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文档简介

一 什么是桌游 桌游的市场 桌上游戏发源于德国 在欧美地区已经风行了几十年 大家以游戏会友 交友 在国外 桌上游戏内容涉及战争 贸易 文化 艺术 城市建设 历史等多个方面 大多使用纸质材料加上精美的模型辅助 它是一种面对面的游戏 非常强调交流 因此 桌面游戏是家庭休闲 朋友聚会 甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式 21世纪初它也登陆到中国国内 风靡白领群体 二 桌游室 租一套3房2厅的结构 饭厅和客厅打通作为大堂使用 三间房间则作为包厢 1 房租 一个月在5000块左右2 水电煤 夏天和冬天空调都不能少 电是大头 一个月估计在1500左右3 初期的桌椅以及简单的装修 200004 初期游戏的购置 20005 人员成本 4个人 每人一个月一千 三 成本与盈利 35元一个人 不限时间 无限提供饮料 可以办会员卡 15元一张 当天就能使用大厅里摆四桌 每桌基本在6人左右 3个包厢 每个包厢起码能装8个人 假如一个周末的下午 3个包厢都有人 大厅里加上换的人 总共开六桌 8 3 6 6 60人 每人算30元 下午的营业额为1800元 晚上还有陆陆续续的人来 我估计营业额2000元没问题 周末两天2000 2 4000元 平时1到5 营业额估计只有一半 也就是说 一个星期的营业额能有9000元 一个月也就是36000元 刨去房租 水电和人工 就是25500元 装修和游戏购置是一次成本 总共是22000 也就是说 这样一个小小的桌游室只要宣传得当 平稳运营 保守估计 3个月之内肯定能开始盈利 四 巨大的潜在市场 由于桌游还并没有完全普及 其潜在的市场发展潜力是巨大

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