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文档简介

些这篇游戏入门的教程之前我先澄清一下文章的定位以前我也在论坛中写过一些游戏编程的入门教程不过专业性很 强针对的是有一定从业经验的人士这篇文章则专门针对没有从业经验或者很少经验的朋友好了废话不多开始吧好多朋友都想学习游戏制作可是苦于没有入门老师带领游戏编程的教程也很多 但是又苦于无从下手其实这种心理是好多人的普遍心理半年前黑蜥决心在游戏编程界大展拳脚的时候手头会的技术只有flash动画制作 根本谈不上什么游戏编程技术可是出于对游戏的热爱出于一种信心开始疯狂找教程其中也可看了老外的一些英文教材什么编程大学之类的教材例子一个一个的跟着做了一周过后黑蜥我想想觉得收获甚微头脑中没有对于游戏制作的一个完整思路求学当然学费很客观接下来痛定思痛决定从一个游戏开始的流程做起第一步开始做策划我的第一个游戏应该说是扔骨头的游戏就是猫狗大战 看谁仍骨头能大到谁这个游戏看起来有些简单但是要一个人完整做起来很不容易不过还好有互联网 和 一些好的论坛可供学习于是一周多点时间做成了做完之后 我发现学到了不止编程技术这么简单的事情更重要的是学到 了如何同后台交互 如何搭建框架 如何架设服务器这些都是从一点一点根据自己的想象来的不过对于一个初学者个人觉得是一个可取的学习过程试想如果您系统的进了一个培训学校的话时间会花费1年多前台后台 数据库 策划文案 服务器样样都要学习目前黑蜥我决定个人架设一个服务器把所学知识做成一个连线作品提供朋友来研究 然后就这个系统写点心得体会这篇文章也只算是抛砖引玉大牛看了肯定贻笑大方了不过我衷心希望那些新人朋友们能够踏踏实实的从一个小项目开始自己从头做起那样更加的能够提高自己的实际水平不能贪多求大好高骛远了今天先说这么多希望对您有所帮助了最后把一个学习流程图拿上来大家看以参考一下原始论坛yua

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