、浮雕、锐化等效果 。5、Extract (提取)类似PS中的去色工具,会使整个画面成为不是正常意义上的黑白。从一个画面中提取颜色,生成一个有纹理的灰度蒙板。6、Level (灰度级别)用来调节亮度和对比度,包含了Color balance, brightness&contrast、Invert、Gamma Correction的所有功能。7、Posterize (栅栏)将近似的颜色转化为相同的颜色。PR视频滤镜连载2-BLUR(模糊)Gaussian Blur-高斯模糊Antialias-消除锯齿:影片的画面中如果具有强烈对比色彩对比的物体,那么其边缘往往出现锯齿(拍DV的人最有体会)。该滤镜可以说是解决这个问题的一济良方,佗可以使画面变得更加柔和。BGamma模糊:通过调整帧画面的Gamma什来得到模糊效果。Directional Blur-方向性模糊,可以设置模糊的角度。0,180,360为水平方向,90为垂直方向。Fast Blur-快速模糊,效果与高斯模糊差不多。Ghosting-克隆模糊:这个滤镜算是该组里面最帅气一个了,它可以使运动的物体具有重影效果,也就是“物过留痕”,帅帅,极品推荐Radial Blur-放射性模糊PR滤镜连载3-Channel该组相对较为简单,只包含BEND和INVERT两个滤镜BENE-混合,顾名思义,就是可以将相邻轨道的素材混合在一起,效果类似于我们直接用将两段素材的叠加效果一样,当然该滤镜比一般的叠加更有迷人之处。INVERT-翻转:将图像的颜色变成它的补色,可以做出底片、人物衣着变色等效果,比如可以做一个NBA球星的转会,如身上球衣从火箭变为太阳再变为其它球衣该滤镜主要以颜色取胜。说了这么多,重在动手,我只是稍微跟大家解释一下各个滤镜的大概用处或者说它包含的意思。各位平时要多动手。多实践方为良策,而不是等着享受别人研究出来的成果。PR视频滤镜连载4-DISTORT(扭曲)DISTORT滤镜是一组比较重要的PR滤镜,共11种变形效果,其中最主要的是:BEND和MIRROR1、BEND-弯曲:该滤镜是动态效果作用在片段上,用来给片段添加一种水波荡漾的感觉,具有很强的感染力,可以设置不同的水波大小和波纹间隔。屏幕上会出现画面一直在做波浪运动的效果。2、MIRROR-镜像:可以在水平或者垂直方向上生成画面的镜像,效果就像我们日常生活中的照镜子一样。3、LENS DISTORTION:透镜变形该滤镜模仿一种透过变形滤镜看电影的效果。4、WAVE:波浪滤镜模仿水波浪的扭曲效果。5、SHEAR-扭曲该滤镜可以设置几个变形点来控制扭曲变形,连接各点的是光滑的曲线,比如可以使画面成S“形。控制点越多,曲线越光滑。6、spherize:可以产生球面镜一样的效果,可以放大或者缩小局部的画面。其它5个滤镜大概相同,在此不多做介绍PR视频滤镜连载5-IMAGE CONTROL(图像)该滤镜组主要通过控制片段画面的颜色属性来改变片段的显示效果,共8种效果1、BLACK&WHITE滤镜将彩色画面变成黑白画面2、COLOR BALANCE该滤镜通过HLS模式来调整画面的颜色平衡。H-HUE,色调;L-LIGHTNESS-亮度;S-SATURATION,色彩饱和度、COLOR OFFSET-颜色偏移。该滤镜可以单独将片段画面中的红、绿、蓝3个象素提取出来,也就是把画面一变成三,分别是纯红、纯绿、纯蓝,并可调其相对位置,可以做出类似叠影效果。其它几个滤镜相对简单,大家自己试试吧。PR视频滤镜连载6-PERSPECTIVE(透视)该组主要是添加各种透视效果,一共有四种滤镜BASIC 3D:基本三维顾名思义,用来添加各种基本的透视和三维效果相关参数设置:TILT:倾斜:用来设置最基本的透视效果SWIVEL:旋转-用来设置使画面沿着垂直轴旋转。DISTANCE TO IMAGE:设置效果到画面的距离其它三个滤镜相对简单,在此不作介绍PR视频滤镜连载7-PIXELATE(像素化)今天这组滤镜相对简单,其下主要有三个分支。1、*ize;晶化滤镜效果该滤镜作用于片段画面上,会将画面某一部份一颜色或者说像素 以块状的形式扩大化,至于块状的大小则由CELL SIZE的大小来决定。会产生以晶块形式一直抖动的类似3D效果,即会有动态效果。注:使用该滤镜后原图像一般无法看清楚。2、Facet:平面滤镜效果轻微的小晶块作用于画面上,出现类似朦胧效果,原画面中人物隐约可见。3、Pointillize:点状滤镜效果效果大致与第一个滤镜相类似,皆可产生动态效果。如果把第一个滤镜比喻成倾泻而下超大号的冰雹,那么该滤镜的效果则是以密密麻麻、淅淅沥沥的雨滴一般,类似出现粒子效果PR视频滤镜连载8-sharpen(锐化)本滤镜相对简单效果与PS里面的滤镜如出一辙1、GAUSSIAN SHARPEN:高斯锐化2、SHARPEN:锐化3、SHARPEN EDGES:锐化边缘。PR视频滤镜连载9-STYLIZE(风格化)Stylize视频滤镜效果组中共有12种视频滤镜效果。1Alpha Glow(Alpha辉光)本视频滤镜效果仅对具有Alpha通道的片断起作用,而且只对第1个Alpha通道起作用。它可以在Alpha通道指定的区域边缘,产生一种颜色逐渐衰减或向另一种颜色过渡的效果。其参数设置对话框如图7-73所示。其中Glow用来调整当前的发光颜色值,Brightness滑块用来调整画面的Alpha通道区域的亮度。通过Start Color和End Color色棒框来设定附加颜色的开始值和结束值。这是一个随时间变化的视频滤镜效果。2Color Emboss(彩色浮雕)本视频滤镜效果除了不会抑制原始图像中的颜色之外,其他效果与Emboss产生的效果一样。3Emboss(浮雕)本视频滤镜效果根据当前画面的色彩走向并将色彩淡化,主要用灰度级来刻划画面,形成浮雕效果。4Find Edges(圈定边缘)本视频滤镜效果可以对彩色画面的边缘以彩色线条进行圈定,对于灰度图像用白色线条圈定其边缘示。5Mosaic(马赛克)本视频滤镜效果按照画面出现颜色层次,采用马赛克镶嵌图案代替源画面中底图像。通过调整滑块,可控制马赛克图案的大小,以保持原有画面的面目。同时可选择较锐利的画面效果。本视频滤镜效果随时间变化。6Noise(噪音)该视频滤镜效果随机地改变整个图像中像素的值。图7-78显示了该效果的设置选项及其产生的效果对比。可通过Amount of Noise选项指定噪音程度(0100)。当选择Use Color Noise选项时可随机改变图像像素的红、绿、蓝值,否则所有颜色通道中3种原色的值相同。Clipping选项决定是否让噪音引起像素颜色扭曲。当选择Clipping选项时,即使100的噪音值也能使图像可辨认。假如想要一个完全随机的图像,应关闭Clipping选项并打开Color Noise选项。7Replicate(复制)本视频滤镜效果可将画面复制成同时在屏幕上显示多达4256个相同的画面。可以用本视频滤镜效果制作屏幕背景。8Solarize(爆光)本视频滤镜效果可将画面沿着正反画面的方向进行混色,通过调整滑块选择混色的颜色。它是随时间变化的视频滤镜效果。9Strobe Light(闪光灯)本视频滤镜效果能够以一定的周期或随机地对一个片断进行算术运算。例如,每隔5秒钟片断就变成白色,并显示0.1秒;或片断颜色以随机的时间间隔进行反转。其参数设置及效果。Blend with Original 指定效果的强度或亮度。较大的值将降低效果的强度。Strobe Duration 以秒为单位指定效果持续的时间长度;Strobe Period 以秒为单位指定开始应用之后的效果之间的持续时间。例如,假如Strobe Duration设置为0.1秒,Strobe Period设置为1.0秒,那么片断被应用该效果的持续时间为0.1秒,不应用该效果的时间为0.9秒;Random Strobe Probability指定片断中任何给定幀将被应用该效果的可能性;Strobe 指定应用效果的方式。Operates on Color Only将在所有颜色通道上应用该效果。Make Layer Transparent则在应用效果时使片断透明;Strobe Operator 当在Strobe下拉列表框中选择了Operates on Color Only时,指定使用的算术操作符,省为Copy。10Texturize(材质化)该效果使片断看上去好像带有其他片断的材质。例如,可以使一棵树看上去好像具有砖的材质,并可控制材质的深度和表面光源。11Tiles(磁砖)本视频滤镜效果会让画面分割成许多方块,如同拼凑的磁砖画面效果。如图7-83所示显示了本视频滤镜效果设置对话框。通过在Number of Tiles(磁砖数目)文本框中输入数值(199),可以改变分割画面的片数。对于4:3的画面,假如输入6,就会在纵向上分割6次,横向分割8次。通过设置Maximum Offset(最大偏移)199来达到磁砖近期拼凑补完全规则的效果。它是随时间变化的视频滤镜效果。下部的4个单选项,用于选择拼凑接缝的颜色。可以选择默认的白背景色、默认的黑前景色、画面颜色、画面的反相色。12Wind(刮风)本视频滤镜效果会让画面形成风吹式的变形效果。图7-84显示了该效果的设置对话框。可以在Method框架中选择3种风的类型:Wind(轻风)、Blast(阵风)、Stagger(摇摆风),开可以在Direction框架中设定风吹来的方向。7.3.11 Time视频滤镜效果组 Time视频滤镜效果组中共有2种视频滤镜效果1Echo(回声)该视频滤镜效果能将来自片断中不同时刻的多个帧组合在一起。使用它可创建从一个简单的可视的回声效果到复杂的拖影效果。只有在片断中具有动画时该效果才可见。默认情况下,当应用Echo效果时,先前应用的任何效果都将被忽略。假如不希望忽略这些效果,可以先创建一个虚拟片断。注意:Echo Time 以秒为单位指定回声之间的时间。负值将从先前的创建回声;正值则从之后的创建回声;Number of Echoes 指定Echo效果组合的数;Starting Intensity 指定回声序列中开始的强度或亮度;Decay 指定之后回声的强度比率;Echo Operator 指定回声之间进行的运算符;Add通过将像素值加在一起来组合回声;Maximum通过取所有回声中最大的像素值来组合回声;Minimum通过取所有回声中最小的像素值来组合回声;Screen通过将回声夹在之间来进行组合,与Add相似,只是没有那么快;Composite in Back使用回声的Alpha通道从后至前的组合起来;Composite in Front使用回声的Alpha通道从前至后的组合起来。2Posterize Time(间歇)本视频滤镜效果可从电影片断一定数目的帧画面中抽取一帧,假如指定Frame Rate为4,则表示每4帧原始电影画面中只选取1 帧来播放。由于有意造成丢帧,故画面有间歇的感觉。 7.3.12 Transform视频滤镜效果组 Transform视频滤镜效果组中共有十种视频滤镜效果1.Camera View(照相机视角)本视频滤镜效果模仿照相机从不同的角度拍摄一个片断。即设想一个球体,物体位于球体中心,而照相机位于球体表面。通过控制照相机的位置,可以扭曲片断图像的形状。它是随时间变化的多方位调整的视频滤镜效果,具有透视效果。 Longitude(经度)在水平方向上移动照相机,使片断好像在水平地旋转;Latitude(纬度) 在垂直方向上移动照相机,使片断好像在垂直选择;Roll(转动) 转动照相机,使片 断好像在平面旋转;Focal Length(焦距) 改变摄像机镜头的焦距。焦距越短,则视野越宽;焦距越长,则视野变窄,但视角变近;Distance(距离) 指定照相机到球体中心的距离;Zoom(缩放) 放大或缩小片断;Fill(填充) 指定片断扭曲后留下空间的填充颜色;Fill Alpha Channel(填充Alpha通道) 选择该复选框,可使背景变透明,将片断与其他片断方便地进行叠加关于影视后期编辑的一些常见问题(第1页) (第2页) (第3页) (第4页) (第5页) (第6页) (第7页) (第8页) (第9页) (第10页) (第11页) (第12页) (第13页) (第14页) (第15页)发布日期:2006-09-13 15:52:02 作者:2Clip与Crop(修剪毛边)这2个视频滤镜效果可以将图像边缘由于数字画面采集卡所产生的毛边修剪掉。利用滑块,会分别对4个边进行修剪。修剪时可以设定以像素为单位或以百分比值来进行。利用此种方法修前边缘后会留下4条空白边,其边缘部分不能消除,只能用其他同种颜色取代。假如要想使修剪后的片断保持原理的尺寸,应使用Crop视频滤镜效果修剪它。 Clip 与Crop均属于随时间变化的视频滤镜效果,修剪功能大同小异,仅在边缘处理上有区别。一个是留有空白边,一个是自动调整尺寸,因此应用意义也不同。图7-89和图7-90是这2种修剪结果的效果对比图。由此可见,Clip修剪特技只能用于边缘调整范围较小的片断上,并且需要上一定的不要色彩时才需要;而Crop修剪特技可以通过多次作用于一个图片上,可获得局部图像的全屏效果,如同照片片断放大一般。3Horizontal Flip(水平翻转)和Vertical Flip(垂直翻转)本视频滤镜效果将画面左右或上下翻转180度,如同镜面的反向效果。画面翻滚后仍然维持正顺序播放。4Horizontal Hold(水平同步)和Vertical Hold(垂直同步)本视频滤镜效果可以将画面调整为倾斜的画面,利用滑块调整可使画面向左右或上下倾,如图7-92所示。它是一个随时间变化的视频滤镜效果,因此可以设定其开始画面为倾斜式,而在结束画面设置为正常。在某些电影特技中可能用到它。5Image Pan(图像掠影)本视频滤镜效果是一种典型的随时间变化的并且是模拟摄影机镜头的摄像效果的视频滤镜效果。例如为了突出图片中的某一部位,可以从该图片其他部位进行镜头掠影,逐步定位于所突出的焦点部位上,如图7-93所示。由于是模拟摄影机的效果,即使是静态图片也会产生强烈动感和远近透视效果。只因图像的分辨率放大到一定程度会模糊不清,所以不能真正达到近看更清楚的境界。利用此视频滤镜效果可对重叠片断进行滚动字幕设计。在Image Pan Setting对话框中左边的源(Source)画面中,可设置片断的效果图框的位置和大小。注意到2个源画面4个角上的白色小方块,使用鼠标左键可以调整输入、输出画面的位置和大小,也可以在左下角的Top (顶边)、Left(左边)、Width(宽度)、Height(高度)文本框中输入一个与实际画面输出相匹配的尺寸值来定义画面的位置和大小。当鼠标指针位于源画面的4个角附近时,指针会变成一个手指的形状。此时用拖动的方法可以调整输入或输出框的大小。当鼠标指针位于所调整的输入或输出方框的中间,指针会变成一只手的形状,此时用拖动的方法可以调整输出图像框的位置。6Resize(调整尺寸)本视频滤镜效果可改变原始画面尺寸。假如同时与几个视频滤镜效果作用在一个片断上,则其他的视频滤镜效果就会失效,即恢复为原始画面的无视频滤镜效果时的情况Roll(滚动)本视频滤镜效果可以选择上(Up)、下(Down)、左(Left)、右(Right)4个方向中的一种方向,让画面进行上、下、左、右方向的移动(通常称为滚动)7.3.13 Video视频滤镜效果组 Video视频滤镜效果组中共有3种视频滤镜效果。1Broadcast Colors(传播颜色)本视频滤镜效果改变像素颜色值,使片断能正确地显示在电视播放中。计算机使用红、绿、蓝3种颜色不同组合来显示其他颜色。而电视机等视频设备使用不同的合成信号来显示颜色。家庭视频设备不能产生高于某一幅度的信号,而计算机产生的颜色则很容易就超过了这个幅度。信号的幅度以IRE为单位进行测量,最大可能的传输幅度为120IRE。使用Broadcast Colors效果就可将计算机产生的颜色的亮度或饱和度降低到一个安全值。2Field Interpolation(场插补)本视频滤镜效果能够利用扫描之间的平均效果,插补图像在捕捉时流失的扫描线。假如在制作全屏幕电影输出调试过程中发现画面闪烁严重时,可应用本视频滤镜效果弥补这个缺点,3Reduce Interlace Flicker(降低交错闪烁)本视频滤镜效果能够降低高的垂直频率,使图像更始于在隔行扫描设置(如NTSC视频)上使用。例如,具有很细的水平线条的图像在电视上播放时会出现烦人的闪烁现象。Reduce Interlace Flicker效果就可柔化水平边,减小闪烁。7.3.14 QuickTime视频滤镜效果组 QuickTime视频滤镜效果组中只有一种视频滤镜效果。 1QuickTime 假如安装了QuickTime 4或更高版本,Premiere将提供该视频滤镜效果。可以使用与应用Premiere效果相同的方法来应用该效果。但是必须在一个QuickTime对话框中调整该效果,这个对话框在最初应用该效果或单击Effect Controls面板中的Setup时出现,如图7-100所示。关于该效果的更详细的知识,请运行QuickTime Player并参考Online QuickTime Player Help或Apple Technical Support一些常见问题:1、因为avi素材过短所以我将其相应拉长了1倍,结果视频抖动的厉害!该怎么解决才好哩?在Premiere中只要视频素材的速度低于100,也就是被拉长以后,它就会出现抖动现象,这是因为PR的缺省设置为不添加过渡帧,可以在素材上点右键,选Video中的第四项Field Option,在最下面的小方框内加上勾(即Deinterlace When Speed is below 100%的前面)点OK即可,这样就不抖了。试试看!2、final effects ap (for Pr4.2)在Pr6.0中不能正常使用!:(,小生我刚搞出个婚庆模板(用Pr5.1做的有气泡效果)今晚用6.0打开调试时不小心存了一下才发现坏了:6.0中无法运行final effect,气泡没了,5.1又打不开这个东东,唉,我实在不甘心去掉这些小泡泡诸位有何高招?有FOR AE版本的。把它考到Premiere 6.0Plug-ins下就可以了。它比原FE FOR PR的效果还多还好3、如何才能实现含alpha通道的tga序列的输出。谢谢!输出带Alpha通道的tga要将色彩深度设为millioms+,也就是32位色65的新功能1、real-time preview:实时预览(在捕获和项目设置中可以找到此选项)2、adobe title designer:字幕制作,界面、风格、连模板几乎完全仿造TM软件的,只是没有预先设定的动作,只能靠自身的MOTION来补充了,我想在PR70版本中也许会超过TM。3、powerful sound engineer tool:声音处理工具,在音效里。4、adobe mpeg encoder:视频压缩程序,mainconcept公司出品,网上查一下就知道这个产品在全球排名一、二的,效果吗?一试就知,如果在输出时不做处理的话,选这个软件压缩完全可替代“小日本”,我也做过这两个软件的测试,效果很好。5、DVDauthoring:处理DVD的工具,不过在R168版本中找不到,版主的FINAL又不肯公开,我们没有机会试用了。这只是65的大的功能更新,另外还有一些小的调整,如硬件支持等等有待大家发掘!4、Premiere 6.5已面市,我觉得最有用的是增加了(MPEG Encoder)能直接输出VCD、SVCD、DVD格式,又快又好,和(Type Manager)字幕工具。字幕工具的字型和背景模式很丰富,但遗憾的是不能输出汉字,请教各位高手如何解决? win98 和winxp都不行.地雷的秘密我已经知道了。较好的办法是点击文字后(T)再右击字体,这时会出现一大串字符,用浏览器查方便和直观。在F字母部份有仿宋、舒体等;在G、H、K、S、M等字母开头的还有各种文体。不过确实没有PRE 6中的TITLE有汉字那样直观,但功能是强大多了。5、从VCD上截取一段音乐,MP3格式,可为什么我在导入premiere的时候,提示不支持此格式而无法导入?而我导入别的MP3时就可以呢? 用超级解霸压的MP3会调不进PR。6、我在用pm制作CVD相册时发现我的照片被撑大了 多成了小胖子在ps里改变图像大小后352288也是这样 不用到pm就已经变形了请教高手们 我该怎么做才可以 我的pm是6.0英文版在PS做成352*288的图要先新建一个352*288的图,然后将照片贴上去进行等比例缩放,不能直接改变图像大小。在PR中要在Video Options中选Maintain Aspect Ratio来保持照片原比例。7、我在PR6中做节目时,不知乍的不能导入MPEG文件了,头天都可以的.我想可能是MPG文件本身的问题,最好不要用超级解霸转出来的MPG,试试其它的MPG文件看看,也可以将你的MPG文件调到ifilm中过滤一下看看,如果能过滤出来还调不进去,就是PR的问题,否则是MPG的问题。8、请问怎样才能使photoshop生成的tga文件,在premiere看可以透明的文件?在PS中做tga带Alpha通道要使用蒙板,比较烦,PSD来得快,PS和PR是一个公司的,同时打开两个软件,在PS中修改PSD图,结果在PR中可以立刻看到合成结果,非常方便。9、各位大虾,请多指教:在PR,我想用一张图片做背景,并让图片以部分画面缓慢移动,就像缓慢转移摄像机镜头拍摄到的画面 做一幅大一些的图,然后有滤镜Image Pan,将尺寸设为352*288或其它相应的视频尺寸,按下Shift键从角上调整大小心保持原比例,然后设置关键帧,让所设框的位置在起点和终点不一样,就产生了镜头摇移的效果了,Image Pan的意思就是镜头摇移。10、我将A段和B段放在Video1A中 是jpg图片 应用Transitions进行转场就用最简单的Cube Spin 合成AVI文件以后发现从A到B过渡时会出现几帧黑屏然后才进入B画面请教我应该怎么设置才可以没有黑屏 菜鸟级的问题 请大侠们帮帮忙可以详细的教教我 谢谢!在使用转场效果时一定要注意转场的两端要与A、B两轨上的素材相对齐,在直接拖放时它会自动对齐,但如果你移动后,应酬自己检查是否对齐,必要时可将时间标尺放大到1帧进行检查,以确保没有夹帧现象。11、感谢顾老师指教,再请教问题,在运动设置中,start 和end 的重合如何设置的完全吻合。当然,设置在中心点是没有问题,设置在其它点时用手动拖的方法,也可重合,但不完全吻合,请教有没有其它办法。多谢!你的意思是指运动线路终点回到起点所在的位置是吧,那只要设定X轴和Y轴数字一样就行了,位置就在中间那根线的下面左边的小方框是X思右边的是Y轴。12、我在premiere中两个视频轨道上拖入两个素材叠放在一起,我希望将上面的素材缩小放在右上角,用移动制作,可以完成。但是,如果希望缩小的素材缩小为其他形状,

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