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文档简介

快乐大本营策划书 快乐大本营策划书篇一:快乐大本营 策划书 快乐大本营 一、活动简介: 本活动旨在通过团体游戏培锻炼学生的智力、体力以及团队协作能力,培养学生的自信心,获得朋友间的信任感。参加方式以自由组合为原则。七个游戏分别分布在七个不同的教室,学生可以根据个人兴趣到指定教室玩不同的游戏。每个学生可选择多个游戏,每个游戏可重复选择。游戏的获胜者可获得笑脸章一个。 二、人员配置:每个游戏需2名老师管理,1名老师说明游戏规则并为获胜者盖章,1名老师负责管理秩序。一共7个游戏,共需14名老师。场外管理老师需2名,负责秩序管理(如保证学生活动期间不出教学楼)。总需16名老师管理。 三、积分原则:每一轮游戏胜出者可获得一个积分(一个章)。积分算入夏令营总积分中,结营时可兑换相应奖品。 四、需购买道具:彩色卡纸(红、绿、黄、蓝、白、黑、紫)每种颜色卡纸各3张。蜡烛15根,打火机2把。马克笔黑色10支。宽透明胶2个,7个笑脸章。 五、固定道具:7个空旷有少量桌椅的教室,分两层。每个教室需20个椅子,10个桌子。六、前期准备:总负责人是程锘、熊晶、刘丽秀。负责游戏设计、道具制作、检查落实各个环节。 每个游戏指定的两名老师,负责教室的桌椅布置以及游戏规则的落实。每轮游戏结束后,由该游戏负责老师,给获胜者盖章积分。 七、游戏项目: 1、谁是卧底 (1组6人)(约20分钟一场)(陈远师、 ) 工具:桌椅 道具:卡片(雪糕、冰棒)(酸奶、牛奶)(可乐、雪碧)(枕头、抱枕)(自行车、电动车)(手机、座机)(胡须、眉毛)(蝴蝶、蜜蜂)(双胞胎、龙凤胎)(饺子、包子) (保安、保镖)(同学、同桌)(优乐美、香飘飘)(过山车、碰碰车)(镜子、玻璃)(番茄、苹果)(油条、麻花)(何炅、维嘉)(足球、篮球)(凉鞋、拖鞋) 游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。 每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。 每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。 若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。 2、萝卜蹲 (1组8人)(刘丽秀、曹樱)工具:卡纸 道具:卡纸颜色 (红、绿、黄、蓝、白、黑、紫) 游戏规则:有七种萝卜,例如白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。 3、画鼻子(2组4人)(向金枝、 ) 工具:黑板、油笔 道具:眼罩(3个) 游戏规则:一人蒙眼,转5圈,队友说明黑板人脸鼻子的位置,然后跟随指示画出黑板上人脸的鼻子 4、天才对对碰 (2组6人)(尹晓婷、王圆圆) 工具:桌椅 道具:卡纸(26个英文字母) 游戏规则:根据桌面九个字母组词,六人轮流,组词不能重复 5、抢凳子(1组8人)(吴洋、陈仁芳) 工具:7个椅子 游戏规则:7个椅子摆成一圈,音乐开始播放的时候,学生就围着椅子转,当音乐一停,学生们纷纷抢椅子,没有抢到椅子的学生淘汰。依次每轮撤掉一个椅子,直到抢到唯一一个椅子者胜利。 6、吹蜡烛 (1组2人)(、) 工具:桌子 道具:蜡烛15支 游戏规则:每两人一组,各站蜡烛两端,老师给出类别词,喊开始的时候,两人各从两端开始说出相关词语并同时吹蜡烛,率先吹灭6根的人获胜。 7、虎克船长 (1组14人)(程锘、熊晶 ) 工具:桌椅 游戏规则:参加者按顺序依次喊“虎-克-船-长-就-是-你”(每人喊一个字),喊到“你”字的那个,可指定任何人,被指定者要学船长喊“雅-虎-”,船长旁边两人要做出嘿咻嘿咻的动作,没有做的人淘汰。快乐大本营策划书篇二:院学习部“快乐大本营”活动策划书 湖南第一师范学院学习部 活动策划书 一、活动背景: 自9月份招新以来,院学习部的成员积极忙碌于学习部的各种常规工作,并且顺利完成了第八届青年学习节活动的开展。为感谢各大部门对我们部门工作的支持,为了进一步的了解本部门工作,熟悉部门成员,方便开展工作,院学习部特开展此次活动,希望通过本次活动能够加强部门凝聚力,加强与各部门之间的联系。 二、活动主题: 快乐总动员,活力每一天! 三、活动时间: 2012年11月16日(本周五) 四、主办单位: 湖南第一师范学院学习部 五、活动地点:梅溪湖 六、到达方式:骑车 七、基本活动程序 (一)前期 1、一周前在本部门做好相关工作; 2、本部门成员相互宣传,邀请联谊人员的加入; 3、部长邀请各部门成员参加。 (二)活动准备 1、准备活动1) 提前确定好相关名单 2) 做好邀请人员统计,做好自行车等经费预算 2、场地准备 活动场地踩点 (三)活动整体流程 周五下午12点在拱门下集合 下午1点活动正式开始 A. 分组我们约会吧女选男版 1、男生出场,搭档宣言女生第一轮灭灯 2、女组员提问第二轮灭灯 3、男生才艺展示女生最后选择 4、男生反选 B. 游戏快乐大本营 串名字游戏 游戏方法: 小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍部门、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是*后面的*,第三名队员说:我是*后面的*的后面的*,依次下去,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。 分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了 心有灵犀 游戏方法:1、每个队依次上场,每队两人,一个人比划一个人猜。2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废。3、台下的观众不能提醒。4、以猜中词条的多少 ,决定最终胜负。终极密码 游戏规则:1.先选一个人当裁判,从1-100中挑选一个数字 ex:数字是16,2.第一个人说56就代表接下来范围在1-56之间3.接下来重复第2个步骤 EX:第二个人说36就代表接下来范围在1-36之间,然后重复4.喊道指定号码的就要接受惩罚 谁是卧底游戏 游戏规则:68人,其中1人是卧底,拿到与众不同的身份词,剩下的全部是平民拿到相同的身份词。 1.每轮每个玩家只允许说一句话描述自己的身份词,既不能让卧底发现,也要给同伴暗示 2.玩家完毕后开始投票,获票最高的玩家出局 3.卧底撑到最后一轮(场上剩余3人时)则卧底胜利,反之,则大部队获胜。 100秒不NG 游戏规则:在规定的时间内完成指定的动作,不能忘词、错词、漏词。 经典台词演绎游戏 表演电视剧中的经典片段 八、注意事项 1、本次活动中采用的各游戏要求内容健康向上。 2、本次活动要求每位成员必须听从负责人的安排,遵守活动纪律,认真负责的完成本次任务。 3、活动进(转 载于:wWw.xmsJOB.cOm 厦门培 训 考 试 网:快乐大本营)行中要求要求组织者与参与者之间相互配合,相互支持,保障各环节的顺利进行。 4、遇到各类突出问题,应立即向信息传递组反映,本着相互理解,友好协商的原则解决问题。 5、各环节任务分清,活动筹备相关人员做好相应准备。 6、安全组一定注意看管好大家的物品,不要发生意外事件。 7、活动结束后,要清理好现场。 九、经费预算 每人费用20元: 自行车 3元*4小时12 水果、奖品 8 总计 20 初定人数30人: 合计 20元*30人 600 十、应急 如下雨则改为室内活动 元 元 元 元2012年11月 湖南第一师范学院学习部快乐大本营策划书篇三:外联部快乐大本营策划书 快乐大本“赢”活动策划 一活动名称:快乐大本“赢” 二活动时间:3月24(暂定) 三活动主旨:拉近校系各学生组织间的关系,在比赛和娱乐中拉近距离,共同进步。 四活动场地:食堂四楼(大学生活动中心) 五参赛选手:由生命科学系、化学与化工系、社团管理委员会、广播站、记者团和校学生会各自自行选拔5人共组成6个队进行比赛。各队选出一位队长及为自己团队想好特色名称及特别出场方式。 六特邀嘉宾:校学生会主席团、系学生会主席团及社团管理委员会主席团和广播站主要负责人及记者团主要负责人。 七参与人员:全校学生 七 比赛流程:本活动分四个环节,起初各组有100分。 1. 知识竞答:在此环节中分生物.化学.数学.英语.政治.历史.音乐.体育八个科目供参赛队答题。此环节分三个小部分:第一部分是必答题8题,由主持人出题,队长在题板上答题,答对一题得10分,答错扣5分。第二部分是选答题,有上一轮得分最低的队开始选择一个科目答题,答对一题得10分并可继续答下一题,答错扣10分,该题可由其他三队抢答,抢答对加15分,答错扣10分,如果抢答还没答对可找现场观众答题,答对得一份礼物,答错由主持人宣布答案。第三部分是网络最新词汇抢答,由主持人说出最近流行网络用语,各队以抢答形式说出该词的意思,答对加15分,答错扣10分。依次类推,直至答完所有题则进入下一环节。 2. 好歌大家猜:此环节中由工作人员播放一段音乐,让选手猜出歌曲或歌手的名字;此音乐有三种类型:大家熟悉音乐的前奏、最新音乐的高潮、熟悉轻音乐。猜对加10分,猜错扣5分,由积分最少的一组开始,猜对一首方可继续猜下一首,猜错则由下一组来猜,直到猜完所有歌曲,为止则进入下一个环节。 3. 接龙比拼:本环为歌词接龙,由主持人给定一个主题,从分数最少的一组开始,选手必须唱出一句歌词,这句歌词中要包含这个主题且不与其他队重复。接不上来的队扣5分,并给上其他组加5分。 如:主持人说歌词中含有颜色,那唱出的一句歌词中就要含有一种颜色。 4. 你比我来猜:本环节每队成员中只有一个人可以看到主持人手中

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