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文档简介

软件架构概念分类 软件架构对于每一个人的理解都是不同的,通过分类可以在包容细节差异的小基础上明确共性,达到“概念总体上的清晰”。 可以从两个角度讨论其定义:组成或决策。大家都知道,世界是由元素及其之间的关系构成的。那么软件架构,就是组成软件的一些元素(如模块、组件等)构成的一个软件骨架。而从决策角度来看,软件架构就是确定软件由哪些部分组成的软件骨架。道理差不多,只不过是视角不同而已。将软件架构概念分派别:1.组成派软件系统的架构将系统描述为计算组件及组件之间的交互。计算组件是泛指的,可以进一步细分为处理组件,数据组件,连接组件可以是子系统,框架,模块,类等不同粒度的软件单元特征:(1.关注架构实践中的客体-软件,以软件本身为描述对象;(2.分析了软件的组成,即软件由承担不同计算任务的组件组成,这些组件通过相互交互完成更高层次的计算。2.决策派软件架构包含了关于以下问题的重要决策,对关键问题进行决策:软件系统的组织选择组成系统的结构元素和他们之间的接口,以及当这些元素相互协作时所体现的行为;如何组成这些元素,使他们逐渐合成为更大的子系统*用于指导这个系统组织的架构风格,这些元素以及他们的接口,协作和组合。软件架构并不仅仅注重软件本身的结构和行为,还组中其他特性,使用,功能性,性能,弹性,重用,可理解性,经济和技术的限制的权衡。特征:(1关注架构实践中的主体-人,以人为决策为描述的对象;(2归纳了架构决策的类型,指出架构决策不仅包括关于软件系统的组织,元素,子系统和架构风格等几类决策,还包括非功能性决策。总结:两个架构概念流派虽然角度不同、但却相辅相成。我们既应从“架构组件交互”的观点中获益,又应运用“架构重要决策集”的实践经验,这一点对于软件业界的实践者(而不仅仅是理论研究者)尤其重要。架构首先是对系统的抽象,该抽象去除了不影响它们如何使用、其他元素如何使用、以及如何与其他元素关联或交互的细节。在几乎所有的现代系统中,各元素是通过接口实现交互的,而这些接口又将各元素的细节划分为公有和私有两大

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